Название: Том и Джерри / Tom and Jerry
Страна: США
Жанр: мультфильм
Формат:AVI
Длительность: 1ч 30мин
Качество: DVDRip
Перевод: русский одноголосный
Видео: 448 х 336
Режиссер: Уильям Ханна, Джозеф Барбера
О фильме:
Это самый популярный классический мультсериал 20-го века,
навечно прославивший своих создателей. Следите за
уморительными проделками неуловимой парочки
в первоклассной коллекции незабываемых мультфильмов!
Месть и закон [в оригинале Sholay (хинди) Embers (англ.) (Огонь, Горячая зола)], 1975 год Режиссёр: Р. Сиппи, Композитор: Р. Д. Барман В главных ролях: Санджив Кумар, Дхармендра, Амитабх Баччан, Хема Малини За кадром поют: Лата Мангешкер, Кишор Кумар, Манна Дэй, Р.Д. Барман Дубляж студии им. А. Довженко
О фильме:
В результате опросов, проведённых среди индийского населения, выяснилось, что этот фильм занял первое место среди самых любимых фильмов последних тридцати лет. Что, в общем-то, с нашей точки зрения немного кажется странным, поскольку фильм является всего лишь ещё одной инкарнацией старых добрых "Семи самураев" (или, если хотите, всё-таки "Великолепной семёрки"). Фильм весьма далеко отходит от традиционных канонов классического индийского кинематографа, к тому времени (середина 70-х), видимо изрядно приевшихся продвинутой части индийской публики, ориентируясь на штампы американского вестерна, и этой новизной захватывает души зрителя на тридцать лет вперёд. Таким образом, с точки зрения введения неподготовленного зрителя современной России в наркотически пленяющий мир индийского кино, начать знакомство с такого гибрида Запада и Востока будет весьма неплохим компромиссом.
Премьера фильма в кинотеатрах СССР шла с грифом "Не для детей младше 14 лет". Виной тому густое насыщение фильма сценами насилия и убийств, в ту пору для Болливуда (центр индийской киноиндустрии) весьма нехарактерное, как впрочем, и для нашего зрителя. Режиссёра Рамеша Сиппи индийские цензоры даже заставили изменить чересчур жестокую концовку фильма на более мягкую и не столь вызывающую. Во второй версии концовки финальный акт кровавой мести предотвращают работники закона, уберегая главного героя от греха. Именно такой мягкий вариант и находился в нашем советском прокате. В последние годы, однако, культурная политика в нашей стране сменила ориентиры, и в представленной версии мы увидим месть такой, какой она может быть, когда она доведена до конца. Этот Огонь, огонь мести, пылающий в душе главного героя, ведущий его к главной цели, испепеляет его дотла, оставляя после себя только чёрную пустоту и сожжённую золу.
С отсутствием в таком варианте концовки фильма вмешательства работников закона исчезает, однако, дилемма, вынесенная в русское название фильма "Месть и закон", что должно читаться, как "месть или закон", поэтому новому зрителю было бы не совсем понятно, что же имелось в виду. Но исторически устоявшееся название классики жанра оставлено.
В фильме собран чуть ли не весь цвет индийского кинематографа 70-х, это суперзвёзды-легенды (см. имена выше). Композитор фильма считается многими лучшим композитором Болливуда. Закадровые певцы - опять-таки, каждый - легенда. Чего стоит одна Лата Мангешкер, с 40-х годов по конец 90-х спевшая и записавшая для фильмов около 50 000 песен. Уже много лет она занесена в книгу рекордов Гиннесса, как самая продуктивная певица в мире. 50 000 песен - это же пять тысяч альбомов!
Фильм "Месть и закон", как, впрочем и вообще вся продукция Болливуда, пользовался невероятной популярностью и в нашей стране.
(с) Sierra-Leone, 2003, права на текст сохранены.
Длительность: 2 ч. 25 мин. Размер 1,54 Гб.
Видео: 576 х 432, DivX 5,1 - 1520 kbit/s
Аудио: mp3 44100 Hz, 16 bit/s, mono
Запись с телеэфира.
Год выпуска: 2009
Жанры: Arcade / Flight Combat / 3D
Разработчик: Transmission Games
Издатель: Ubisoft Entertainment
Платформа: PC
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский (ENG)
Таблетка: Не требуется
Описание: Действие игры происходит во время Второй мировой войны и переносит вас в самую гущу событий – в центр ожесточенных воздушных сражений над Европой. Вам предстоит пройти путь от великих побед в небе Лондона до полного уничтожения вражеской авиации над Берлином. В ваши руки попадут самые известные истребители Второй мировой войны, кабины которых воссозданы с исторической достоверностью. Основная задача – выжить в воздушных боях, подобия которых еще не было ни в одном авиасимуляторе.
Особенности игры:
• Лучшие «собачьи бои»: ощутите все прелести ближнего боя в воздухе, устроившись за штурвалом одного из самолетов эпохи Второй мировой войны. Всего в игре более 40 реалистично выглядящих истребителей и каждый из них имеет реалистичную систему повреждений;
• Скрупулезно выполненное окружение: детализированные ландшафты и знаковые достопримечательности воссозданы с учетом мельчайших деталей. Лондон и Берлин выглядят именно так, как их видели пилоты Второй мировой войны;
• Наследие серии Heroes: новая часть сериала Heroes четко следует установленной планке, подкрепляя великолепный игровой процесс красивой графикой и различными онлайн-режимами;
• Разнообразный онлайн: война за господство в небе развернется в четырех игровых режимах, в которых смогут принять участие до 16 игроков одновременно.
Минимальные системные требования:
Operating System: Windows® XP or Windows Vista®
Processor: Dual core 2.66 GHz Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon™ X2 3800+ (Intel Core® 2 6400 or AMD Athlon X2 4400+ recommended)
RAM: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista (4 GB recommended)
Video Card: 256 MB video card with Shader Model 3.0 or higher
Sound Card: DirectX 9.0 compliant sound card
DirectX Version: DirectX 9.0
Hard Drive Space: 9 GB
Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller
*Supported Video Cards at Time of Release
NVIDIA® GeForce® 6800 / 7 / 8 / 9 series
ATI® RADEON® X1600-1950 / HD 2000-4000 series
Инструкция по установке:
1) Смонтировать образ с помощью Daemon Tools
2) Установить игру
3) Играть!
Silent Hunter III Год Выпуска: 2005 Жанр: Simulator (Submarine) / 3D Разработчик: Ubisoft Bucharest Издательство: 1C Платформа: PC Тип Издания: Лицензия Язык Интерфейса: Только Русский Таблетка: Daemon Tools 4.30.1 (также присутствует Fixed Exe)
Описание: Silent Hunter III – продолжение знаменитой серии морских симуляторов, в котором вы сможете стать капитаном подводной лодки класса U и принять участие в исторически достоверных морских баталиях времен Второй Мировой войны. Выберите себе одну из четырех лодок по вкусу и отправляйтесь на боевую вахту: вам предстоит участвовать в напряженных подводных схватках с другими подлодками, охранять союзные корабли и пускать ко дну вражеские конвои. Тщательная симуляция, отменное качество графики и аутентичные звуковые эффекты сделают ваши погружения и всплытия максимально приближенными к реальности, позволив сполна ощутить тревожную и давящую атмосферу подводной боевой службы.
Особенности Игры:
-Несколько лодок класса U на выбор: типы II, VII, IX и XXI.
-Детальное воспроизведение интерьеров каждой подводной лодки.
-Как командир лодки, вы должны с вниманием относиться к своему экипажу и постоянно следить за боевым духом и усталостью матросов.
-В каждом плавании экипаж получает бесценный боевой опыт, что положительно отражается на его боеспособности.
-Высокое качество моделирования воды, реалистичные погодные условия, исторически достоверные подводные лодки, корабли и авиация.
-Гибкая система настройки реализма, благодаря которой игра подходит не только боевым асам, но и неофитам в симуляторном жанре.
-До 5 человек в сетевой игре.
GWX 3.0 Gold (Grey Wolves eXpansion)
Год Выпуска: декабрь 2008 Жанр: Addon/Simulator (Submarine) / 3D Разработчик: Энтузиасты всего мира Платформа: PC Язык Интерфейса: Английский(перевод прилагается) Размер: 5.76 GB
Описание: Мод для Silent Hunter 3 собравший в себя всё лучшее. Собственно Модом эту весчь назвать вряд-ли можно, т.к. во-первых - после установки получаешь новую игру, а во-вторых - для него уже пишут собственные моды. Добавлено огромное кол-во новых кораблей, самолётов, новые флотилии (Черноморская флотилия, 10-я в Индийском океане), резко улучшена графика и многое другое. Устанавливается на чистую игру пропатченую до версии 1.4b. Идеально отлажен и без всяких вылетов.На рейдах быть крайне осторожным - всё подходы к портам заминированы.
Установка:
1.Устанавливается прямо на голую версию от 1С (прилагается).
2.После установки на рабочем столе 3 иконки: оригинал, GWX, и JSGME-программа для подключения модов
3.Моды входящие в Gwx 3.0, подключаем если нужно что то:
1. GWX - 16km Atmosphere - позволяет обнаруживать противника на
расстоянии до 16 км. В GWX 3.0 устанавливает полностью новую графику.
2. GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle Измененый экран загрузки(после вступительного ролика). По мне - не очень...
3. GWX - Alternative Flotillas - Заменяет 11-ю флотилию на 3-ю (база Ла-Рошель). Нужен также для пунктов 4 и 9.
4. GWX - Black Sea Campaign Files Only - ясно,что это только для кампании в Чёрном море. Работает только с пунктом 3.
5. GWX - Captain America's Officer Icons - меняет иконки боевых постов
что внизу экрана(отстой ).
6. GWX - English Nav Map and Grid Refs - меняет все названия на карте с немецких на английские. Даже не меняет, а дублирует при смене масштаба карты.
7. GWX - Enhanced Damage Effects- Перекраивает систему повреждений. Смотрите ридми, т.к в каждом следующем GWX этот мод скуднеет.
8. GWX - Fix French - для французской версии СХ3.
9. GWX - Indian Ocean Campaign Files Only - Для кампании в Индийском океане(работает только с пунктом 3).
10. GWX - Integrated Orders - в ридми написано что-то про управление только с помощью мыши. Клавиатура не используется для отдачи приказов (я не устанавливал).
11. GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas - на позднем этапе войны дает возможность установки радара на шноркеле (тут есть маленькая заморочка с установкой. Обязательно прочтите мануал перед его использованием
12. GWX - Lite Harbor Traffic - для обладателей слабых компьютеров.
Разгружает портовый трафик, поскольку в оригинальном GWX жизнь в этих портах "кипит".
13. GWX - Main movie - 'Das Boot' - заменяет фильм в главном меню на
отрывки из фильма Das Boot (мне больше родной ролик нравится).
14. GWX - Merged Campaign - Загружает трафик по всему земному шару. Кушает ресурсы системы.
15. GWX - No Medals on Crew - когда ваш экипаж в походе, то они носят
обыкновенную рабочую форму. В отличие от оригинала ваши люди не стоят на боевых постах в орденах и медалях. Парадная форма одевается только при заходе в порт (установка по желанию)
16.GWX - VIIC41 Player Sub - Для лодки VIIC/41 в игре используется моделька от VIIС. Этот мод делает тектурку VIIC/41 очень красивой и действительно похожей на VIIС/41. Устанавливайте непосредственно перед приобретением лодки VIIС/41. Скришоты автора. Видео.
17. GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins - скины авиации, использовавшейся в Средиземном море. Подключается при действиях лодки в Средиземном море.
18.GWX - Open Hatch Mod - открывает люк между боевым постом и отсеком акустика.
SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves)Ver.2.2
Вариант мода с водой синего цвета. На мой взгляд, стало ещё красивее, т.к. в WAC 3 вода постоянно была какого-то свинцового цвета. Хотя кому как нравится.
Изменено солнце,теперь оно светит ярче.
Теперь в моде анимация волн из WAC 3.0 с волнами синего цвета ( в хорошую погоду). Естественно, цвет меняется в зависимости от погоды и времени суток.
В мод так же входит Water Stream Ver.4 (вода стекает по корпусу лодки).
Poul-Sound_mod
Отличный Звуковой мод - разговоры на немецком языке+много звуков добавлено. Разархивировать папку с переводом в SilentHunterIII/Mods и активировать через JSGME.
После любых манипуляций русификатор ставится в самом конце
Советы по игре:
- Всегда следовать инструкциям из радиосообщений(напр. при поступлении сообщения собраться таким-то лодкам в стаю в таком-то квадрате - немедленно полным ходом следовать туда, если, конечно, в сообщении указан бортовой номер Вашей лодки).
- За исключением приведенного выше случая следуйте на позицию ходом примерно 10 узлов.
- Всегда приходите на помощь подавшим SOS дружественным судам и подлодкам если полного хода до места бедствия менее 12 часов.
- Не задерживайтесь в походах более 35 дней(VII серия) и 45 дней(IX-я) - реальные цифры автономности по провианту.
- Начинайте играть с 39 года.
- Не топите янки до декабря 41-го.
В противном случае достоверная хронология событий непоправимо нарушается.
Действия в стае:
- В стае всегда располагайтесь от конвоя с той же стороны, что и другие подлодки. (Хотите G7e в бок?)
- Не применяйте палубное орудие - Вас моментально засекут.
- При небольшом эскорте сперва топите корабли охранения. Тогда велик шанс закончить бой орудием сохранив торпеды.
- Ночью начинайте бой в надводном положении - Ваши лодки Вас видят и не попадут в Вас случайно.
Мануал прилагается на 600 страницах, только английский язык
Системные Требования:
Рекомендуемые Системные Требования:
Процессор: Pentium 4 / Athlon XP 2.4 ГГц
ОЗУ: 1 ГБ
Видеокарта: 3D-ускоритель с 128 МБ памяти
Аудиокарта: DirectX 9.0c - совместимая Звуковая Карта
Операционная Система: Microsoft Windows 2000 / XP
"...Гелиос, согласно древнегреческой мифологии — Бог Солнца, а Фаэтоном они называли планету, орбита которой раньше находилась между Марсом и Юпитером.
В Славяно-Арийской традиции имя этой планеты-Земли — Дея! Эта планета была разорвана на части силами гравитации, когда в очередной раз в солнечную систему вошла планета-Х или планета Смерти, или Немезида, или Нибиру — под этими и другими именами эта маленькая нейтронная звезда вошла в легенды разных племён и народов.
Планета-Х — это всё, что осталось от второй звезды нашей планетарной системы. Когда-то у нашего Солнца была звезда-спутник, которая в определённый момент взорвалась сверхновой. Сброшенные при взрыве сверхновой материи этой звезды, стали фундаментом для формирования у Солнца планетарной системы, а огарок звезды-спутника превратился в маленькую нейтронную звезду, орбита которой резко изменилась после взрыва.
И с тех пор планета-Х вращалась по очень вытянутой эллиптической орбите, которая, к тому же имеет большой угол по отношению к орбите солнечной системы. Поэтому планета-Х появлялась в пределах солнечной системы КАЖДЫЕ ТРИ ТЫСЯЧИ ШЕСТЬСОТ ЛЕТ! И каждый раз вторгаясь в солнечную систему, эта мёртвая звезда своей мощной гравитацией вызывала РЕЗКОЕ ВОЗРАСТАНИЕ СОЛНЕЧНОЙ АКТИВНОСТИ со всеми вытекающими из этого последствиями. Последнее появление планеты-Х в солнечной системе было в 2003 году и должно было привести к тому, что наше Солнце стало бы СВЕРХНОВОЙ или, как писали специалисты, минимум — МИНИНОВОЙ! И в одном, и другом случае жизнь на нашей Мидгард-Земле погибла бы, не считая того, что при довольно близком прохождении от Мидгард-Земли, планета-Х после всего прочего, стянула бы с нашей Земли и всю атмосферу силами своей гравитации и т.д., и т.п. Этого не произошло, потому что орбита планеты-Х была изменена на 90 градусов, и она покинула солнечную систему НАВСЕГДА!
Но не это главное сейчас, а то, что если отсчитать от 2003 года 3600 лет, получим, что предпоследнее появление планеты-Х (если считать последним появление в 2003 году) было около 1600 лет до нашей эры. Что пришлось, примерно, на середину первого периода «древнегреческой» истории, который «историки» назвали ахейским (XX-XII века до н.э.). Поэтому у «древних греков» и родилась легенда о Фаэтоне, который не справился с управлением колесницей своего отца — Гелиоса-Солнца! В результате чего, Солнце стало выжигать всё живое на Земле и чтобы спасти от гибели всё живое на Земле, Гелиос УНИЧТОЖИЛ своего сына Фаэтона, вместе со своей колесницей, кони которой отказались повиноваться Фаэтону.
На самом деле планета-Х, пройдя тогда слишком близко к планете Фаэтон или Земле-Дее, сорвала эту планету со своей орбиты, что привело к тому, что силы гравитации разорвали эту планету на части и с тех пор, появился пояс астероидов, все орбиты которых пересекаются в точке, где раньше была орбита планеты Фаэтон (Земли-Деи). И ко всему прочему, прохождение планеты-Х и тогда вызвало резкое увеличение свечения нашего Солнца, что и сопровождалось тем, что Солнце стало выжигать своими лучами Мидгард-Землю. Именно на это указывал Солону Жрец Древнего Египта, когда говорил о том, что в сказании-мифе о Фаэтоне имеется и доля ПРАВДЫ! И именно об этом и говорит Солону Жрец Древнего Египта в следующем отрывке «Диалогов» Платона:
………………………………………………………………..
«…в самом деле, тела, вращающиеся по небосводу вокруг Земли, ОТКЛОНЯЮТСЯ от своих путей, и потому ЧЕРЕЗ ИЗВЕСТНЫЕ ПРОМЕЖУТКИ ВРЕМЕНИ всё на Земле ГИБНЕТ ОТ ВЕЛИКОГО ПОЖАРА. В такие времена ОБИТАТЕЛИ ГОР И ВОЗВЫШЕННЫХ ЛИБО СУХИХ МЕСТ ПОДВЕРЖЕНЫ БОЛЕЕ ПОЛНОМУ ИСТРЕБЛЕНИЮ, нежели те, кто живёт возле рек или моря; а потому постоянный наш благодетель Нил избавляет нас и от этой беды, разливаясь. Когда же БОГИ, ТВОРЯ НАД ЗЕМЛЁЙ ОЧИЩЕНИЕ, ЗАТОПЛЯЮТ ЕЁ ВОДАМИ, УЦЕЛЕТЬ МОГУТ ВОЛОПАСЫ И СКОТОВОДЫ В ГОРАХ, между тем, как ОБИТАТЕЛИ ВАШИХ ГОРОДОВ ОКАЗЫВАЮТСЯ УНЕСЕНЫ ПОТОКАМИ В МОРЕ…»
………………………………………………………………..
В этом месте Жрец Древнего Египта объясняет Солону два основных типа планетарных катастроф. При резком увеличение солнечной активности, когда через определённые промежутки времени небесные тела, вращающиеся вокруг Солнца, отклоняются от своих путей (влияние планеты-Х), Солнце своими лучами ВЫЖИГАЕТ ЗЕМЛЮ и при этом гибнут в основном жители гор и возвышенностей, что и естественно! Так как уровень солнечной радиации тем выше, чем выше от уровня моря! А в том случае, когда возникают планетарные катастрофы, вызванные смещением тектонических платформ по тем или иным причинам, огромные ЦУНАМИ смывают в море города, большинство из которых располагались в низинах и на берегах морей и океанов. И в этом случае ВЫЖИВАЛИ ТОЛЬКО ЖИТЕЛИ ВЫСОКОГОРИЙ!"
Надо определить, что такое зло. Ибо одни вполне искренне считают злом то, что другие так же искренне злом не считают. А чтобы все понимали справедливость возмездия, нужно одинаковое понятие для всех.
Год выпуска: 2008 Жанр: Стратегии Разработчик: EA Games Платформа: PC Тип издания: пиратка Язык интерфейса: английский + русский Таблэтка: Не требуется Размер: 7.86 Gb
Описание: Command & Conquer: Red Alert -берёт начало спустя некоторое время после Второй Мировой Войны. Альберт Эйнштейн разрабатывает машину времени, получившую название «Хроносфера», и использует её, чтобы помешать Адольфу Гитлеру придти к власти и предотвратить Вторую Мировую войну. Но его планы рушатся. Ничем не сдерживаемый Иосиф Сталин, во главе Советского Союза, предпринимает массированное наступление на Европу. Союзники должны остановить его до того, как он захватит весь мир. -Сюжет в «Red Alert» берёт начало спустя некоторое время после Второй Мировой Войны. Альберт Эйнштейн разрабатывает машину времени, получившую название «Хроносфера», и использует её, чтобы помешать Адольфу Гитлеру придти к власти и предотвратить Вторую Мировую войну. Но его планы рушатся. Ничем не сдерживаемый Иосиф Сталин, во главе Советского Союза, предпринимает массированное наступление на Европу. Союзники должны остановить его до того, как он захватит весь мир. Command & Conquer: Red Alert: Counterstrike является Аддоном для Command & Conquer: Red Alert. Восемь новых союзников и советских сценариев предлагают в общей сложности 16 новых миссий. Эти новые миссии гораздо более сложной, чем в оригинальной игре, в основном из-за добавления новых подразделений, которые повышают сложность, таких как ядерный Субс, Чудо-Собаки, Тесла танки, и Супер-солдат. Command & Conquer: Red Alert The Aftermath - аддон с восемнадцатью дополнительными миссиями за обе стороны и несколькими новыми юнитами, среди которых телепортирующийся танк и подводная лодка, вооруженная ракетами. Command & Conquer: Red Alert 2 - сюжет Red Alert 2, как того и следовало ожидать, продолжает собой сюжетную линию Red Alert. В котором дело все кончилось тем, что Альянсу удалось разгромить силы СССР, захватить Москву и убить Сталина... В стране настал полный .. Command & Conquer: Red Alert 2 Yuri's Revenge- самый масштабный expansion pack в истории Westwood. Помимо свежих миссий (их 14), многопользовательских карт, юнитов и музыкальных тем в нем есть одно по-настоящему серьезное нововведение - появилась третья сторона, за которую можно играть. Command & Conquer: Red Alert 3 - Когда войска Союзников уже подступают к Москве, в головах высшего командования возникает хитрейший план — изменить ход истории с помощью машины времени. Необходимо уничтожить профессора Эйнштейна, который изобрёл главное оружие Союзников — хроносферу. Миссия увенчалась успехом — но изменение хода истории привело к тому, что в Восточной Азии появился новый неожиданный враг, враждебный как Советам, так и Союзникам — Империя Восходящего Солнца. Command & Conquer 3: Kane's Wrath - Главным героем дополнения станет харизматичный лидер братства NOD, вместе с которым мы станем участниками событий, развернувшихся после окончания второй войны с GDI. У каждой из противостоящих сторон появятся новые юниты, здания и возможности, а также герои, представленные в видеороликах. Кроме того, в Kane's Wrath нас ждет новый режим - Global Domination. Command & Conquer 3: Tiberium Wars - События игры разворачиваются через некоторое время после победы над Кабалом в С&С: Tiberian Sun Firestorm.2047 год. Ставки высоки как никогда. Ядерная ракета NOD уничтожает орбитальную установку GDI — Филадельфию. Миллионы людей стали свидетелями огромной вспышки и падения Филадельфии. Сразу после этого Кейн приказывает элитным подразделениям «Черная рука» уничтожать сохранившиеся отряды GDI и сеять ужас во всем мире. NOD пытаясь привлечь на свою сторону мирное население, используют СМИ для пропаганды. GDI близки к поражению как никогда. Один храбрый командир решает сплотить вокруг себя силы GDI и противостоять противнику. Этот командир — Вы.
Системные требования: Оптимальные:
Windows XP/Vista;
DirectX 9.0c;
Pentium IV 2,4 ГГц;
1 ГБ оперативной памяти;
12 ГБ места на жестком диске;
Видеокарта: 128 МБ с поддержкой шейдерной модели 3.0;
DirectX - совместимая звуковая карта;
Устройство четния DVD;
клавиатура, мышь.
«МММ» — советское, затем российское акционерное общество, деятельность которого впоследствии была охарактеризована как финансовая пирамида, от которой пострадало по разным оценкам 10-15 миллионов вкладчиков.
Немного истории:
Основатели компании: Сергей Мавроди, его брат Вячеслав Мавроди и Мельникова Ольга Фёдоровна. Руководитель — Сергей Мавроди. Сам Сергей Мавроди неоднократно заявлял впоследствии на суде и на следствии, что два других учредителя были фигурами чисто номинальными, и были необходимы исключительно для регистрации компании. Косвенно это подтверждается тем фактом, что по уголовному делу в отношении МММ действительно проходил только он один.
Названием компании стала аббревиатура начальных букв фамилий её основателей.
В 1989 году АО «МММ» зарегистрировалось в Ленинском исполкоме Москвы как кооператив и начало свою деятельность с торговли импортной оргтехникой. В конце 1991 года успехи первых коммерческих организаций в России привели к переориентации деятельности предприятия.
Как легальное коммерческое объединение «МММ» было зарегистрировано 20 октября 1992 года Хамовническим филиалом Московской регистрационной палаты по юридическому адресу: 109435, г. Москва, ул. Пироговская, д. 21.
Первый проспект эмиссии позволял выпустить не более 991 тыс. акций. Акции расходились очень быстро, и руководство компании попыталось зарегистрировать второй проспект эмиссии, уже на миллиард акций. Не имея формальных оснований для отказа, Минфин тем не менее разрешения на эмиссию не выдавал.
Пытаясь обойти ограничение на эмиссию акций, Мавроди вводит в обращение так называемые «билеты МММ», не являющиеся формально ценными бумагами. Помимо снятия ограничения на эмиссию, этот манёвр выводил бумаги «МММ» из-под действия закона о ценных бумагах. Стоимость билетов МММ устанавливалась руководством компании (собственно, лично Сергеем Мавроди) на основании так называемых самокотировок: цены определялись два раза в неделю, причём не только текущие, но и «предполагаемые цены» на две недели вперёд.
Находившиеся одновременно с билетами МММ акции МММ руководство компании активно превращало в ценные бумаги на предъявителя. Действовавшее на тот момент законодательство не предусматривало ограничения срока регистрации приобретаемых вкладчиком ценных бумаг. Отказавшись выкупать зарегистрированные акции, МММ разделил их тем самым на две группы: незарегистрированные, которые формально можно было продать компании по назначенному ею курсу, и менее ликвидные зарегистрированные, подчиняющиеся законам рынка.
1 февраля 1994 акции поступили в свободную продажу. Продавались они по номиналу в одну тысячу рублей. В среднем за месяц объявляемая компанией цена акции вырастала примерно вдвое. За полгода работы (до 3 августа 1994 года — даты ареста Мавроди) цены выросли в 127 раз, а число вкладчиков компании, по разным данным, достигло от 10 до 15 миллионов человек.
В середине июля 1994 года на телевидении стала разворачиваться «анти-МММ» кампания. Формально подававшаяся как кампания оповещения вкладчиков об опасности, в самом «МММ» она рассматривалась как подготовка крупномасштабного наступления на фирму со стороны государства. Эта кампания действительно спровоцировала панику. Выплаты денег продолжались до 27 июля, после чего Мавроди своим указом объявляет о снижении стоимости акций в 127 раз, опять до тех же тысячи рублей, с которых всё 1 февраля и начиналось. При этом было заявлено, что цены будут расти теперь вдвое быстрее, увеличиваясь вчетверо каждый месяц. Фактически Мавроди произвёл рестарт системы.
Эта мера полностью стабилизировала ситуацию, и в МММ снова выстроились огромные очереди на покупку подешевевших акций и билетов.
3 августа 1994 Сергей Мавроди был арестован по подозрению в мошенничестве. Он немедленно (из тюрьмы) приостановил деятельность МММ, объявил о своем намерении баллотироваться в Государственную Думу и начал свою предвыборную кампанию в Мытищах.
4 августа 1994 сотрудники московского управления налоговой инспекции при помощи ОМОНа штурмом взяли центральный офис «МММ» на Варшавском шоссе, 26, провели там обыск и объявили, что в ходе своей проверки вскрыли «грубые нарушения налогового законодательства», предписав взыскать в бюджет 49,9 миллиардов рублей.
Возле центрального офиса «МММ» собралась огромная толпа вкладчиков, обеспокоенных происходящим, которые потребовали от сотрудников налоговой службы либо прекратить «самоуправство», либо вернуть их накопления. Когда разорившиеся инвесторы получили отказ, начались массовые волнения. Люди попытались занять здание главного офиса «МММ» в надежде вернуть вклады, но было уже поздно: вся финансовая документация и счета компании были изъяты государственными финансовыми надзорными органами. Находятся свидетели, утверждающие, что с чёрного хода офиса семнадцать КАМАЗов вывезли при этом все наличные деньги.
19 августа 1994 тысячи обманутых вкладчиков пришли к Белому дому и потребовали освободить Сергея Мавроди, арестованного ранее по подозрению в мошенничестве.
Во время проведения предвыборной кампании МММ выпустила билеты номиналом 20 билетов, раздававшиеся бесплатно избирателям Мавроди. В октябре того же года Сергей Мавроди зарегистрирован в качестве кандидата в депутаты, выходит на свободу и действительно избирается депутатом Госдумы РФ.
В 1995 году Мавроди был лишён депутатского мандата (не неприкосновенности, а именно мандата! — беспрецедентный случай, единственный за всю историю существования Госдумы РФ).
АООТ «МММ» было признано банкротом 22 сентября 1997 года. 22 июля 1998 года его конкурсным управляющим был назначен Константин Глодев (в настоящее время осуждён на 15 лет за «мошенничество в особо крупных размерах»).
В 1998 году Генеральная прокуратура РФ возобновила проведение уголовных дел в отношении Сергея Мавроди, добавив обвинения в мошенничестве.
Последствия
Пирамида «МММ» оказала сильное влияние на граждан России. 26 августа 1994 года Фонд общественного мнения провёл Всероссийский опрос городского и сельского населения, задав гражданам два вопроса, касающихся деятельности компании «МММ». На вопрос: «В истории с акциями МММ руководство АО „МММ“ — это пострадавшая сторона или мошенники?» более половины опрошенных посчитали руководство компании мошенниками (56 %), причём предприниматели чаще респондентов других групп называли АО «МММ» пострадавшей стороной (20 %), а из-за скандала с АО «МММ» каждый пятый стал хуже относиться к рыночным реформам в России (20 %).
Скриншот Stock Generation — другой финансовой пирамиды Мавроди в Интернете, жертвой которой стали по официальным данным 275 тысяч человек
Находясь в розыске, Сергей Мавроди вместе со своей двоюродной сестрой Оксаной Павлюченко открывает новую финансовую пирамиду в Интернете — Stock Generation. Жертвами его на этот раз стали несколько миллионов пользователей из США, Великобритании, Прибалтики и других стран. Однако следует отметить, что когда Комиссия по ценным бумагам США (SEC) попыталась предъявить SG официальные обвинения, дело в бостонском суде она проиграла, что является случаем, совершенно беспрецедентным. Формально SG — была просто игра. У неё имелась соответствующая игровая лицензия и она не нарушала законов касающихся ценных бумаг (SEC не имеет юрисдикции в других делах). Проиграв дело в окружном суде, Комиссия по ценным бумагам США подала апелляцию и выиграла процесс в Апелляционном Суде Первого Округа. На основании судебного приказа, деятельность Stock Generation была остановлена.
31 января 2003 года Сергей Мавроди арестован на съёмной квартире в Москве. Арест основателя финансовой пирамиды возродил угасшие надежды обманутых вкладчиков на хотя бы частичную компенсацию утраченного. Как сообщил заместитель министра внутренних дел, начальник Следственного комитета генерал-майор юстиции Виталий Мозяков, только в феврале 2003 года в ведомство поступило около четырёх тысяч заявлений от бывших вкладчиков. По прогнозам генерала, число заявителей может возрасти до 100—150 тысяч человек.
Основное уголовное дело — по обвинению в мошенничестве — Следственный комитет при МВД РФ возбудил ещё в 1995 году. По данным следствия, являясь создателем и руководителем объединения «МММ», АОЗТ «МММ-Фонд», «Банк МММ», чековый инвестиционный фонд «МММ-Инвест», Мавроди в 1993—1995 годах путём мошенничества завладел чужим имуществом. По разным оценкам, пострадавшими от деятельности ОАО «МММ» считаются более 10 миллионов человек, а нанесённый ею ущерб оценивается в несколько миллиардов долларов США.
28 апреля 2007 года Сергей Мавроди признан виновным в мошенничестве и осуждён на 4 года 6 месяцев тюремного заключения (из которых на момент объявления судебного приговора он отсидел более 4 лет) и штраф в 10 тысяч рублей. Согласно статье 159 ч.3 Уголовного кодекса РФ, ему грозило до 6 лет лишения свободы. Сергей Мавроди вышел на свободу 22 мая 2007 года.
В ходе предварительного следствия потерпевшими признаны 10 тысяч 454 человек, однако по оценкам экспертов, число обманутых вкладчиков составляет от 10-и до 15-и миллионов.
После краха «МММ» около 50 частных инвесторов совершили самоубийство.
Успех «МММ» вызвал появление около 1700 других финансовых пирамид, таких как «Хопёр-Инвест», «Властилина», «Телемаркет», «Гермес-финанс», «Тибет», «Русская недвижимость», «Росич».
В настоящее время Сергей Мавроди занимается писательской деятельностью. В 2008 году вышла его книга «Искушение», написанная им ещё в тюрьме.
Реклама «МММ»
В 1992—1994 годах на российском телевидении разворачивается активная рекламная кампания АО «МММ». По всем телеканалам ежедневно показываются рекламные видеоролики финансовой пирамиды. Параллельно «МММ» выпускает наглядную агитации — плакаты с логотипом компании и подробными объяснениями правил биржевой игры.
Герои рекламных роликов АО «МММ» — одинокая женщина Марина Сергеевна, простой россиянин Лёня Голубков, которого сыграл актёр Владимир Сергеевич Пермяков, его жена Рита Голубкова, мечтающая о новых сапогах, машине и доме в Париже, чета пенсионеров.
Ролики снимались раз в месяц. За один съёмочный день Пермяков получал 200—250 долларов США, заработав на рекламной кампании фирмы трёхкомнатную квартиру на окраине Москвы. После развала «МММ» актёра перестали приглашать на съёмки. В 1994 он выпускает книгу «Как я стал Лёней Голубковым».
Лёня Голубков
Компания «МММ» для привлечения клиентов проводила различные маркетинговые акции. Так, в 1992 году «МММ» несколько раз на один день делала бесплатным проезд в Московском метрополитене.
Год выпуска - 1992-1994гг.
Размер - 95.76 Mb
Количество роликов - 43
Видео - Codec - DivX 5, 320/240, Frame rate - 25.000 fps
Аудио - Codec - MPEG-1 Audio layer 3,Bit rate - 128 Kbps,Sampling rate - 44.1 KHz
Информация о фильме Название: Гарри Поттер и Принц-полукровка Оригинальное название: Harry Potter and the Half-Blood Prince Год выхода: 2009 Жанр: фэнтези, мелодрама, драма, приключения, детектив Режиссер: Дэвид Йэтс Роли дублировали: Дэниэл Рэдклифф, Эмма Уотсон, Руперт Гринт, Майкл Гэмбон, Алан Рикман, Хелена Бонем Картер, Джим Броудбент, Робби Колтрейн, Тимоти Сполл, Дэвид Тьюлис
О фильме: Министерство магии терпит поражение за поражением в битвах с Волан-де-Мортом. Даже маглы страдают от второй войны — каждый день происходят катастрофы, причины которых никому не ведомы. Но и на войне жизнь продолжается. Гарри, Рон и Гермиона, как и все шестнадцатилетние, учатся, ходят на вечеринки и влюбляются. Однако опасность все ближе. Несмотря на все усилия Дамблдора по защите школы, в Хогвартсе происходят очень странные события.
Омут памяти на этот раз откроет Гарри самую большую тайну Темного Лорда, и ради того, чтобы победить, Гарри вынужден пожертвовать самым дорогим… Какую сторону в этой войне примет загадочный Принц-полукровка?
Фильм: Гарри Поттер и Принц-полукровка / Harry Potter and the Half-Blood Prince Год: 2009 Жанр: приключения, мелодрама, детектив Премьера: 16 июля 2009
IMDB Rating: 8.3/10 (6,759 votes) [/b]
Выпущено: США / Великобритания, Warner Bros. Pictures Продолжительность: 02:14:03 Озвучивание: Дублированное
Год выпуска: 2009 Жанр: Action / 3D / 3rd Person Разработчик: Terminal Reality Издательство: Atari Язык интерфейса: Русский Таблэтка: Не требуется Формат файла: ISO Размер файла: 3.42 Gb
Описание: За основу Ghostbusters: The Videogame была взята именно оригинальная лента двадцатилетней выдержки, поэтому поклонники классики и любители поностальгировать наверняка останутся довольны. Не в последнюю очередь благодаря тому, что сюжет игры создается сценаристами фильма - Дэном Эйкройдом и Гарольдом Рэмисом, а Уильям Атертон (William Atherton), Брайан Дойл-Мюррэй (Brian Doyle Murray) и Энни Поттс (Annie Potts) подарят игровым персонажам свои голоса. Что до геймплея, то вам предстоит при помощи уникального оружия и приспособлений охотиться на привидений в славном городе Нью-Йорке.
Особенности игры:
* Знаменитая команда. Билл Мюррэй, Дэн Эйкройд, Гарольд Рамис и Эрни Хадсон предоставили персонажам свою внешность и озвучили их. Сценарий игры написан Гарольдом Рамисом и Дэном Эйкройдом.
* Продолжение кинодилогии. События происходят через два года после финала второй части . Игра одновременно веселит и пугает - точь-в-точь, как знаменитые фильмы Ghostbusters!
* Почувствуйте себя охотником! Удерживайте призрака лучом бластера и загоняйте его в энергетическую ловушку - в вашем распоряжении оружие и специальные приспособления настоящего охотника за привидениями.
* Индивидуальный подход. Потусторонние существа непохожи друг на друга, многие из них требуют к себе особого подхода. Чтобы справиться с любой опасностью, у охотников есть 4 набора экипировки и в общей сложности 8 видов оружия!
* Спецоборудование. Прежде чем поймать призрака, его нужно выследить и в полевых условиях исследовать. Для этого используется специальное оборудование, в том числе PKE Meter и Ghost Light.
* Нужна модернизация! Вооружение охотников необходимо постоянно совершенствовать. Полученные за выполнение заказа деньги можно потратить на модернизацию оружия.
Минимальные Системные Требования:
* Windows XP SP2, Windows Vista 32-bit and 64-bit
* Intel Core 2 Duo E4300 or AMD Athlon X2 3800+
* ATI Radeon X1800-series 512MB, NVIDIA GeForce 8400 512MB
* 2GB RAM
* 9GB free hard disk space
* DirectX 9.0c-compatible soundcard
* Keyboard, Mouse or Xbox 360 Gamepad
Рекомендуемые Системные Требования:
* Windows XP SP2, Windows Vista
* Intel Core 2 Duo E8400 or equivalent
* 4GB RAM
* ATI Radeon HD 4800 series, NVIDIA GTX 260 series or higher video card
Особенности RePack версии:
Эксклюзивный установщик
Запуск через ярлык на десктопе
Таблетка вшита (для версии 1.0) (RELOADED)
Полностью русская версия от NeoGame (текст, субтитры)
Русский AutoRun
Вырезаны все остальные языки
Скачать Ghostbusters: The Video Game (2009/RUS/Repack) - 3.4 Gb
Страстное желание усилием мысли управлять физическими процессами и явлениями, сполна воспользовавшись даром, которого нет больше ни у кого из живых существ, – неизбывная мечта человечества. Ею полнятся библейские тексты и народные сказки. Мечта эта лежит в основе основ великих социальных учений о грядущем «Золотом веке» землян. Ради этой мечты неутомимые естествоиспытатели и таинственные натурфилософы создавали свои системы знаний, открывали природные законы и ставили дерзновенные эксперименты. Мечта совместить ментальную энергию, нейропсихическую систему человека с грубой неодушевлённой реальностью, окружающей нас, всё чаще становится явью в областях на стыках наук, в киберэлектронике, в биотехнике. Нередко вековечное желание это принимает такие экстравагантные формы, помещается в такие оболочки «новых физико-психологических теорий», что сам разум отказывается воспринимать это, и мы уже кричим: «Не верю, фокусы, шарлатанство!», норовя, словно фомы неверующие, поглубже засунуть пальцы в чьи-то зияющие раны. Такое сомнение – наше великое право. Однако, не стоит с водой выплёскивать и ребёнка, в неверии этом вытравливая заодно из себя великую мечту, которая и делает человека – человеком.
Александр Проханов. Мне, весьма немолодому человеку, живущему достаточно бурной жизнью, с самых ранних лет сопутствует странное ощущение: будто, наряду с этой явной, важной, активной жизнью, существует вторая, «донная», загадочная моя жизнь, судьба, которая практически не контролируется мною и течёт параллельно с той, которой я живу во внешнем мире. Так же, как выяснилось, есть всем нам известная Волга, реальная, по которой плывут корабли, брёвна, иногда утопленники – а под этой Волгой есть вторая, глубинная, поддонная Волга, которая ещё более полноводна, кристально чиста, и обе эти Волги сливаются только там в Каспийском море. Также и две моих жизни-судьбы. У меня есть ощущение, что в мире, наряду с той физикой, которой мы пользуемся, существует иная физика, наряду с общепринятой психологией существует иная психология, есть мир Минковского, есть геометрия Лобачевского, есть какая-то иная реальность, которая с этой реальностью соотносится сложно. И, как мне кажется, вы имеете представление об этой великой таинственной параллели, в которой протекает множество очень важных для актуальной жизни процессов.
Так ли это?
Николай Левашов. Представьте, что вы, взрослый адекватный человек, напитанный представлениями о «второй, глубинной Волге», приходите вдруг на берег обычной, так знакомой всем нам Волги-матушки где-нибудь в районе Саратова – но никакой реки нет и в помине: всё, что вам рассказывали, что вы прочли в географических учебниках и у литературных классиков, – всё это оказалось неправдой: реки нет. Как сквозь землю провалилась… Что-то намалёвано синим, и рыбы с утопленниками разбросаны… Примерно так можно описать то, с чем сегодня часто приходится сталкиваться в науке: никакой целостной, систематической научной картины мира, никакой «всеобщей физики», к сожалению, сегодня не существует. То, что принято в современном мире, как «системные представления о Вселенной», не соответствует действительности. Однако, эти представления были навязаны и продолжают навязываться людям со школьной скамьи. Вся нынешняя физика базируется на необъясняемых постулатах, из которых произвольно были выдвинуты «следствия». Многие физические постоянные, на которых зиждутся расчёты, как теперь выясняется, таковыми не являются. То есть, говоря обобщённо, современной теоретической физики не существует.
А.П. Но, простите, на основании этой «фальшивой», как вы утверждаете, физики, строятся реакторы, машины, самолёты и возникает целый ряд механических композиций, подтверждающих правильность этих, якобы, «недоказуемых» постулатов…
Н.Л. Верно, но я говорю несколько о другом: о том, что можно, механистически уверовав в постулаты и постоянные, создать на их основе практически применимые механизмы, но совсем другое дело – попытаться объяснить, почему именно данный постулат верен, и как именно происходят те или иные физические процессы. Но на эти вопросы современная физика отказывается давать ответы. Я вспоминаю, как ещё в 88-м году я, молодой радиофизик, беседовал с коллегой, светилом мировой величины. Я спросил у него о том, что такое электрический ток. Он ответил: «направленное движение электронов от плюса к минусу». Я сказал, что знаю это со школьной скамьи. Но почему электроны бегут так, а не иначе? Что такое плюс и минус? Вы знаете, каким был его ответ? «Одному Богу известно!» Это наука? Затем, существуют же и обратные примеры – когда механизм начинал работать, исходя из совсем иных правил и законов. Вспомните пример Николы Теслы, создавшего электрические генераторы, в которых не было трущихся частей, в которые не вливаалось топливо, просто расположив в определённой последовательности, на определённом расстоянии детали, в результате чего, его генератор стал выдавать ток.
А.П. Этот генератор Теслы основывается на очевидной, общепринятой физике: две пластины с разными потенциалами, расположенные определённым образом…
Н.Л. Никакой «очевидной физики» тут нет и в помине: в Средние века натурфилософы сказали бы вам, комментируя подобный опыт Теслы, что сила, ток взялись непосредственно из воздуха, из Вселенной, что был задействован какой-нибудь «неовеществлённый эфир», подключены «природные токи, нас окружающие». Расположите пластины несколько иначе – и ничего не выйдет. Всё это напоминает о некоторых теориях, согласно которым, видимая, ощущаемая нами материя, согласно подсчётам, занимает лишь порядка 10% от той материи, которая, согласно подсчётам, должна находиться в данном месте в данное время. Что есть ещё нечто, гораздо более существенное, что неподвластно нашим органам чувств, влияющее гораздо более эффективным образом на протекающие процессы здесь и по всей Вселенной. Мы же имеем дело лишь с верхушкой айсберга, и все наши постулаты и постоянные оперируют лишь этой верхушкой, никак, по сути, не объясняя гораздо более важные и общие процессы. Для этого неразгаданного субстрата физики придумали простой термин – «тёмная материя» – и все успокоились. А что это такое? Как, почему, в каких формах она существует – у современной науки нет ответа, и мало кто желает эти ответы искать. И так обстоит дело далеко не только в физике.
Что говорит биология о том, что же такое жизнь? Ничего, масло масляное: «жизнь – это жизнь». Даются лишь описательные определения про «форму существования белковых тел» и т.д. Почему появилась жизнь, как всё происходит – у маститых учёных ответы на подобные вопросы ровно такие же, как у какого-нибудь ученика 6-го класса. И, при этом – невообразимый апломб «великой учёности». На неподтверждаемых, десятки раз опровергнутых, фиктивных теориях, вроде теории относительности Эйнштейна, они выстраивают всё здание современной науки, навязывая его и тщательно табуируя любые попытки отрицать или хотя бы сомневаться в непреложности его «кирпичиков». Причём, это действительно всё довольно серьёзно: существуют версии, согласно которым, чуть ли не две мировые войны были развязаны для того, чтобы человечество, находившееся в начале XX века на перекрёстке путей развития, в том числе, духовного развития, двинулось бы по фальшивому, непригодному пути, одним из проводников в котором была «ложная научная мудрость», современные научные представления о мире, базирующиеся на недоказуемых, а то и полностью ложных теориях. В итоге, всё происходит обычно именно так: на простые вопросы даются ответы про «течение электронов от плюса к минусу» в духе учебника природоведения. Я окончил университет, но не получил ответа ни на один из вопросов, поставленных ещё в школе.
А.П. Но, с другой стороны, просто сформулированные вопросы – самые сложные. Что такое трава, что такое ветер, что такое старость? Вряд ли кто-то даст вам доскональный ответ. Более того, разум наш так устроен, что имеет определённую детерминанту, важные ограничения, которые заставляют нас двигаться в причинно-следственном ряду, в трёхмерном пространстве – именно эти ограничения заставляют нас удовольствоваться такими вот «школьными» ответами на важные вопросы.
Н.Л. То, что вы сказали, и то, о чём думает и чему верит практически каждый наш читатель, – это, по большому счёту, то, что нам навязали. И дело тут даже не в каком-то мифическом «заговоре», в который оказалась вовлечена ваша школьная учительница по физике, нет. Дело в том, что без принятия этой «общепринятой картины мира», которой вы учились с младенческих лет, в которой пространств только три, а следствие жёстко диктуется причиной, ваша социальная адаптация проходила бы гораздо более трудным образом. В определённом смысле, всем нам приходится мыслить одинаково, чтобы просто понимать друг друга… То, что мне удалось сделать, можно интерпретировать, как создание собственной системы, отличающейся от предыдущих. Относиться к ней можно по-разному – у меня тут никаких табу нет, я ведь не «придворный физик». Но мне кажется, кому-то она покажется достаточно любопытной.
От всякого, кто создаёт подобные системы, обычно требуется умение обрисовать суть буквально в двух словах. Так вот, смысл созданной мною «картины мира» заключается в том, что Вселенная – неоднородна, её свойства и качества меняются от точки к точке, и материя, сама по себе, тоже неоднородна, даже в самых привычных для нас формах. Взаимодействие неоднородного пространства со столь же неоднородной материей рождает многие явления, которые современная наука не способна объяснить, но может лишь описать, констатировать. Конечно, теория «неоднородной Вселенной» противоречит Эйнштейну, согласно которому, пространство – однородно и обладает раз и навсегда определёнными свойствами и качествами, и противоречит введённым Эйнштейном константам, вроде скорости света, как самой высокой скорости во Вселенной. Те опыты, которые неоднократно проводились учёными по измерению скорости движения различных частиц, однако, опровергают теорию Эйнштейна и вполне вписываются в мои построения о неоднородной Вселенной. Так, например, опыт во Флориде, в котором лазерный луч был пропущен сквозь нестабильную газовую среду, дал скорость, в 300 раз превышающую скорость света…
А.П. Да, но мне навязали ещё и вот это строение руки и всего моего тела – я говорю без иронии… Я тягощусь тем, что мне навязали мою плоть, что меня заключили в эту оболочку, на которую я иногда смотрю с ужасом и отвращением.
Н.Л. Очень часто человек, опутанный представлениями о мире и о самом себе, просто не пробует сделать что-то, свято веря, что «это невозможно, потому что невозможно никогда» – ведь ровно этому он учился всю сознательную жизнь. Существует, конечно, определённый потолок для качеств конкретного человеческого мозга, конкретного сознания. Но, как правило, потолок этот «устаканивается» на своём месте тогда, когда человек перестаёт даже пробовать, пытаться осуществить что-то, что выходит за рамки якобы возможного. Рассуждают обычно так: Бог создал нас по Своему образу, мы вышли, словно плохая копия Его Самого, выше нас – только Он Сам, поэтому вроде и нечего совершенствоваться: всё равно, «выше головы не прыгнешь». Но ведь это – ошибочное представление. То, что дала нам Природа, – только начало. И тот же мозг можно развивать практически бесконечно, не упираясь, как бедное животное, во втолкованную нам идею, будто бы мозг человека используется лишь на 5-6%, а дальше – не сделать ни шагу. Но, почему бы не прогуляться чуть дальше, находя, раз за разом, ту изюминку, тот ключ, который открывает каждую новую дверь? И касается это не только нашего мозга, но и нашего тела.
А.П. Где же взять эту изюминку, этот ключ, по-вашему?
Н.Л. Новые двери открываются новыми знаниями, как и во всякой науке. Каждый новый этап совершенствования человека становится возможным от «просветления знанием», когда знание не зубрится, не механически запоминается, а становится, как бы, частью нас самих. Когда человек говорит: «Боже, это ведь оказалось так просто! Я ведь это, словно всегда знал!»
А.П. Мы начали разговор с физики, а теперь перешли на психологию и гносеологию. Видимо, для вас одно с другим вполне коррелирует…
Н.Л. Я вспомнил классический пример – абсолютно, казалось бы, «психологические» проблемы с раздвоением личности или, скажем, с интуицией, знанием, пришедшим вне опыта, которые, тем не менее, могут быть проинтерпретированы во вполне «физических» терминах, когда заходит речь о фотографировании по методу Кирлиан, когда фиксируется свечение биологических объектов в СВЧ-полях. В том примере, о котором я говорю, учёные взяли семечко лютика и сфотографировали его указанным способом. На проявленной фотографии, кроме семечка, было отражено взрослое растение лютика, целиком. Оно было, словно прикреплено к семечку. Пример этот, по всей видимости, может относиться и к человеку – вернее, к тому, что можно называть его «сущностью», которая «прикрепляется» к эмбриону в момент зачатия и «сопровождает» человека всю его жизнь. При этом, ещё в утробе, «сущности» низших организмов, сменяя друг от друга – от «рыбы к ящерице», от «ящерицы к млекопитающему» – заставляют яйцеклетку делиться, расти и развиваться, «поднимая биомассу» всё выше и выше до тех пор, пока в ней не «поселяется» собственно «сущность» человека. В такие вещи сложно поверить и ещё сложнее ими оперировать. Однако, на мой взгляд, точно так же сложно уверовать во вполне «официальные» научные истины о зарождении жизни в эмбрионе, согласно которым, яйцеклетка делится пополам, затем её половинки, совершенно тождественные клетке-«родителю», также делятся пополам, и, в итоге, из идентичных клеток возникают вдруг абсолютно разные человеческие органы. Как, почему это происходит, никто по-прежнему не знает: «Одному Богу известно!» Однако, это не мешает многим учёным считать подобную «теорию» единственно правильной.
А.П. Но где же та «обитель сущностей», с которой они «слетают» в человеческие эмбрионы? Что это, Рай? Небо?
Н.Л. Нет, это не «Небо» в нашем обыденном понимании. Видите ли, наши органы чувств не являются конечным инструментом исследования мира, они были созданы Природой лишь для нашего выживания. В ходе эволюции и адаптации человеческого вида, органы чувств оказались приспособлены только для того, чтобы воспринимать известную нам Землю – но это ведь не означает автоматически, что эта «известная на ощупь Земля» не может быть частью какой-то «большей Земли», состоящей из многих иных уровней, недоступных обычному восприятию. По мере развития своего мозга, человек становится способным воспринимать и взаимодействовать с новыми уровнями реальности – и, в том числе, получить ответ на вопрос о «гнездилище сущностей». Представьте, что реальность, окружающая нас, «вползающая» в нас, имеет несколько уровней, подобно слоям луковицы, причём, каждый уровень качественно отделён от других некоей «стеной». Представьте, что в момент зачатия или смерти в этой «стене» возникает «дверь», сквозь которую происходит «выброс» или «втягивание» сущности.
Место зачатия, местная экология, степень взаимной любви родителей и их желание создать новую жизнь, алкоголь в их организмах и даже расположение звёзд (в ином, не астрологическом плане), – все эти факторы обуславливают конкретные свойства «нисходящей сущности». И после смерти сущность уходит на тот или иной уровень реальности, в зависимости от степени своего эволюционного и духовного развития. Тело же является своеобразной «электростанцией», обеспечивающей «жизнедеятельность» для сущности. Есть жизнь сущностей вне тела, есть вероятность населения одного тела несколькими сущностями. Есть сущности-паразиты, есть свои законы кооперирования между сущностями и так далее. Известны способы преодоления «барьеров восприятия» – к сожалению, большинству из нас знаком лишь самый простой из них: алкоголь, зачастую приводящий к тому, что в феномене «белой горячки» тысячи людей, вопреки законам психиатрии, воспринимают примерно одно и то же – то, что они называют «чёртиками».
А.П. Я понимаю, что фундаментальные вопросы мироздания можно, не опасаясь «бритвы Оккама», истолковать и в таких вот терминах, выстраивая подобную вашей «космологию сфер» и «иерархию сущностей». Рассказывать о них вы можете бесконечно, поскольку претендуете на познание всего Универсума. Но, как вы пришли к своему знанию? Вы же не были рождены на другой планете, вы обрели это знание, написали собственную картину мира в условиях окружающей вас среды, социума, научных школ, учебников. Как, какими этапами, двигалось ваше миропонимание, через какие откровения? То, о чём вы рассказываете, – что это: знание, полученное мистическим озарением, или же данные, приобретённые опытным путём, с «путешествиями» на иные уровни реальности?
Н.Л. С детства мне было интересно понять всё. Ещё в школе, изучая физику и другие дисциплины, я видел противоречия учебников и реального мира. Я принимал данные из учебников к сведению, но не собирался уверовать в них, как в непогрешимую истину. В университете я не зубрил теории, но пытался их понять «от и до», каждую ступеньку, разбираясь, как именно тот или иной учёный создавал свою модель. Потом, когда закончилось обучение, я понял, что современная наука никакого нового знания не даёт, а лишь развивает «школьные истины», даёт формализованное понимание старых, уже известных фактов. Я попытался вести своё собственное исследование Природы, выстраивать собственную систему мира. С другой стороны, с детства я обращал внимание на то, что физические приборы при мне ведут себя странно, необычно реагируя на моё присутствие. Я попробовал воздействовать на человека – получилось позитивно; много таких ситуаций было.
Целительство было лишь началом, но никогда не было целью. Я стал меняться сам через это. Я двигался почти вслепую, единомышленников не было, соответствующей литературы не было, а то, что удавалось прочесть, представляло собой ещё больший бред, чем современная наука. Я ставил свои эксперименты, пробовал десятки разных практических методов – и возникало всё больше представлений о реальности, создавших, в итоге, каркас моего знания. Я понял, что человек должен быть готов к тому знанию, которое он обретает, – в противном случае, возникнет большая духовно-нравственная проблема. Условно говоря, человек в состоянии постичь лишь то, что он сам способен знать, и роль «учителей» здесь сводится к минимуму. Но ещё чаще случается обратная ситуация: люди с хорошим «фундаментом» могут так уверовать в собственное величие, что начинают «плавать на мелководье», занимаясь никчемностями, копошась в собственной «избранности», вместо того, чтобы делать действительно стоящие вещи.
А.П. На основании своих представлений вы пишете книги, но, помимо этого, вы – как о вас говорят – изобретаете энергетические машины, вы справляетесь с ураганами, радиацией и человеческими болезнями. Чем вы занимаетесь и что более важно – что для вас есть цель, что есть благо, каково для вас решение дихотомии добра и зла? Зачем человеку развивать собственное сознание, по-вашему?
Н.Л. В 2003 году, в непосредственной близости от Земли, должно было пройти небесное тело, которое одни впечатлительные особы называют «Немезидой», другие – «планетой смерти», а кто-то – второй, нейтронной звездой нашей Солнечной системы, имеющей всего около 3600 км в диаметре и массой в несколько Солнц. Считается, что этот объект, время от времени, проходит рядом с Землёй, вызывая на ней опустошительные катастрофы. Предсказывалось, что на этот раз расстояние от объекта до Земли будет столь незначительным, что, под воздействием его гравитации, Земля потеряет собственную атмосферу.
Фактом является то, что объект этот, не доходя до критической точки, повернул на 90 градусов от Земли и ушёл с собственной орбиты. Это – невозможно, с точки зрения любых физических законов, более того: подобное физическое воздействие, видимо, привело бы к коллапсу всей Солнечной системы. Тем не менее, это случилось, это было зафиксировано службами НАСА. Но, вы понимаете, никто из солидных учёных и астрономов не будет после такого случая вопить во всех СМИ о том, что подобное вообще могло случиться и что данное событие не детерминировалось жёсткими рамками физических законов, а произошло под воздействием чьего-то разума.
В 1990 году мы проводили семинары в Архангельске… Там была на тот момент жуткая экологическая обстановка: озёра, реки, вся водная система была сильно загрязнена кислотами, рыба всплывала. Мы поработали, кислотность исчезла, водоёмы были очищены. До сих пор вода в Архангельской области считается одной из самых чистых в России. Это – тоже факт, любой может проверить. И это, всего лишь – пример понимания законов природы.
Чуть раньше, в 1989 году, меня приглашали в Фонд народной медицины для встречи с журналистами, речь зашла об озоне. Как выяснилось, в наших опытах при работе с людьми выделялось большое количество озона, что, согласно законам современной физики, возможно лишь при создании большого электрического напряжения, например, в молнии. Я предлагал исследовать процессы, происходившие в наших опытах, чтобы, возможно, как-то способствовать решению проблемы «озоновой дыры» над полюсами. Реакция была понятной. Затем, 4 апреля, на пресс-конференции в МИДе вновь был поднят тот же вопрос, но и тогда мало кого заинтересовало моё предложение. Тогда, если помните, проходили даже совместные конференции НАСА и советских учёных, на которых говорилось о пагубном воздействии космических запусков на озоновый слой Земли. Я не стал ждать сотрудничества, и сам стал заниматься этим вопросом. В декабре 1989 года, находясь в Москве, мы провели работу, и озоновый слой был восстановлен.
Мы работаем с землетрясениями, цунами: наши знания позволяют понимать процессы, происходящие в мантии Земли. В начале 90-х я работал над этим вопросом в Калифорнии, и нам удалось не допустить землетрясения силой порядка 10 баллов по шкале Рихтера, которое должно было «отколоть» Калифорнию от платформы. Калифорния представляет собой «козырёк» над Тихим океаном шириной от 100 до 200 миль; подводные лодки могут подплывать «под Калифорнию» – и большое землетрясение вдоль определённой линии способно превратить Калифорнию в остров и увести под воду. Нам удалось полностью «погасить» то мощное землетрясение 1993 года. Мы работали с наборами человеческих хромосом и запускали эволюционные процессы у уже живущих людей. Нам удавалось удалённо создавать «генераторы», позволяющие влиять на рост растений, когда растения могли достигать роста, в 5-6 раз превышающего максимально допустимые границы для данного вида, или, когда они плодоносили 2-3 раза в год в той климатической зоне, где, по всем закономерностям, это невозможно. Это до сих пор происходит в нашем имении во Франции. Всё это благо ли нет?
А.П. Вы, что же, – кудесник? Волшебник? Может быть, вы творите чудеса и чуть ли не превращаете «камень в хлеб, воду в вино»?..
Н.Л. Что такое чудо?.. Понимаете, моя деятельность не связана с чем-то сверхъестественным, с чудом; всё это – лишь понимание того, как в действительности происходят те или иные процессы в природе.
А.П. Когда вы произносите «моя деятельность», «мы работали» – что за состояние сознания вы имеете в виду? Что это за ментальное усилие?
Н.Л. Объяснить или даже описать это сложно, нужно самому испытывать нечто подобное. Я «разворачиваю», активизирую свой мозг и начинаю с его помощью трансформировать пространство, «по кирпичикам» собирая из того, что есть, то, что мне нужно. Это – внутренне состояние, когда вы чувствуете, что всё проходит через вас, через ваш мозг. Удаётся «увидеть» всю картину так, как сейчас я вижу вас… Слова здесь всё только запутывают.
А.П. Теперь вы вернулись в Россию. Чувствуете ли вы себя русским – или же вы ощущаете себя гражданином Земли?
Н.Л. И то, и другое, но в первую очередь я, конечно, чувствую себя русским. Я вернулся в Россию, чтобы жить здесь и работать здесь. Проектов, связанных с возрождением страны и восстановлением её истории, очень много, поверьте.
Интервью: Николай Левашов: «Ночь Сварога» уже прошла
“Красная звезда” от 6 Июня 2007 года.
Беседу вел Александр БОНДАРЕНКО.
— Давайте начнем разговор если не с самого начала – появления нашей планеты, то с первого вопроса, непосредственно связанного с нами, с людьми. Как и когда, по вашему мнению, появилось на Земле человечество?
— Прежде всего уточним, что на Земле земных, так сказать, людей нет. Хотя мы уже и стали здесь аборигенами, но все наши предки пришли сюда с других планет…
— Разве? А как же результаты археологических исследований – всякие питекантропы, неандертальцы?
— Неандертальцы - это были те аборигены, с которыми наши предки существовали параллельно. Одно время наши предки жили на зеленом континенте, который ушел потом под воду, - он был тогда изолирован, как Австралия. Неандертальцы жили на другом континенте, а потом они вымерли.
— Вместе с мамонтами?
— Мамонты ушли позже. Учеными не было найдено ни одного скелета неандертальца «моложе» 35–40 тысяч лет. Кстати, при всем при том объем черепной коробки у них был больше, чем у людей сейчас.
— То есть наши предки, назовем их «перволюди», пришли из космоса? Значит, вы отрицаете как божественную, так и эволюционную теорию происхождения человечества?
— Сейчас я работаю над книгой, она называется «Россия в кривых зеркалах». Первый том у меня готов, я прохожу его уже четвертый раз, а доводить, как вы знаете, – это хуже всего. Первая часть – это как раз происхождение человека. В ней я разбираю все версии, начиная от религии и кончая наукой. Так вот, в Библии, в Ветхом Завете, никакой речи о происхождении человека в результате Божественного творения нет – нужно читать внимательно, и разбирать, и думать… Зато описывается появление «серой» подрасы в Индии – это было порядка 5 тысяч лет назад.
— Это в дополнение к уже имевшимся расам?
— Нет, до того не было ни черных, ни желтых, ни красных – была только белая раса. Наши славянские предки, как белая раса, колонизировали эту планету. Есть чисто объективные факты, которые просто невозможно опровергнуть. Прочие расы появились на планете позднее одновременно – и в тех самых местах, где они обитают до сих пор. Потом шло только смешивание рас, а не наоборот.
— Ну а вообще-то люди на Землю как попали?
— Этого в двух словах не объяснишь. Первый раз наши предки пришли сюда примерно 600 – 800 тысяч лет назад…
— Каким путем?
— Были два основных пути перемещения: первый наши предки называли «врата в междумирье» - американцы называют его сейчас «звездные врата». Это можно сравнить с «порталом» в компьютерных играх. Смысл в том, что пространство сворачивается и два пространства смыкают в одной точке. Для того чтобы они работали, нужно, чтобы точка выхода имела такой же «портал». Доказательств этому полно. Второй путь – там, где «портал» не работал, - это техническое устройство. То есть для перемещений в пространстве использовались космические корабли. Наши предки называли их «вайтманы» - это корабли ближнего действия, и «вайтмары» - это огромные «маточные корабли», они несли больше ста других кораблей. Было два типа вайтмар - большая и малая. Малая несла внутри себя до 144 вайтман, большая - более 144. Это был мощный «маточный корабль» – я бы назвал его межгалактическим кораблем. Земля входила в объект цивилизации… Для наших предков перемещение с одной планеты на другую было таким же обычным явлением, как для нас перелет из одного города в другой. Доказательства тому есть не только в Славянских Ведах, но и в реальных артефактах, которые сохранились до сих пор.
— И потом все это вдруг исчезло?
— Не вдруг. Практически вся история жизни на земле – это борьба между светлыми и темными силами, между разрушителями и созидателями. Силы созидающие, творящие, создающие что-то относятся к светлым, разрушающие – к темным, это социальные паразиты. Социальные паразиты ничем созидающим никогда не занимались. Все просто и понятно!
— Не совсем. Что такое «социальные паразиты»?
— Чем социальный паразит отличается от биологического? Простого паразита природа произвела положительно – он уничтожает конкретных животных, наиболее слабых из биологического вида, и тем самым не позволяет распространяться болезням и особям, слабым в генетике. То есть, выступая в негативной роли для конкретного живого организма, природный паразит приносит пользу для вида или популяции. Социальный паразит, чтобы существовать, должен уничтожить самое здоровое, самое сильное ядро социума. Только когда уничтожен цвет нации, он может процветать. Уничтожая самое сильное ядро нации, он уничтожает и развитие самой цивилизации…
— Откуда же они взялись на Земле, эти социальные паразиты?
— Так же, как и все люди, они пришли на Землю. Первая их попытка захватить Землю была предпринята 110 тысяч лет тому назад - ее отразили, и очень легко… Были еще три попытки, и порядка 40 тысяч лет назад была очередная война между светлыми и темными силами, после чего наши предки приняли их на свою голову. Социальные паразиты пришли, чтобы захватить Землю и пользоваться результатом того эксперимента, который наши предки проводили на этой планете.
— Что это был за эксперимент?
— Как я уже сказал, сотворение человека не было каким-то Божественным актом. Это была генная инженерия наших предков, которые пытались улучшить породу. Если бы они завершили все, как положено, может быть, было бы по-другому, но им не дали завершить, и в результате все это обернулось против нас.
— То есть все завершилось катастрофой?
— Да, 13 тысяч лет тому назад земляне пытались управлять – точнее, играть – стихиями, в результате чего и произошла глобальная катастрофа. Ось Земли повернулась на 23 градуса, изменился климат, наступила ядерная ночь, произошло резкое похолодание, прошли цунами и случилось еще многое иное… В результате наша цивилизация была отброшена в каменный век.
— Вы сказали о славянских предках белой расы. Я правильно это понял?
— Да, и вот вам несколько фактов в подтверждение тому. Легендарный варяг Рюрик был из славян – из венедов. А от какого слова пошло название города Берлин? От «берлоги», потому там и медведь на гербе. Берлин, как и другие европейские города, был русским, принадлежавшим славянским племенам лютичей и венедов. Однако немецкие племена – кстати, наши родственники – натравливали лютичей и венедов друг на друга, поддерживали то одних, то других во время их постоянных трений. Лютичи и венеды основательно били друг друга и ослабели…
— Ну да, это по-нашенски! Подобный процесс проходит и через всю российскую историю – от княжеских усобиц до Гражданской войны и далее, уточнять не будем.
— Ну а когда и те и другие ослабели, немцы пришли и почти полностью всех вырезали. Не цацкались, хотя и были родственничками. Это были VII – IX века.
— Времена, для большинства из нас совершенно неизвестные.
— Конечно, ведь наша сегодняшняя официальная история начинается только с Киевской Руси. Тысяча лет – и все!
Учтите, история, как нам она преподается, – это вообще не наука, потому как каждый может интерпретировать ее как хочет. Почему это стало возможным? Потому что любой факт отражает событие, записанное в угоду кому-то и чему-то. Понимаете? Берется субъективное мнение, и на его основе создается еще одно субъективное мнение.
–- Но если есть конкретное событие – допустим, Октябрьская революция, Отечественная война 1812 года или восстание Пугачева – от него никуда не деться. Вдумчивому читателю, несмотря на различные трактовки и даже фальсификации этих событий, не так уж сложно докопаться до истины…
— К сожалению, это не так! Обратимся к упомянутому вами «восстанию Пугачева». В истории оно изображается как бунт черни, но ведь когда Емельяна Пугачева пытали, он не сознался, что возглавлял восстание, просто говорил, мол, я делал свое дело…
— Вы считаете, был другой руководитель? Или, может быть, даже реальный Петр III, под именем которого и выступал Пугачев?
— Никакого восстания вообще не было! Это была война…
— Ну, формулировка не новая: «крестьянская война под предводительством Пугачева»…
— Совсем не так! Вот это реальная голландская карта Евразии 1717 года. Я выделил территории – наследство Петра I, когда он очистил наши северо-западные земли от шведов. Посмотрите: Уральские горы, на востоке не полностью показано Каспийское море. Думаете, у Екатерины II больше земель было? Она получила в наследство точно такую же территорию. Вот здесь написано «Московия», а дальше к востоку, смотрите, лежит «Великая Тартария»…
— Можно предположить, что на восток за пределы так называемой Московии голландцы тогда просто не выходили.
— Согласен. Но вот первое издание Британской энциклопедии, 1772 год. Читаем: «Великая Тартария – самая большая, самая крупная страна мира. Лежит к востоку от Московии». Во втором издании энциклопедии, как ни странно, этого вы уже не увидите.
— А что это за «Великая Тартария»? Остатки Золотой Орды, империи Чингисхана?
— Самое смешное – почитайте Гумилева – монголы ни сном ни духом не слышали о каком-то Чингисхане, о том, что они когда-то правили миром. У них в народной памяти не осталось ни одной былины, ни одного сказания – ни-че-го! Это все было для них приятной неожиданностью, с которой они согласились. Но это абсурд. «Могол» - по-гречески «великий», к Монголии это не имеет никакого отношения… Была «Великая Тартария», от которой сначала откололась Западная Европа, а затем - романовская территория.
— Почему же сегодня этого практически никто не знает?
— Когда западники посадили на престол Романовых, то их задача была уничтожить правду о реальной истории. Это была их плата за русский трон, на который они не имели права!
— Ну, по официальной версии таковые права прослеживаются четко… Хорошо, а мы не слишком далеко ушли от Пугачева?
— Нет, все взаимосвязано. Когда Екатерина II захватила власть, то вскоре развязала гражданскую войну против правителей «Великой Тартарии» - старой династии, ее также называли «ордынской династией». Существует уникальная рукописная книга родословных королевских и царских родов Европы. Там есть и правители Тартарии… Во главе «ордынской династии» в то время был Петр, и романовские историки на том сыграли: мол, это Петр III, за которого выдает себя самозванец.
— То есть на самом деле разгром «Пугачевского восстания»…
— …это был проигрыш старой династии, которая бежала на восток и захватила, полностью себе его подчинив, Китай.
— И новая династия, как вы сказали, стала «менять» историю?
— Да, после того как в 1775 году разгромили старую династию, романовские власти стали вычищать архивы, сжигать огромнейшие объемы документов, летописей… Хотя все равно кое-что осталось! Кстати, они дали указания уничтожать и так называемые карты Создателя - одну из 200 таких ранее существовавших карт нашел профессор Уфимского университета Александр Чувыров. Это объемная карта - абсолютно точное рельефное изображение Западно-Сибирской местности. Создать подобную современная цивилизация не в состоянии: там не только уникальные данные, но и технология - фундамент гранитный, сама карта стеклообразная, потом третий, защитный, слой – это фарфор. Она точно не инструментом была создана, и подобная технология сегодня вообще неизвестна. На карте было порядка 12 тысяч километров каналов, которые были по ширине по 300 - 500 метров, и дамбы по 2 – 3 километра длиной, по полкилометра шириной… Там были еще огромные треугольные, ромбовидные и прямоугольные площадки, назначения которых современные ученые не знают.
— Получается, что сами наши правители целенаправленно работали против России?
— Да, и я писал в статье «Ночь Сварога», что заговор против России существует очень давно. Революция 1917 года – логическое завершение оного процесса…
— Мне кажется, вы излишний оптимист…
— Нет, я просто знаю, что в природе, если существует угроза виду или популяции, возникает раскачка – т.е. потеря большая в одном месте компенсируется появлением очень большого числа тех, кто может компенсировать потерю большого количества. Поэтому они не успели или не сумели завершить начатый геноцид против нашего народа. Но так как цвет нации тогда был потерян, то те самые «социальные паразиты» думали, что они этот процесс успешно завершили…
— «Ночь Сварога» - что это такое?
— Это понятие определенного времени. Пространство ведь неоднородно, оно влияет не только на жизнь звезд, но и на любое живое существо, в том числе и даже в особенности - на человека, который особым образом выделился из остального живого мира. Зона неоднородности – это свидетельство того, что разные процессы по-разному влияют на нашу систему и вызывают деформацию… «Ночь Сварога» - это временной промежуток, когда наша Солнечная система входит в зону пространственной деформации. Это происходит периодически. Последняя «Ночь Сварога» завершилась в 1995–1996 годах.
— Значит, мы выходим из Тьмы…
— Да, и это вызывает определенный оптимизм. Россия, несмотря на все усилия ее недоброжелателей, живет и жить будет!
Визитная карточка
Официальный сайт:levashov.info
[b]Николай Викторович Левашов родился в 1961 году в городе Кисловодске Ставропольского края. В 1978 году окончил среднюю школу в городе Минеральные Воды. После неудачи с поступлением на биологический факультет Иркутского университета год работал на заводе в Минеральных Водах. В 1979 году поступил учиться в Харьковский университет на радиофизический факультет. По окончании учебы был призван в Вооруженные Силы офицером-«двугодичником». Службу проходил в Одесском военном округе в частях РЭБ недалеко от города Ильичевск.
Отслужив два года, вернулся в Харьков и стал работать, до развала СССР, во Всесоюзном НИИ технической эстетики (ВНИИТЭ) в отделе функционального состояния человека - сначала на должности инженера, а потом - младшего научного сотрудника. Изучал функциональное состояние людей в разных стрессовых состояниях на рабочих местах, замеряя биопотенциалы в биологически активных точках по определенной методике. По словам Левашова, еще в раннем возрасте он обнаружил необыкновенные способности, дар целительства.
Сборник технических обновлений для Windows XP SP3 (версия 13) это сборник обновлений который содержит только технические исправления операционной системы, которые не предлагаются к загрузке с сервера Windows Update, либо службой автоматического обновления Windows.
Доп. информация: Техническое обновление оперативно выпускается Microsoft при обращении пользователя в службу поддержки корпорации с какой-либо конкретной проблемой и предназначены для быстрого устранения возникшей проблемы. Обновления, которые появляются каждый второй вторник месяца на сайте Windows Update, по сути, являются производными от технических обновлений. Следовательно данный сборник предназначен для тех пользователей, которые сталиваются с необъяснимыми проблемами в работе оборудования, совместимости программного обеспечения, либо которые просто хотят, чтобы их система была обновлена по максимуму. Данные обновления очень часто используют релизеры разнообразных сборок операционной системы Windows XP SP3.
ОС: MS Windows XP
Язык: русский-английский
Размер: 42 МБ
Лекарство: не требуется
Шесть видеоуроков по раскрутке Вашего сайта.
Данные видеоуроки предназначены для новичков интернет-бизнеса, благодаря которым, следуя данным рекомендациям можно раскрутить любой сайт с нуля без каких-либо вложений.
Базовый курс по раскрутке сайта состоит из 6 видео уроков:
1. Раскрутка сайта с нуля
Из данного урока вы узнаете базовую стратегию по раскрутке любого сайта с нуля, а также какой фактор будет поставлять вам 80% посетителей.
2. Определяем востребованность
Второй урок покажет вам как определить востребованность и конкурентность ключевых слов, по которым вы будете продвигаться.
3. Конкурентноспособность
Третий урок объяснит как вы можете сделать свой сайт и страницы на нем конкурентноспособными, чтобы они занимали первые места в поисковиках.
4. Распространение контента
После просмотра четвертого урока вы будете знать еще несколько способов раскрутки любого сайта с помощью своих авторских материалов.
5. Быстрый старт
Данный урок даст вам конкретные инструкции к действию, а именно что и в каком порядке вы должны делать, чтобы получить людей на сайт.
6. Бонусный урок
Полезные советы.
Автор: Ю. Губайдуллин Количество файлов: 6 уроков Размер: 98 MB Формат: wmv Залито на: uploadbox, filesdump, depositfiles
Дата: 26.05.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: ssm9999
Информация о фильме Название: Звездный путь Оригинальное название: Star Trek Жанр: фантастика, боевик, приключения Год: 2009 Страна: США / Германия Режиссер: Джей Джей Абрамс
Актеры: Крис Пайн, Закари Куинто, Леонард Нимой, Эрик Бана, Брюс Гринвуд, Карл Урбан, Зои Салдана, Саймон Пегг, Джон Чо, Антон Ельчин Размер: 698 MB
О фильме:
Судьба галактики в руках непримиримых соперников, принадлежащих к совершенно разным мирам. Один из них — Джеймс Тибериус Кирк, хулиган из Айовы, прирожденный лидер, и искатель приключений. Второй, Спок, вырос на планете Вулкан и стал изгоем по причине своего получеловеческого происхождения. Кирк и Спок являются полными противоположностями; стремясь познать свою истинную сущность и понять, что они могут дать миру, молодые люди вскоре становятся непримиримыми соперниками. Один из них движим страстями, другой руководствуется холодной логикой. Они не желают признавать достоинства друг друга и отчаянно пытаются попасть в число немногих избранных, которым предстоит войти в команду самого современного звездолета — «Энтерпрайз».
Скриншоты:
Выпущено: США / Германия, Paramount Pictures Продолжительность: 01:54:25 Озвучивание: Дублированное
Chevrolet Camaro («Шевроле Камаро») — культовый американский легковой автомобиль сегмента Pony Cars, выпускавшийся подразделением Chevrolet корпорации GM как модель с 1967 по 2002 год.
Под названием «Камаро» выпускалось несколько моделей, не связанных друг с другом технологически.
Первое поколение (1967—1969)
29 сентября 1966 года (1967 модельный год) увидел свет первый Chevrolet Camaro. Это был серьёзный и вполне конкурентоспособный ответ General Motors на Mustang, который уже два года успешно выпускал Ford.
Слово «Camaro» сленговая интерпретация французского «comrade» — друг, товарищ. Такое происхождение названия легендарного авто выяснилось не сразу. В 1967 году на вопрос о происхождении слова «Camaro» менеджеры Chevrolet отвечали: «это название маленького, злого животного которое питается мустангами».
К выпуску соперника такого популярного автомобиля как Ford Mustang, Chevrolet подошло более чем серьёзно. Со старта продаж Camaro поставлялся в двух кузовах (купе и кабриолет) с четырьмя разными типами двигателей и насчитывал около 80 заводских опций. На то время наиболее мощным из стандартных для Camaro двигателей была V-образная восьмёрка рабочим объёмом 5,7 литров выдававшая 255 л.с.
Самым популярным пакетом дополнительных опций был SS. Несмотря на множество доработок экстерьера, среди которых были воздухозаборник на капоте и чёрная решётка радиатора со спрятанными за ней фарами, наиболее значительным изменением в этом пакте был, увеличенный до 6,5 литров, двигатель мощностью 325 л.с. (в более поздних выпусках 375 л.с.).
Параллельно с этим был выпущен также пакет под кодом Z-28. Его никто не рекламировал, не предлагал и он никак не афишировался перед широкой публикой, но модель Chevrolet Camaro с индексом Z-28 стала самой известной за всё время существования марки. Единственной возможностью получить такую модификацию, было заказать базовый Camaro с опцией Z-28. При этом покупатель сразу лишался возможность выбрать SS набор, автоматическую трансмиссию, кондиционер, кузов кабриолет.
Тогда что же послужило причиной такой бешеной популярности? Дисковые тормоза с усилителем на передних колёсах, подготовленная для соревнований подвеска, 4-х скоростная КПП Muncie и, конечно же, самый весомый аргумент за покупку этой модификации — форсированный двигатель объёмом 5 литров. Он был переделан из 5,4-литрового двигателя путём установки распредвала от 4,6-литрового. Такое странное изменение конструкции связано с требованием к двигателям для автомобилей, заявленных к участию в трансамериканских гонках.
Из-за того, что двигатель получился высокооборотистый, он неохотно заводился и выглядел вяло до 4000 оборотов, а раскрывал свой потенциал на 7500 оборотов. Заявленная мощность была 290 л.с., что было не очень впечатляюще, пока один из фанатов Camaro не загнал его на стенд. Реальные показатели оказались значительно выше — до 400 л.с., а это уже серьёзная заявка на первые места в рейтингах.
1967 Chevrolet Camaro
В 1967 году модификация Z-28 никак не маркировалась и была продана количеством 602 экземпляра, что делает её весьма привлекательной для коллекционеров.
На второй год производства Camaro получил многорычажную заднюю подвеску и новые амортизаторы. Внешние изменения коснулись окон, заменена решётка радиатора и в комплектации SS капот получает хромированные вставки. Разумеется, обновления не минули и двигатель — новый агрегат объёмом 6,5 литров выдаёт 350 л.с. и устанавливается только при покупке пакета SS.
На Camaro Z-28 начинают устанавливать шильды Z-28 или 302 (объём двигателя в кубических дюймах), отчасти благодаря этому автомобиль получает широкую известность и продаётся количеством 7199 экземпляров.
В 1969 дизайнеры Chevrolet не перестают совершенствовать и без того спортивный внешний вид автомобиля. Решётка радиатора теперь утоплена глубже в кузов, спрятанные за неё круглые фары сегментированы в три узкие полоски каждая, обновленные задние крылья и фонари, придают силуэту более широкий и приземистый вид. Интерьер получил новую приборную панель, и более удобные сидения.
Количество доступных двигателей увеличено до двенадцати агрегатов. Наиболее мощный 5,7-литровый двигатель поставляется теперь в трёх вариантах — 325, 350 и 375 лошадиных сил. Camaro с 375-сильным агрегатом открывает гонку «Индианаполис 500» в качестве пейс-кара, после чего Chevrolet предлагает заводские копии этого авто. Белый с оранжевыми полосами кабриолет, хоть и предлагается как точная копия пейс-кара, зачастую поставляется с табуном в 350 лошадок под капотом. Сейчас таким несоответствием пользуются мошенники, выдавая обычные Camaro за реплику пейс-кара, и назначают цену значительно выше реальной стоимости авто.
Несмотря на высокие показатели мощности заводских комплектаций, в частных мастерских из двигателей Camaro выжимали ещё сотню лошадей дополнительно. Так в Yenko Sports Cars получая с завода автомобиль без маркировки и с 7-литровым двигателем под капотом, устанавливали 15-дюймовые раллийные колеса, каркас безопасности и шильд sYc. Завяленная мощность после такой «доработки» поднималась до 450 л.с. Дополнительно в YSC предлагался широкий выбор доводок и, за вполне реальную сумму, можно было получить в гонке на четверть мили результат менее 13 секунд.
Поражает, что это была не самая мощная модификация. Тот же двигатель, только алюминиевый (первый алюминиевый двигатель, построенный Chevrolet), с маркировкой ZL1, был заявлен как 430-сильный, но реальные показатели были значительно ближе к 500 л.с., что делает этот двигатель самым мощным из когда-либо предлагавшихся Chevrolet серийно за всю историю марки. С заводскими покрышками и системой выпуска Camaro проходил четверть мили за 13 секунд. С прямоточным выпуском и на сликах время сокращалось до 11,6 с, а скорость на финише составляла 196,2 км/ч. За высокие показатели приходилось платить серьёзные деньги — 7200 $, почти в два раза больше чем за Camaro с пакетом SS и двигателем 5,7 л.
Для того чтобы модификацию с двигателем ZL1 допустили к гонкам, было построено 50 авто. Общее же количество составило всего 69 экземпляров, и было распродано только в 1970 году.
Второе поколение (1970—1981)
Всего лишь спустя 3 года после дебюта Camaro, Chevrolet представляет модель второго поколения, которая будет выпускаться на протяжении 12 лет.
Несмотря на мрачные прогнозы об уменьшении рынка и покупательского интереса в середине 1970 модельного года Chevrolet выводит на рынок Camaro второго поколения. Новый дизайн европейского стиля, кузов стал длиннее на 5 см, двери на 10 см, а кабриолет больше не выпускается. Обещанный двигатель объёмом 7,4 литра так и не был построен, а объём 6, 5-литрового увеличен на сто кубиков, но по решению менеджмента компании по-старому маркируется числом 396 (объём двигателя в кубических дюймах) как уже хорошо зарекомендовавший себя в глазах покупателей.
Наиболее радикальные изменения коснулись модификации Z-28. Новый двигатель объёмом 5,7 литра и мощностью 360 лошадиных сил стал более надёжным, более предсказуемым и мощным чем устанавливавшийся до 1970 года. Также впервые модификация Z-28 начала предлагаться с автоматической коробкой передач.
1971 год не принёс значительных улучшений дизайна, если не считать увеличенные задние сиденья с подголовниками. А вот под капотом было достаточно перемен. Руководство General Motors приняло решение использовать двигатели, работающие на неэтилированном бензине, что повлекло за собой уменьшение степени сжатия в двигателях и, соответственно, снижение мощности. Например, степень сжатия 6,5-литрового двигателя снизилась с 11:1 до 9:1, что отразилось потерей 30 лошадиных сил мощности.
Ужесточение норм безопасности в 1972 году привело к тому, что 1100 автомобилей были забракованы, так как их бамперы не соответствовали федеральным стандартам. Несмотря на 174-дневную забастовку на заводе в Огайо, уменьшающиеся объёмы продаж и некоторые другие факторы, создававшие неутешительную картину, Camaro остался в строю.
За следующие пять лет мощность двигателей продолжала снижаться, так в 1975 даже предлагался 105-сильный агрегат. Но у конкурентов дела шли не лучше и в 1977 году, впервые за всю историю модели количество проданных Camaro превысило объёмы продаж Mustang. В 1978 году ситуация повторилась. А в 1979 объёмы продаж достигли рекордной отметки — 282 571 автомобиль.
Третье поколение (1982—1992)
В 1982 Chevrolet запускает производство третьего поколения Camaro. Новый дизайн, системы впрыска топлива, 4-хскоростная АКПП, 16-ти дюймовые колеса, кузов хетчбэк, и: 4-х цилиндровый двигатель мощностью 90 л.с.
Самым же мощным в те годы стал 5,7-литровый V8 оснащённый новой системой TPI и табуном в 225 лошадей. 5,7TPI устанавливался только с автоматической трансмиссией, а 5,0TPI можно было приобрести с механической КПП.
Четвертое поколение (1993—2001)
С 1993 года выпускалось последнее, на данный момент, четвёртое поколение Camaro. Но современный дизайн, с каждым годом все больше электроники под капотом и постепенно возвращающаяся к двигателям мощность не смогли предотвратить остановку производства в 2002 году. С 1993 по 2001 год Camaro имел три варианта двигателя: 3.4 V6 - 162 л.с., и V8 LT1 мощностью 279 л.с., а с 1998 по 2001 год алюминевый блок LS1, выдающий 288 и 305 л.с. соответственно.
2002-2002 Окончание производства
Chevrolet громко заявил о 35-летнем юбилее модели Camaro, выпустив к этой дате ограниченное количество "юбилейных" автомобилей.
Интроверты, может быть, захотят что-нибудь менее привлекающее внимание, зато экстравертам понравится, что все будут останавливать удивлённые взгляды на их автомобиле. Коллекционеров привлечёт лучшее на сегодняшний день произведение Camaro, к тому же являющееся последней моделью этого поколения. Хотя официально ещё ничего не было сказано о будущем Camaro, всем прекрасно известно, что в 2002 году будет создан последний автомобиль на заводе в Квебеке.
35 лет назад первый Camaro уже имел прекрасный дизайн, но последняя модель, конечно, самая совершенная из всего модельного ряда. В 2002 году с марта по июнь выпушено всего 1000 автомобилей Chevrolet Сamaro SS.
Сюда входит новый, модифицированный специально для этой модели двигатель V8 LS1 мощностью 345 лошадиных сил, воздушная впадина в капоте, уникальный задний спойлер, система ограничения выхлопов и 6-скоростная ручная коробка передач. 17-дюймовые, окрашенные в чёрный цвет алюминиевые колеса с полированными спицами, восходящие к шинам Goodyear F1, позволяют чувствовать себя уверенно на дороге.
"Юбилейная" модель имеет 2 варианта кузова: с откидывающимся верхом и купе.
Внутренний дизайн автомобиля производит впечатление переполненности. На задних сидениях можно оставить покупки или посадить домашнего любимца, но никак нельзя разместиться взрослому пассажиру. Глубокие передние сидения очень удобны и имеют вышитые подголовники на сидениях.
15 мая 2002 г. General Motors заявил, что приостанавливает производство Chevrolet Camaro и Pontiac Firebird и закрывает завод в Канаде, где эти машины и производились. Такое решение основано на анализе специалистов с Уолл-стрит, которые говорят, что у "большой американской тройки" слишком много заводов в США и Канаде. Слухи о сворачивании производства Chevrolet Camaro и Pontiac Firebird ходили уже давно, основываясь на непрерывном падении спроса на эти автомобили. Так, в этом году продажи упали на 26%, за август было продано 38 564 Chevrolet Camaro и Pontiac Firebird, что очень мало, если сравнить с 112 242 Ford Mustang, проданными за тот же период. Как предполагается, сама модель Сamaro возродится через некоторое время в виде совершенно новой машины. Много сил было вложено в этот, выпускаемый с 1966 года и изменявшийся неоднократно, автомобиль, который за 35 лет стал поистине американской легендой.
Но уже в 2005 году компания Chevrole решила возобновить производство модели. Ожидается, что следующее поколение Camaro будет построено на базе новой заднеприводной платформы Zeta концерна General Motor. На ней же концерн планирует производить свои будущие автомобили, в частности, спортивный седан Chevrolet.
Camaro нового поколения начнут производить в конце 2008 года, к американским дилерам автомобили поступят в начале 2009 года в качестве моделей 2010 года.
Предыдущее поколение Camaro собирали на предприятии в канадской провинции Квебек, сейчас выбран завод в городе Ошава.
Сamaro возродилась, но в виде совершенно нового автомобиля. Это поколение уже не будут нести дух тех легендарных спортивных автомобилей 60-х годов, ознаменовавших собой целую эпоху американского автомобилестроения.
Описание:
Есть два способа стать вампиром: родиться у мамы с папой вампиров или попасться вампиру на зуб. Второкласснику Тони Томсону не повезло, его родители обычные люди, и, для того чтобы обзавестись чуднымидлинными зубами, ему остается только второй способ. Семья Тони только что переехала в прекрасную далекую Шотландию, и все вокруг новое: новые соседи, школа, новые сны. Каждую ночь он видит во сне вампиров, волшебные ритуалы, охотника за вампирами и прочих обитателей ночи. Никто ему не верит, но Тонизнает, что они существуют. Он может слышать их зов и даже звать их сам! И в одну прекрасную ночь Тони встречается с вампириным семейством. Оказалось, вампиры совсем не страшные и уже давно не пьют человечью кровь. Ну, разве только совсем немножко… А главное очень хотят стать людьми, а не кушать их на ужин! И кажется, Тони знает, как им помочь.
Жанр: драма, военный Режиссер: Марк Херман В ролях: Аса Баттерфилд, Зак Маттун О'Брайн, Домонкос Немит, Генри Кингсман, Вера Фармига, Кара Хорган, Жужа Холл, Эмбер Битти, Лазло Арон, Дэвид Тьюлис
Описание фильма:
История, происходящая во время Второй мировой войны и показанная сквозь глаза невинного и ничего не подозревающего о происходящих событиях Бруно, восьмилетнего сына коменданта концентрационного лагеря. Его случайное знакомство и дружба с еврейским мальчиком по другую сторону ограды лагеря, в конечном счете, приводит к самым непредсказуемым и ошеломительным последствиям.
User Rating:7.9/10 (3,624 votes)
Выпущено: США / Великобритания, Miramax Films Продолжительность: 01:30:31 Перевод:Профессиональное (многоголосое)
Один из самых лучших антивирусов в мире с пожизненными ключами!
Встроенная защита от шпионов
Шпионы – объекты, внедряемые на компьютер для сбора информации о пользователе, зачастую пользователь не знает о том, что на его компьютере шпионы. Деятельность шпионских объектов направлена на кражу данных или ценной информации (данных банковских или кредитных карт) или важных бизнес-данных. Шпионы чаще создаются организованными преступными сообществами, чем отдельными лицами, и могут устанавливаться на компьютер с помощью вирусов.
avast! содержит модули полномасштабной защиты от шпионов, сертифицированные West Coast Lab`s.
Анти-руткит
Руткиты – программы, установленные и работающие на компьютере без ведома пользователя и прячущие используемые злоумышленниками инструменты от антивирусного ПО. Они представляют значительный риск безопасности для домашних и корпоративных машин и сетей, так как их очень сложно обнаружить. Сами руткиты обычно устанавливаются с помощью вирусов или других вредоносных объектов, поэтому настоятельно рекомендуется постоянно обновлять антивирусную защиту и защиту от шпионов.
Основанный на ведущей технологии GMER, avast! Теперь может сканировать систему в поисках руткитов без загрузочных дисков. При обнаружении реткита сначала он выключается, а потом удаляется без влияния на производительность компьютера. Антивирус avast! включает автоматически обновляемую антивирусную базу данных, что поможет всегда быть защищенным от руткитов.
Возможности самозащиты
Некоторые вирусы могут пытаться отключить антивирусную защиту компьютеров. Для этого avast! содержит лучшую в своем классе встроенную самозащиту, чтобы вы были уверены, что ваш компьютер всегда защищен.
Антивирусное Ядро
Новая версия ядра антивируса avast! обеспечивает высокий уровень обнаружения вкупе с высокой эффективностью, что гарантирует 100%-ое обнаружение вирусов "In-the-Wild" и высокий уровень обнаружения троянов с минимальным числом ложных срабатываний.
Механизм антивирусного ядра сертифицирован ICSA, постоянно принимает участие в тестах Virus Bulletin и получает награды VB100%.
Сканирующий механизм avast! обеспечивает поддержку большого количества упаковщиков и архиваторов. Он может осуществлять проверку в следующих типах архивов: ARJ, ZIP, MIME (+ все ассоциированные форматы), MAPI (файлы Outlook pst), DBX (архивы Outlook Express), RAR, TAR, GZIP, CAB, BZIP2, ZOO, ACE, ARC, LHA/LHX, TNEF (winmail.dat), CPIO, CHM, RPM, ISO, 7ZIP и SIS. Кроме того поддерживается множество упаковщиков, таких как PKLite, Diet, UPX, ASPack, PeShield, FSG, MEW и др.
Кроме того, антивирус может сканировать данные дисков NTFS.
Простой пользовательский Интерфейс
Простой интерфейс пользователя обеспечивает доступ к настройке всех параметров антивируса avast! для более точного сканирования. Используется для начала сканирования on-demand, работы с результатами, настройки различных опций и т.д.
Внешний вид пользовательского интерфейса отображается с помощью так называемых скинов, поэтому у вас есть возможность настроить внешний вид панели продуктов avast! по своему желанию. Основной пакет содержит три скина, дополнительные могут быть скачаны с нашей страницы скинов.
Расширенный пользовательский интерфейс (только в версии Professional)
В дополнение к Простому пользовательскому интерфейсу Professional Edition представляет Расширенный пользовательский интерфейс, обеспечивая вас возможностью гибких настроек сканирования.
В отличие от Простого пользовательского интерфейса, сканирование производится с помощью так называемых "заданий". Сначала вы определяете задание, включая различные параметры - области сканирования, что сканировать, как сканировать и т.д. Определив задание, вы можете его запустить на выполнение. Каждое задание генерирует список результатов, с которым вы можете работать позже.
Другая важная особенность, тесно связанная с заданиями - сканирование по расписанию. Оно дает вам возможность задавать время для запуска задания на выполнение, единовременно или периодически.
В дополнение возможно установить все существующие опции сканирования, что недоступно в Простом пользовательском интерфейсе.
Резидентная защита
Резидентная защита (защита в режиме реального времени) является одной из самых важных составляющих программы. Avast! предлагает к использованию мощный резидентный модуль, который способен обнаружить вирус прежде, чем он заразит ваш компьютер.
avast! Professional Edition содержит резидентную защиту файловой системы и резидентный модуль для электронной почты.
Резидентная защита файловой системы обеспечивает гарантию того, что ни один вирус не будет запущен. Предлагается широкий диапазон параметров настройки - например, можно определить, что файлы будут проверяться в течение копирования или что проверяться будут файлы только с заданным списком расширений.
Резидентная защита почты/новостей состоит из двух независимых модулей: первый, стандартный сканер, проверяет SMTP/POP3/IMAP4/NNTP на уровне протоколов, что обеспечивает защиту любого из существующих почтовых клиентов. Второй - это специальный плагин для MS Outlook, работающий в прозрачном режиме и не требующий никаких специальных настроек.
Новая особенность версии 4 - эвристический анализ почтовых сообщений. Это очень полезно для защиты от новых, неизвестных вирусов и червей, которых нельзя обнаружить обычными средствами. Эвристический модуль тщательно изучает каждое почтовое сообщение и наблюдает за подозрительными признаками, которые могли бы выявить присутствие вируса. Когда число этих признаков превышает определяемый пользователем порог, сообщение считают опасным, и пользователь получает предупреждение.
Блокировка скриптов (только в Professional Edition)
Резидентная защита Professional Edition включает дополнительный модуль, не содержащийся в продукте Home Edition - Блокиратор скриптов. Данный модуль наблюдает за выполняемыми скриптами (также называемыми WSH scripts - Windows Scripting Host). Он также сканирует все скрипты, запущенные как составляющая веб-страницы в вашем браузере. (Internet Explorer, Netscape Navigator и Mozilla).
Защита P2P и средств обмена мгновенными сообщениями
Avast содержит модуль для защиты средств обмена мгновенными сообщениями и модуль для защиты программ P2P (peer-to-peer). Список поддерживаемых программ довольно широк, включает более 30 наименований.
В то время как чаты сами по себе не несут серьезной угрозы в отношении проникновения вирусов, современные приложения для обмена сообщениями являются не только инструментом передачи информации: большинство из них поддерживает различные способы использования общего доступа к файлам, которые могут легко привести к вирусным заражениям, если их должным образом не отслеживать.
Модуль защиты P2P не нуждается в дальнейшем описании – современные сети P2P (например, Kazaa) содержат тысячи потенциально зараженных файлов, поэтому вопрос защиты чрезвычайно важен.
Network Shield
Новый модуль резидентной защиты, добавленный в avast! 4.5 - Network Shield. Данный модуль обеспечивает защиту от известных Интернет-червей и атак. Он анализирует весь сетевой трафик и сканирует на наличие вредоносного контента. Модуль можно рассматривать как облегченный вариант брандмауэра (или, более точно, как IDS (Intrusion Detection System – Систему предотвращения вторжений).
Network Shield используется только на системах на базе NT (Windows NT/2000/XP/2003).
Web Shield
Web Shield – уникальная составляющая avast!, которая позволяет просматривать и фильтровать весь трафик HTTP, поступающий с веб-сайтов интернета. В то время как число вирусов (и других вредоносных модулей, например рекламных блоков, шпионов и номеронабирателей), распространяющихся через Всемирную Паутину, неуклонно растет, также растет необходимость в эффективных контрмерах. Web Shield работает как прозрачный прокси; он совместим со всеми основными веб-браузерами, включая Microsoft Internet Explorer, FireFox, Mozilla и Opera.
В отличие от большинства конкурентных решений влияние Web Shield на скорость работы браузера практически не заметно. Это заслуга уникальной технологии, названной "Intelligent Stream Scan", которая позволяет модулю Web Shield сканировать объекты «на лету» без необходимости кэширования. Потоковое сканирование производится только в оперативной памяти (без необходимости записи данных на диск), обеспечивая максимально возможную производительность.
Автоматическое обновление
Автоматическое обновление - ещё один ключевой пункт в защите от вирусов. И вирусные базы, и сама программа могут быть обновлены автоматически. Обычно размер обновления - приблизительно 20-80 kb, обновление программы - приблизительно 200-500 kb.
Если вы используете выделенный канал для подключения к интернету, обновления могут выполняться полностью автоматически в определенное время. Если вы используете модем для подключения к интернету, avast! определяет наличие подключения и производит обновления, когда вы подключены.
Своевременное обновление вирусных баз и продукта - гарантия защиты вашего компьютера.
Обновления PUSH (только в Professional Edition)
Специальная возможность продукта Professional Edition - обновления PUSH. Это настоящее изменение в философии обновлений. Обычно каждая устанавливаемая программа обновляется в момент установки и при выходе новой версии. Обновления PUSH контролируются нашим сервером, что поддерживает своевременное обновление продукта и вирусных баз и тем самым должный уровень защиты компьютера. Механизм основан на протоколе SMTP, т.е. на обычных почтовых сообщениях. Сами обновления контролируются почтовыми провайдерами avast! (MS Outlook и Internet Mail).
Система защищена с помощью шифрования трафика и не допускает неавторизованное использование.
Карантин
Карантинная область на диске имеет специальные свойства для безопасной изоляции отдельных файлов.
Главной особенностью Карантина является полная изоляция от операционной системы (никаких внешних процессов - т.е. никакие вирусы не могут попасть в файлы), файлы в Карантине не могут быть запущены (т.е. вы можете спокойно хранить подозрительные и зараженные файлы в Карантине).
Системная Интеграция
Avast! отлично интегрируется в вашу ОС. Проверку можно производить непосредственно в проводнике Windows, щелкая по папке или файлу правой кнопкой мыши и выбирая "проверить".
Другая интересная особенность - специальная экранная заставка, которая выполняет проверку на вирусы. Avast! работает совместно с вашей любимой экранной заставкой и не мешает вашей повседневной работе.
Еще одна новая опция - проверка на вирусы при старте компьютера (только в Windows NT/2000/XP/2003). Это незаменимая возможность, если вы подозреваете наличие вирусов на вашем компьютере. Проверка при старте выполняется прежде, чем вирус может активизироваться, и он никак не может повлиять на проверку при старте компьютера.
Сканер командной строки (Только в Professional Edition)
Опытные пользователи оценят другую утилиту Professional Edition - сканер командной строки. Сканирование контролируется различными параметрами и ключами. Доступен специальный режим STDIN/STDOUT.
Модуль предлагается использовать в специальных пакетных заданиях. Сканер возвращает те же данные, как и задачи, выполняемые из пользовательского интерфейса.
Интегрированный модуль лечения
avast! с версии 4.1 включает модуль лечения от вирусов, инструмент, созданный для полного удаления большинства вирусов с зараженных компьютеров. Поэтому теперь avast! может лечить, а не только обнаруживать большинство вредоносного кода.
Количество вирусов/червей, обнаруживаемых и удаляемых модулем лечения постоянно увеличивается. Для получения самой последней информации мы предлагаем обратиться к странице Virus Cleaner. Примечание: При необходимости мы рекомендуем использовать модуль лечения как отдельный продукт, который может работать без установки avast!.
Поддержка 64-битной Windows
avast! Home/Professional теперь полностью поддерживаются 64-битной платформой Windows. ALWIL Software предвидит рост популярности этой платформы, т.к. Windows XP 64-Bit Edition будет поддерживать до 32 Гб RAM и 16 Tб виртуальной памяти, позволяя приложениям работать быстрее с большими объемами данных. Приложения могут заранее загружать значительно больше данных в виртуальную память, позволяя быстро получать доступ с помощью 64-битных расширений процессора. Это снижает время загрузки данных в виртуальную память или поиск, чтение и запись на устройства хранения данных, позволяя приложениям работать быстрее и более эффективно.
Обычные (32-битные) антивирусные приложения не могут корректно работать с 64-битными платформами Windows, потому что они рассчитаны на 32-битные драйверы. Последняя версия avast! использует собственные 64-битные драйверы, обеспечивая такой же уровень защиты, как и продукты для 32-битных Windows. Установочный пакет одинаков для 32-битной и 64-битной версий – программа установки автоматически обнаруживает используемую ОС и устанавливает все необходимые файлы.
Категория ПО: антивирус Версия программы: 4.8.1296.0 ОС: 2000/ХР/VISTA Размер: 28МБ Ключи к программе: есть
Ссылки:
Дата: 01.02.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: klar
Вначале пару слов о самой статье. Своей целью я поставил написать наиболее полное руководство по программе eMule, при этом не вдаваясь в технические подробности с одной стороны, и, с другой стороны, объясняя не только назначение отдельных кнопочек, но и рассказывая про принципы работы как самого eMule, так и функционирования сети в частности. Условно статью можно разделить на две части: вначале идёт краткое описание всех возможностей Мула, а далее я уделяю отдельное внимание способам эффективной работы. Думаю, что даже опытным ословодам будет полезно прочитать некоторые моменты. Даже если вы уже инсталлировали и используете Мула, разделы про начало использования и установку всё равно советую почитать - могут обнаружиться полезные советы.
Почему именно eMule, а не что-то другое? Здесь есть целый ряд причин. Самое главное: eMule это наиболее функциональный P2P-клиент, к тому же его использует подавляющее большинство пользователей. Вот статистика, собранная моим Мулом за 18 часов работы: eMule используют 93.1% пользователей, eD Hybrid 0.0% (2 человека из 4194 пользователей), eDonkey - 0 (совсем ноль, в отличие от Hybrid’а), aMule 0.9%, MLdonkey 0.4%, Shareaza 2.4%, eM Compat 3.1%. Думаю, превосходство Мула очевидно. Так же сюда можно добавить то, что eMule наиболее хорошо задокументированный клиент - на официальном сайте можно найти любую информацию. В отличие от того же eDonkey, у которого на сайте написано “мы используем лучшую технологию!”, на сайте eMule описывается сама технология, без упоминания преимуществ.
Статья написана для широкого круга читателей, как для опытных пользователей, так и для новичков, и порой в ней разъясняются самые простые вещи, такие как “архивация” или “где находится трей”. В тоже время от отдельных компьютерных терминов уйти было нельзя, и что бы сделать статью понятной каждому, но не перегружать её излишне объяснением простейших вещей, написано “Приложение II”, где разъясняются все существенные компьютерные термины, которые можно встретить по мере прочтения. Если вы не уверены в своих силах или вдруг встречаете незнакомые слова, лучше вначале заглянуть туда.
Начинать статью общими словами о том, что же такое eMule, я не считаю нужным, поскольку их можно найти на официальном сайте: http://emule-project.net
Инсталляция
Рассказывать отдельно про установку, думаю, не нужно - она стандартна. Скачивать надо Installer с официального сайта eMule (http://emule-project.net). Так же там отдельно лежит бинарник - он требуется для обновления старых клиентов (файлы просто переписываются); в новых версиях обновление происходит автоматически.
После установки eMule у Вас появится окно “Первый запуск”, где предложат указать начальные настройки (я предполагаю, что используется русская версия; язык выбирается при установке).
Первое, что спросят - ник. Изначально стоит адрес Муловского сайта, но я рекомендую не оставлять это по умолчанию. Очень важно указать в скобках после ника слово “rus” - без этой надписи вас не пустят на ряд русских серверов. То есть выглядеть ник должен так: “Nickname (rus)”. Наверняка существуют подобные сервера и для других стран, где требуется ввести что-нибудь типа (ita), (ua) и подобное, но я с такими не сталкивался.
В том же окне можно выставить галки для автозапуска Мула при старте Windows и для автоматического соединения с сервером при наличии доступа в Инет. Рекомендую включить эти пункты (по умолчанию они не отмечены).
Следующее окно - выбор портов. Желательно оставить по умолчанию, т. к. в противном случае могут возникнуть проблемы. Так же нажмите кнопку “Тест портов” - она перекинет вас на страницу eMul’а, где будет указано их состояние. Проблемы могут возникнуть в случае использования роутеров, файрволлов и проксей. Если такое имеется, покопайтесь в их настройках - указанные порты должны быть полностью свободны. Кстати, файерволлы после установки eMule или подобных клиентов любят жаловаться на “хакерские атаки” типа “short fragments” - это нормально. Просто особенности работы протокола, на самом деле никакими хакерами тут не пахнет.
Потом будет ещё несколько окон - то что вы там поставите особой роли не играет, всё равно потом всё под свои нужды перенастроите. Проще оставить по умолчанию - настройки там не плохие. Единственное, на что надо обратить серьёзное внимание - это установка вашей скорости. По возможности её надо указать максимально точно (если у вас модем, то лучше после каждого соединения залезать в настройки и указывать реальное соединение). Указывается скорость в килобитах либо в килобайтах - как удобнее. Один килобайт содержит 8 килобит.
Так же важно при выборе сети отметить сразу оба флажка - и eD2k, и Kademlia (сокращённо Kad).
Начало работы
“Сколько отдал - столько получил” - это девиз eMule. И хотя сами сети eD2k и Kad этого не оговаривают, а многие клиенты этому правилу не следуют, т. к. основная масса использует eMule, к этому всё же придётся прислушаться. Вообще если даже ничего не отдавать, качать у других всё равно никто не запрещает, однако скорости скачивания тогда будут на порядок меньше.
Первое, что надо сделать - это расшарить собственные папки, файлы из которых будут доступны другим пользователям. Для этого достаточно нажать на кнопку “Настройки” наверху и выбрать пункт “Папки” (в английском варианте “Directories”). Там можно указать временную папку, куда будут скачиваться чужие файлы, а так же можно отметить папки, из которых вы разрешаете скачивать другим пользователям. ВАЖНО! Когда вы отмечаете расшаренные папки, вложенные папки всё равно остаются недоступными для других пользователей - их надо выбирать отдельно. Если хотите расшарить папку со всеми вложенными директориями, можете отметить её, зажав клавишу Ctrl - тогда он расшарит всё. При этом, что именно за файлы находятся в ваших папках никто не будет знать - ваши файлы будут показываться только в том случае, если кто-то ищет файл, который у вас есть, через поиск (остальных файлов он всё равно не увидит).
Как только файлы расшарены, у вас сразу же начнут скачивать другие пользователи. Естественно, вы должны быть подключены к Kad и/или к eD2k. Если вы не подключены, то для подключения к eD2k достаточно нажать на кнопку “Соединить” с жёлтой молнией сверху слева. К Kad по умолчанию подключение происходит автоматически, как только вы подключились к eD2k. Если этого не произошло, нажмите на кнопку Kad вверху и в появившемся окне на кнопку “Самонастройка” справа. При этом должен быть отмечен пункт “От известных клиентов”. Без подключения к eD2k с Kad’ом могут возникнуть проблемы, во всяком случае, при первом включении.
Что бы начать скачивание, первое, что надо сделать, это нажать на “Поиск”, в поле “Имя” ввести ключевые слова и нажать на “Старт”. Для поиска на первых порах лучше использовать “Глобальный” метод (выбирается там же). Подробности касательно разных методов объясню чуть ниже. Через какое-то время после начала поиска у вас отобразятся результаты. Многие файлы могут иметь одинаковое название - это ничего не значит. Раз они указываются отдельно, значит, различия в них всё же есть. Чтобы удалить страницу результатов (для каждого поиска создаётся отдельная страница), достаточно щёлкнуть на крестик на вкладке соответствующей конкретному поиску.
Особое внимание при поиске нужно уделить графам “Доступность” и “Полные источники”. Первая показывает, у какого количества пользователей в принципе имеется этот файл, в “Полных источниках” указывается какой именно процент источников, указаных в графе “Доступность”, имеет этот файл полностью. Если полных источников 0% - файл можно даже не пытаться качать, ничего из этого не выйдет, скорее всего. Так же лучше выбирать для скачивания по возможности те файлы, где источников 10 и более.
Цвет, которым написано название файла, так же имеет значение - чем больше источников, тем ярче цвет (цвета распределяются от чёрного к светло-синему). Красный цвет означает, что этот файл скачивается в данный момент. Зелёный символизирует, что этот файл уже был скачан вами. Вообще я рекомендую установить упорядочение результатов поиска по Доступности в порядке убывания - опыт показывает, что это самый удобный способ. Для установки способа сортировки надо нажать на название соответствующей графы. Второе нажатие приведёт к упорядочиванию в обратном порядке.
Когда вы выбрали файл для скачивания, жмёте на нём правой кнопкой и в появившемся меню нажимаете “Загрузку”. Всё, скачивание пошло. Посмотреть, какие файлы вы качаете, и какие качают у вас остальные, можно, выбрав в меню сверху “Передачи”.
Выкачивать по одному файлу не советую - всё равно качать непрерывно с максимальной скоростью не получится - скачивание всегда будет достаточно медленным. Выкачивать одновременно особенно много тоже не надо - только потеряете на этом. Лично я выкачиваю обычно где-то по шесть файлов. Дать конкретную рекомендацию, сколько качать, невозможно - зависит от скорости. Определиться поможет только метод проб и ошибок. Закачанные файлы по умолчанию будут попадать в папку “Incoming”, которая находится в директории, куда устанавливался eMule (его удобно установить прямо на рабочий стол).
Так же на странице передач перед именами файлов может быть изображена буква “i” - либо красная, либо зелёная. Она говорит о том, что кто-то из пользователей дал оценку файлу или оставил комментарий. Что бы посмотреть, что именно он написал, жмёте правой кнопкой на файл и выбираете “Показать комментарии”. Красный цвет “i” означает, что файл хотя бы один человек оценил как испорченный/подделка (fake), зелёный - то что среди комментариев нет негативных отзывов. Свои собственные комментарии и оценки для файлов можно оставить в меню “файлы обмена” - правый клик на имени файла и далее пункт “изменить комментарии файла”.
Непосредственно описание
Для начала упомяну про две полезных функции. Нажатие Alt+X выводит быстрое меню, которое достаточно удобно в ряде случаев. Так же в eMule задействована средняя клавиша мыши (если мышь со скроллингом, то роль средней клавиши играет нажатие на колёсико) - что оно делает, зависит от контекста. Описывать её я не буду - быстрее узнать всё в результате собственных экспериментов. Удобнее всего использовать среднюю клавишу на странице закачек для быстрого вывода информации о файле или пользователе.
Так же удобно нажать правой кнопкой мыши на изображение Мула в трее (внизу справа), когда его окно свёрнуто - это вызовет меню, где можно быстро и удобно изменить лимиты скорости и установить соединение. Двойной щелчок на Мула в трее восстановит его в нормальное окно, а одинарный щелчок вызовет окно со статистикой. Теперь подробнее о каждом окне eMule.
Kad
Это меню содержит информацию о сети Kad. Никаких действительно важных вещей там нет. Единственное, если по каким-то причинам не произошло автоматическое подключение к Kademli’и, то это можно сделать вручную здесь. Есть два способа - либо указать справа IP (или домен) с портом конкретного сервера, либо выбрать настройку от известных клиентов и нажать кнопку “Самонастройка”. Ввод конкретного адреса, в общем-то, штука не нужная - самонастройка замечательно работает и без конкретных адресов. Подробности опять же сообщу ниже.
В основном окне Kad находится список серверов. Перед каждым из них имеется “светофор”. Зеленый цвет означает нормальное соединение с сервером, жёлтый говорит о том, что соединение есть, но были ошибки. Красный говорит о недоступности сервера.
Серверы
Вопреки расхожему мнению ответственно могу сказать, что сервер, к которому вы подключены в данный момент, не играет вообще никакой роли - он используется ТОЛЬКО для поиска, а выкачивание идёт непосредственно с компьютеров других пользователей. Каким бы медленным не был ваш сервер, на скорость скачивания это не повлияет никак (на время поиска, кстати, тоже, но об этом ниже).
Единственное полезное в меню “серверы” - это журнал. Там указывается вся информация о начавшихся/закончившихся закачках, а так же туда попадают сообщения о неполных/повреждённых файлах, которые бесполезно скачивать. Если появилось такое сообщение, то закачку можно смело удалять. Последнее сообщение журнала так же всегда указывается в панели состояния внизу окна.
Справа можно почитать информацию о сервере и сети, что на самом деле так же бесполезно. Единственное, про что стоило бы сказать, это ID. ID бывают двух типов - HighID и LowID. Первое - хорошо, второе - плохо. Вообще ID доджен быть High - это нормальное соединение. Насколько именно он высок - не имеет значения. Сам ID присваивается каждый раз новый, получается он из IP-ареса (A.B.C.D) по следующей формуле: ID=A+256хB+256х256хC+256х256х256хD
LowID говорит о том, что вы имеете какую-то проблему с портами. Это может случиться, если их перекрывает файрволл, неправильно настроен прокси или используется роутер. Разрешение таких проблем в эту статью не войдёт - к eMule это уже мало относится. Так же LowID можно получить, если очень сильно загружен ваш Интернет-канал либо вы соединяетесь с перегруженным сервером. Если это так, то через какое-то время ваш порт будет проверен и сервер выдаст вам нормальный HighID.
Минусов LowID много. Во-первых, из-за особенностей протокола, два пользователя с LowID не могут обмениваться файлами, хотя обмениваться ими с пользователями с HighID никто не запрещает. Так же, пользователей с LowID не пускают на ряд серверов для поиска, клиенты некоторых пользователей вообще игнорируют тех, у кого LowID, либо выделяют для них минимум скорости. Словом - если вы получили LowID и это явление постоянное, то надо проверять настройки своей сети.
Опеределить, High вы или Low, можно непосредственно по вашему ID (он написан в информации справа), либо по символу глобуса в панели состояния (внизу). Глобус имеет две стрелки. Левая стрелка символизирует eD2k, правая Kad (в Kad и eD2k ID выбираются независимо). Зеленый цвет стрелки означает HighID, жёлтый LowID, красный отсутствие соединения с сетью.
Так же определить ID можно по значку Мула в трее (на панели задач) в свёрнутом виде. Если изображение Мула чёрно-белое - Мул не соединён, если цветное - соединён, если цветное, но у Мула завязаны глаза - LowID.
Так же в меню “серверы” можно добавлять новые сервера. Чем больше вы знаете серверов, тем эффективнее будет поиск новых файлов. Заносить вручную новые сервера не требуется, т. к. их адреса eMule регулярно выкачивает сам от других пользователей/серверов. Если всё же хочется добавить сервер вручную, для этого нужно указать IP или домен сервера в поле “Новый сервер”, а так же задать ему имя.
Можно для обновления списка загрузить файл server.met. Файл этот - обыкновенный список серверов. Самый популярный из сайтов, где постоянно лежат обновляемые списки, это ed2k.has.it. Заходите по этому адресу браузером - щелкаете на ссылку и загружаете. Прописывать адрес до файла вручную не требуется - при нажатии на ссылку в браузере eMule уже сам разберется, что ему дальше делать.
Передачи
Это самое объёмное и самое полезное окно eMul’а. Оно разделено на две части - верхняя содержит список закачек, нижняя - список того, что выкачивают у вас. Справа над списком закачек имеется вкладка “Все”. Нажатие на неё правой кнопкой выводит меню категорий. Вещь, на мой взгляд, совершенно бесполезная и не нужная. Позволяет разделять закачки на группы (тип файла, количество источников, приоритет и пр.), позволяет производить закачку в алфавитном порядке и много прочих мелочей, с практической необходимостью которых мне не приходилось сталкиваться. Рассказ про категории малоинтересен, поэтому данный пункт я опущу.
Так же не буду рассказывать про список отдачи (кто что качает) - там всё достаточно понятно. Скорость, сколько времени человек уже качает и т. д. Никаких действий над юзерами делать нельзя - окно носит только информационный характер. Единственное, что надо отметить, можно нажать на саму кнопку “Отдача” - это изменит режим работы окна. Таким образом можно переключаться между списком качающих в данный момент пользователей, списком тех, кто стоит в очереди на закачку и вообще полным списком известных юзеров.
Для списка качающих и очереди имеется графа прогресс. На ней белыми областями указаны части файла пользователя, которые он ещё не успел скачать (скачивание ведётся не последовательно), чёрными - то что он уже выкачал, а жёлтыми - то что он качает в данный момент. Что он качает у других пользователей (даже если это тот же файл, что он качает у вас), не отображается.
Похожая строка “прогресс” имеется и для приёма (ваших закачек). На ней серым цветом обозначены части, которые вы скачали, синим - части, которые предстоит скачать, жёлтым - части, которые вы уже запросили, красным - части, которых в данный момент нет ни у кого (но это не значит, что они не появятся - может прийти кто-то, кто будет ими обладать), зелёным - части, которые скачиваются в данный момент. Оттенок синего тоже играет роль - чем он темнее, тем больше источников имеют эту часть.
Правее графы “прогресс” идёт графа “источники”. Её значения имеют следующий формат: A/B+C(D). Каждая из цифр может отсутствовать, за исключением “B”. “B” показывает полное чисто источников, работающих в данный момент, A - количество полезных источников (тех, у кого можно качать), D - количество источников, с которыми идёт обмен в данный момент, С - количество источников, у которых запрошен другой файл (у каждого источника одновременно можно скачивать только что-то одно). Число “C” выводится только в том случае, если в настройках выбран пункт “расширенное управление”.
Следующая графа “приоритет”. По умолчанию всем файлам ставится приоритет “Авто”. В этом случае файлам с большим количеством источников даётся минимальный приоритет, а файлам с малым количеством источников - максимальный. Выставленный приоритет (в ручную он выставляется через правую кнопку) имеет значение только в том случае, если у вас доунлоад забит по максимуму. Чаще всего, во всяком случае, если ваша скорость хотя бы 15КБ/сек, максимум не достигается практически никогда. Если такое всё же произойдёт - режим “Авто” является наилучшим, если только вы не испытываете особых симпатий к каким-то конкретным файлам. В любом случае выставлять маленький приоритет для файлов с небольшим количеством источников не следует - так вы их точно никогда не выкачаете.
Графа “Осталось” показывает, сколько ещё времени требуется на выкачивание файла. При этом не учитывается то время, пока вы стоите за файлом в очередях - только время непосредственно скачивания. Есть два алгоритма подсчёта этого времени - по первому время рассчитывается исходя из скорости последнего соединения, а по второму считается средняя скорость выкачивания файла. По умолчанию стоит второй алгоритм, но это можно поменять в настройках (хотя и не нужно, если у вас только не очень слабенький компьютер).
Двойной щелчок на скачиваемом файле позволяет открыть список источников. Слева от имени каждого из них изображён компьютер, который сам по себе многое рассказывает о пользователе. Если монитор у компьютера пуст, клиент использует eMule. Если же там изображена какая-то буква, то клиент отличается. Полный список обозначений можно найти на официальном сайте eMule, но это не требуется - версия клиента всё равно указывается правее в графе “источники”. Зелёный плюс над компьютером обозначает, что клиент пользователя поддерживает расширенный протокол eMule (если плюса нет, то это не критично, хотя работа с такими клиентами менее эффективна). Красная галка под монитором обозначает, что пользователь использует защищённый метод аутентификации. Если “монитор пользователя” светится жёлтым, это символизирует, что он уже много чего вам отдал и имеет, таким образом, высокий приоритет на скачивание у вас.
Левее от “компьютера пользователя” изображена физиономия. Если она зелёная - в данный момент идёт передача данных от источника. Жёлтая - либо вы стоите в очереди, либо опрашиваете клиента (что бы узнать положение в очереди, узнать другие источники и т. д.). Красная - идёт соединение с источником. Серая - скачивание от клиента невозможно по какой-либо причине.
Правее, в графе “приоритет”, указывается значение QR - это ваше положение в очереди. Чем ниже число, тем быстрее начнётся закачка, однако очередь идёт не последовательно, а в соответствии с тем, кто больше отдал данному клиенту информации. Ещё правее, в графе статус, указывается текущее состояние клиента. Либо там написано “в очереди”, что говорит о том, что вы ожидаете, когда пользователь разрешит у него скачивать, либо “нет нужных частей” - у такого пользователя физически нечего выкачивать. Всё что у него есть, вы уже скачали (относительно данного файла). Так же возможны значения “очередь заполнена” и “запрошен другой файл”. Про последнее я уже говорил выше, а “очередь заполнена” говорит о том, что пользователь в своих настройках выставил ограничение очереди для скачивания и уже достигнут предел. Через какое-то время вы сможете встать в очередь, но это может произойти очень не скоро. Остальные статусы говорят о недоступности пользователя (например, у вас обоих LowID), о том, что в данный момент идёт закачка и т. д. - здесь, думаю, дополнительных комментариев не требуется.
Так же обратите внимание на графы “замечен целиком” и “последний приём” - их значение полностью соответствует их названию. Достаточно полезные вещи для оценки общего уровня доступности файла и оставшегося времени скачивания. Стоит учесть, что обновляются эти значения не особо часто, т. к. обычно им не придают большого значения.
Поиск
Вообще всё самое необходимое о поиске я уже рассказал. За исключением, наверное, различных методов, но это не критично. Поиск по серверу - это собственно поиск по серверу, к которому вы подключены в данный момент. Выводит мало результатов и вообще штука не практичная. Работает немногим быстрее других способов поиска, однако не сильно это важно - главное количество источников. Глобальный поиск аналогичен поиску по серверу, только в этом случае поиск ведётся уже по всем серверам из списка, а не только по тому, который подключен в данный момент. Оба варианта осуществляют поиск в сети eD2k. Kad-поиск - это поиск по сети Kad. Обычно он более эффективен, но при этом не выводится процент полных источников. Хотя это и не особо важно - можно поставить файл на закачку и тут же посмотреть на информацию по источникам в меню “передачи”. FileDonkey - это web-поиск (через браузер) по сайту filedonkey.com. Вообще сервера выдают только ограниченное количество файлов с целью экономии трафика (а сжирает поиск достаточно много).
Ещё важный момент: и в Kad и в глобальном поиске одновременно искать можно только что-то одно. При попытке что-то искать в Kad, когда поиск уже идёт, будет выдано сообщение об ошибке. Глобальный же поиск вместо этого начинает новый поиск, заканчивая предыдущий, но это не значит, что поиск дошёл до конца. eMule же об этом никак не предупреждает. Это не должно вводить в заблуждение.
Справа от основного меню можно добавить дополнительные критерии поиска - размер, расширение и т. д. Там всё достаточно просто. Единственное, надо отметить, что при глобальном поиске не стоит указывать “доступность” и “полные источники”. Каждый сервер имеет свои источники, и доступность он высчитывает относительно себя. Если вы укажете 100 источников, а каждый сервер из трёх десятков будет иметь только по 10, но зато на каждом сервере они будут разные, то данный поиск не принесёт результатов. Хотя в общей сложности источников хватает, сервер об этом знать не может.
Интересен сам синтаксис поисковых запросов. Когда вы ищете, например “lara croft”, то поиск выдаст вам только те результаты, в именах файлов которых встречается и “lara” и “croft”. Аналогичного результата можно добиться, написав “lara AND croft” - это то же самое. AND в данном случае логическая операция. Есть ещё две логических операции: OR и NOT, ИЛИ и НЕТ соответственно.
Пример:
lara AND croft OR anna AND kurnikova NOT porno
Такой поиск выдаст результаты с Ларой Крофт и Анной Курниковой, но без порнухи (вообще-то порнуха там будет всё равно, ну да не суть важно). Важно, что порнихи не будет только с Анной Круниковой - у Лары Крофт она будет присутствовать. Дело в том, что NOT имеет больший приоритет, чем AND, но меньший чем OR. То есть мы получили на самом деле два разных поисковых запроса, объединённых в один: первый, это “lara AND croft”, а второй “anna AND kurnikova NOT porno”. Может быть, это будет более просто объяснить на языке арифметики с умножением, сложением и делением. Фактически запрос наш имеет такой вид:
lara*croft+anna*kurnikova/porno
Вначале выполняется умножение с делением, а только потом сложение. Приведённая строка, конечно, не имеет смысла в eMule - привёл такое сравнение исключительно для упрощения объяснения. Если бы мы написали в поиске:
anna AND kurnikova NOT porno OR lara AND croft
то от этого результаты никак не изменились бы.
Если в поиске требуется нарушить такой порядок, то можно использовать круглые скобки (кстати, AND на самом деле можно опускать):
(lara croft OR anna kurnikova) NOT porno
Вот теперь результаты станут приемлимыми для молодёжи. Если же требуется включить в поиск сами слова AND, OR, NOT или круглые скобки, то поисковый запрос можно заключить в кавычки:
“lara croft or anna kurnikova” not porno
Такой поиск (теоретически) выведет файлы, содержащие строку про Курникову и Лару в точности, в том числе он должен будет содержать слово OR. Само OR при этом теряет свой логический смысл.
Заканчивая раздел про поиск, сделаю ещё несколько замечаний. Во-первых, поиск в Kad несколько отличается от обычного поиска. Первое поисковое слово должно содержать не меньше трёх символов, а так же после него нельзя использовать никаких логических операций кроме AND. После второго слова и далее уже можно. Во-вторых, все логические выражения можно свободно использовать вместе с расширенным поиском, с заданием количества источников, размером и т. д. Правда, для FileDonkey это не пройдёт. Так же, при расширенном поиске такие выражения можно использовать, если ищешь mp3-файлы в полях “Имя”, “Альбом” и “Артист”. Хотя отмечу, что реальной необходимости в таких выражениях я опять же ни разу не испытывал.
Файлы обмена
Здесь всё достаточно просто. Это список расшаренных (доступных для скачивания у вас другим пользователям) файлов. Тут же можно написать комментарий к файлу, выставить ему оценку, изменить имя (хотя это можно сделать и в проводнике), удалить файл (не из списка, а совсем). Всё это делается с помощью правой кнопки мыши. Важная кнопка на этой странице “Перегрузить”. Она может пригодиться в тех случаях, когда вы делали какие-то действия с расшаренными папками/файлами не через eMule, а через проводник. Например, переименовали файл, удалили, перенесли из одной расшаренной папки в другую или вручную дополнили в расшаренную папку какой-то файл. Кнопка “Перегрузить” обновит этот список. Для её работы может потребоваться несколько минут (а на старых компьютерах достаточно продолжительное время).
IRC
IRC - это многофункциональный, быстрый и нетребовательный к трафику чат. IRC-серверов достаточно много, но для eMul’а они не подходят - в IRC он использует свой протокол, хотя и очень похожий. Лично мне известен только один IRC-сервер для eMule: irc.freshirc.com, он выставлен по умолчанию. Этот адрес вам может понадобиться, если вы его мало ли удалите из настроек. Несмотря на то, что это практически полный аналог нормального IRC, говорить там не о чем - предназначен он большей частью для того, что бы задавать вопросы более опытным пользователям. После прочтения данной статьи, если вопросы и останутся, то ответить на них вряд ли кто там сможет
Пользоваться IRC достаточно просто. В “Настройках” в меню IRC можно выбрать себе ник, подключение осуществляется кнопкой внизу “соединение”. Выключить IRC можно кнопкой “закрыть”. Во всём остальном это обычный IRC - описывать его я не буду, в Интернете полно документации на русском. Когда вы соединитесь с сервером, сверху у вас будет две закладки (может быть и больше, но важны только две): “Статус” и “Список каналов”. Статус - это диалог вашего Мула с сервером, там удобно набирать основные команды. В “Списке каналов” можно выбрать канал и двойным щелчком перейти на него. При этом откроется дополнительная закладка с этим каналом - остальное общение полностью аналогично IRC или чату.
Если какой-то канал вам более не нужен, его можно закрыть аналогично страницам поиска - щёлкнув крестик вверху справа у закладки. Слева, в списке пользователей, нажимая на них правой кнопкой, можно организовывать с ними приват. Про остальные функции IRC можно почитать на любом тематическом сайте, отличаются они не особенно сильно. Документацию именно по Муловскому IRC можно найти на freshirc.com.
Настройки
Я пропущу разделы “Сообщения” и “Статистика”, т. к. в “Статистике” и так всё понятно, а меню сообщения реально нужны только в отдельных случаях, которые я пока не рассматривал. Обычное же общение через “Сообщения” достаточно просто для того что бы отдельно про него рассказывать (послать сообщение пользователю можно щелкнув по нему правой кнопкой на странице “Передачи”; при этом открывается окно чата, аналогичное IRC). Пойду по всем настройка подряд по пунктам.
Основные. Тут всё предельно просто - лишних комментариев вряд ли требуется. Так же здесь можно изменить ник и настроить запуск вместе с Windows, если вы этого не сделали при первой загрузке.
Дисплей. Исключительно визуальные параметры, позволяет менять шрифты, цвета и прочее.
Соединение. Здесь уже интересней. Позволяет выставить скорость, пределы на отдачу/загрузку, поменять порты (что в общем случае не нужно), указать сети, с которыми работать (должны быть отмечены обе галки), изменить максимальное число соединений и т. д. Там имеется кнопка “Помощник”, нажимая на которую вы увидите окно, аналогичное тому, что было при первом запуске - там можно указать лишь наиболее важные параметры, такие как соединение и операционную систему, остальное eMule настроит сам, исходя из этих данных.
Прокси. Нужно, если вы хотите/используете прокси. Вещь в общем случае не нужная, так что этот пункт мы опустим.
Сервер. Ряд не особо важных и достаточно очевидных настроек. Не сильно критично, поставите ли вы обновление списка серверов при включении или обновление списка серверов при соединении с сервером - главное, что бы они обновлялись хотя бы каким-нибудь образом. Остальное не столь важно (на связь оно так же не влияет, поскольку обновление в любом случае идёт только при установке соединения, что случается не так часто, да и сами списки достаточно маленькие по объёму). Единственное, что может вызвать непонимание - это безопасное соединение. Если вдруг при соединении с сервером вы получаете LowID, то если у вас указано безопасное соединение, вы будете пытаться подключаться к другим серверам. Если же соединение небезопасно, то вы так и продолжите работать с LowID (хотя проверки всё равно идут регулярно). Вообще LowID просто так присваивается достаточно редко - данная опция опять же не критична.
Папки. Уже рассматривал. Установка расшаренных директорий, временной папки и папки для скачивания. Кстати, временная папка и папка для скачивания расшарены всегда по определению.
Файлы. Опять же вполне очевидные настойки, не влияющие напрямую на скорость и качество скачивания.
Уведомления. Настройка звуковых сигналов и всплывающих сообщений. Я обычно настраиваю для начала нового чата и нового сообщения.
Статистика. Если Мул отжирает много ресурсов, здесь можно замедлить сбор статистики, чем уменьшить загрузку процессора. Даже на средних компьютерах это не критично.
IRC. Настройка IRC-сервера, ника, прочих настроек IRC.
Безопасность. Здесь можно запретить соединения для пользователей с низким ID. Так же можно запретить соединения по конкретным IP-адресам, если вспомнить, каким образом генерируются эти самые ID. Так же имеется фильтр сообщений, который не будет пропускать сообщения, содержащие в себе перечисленные строки (несколько строк разделяются с помощью “|”). Аналогичный фильтр можно выставить и для комментариев к файлам. Опция “запуск eMule без привилегий Админа” доступна только в системах семейства NT (куда относится так же Windows 2000 и XP), хотя с ней имеется ряд проблем - в таком режиме Мул частенько начинает глючить, по большей части интерфейсом. Про безопасную идентификацию расскажу позже.
Планировщик. Ещё одна настолько же полезная вещь, как и категории. Позволяет задавать изменение настроек eMul’а по расписанию. Понадобиться может только в том случае, если у вас Инет работает по расписанию, когда в зависимости от времени суток надо менять скорость, порты, адреса, сервера и прочее. Достаточно редкая ситуация. Создавать задачи достаточно просто. Единственное, что может вызвать затруднение - это задание действия для конкретного времени. Делается это с помощью правого клика по окну “действия”.
Web сервер. Вот это классная штука. Позволяет установить на ваш компьютер web-сервер для удалённого управления Мулом. Включается простым нажатием на флажок “включён”. После вводите пароль и можете пользоваться. Веб-сервер будет иметь адрес http://ваш_ip:порт/. Если IP-адрес у вас динамический, то можно воспользоваться одной из следующих служб: http://directory.google.com/Top/Computers/...c_DNS_Services/
Они позволяют привязать к компьютеру адрес вида “домен.сервис.com”, IP которого будет соответствовать вашему компьютеру и который будет меняться, если меняется ваш IP. Тогда по конкретному адресу вы всегда сможете управлять своим Мулом. Управление достаточно простое - веб-интерфейс практически полностью дублирует сам Мул.
Установленный флажок gzip-сжатия указывает на то, что сервер должен поддерживать сжатие трафика. Нужная вещь, которая поддерживается любым браузером и позволяет повысить скорость передачи, уменьшив объёмы передаваемых данных. Шаблон emule.tmpl содержит непосредственно шаблон для веб-интерфейса. Другие шаблоны можно найти в сети или самому сделать, но это уже вещь исключительно оформительская.
Опция “гость” открывает гостевой доступ до вэб-интерфейса, для него можно создать отдельно пароль. Пользователь, зашедший под гостем, может видеть всю информацию о Муле, но менять ничего не в силах. Следующий пункт MobileMule подключает утилиту, с помощью которой управлять Мулом можно с через мобильный телефон, поддерживающиуй Яву.
Другие настройки. Здесь целая куча опций, не вошедших в остальные пункты, большая часть которых достаточно очевидна и не вызывает вопросов. Остановлюсь только на некоторых.
Макс. число соединений за 5 sec: по умолчанию стоит 20. Увеличивать рекомендуется только в том случае, если имеется хороший канал Интернет, такой как LAN.
Макс. полуоткрытых соединений: наибольшее количество соединений, которые открыты, но не используются в данный момент. Официальная рекомендация разработчиков eMule не делать это значение больше 9 для Windows XP SP2. Для остальных систем рекомендуется устанавливать это значение в 50. Вообще максимальное число полуоткрытых соединений влияет на скорость обмена источниками - чем меньше значение, тем медленнее будет идти обмен. В то же время после завершения обмена источниками, за счёт такого жёсткого запрета, скачивание будет идти быстрее, т. к. на эти соединения не будет потерь.
Использовать кредитную систему: должна быть включена. Когда кредитная система работает, в вашей очереди пользователи продвигаются тем быстрее, чем больше они отдали вам. Это логично - давать больше выкачивать тем, кто вам полезен. С учётом того, что у тех, кто отдаёт вам, с большой степенью вероятности работает такая же система (а она работает по умолчанию во всех eMule-клиентах и в ряде других), это окажет хорошее влияние на ваши собственные закачки.
Фильтр сервера и клиентов LAN IP: запрещает соединение с вами пользователей, IP которых не является IP Интернета. Если вы сами находитесь внутри локальной сети, то отключить её просто необходимо, иначе не сможете обмениваться с другими пользователями вашей сети (а даже если сеть небольшая, это достаточно полезно). В общем же случае данная опция защищает вас от появления некорректных источников. Пользов
400г баранины (по желанию можно больше)
2 луковицы
3 зубчика чеснока
1 красный болгарский перец
1 острый перец
0,5 длинной редьки или небольшой пучок редисок
5 помидоров
несколько листьев китайской капусты
1-1,5 горсть эелени сельдерея (только листья)
1 пучок петрушки
соль
перец красный
перец черный
томатная паста
Все нарезается заранее, чтобы можно было быстрее сделать обжарку. Обжаривать овощи необходимо коротко, т.к. они будут еще вариться.
Обжариваем баранину, нарезанную небольшими кусочками.
Добавляем нашинкованный лук и чеснок, обжариваем.
Добавляем нарезанную мелкой соломкой редьку (редиску), болгарский перец, острый перец, обжариваем.
Надрезаем помидоры крестиком, заливаем
кипятком.
Нарезаем кубиками.
В обжарку добавляем томатную пасту, красный+черный перец, обжариваем. Теперь добавляем помидоры и опять обжариваем. Добавляем воды, примерно столько, чтобы воды стояла над овощами где-то 1 палец толщиной, перемешиваем.
Солим, накрываем крышкой, варим на среднем огне около 20-30 минут до готовности мяса. Примерно 5 минут до окончания варки добавляем зелень, можно добавить нарезанную зеленую стручковую фасоль.
Отвариваем лапшу, заливаем подливкой.
Подаем лагман, едим и наслаждаемся!
Приятного аппетита!
На второй день он еще вкуснее, когда настоится.
Информация о фильме Название: Советская история Оригинальное название: The Soviet Story Год выхода: 2008 Жанр: Документальный Режиссер: Эдвинс Шноре В ролях: Норман Дэвис, Владимир Карпов, Михаил Горбачев, Владимир Буковский, Виктор Суворов, Борис Соколов, Николас Верт, Франсуаза Тома, Инесса Вайдере, Александр Гурьянов и др.
О фильме:
В фильме говорится о преступлениях советской эпохи, которые путинская Россия с упорством отказывается признавать.
1) Голодомор на Украине.
2) Сотрудничество СС и НКВД (взаимная выдача политических противников для расправы)
3) Советские поставки стратегического сырья для военной машины Гитлера.
4) Совместный советско-германский парад в Брест-Литовске. ("первый парад победы" второй мировой).
5) Зверства НКВД в Прибалтике.
6) Репрессии в СССР.
1. Рассмотрим кнопки и отображение состояния подключения
а. Главная кнопка подключения eMule
подключение к серверу и к сети Kad
б. Кнопка подключения только к серверу
в. Окно Моя информация - состояние подключения
eD2K Сеть - соединение с сервером
Статус : отсоединён Kad Сеть - соединение с безсерверной сетью Kad (Kademlia)
Статус : отсоединён Web сервер - удалённое управление eMule с других компьютеров
Статус : отключён
г. Индикатор состояния подключения
2. Список серверов - сервера имеющиеся в распоряжении eMule для поиска файлов и подключения к другим клиентам eMule
а. если у вас нет в этом окне серверов - добавьте их вручную :
в верхней строчке пишем адрес сервера, затем порт сервера
в нижней строчке пишем название сервера (необязательно)
нажимаем кнопку Добавить
и в Журнале видим, как сервер добавлен в список :
б. если у вас нет в этом окне серверов - загрузите их :
загрузится список проверенных серверов и в журнале появится сообщение
3. При нажатии на главную кнопку подключения и наличии списка серверов получаем вот такие данные или запуске уже настроенного eMule :
а. Главная кнопка подключения и кнопка подключения к серверу
изменили состояние на Отменить
теперь главной кнопкой можно полностью отключить соединения с серверами и Kad, а второй кнопкой отключить лишь подключение к серверу
б. Список серверов загружен, синим выделен сервер к которому подключился eMule
ниже, в Информация сервера появилось описание сервера и подключения
в. В окне Моя информация изменились данные о подключении
eD2K Сеть - соединение с сервером
Статус : Соединён IP: Порт: - ваш IP адрес в текущий момент и порт подключения к серверу ID: рейтинг, присвоенный вам сервером на основании ваших настроек подключения - десятизначное число - высокий рейтинг - HighID
eD2K Сервер Имя: - название сервера Описание: адрес сервера, класс и местонахождение IP:Порт: IP адрес сервера и порт сервера Версия: версия сервера Юзеры: количество подключённых пользователей к серверу Файлы: общее количество файлов у пользователей, подключённых к этому серверу Соединение: вуалирование протокола eMule
Kad Сеть - соединение с безсерверной сетью Kad (Kademlia)
Статус : Соединён IP: Порт: - ваш IP адрес в текущий момент и порт подключения к серверу ID: рейтинг, присвоенный вам сетью на основании ваших настроек подключения - десятизначное число - высокий рейтинг - HighID Приятель: Отсутствует
в.Индикатор статуса подключения
слева стрелка подключения к серверу красная стрелка - нет соединение, отключено жёлтая стрелка - неполное соединение, частично блокировано - LowID зелёная стрелка - нормальное соединение - HighID справа стрелка подключения к Kad красная стрелка - нет соединение, отключено жёлтая стрелка - неполное соединение, частично блокировано - LowID зелёная стрелка - нормальное соединение - HighID
Полную информацию о состоянии вашего подключения можно получить, нажав два раза левой кнопкой по этому шарику :
г. В Журнале отображается весь ход подключения и данные работы eMule
каждое событие датируется настоящим временем, выставленным в настройках компьютера
найдено Х файлов обмена - количество готовых файлов в папке icoming файл кредитов загружен - файл clients.met (список клиентов, которым вы отдавали) проверен и соответствует вашему хэшу загружено хххххх IP фильтров - файл ipfilter.dat обновлён/загружен
Иногда случается что пользователи или организации умышленно или случайно рассылают поврежденные данные. Это может препятствовать полному скачиванию файла или его частей.
Данный фильтр позволяет фильтровать определённые диапазоны IP-адресов.
Фильтрация производится на уровне TCP, таким образом никакие соединения в eMule с запрещенными клиентами невозможны. ХХ серверов найдено в server.met - список серверов хранящихся в файле server.met ХХ серверов добавлено, ХХ пропущено (уже существуют или ошибочные) - при добавлении/обновлении списка серверов, отсутствующие в файле server.met добавлены найден Х временный файл - количество незавершённых закачек
далее следует подключение к серверам
4. Меню управления сервера - открывается при нажатии правой кнопкой на любой из серверов
Соединение с ... - ручное подключение к выбранному серверу Приоритет - приоритет подключения к выбранному серверу Добавить в постоянный список - постоянный список неудаляемых серверов при неудачных соединениях, при нажатии в журнале производится запись
опция не активна, если сервер уже в постоянном списке Удалить из списка постоянных серверов - при нажатии в журнале производится запись, опция не активна, если сервера нет постоянном списке Скопировать ED2K ссылки - копирование ссылки на сервер в буфер обмена Удалить выбранный(е) сервер(ы) - удаление сервера из списка Удалить все серверы - удаление всех серверов из списка
Фильм: Нужные вещи (Needful Things) Жанр: Мистический триллер Страна: США Режиссер: Фрайзер Кларк Хестон («Остров сокровищ» (1990)) Сценарий: Stephen King (book) / W.D. Richter (screenplay) В ролях: Макс фон Сюдов, Эд Харрис, Бонни Беделиа, Аманда Пламмер
Экранизация Стивена Кинга
Американская академия фантастики-Премия Сатурн
В тихом городке Касл Рок открывается необычный магазин «Нужные вещи», где можно за полцены купить все, что душе угодно. За вторую половину цены хозяин (Макс фон Сюдов) требует, чтобы покупатель устроил какую-нибудь пакость ближнему своему. В результате городок превращается в преисподнюю. Убийства, драки, взрывы, сведение счетов — сам дьявол манипулирует здешними обывателями. Если бы не шериф (Эд Харрис) — единственный человек в Касл Рок, который ничего не захотел купить в этом проклятом магазине, — все население городка переселилось бы прямо в ад. Но шериф оказывается человеком, которому от дьявола ничего не нужно
Это интересно
*У фильма есть более длинная, трехчасовая телевизионная версия с расширенным составом персонажей.
*Действие фильма происходит в городке Касл Рок. Фильм был снят при участии одноименной студии.
*Режиссер Фрайзер Хестон — сын известного актера Чарлтона Хестона, игравшего в «Планете обезьян» и «Человеке Омега».
*Фрайзер Хестон ранее играл роль Моисея, а Макс фон Сюдов — Иисуса. Сложилась парадоксальная ситуация — на съемочной площадке Моисей учил Иисуса, как играть Дьявола.
Продолжительность фильма: 1:55:53 Дистрибьютор: СОЮЗ Видео / CP Digital Производство: Castle Rock Entertainment, New Line Cinema, Columbia Pictures Возрастной рейтинг: R (лица до 17 допускаются в сопровождении взрослых) Премьера: 27 августа 1993 года
Звук:
*Русский, многоголосый, закадровый Dolby Digital 2.0 192kbps
*Английский Dolby Digital 2.0 192kbps
Бонус: киноляпы и интересности: Эдвард, руки-ножницы интервью: Андрей "Anry" Иванченко Видеоанонсы: Пятница 13 (Friday the 13th), 2012, Другой мир 3. Восстание ликанов (Underworld: Rise of the Lycans), Нерожденный (The Unborn), Хранители (Watchmen), Обитаемый остров. Фильм первый Особые материалы: видеоклип группы Melancholy - Renascence, репортаж Игромир 2008, репортаж Зиланткон 2008 Раздел игр:
*Видеорецензии: Command & Conquer: Red Alert 3, Fallout 3, Dead Space
*Видеоанонсы: Edge of Twilight, Ninja Blade, Prince of Persia
Содержание папки data (не обращайте внимание на повторение с папкой видео)
Видеодром:
Здесь располагаются разнообразные материалы, так или иначе связанные с киноиндустрией: трейлеры, фильмы о съемках, отрывки, постеры, обои, фан-арт и многое другое. За основу берутся фильмы, показ которых в России запланирован на ближайший месяц, а также самые громкие премьеры ближайшего будущего.
*Обитаемый остров. Фильм первый
Долгожданная экранизация одноименного романа братьев Стругацких. Премьера: 1 января 2009 года.
На DVD: трейлер
*Ожидания 2009
Главные фантастические фильмы 2009 года в картинках.
На DVD: постеры, обои
Кинопремьеры могут быть перенесены прокатчиками на другой срок по не зависящим от редакции причинам. Названия фильмов также могут быть изменены прокатчиками по не зависящим от редакции причинам.
*Нерожденный (The Unborn)
Нерожденные существуют. Премьера: 22 января 2009 года.
На DVD: трейлер, постер
*Другой мир 3. Восстание ликанов (Underworld: Rise of the Lycans)
Предыстория противостояния вампиров и ликанов. Премьера: 5 февраля 2009 года.
На DVD: трейлер, постеры
*Пятница 13 (Friday the 13th)
Джейсон Вурхиз возвращается. Премьера: 12 февраля 2009 года.
На DVD: трейлер, постеры, обои
*Хранители (Watchmen)
Премьера: 5 марта 2009 года.
На DVD: второй трейлер «Хранителей» под музыку Smashing Pumpkins
12 (2012)
Новый апокалиптический блокбастер Роланда Эммериха. Премьера: 9 июля 2009 года.
На DVD: трейлер
*Тайны Смолвиля
На DVD: трейлер
*Сверхъестественное
На DVD: трейлер
Видеоигры:
Основное наполнение раздела составляют экранные снимки (скриншоты), демонстрационные видеоролики и обои на рабочий стол Windows. Также мы продолжаем выкладывать на диск видеорецензии, предоставленные братским журналом «Лучшие компьютерные игры». Посмотрев эти материалы, вы можете решить, насколько та или иная игра достойна вашего ожидания и что в ней будет интересного. Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз прочесть.
*Dead Space
Главный хоррор года, переигравший главного конкурента, — Silent Hill: Homecoming.
Мультиплатформа. Дата выхода: 13 октября 2008 года.
На DVD: видеорецензия
*Command & Conquer: Red Alert 3
Позитивный стеб над советским строем и американским патриотизмом продолжается. Теперь с третьей фракцией — японцами.
Мультиплатформа. Дата выхода: 28 октября 2008 года.
На DVD: видеорецензия
*Fallout 3
Возвращение легенды.
Мультиплатформа. Дата выхода: 28 октября 2008 года.
На DVD: видеорецензия
*Gears of War 2
Продолжение одной из лучших игр 2006 года.
Платформа: Xbox 360. Дата выхода: 7 ноября 2008 года.
На DVD: видеоролик
*Prince of Persia
Часть предыстории в анимированном ролике.
Мультиплатформа. Дата выхода: 2 декабря 2008 года.
На DVD: видеоанонс
*Ninja Blade
Новый ниндзя-слэшер.
Платформа: Xbox360. Дата выхода: январь 2009 года.
На DVD: трейлер, скриншоты
*Edge of Twilight
Редкий для индустрии представитель жанра паропанк.
Мультиплатформа. Дата выхода: 3 квартал 2009 года.
На DVD: трейлер, скриншоты
Настольные игры:
Если вас заинтересует какая-нибудь из настольных игр, рассмотренных нами в обзорах, здесь вы сможете получить дополнительную информацию. Также в этот раздел помещаются файлы для самой популярной в мире настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, для не менее популярной карточной игры Magic The Gathering, и прочие интересности.
*Battlestar Galactica
Захватывающая настольная игра для 3-6 участников.
На DVD: галерея
*Dungeons & Dragons:
~Forgotten Realms На DVD: первые главы романов Mistress of the Night, Maiden of Pain и Darkvision, формат pdf
~Demonweb На DVD: миниатюры к сету Demonweb.
~Draconomicon На DVD: подборка арта из энциклопедии драконов Draconomicon — галерея, иконки, темы для рабочего стола, экранная заставка.
*Magic the Gathering
На DVD: темы для рабочего стола, обои
*Цитадели
игра известного автора настольных игр Бруно Файдутти, где игроку придется стать строителем собственного средневекового города.
На DVD: галерея
*Star Wars Miniatures — Clone Wars
На DVD: коллекция миниатюр в картинках.
Выставочный зал:
Данный раздел содержит материалы, которые не связаны напрямую с какой-либо статьей из журнала, но, по мнению редакции, достойны размещения на диске. В этом разделе находятся художественные и музыкальные работы наших читателей, последние выпуски журналов «Легион» и «MMORPG Gеймер», аудиорассказы проекта «Модель для сборки», видеонарезки, рубрика «Юмор» и многое другое.
* Новый видеоклип группы Melancholy.
* Коллекция фантастических рисунков наших читателей.
* Октябрьский номер журнала «MMORPG Gеймер».
* Музыка нашего читателя под ником COMMAN.
* Аудиорассказ Александра Бачило «Ассистент». Выпуск программы «Модель для сборки», записанный специально для Samsung MP3 Club.
* Новые видеонарезки CoollStalker'а: «Бой с Темным» и «Возвращение неуловимого джедая».
Рубрики журнала:
В данном разделе размещаются материалы, которые непосредственно связаны с журнальными статьями. Кроме видеороликов, коллекций обоев, галерей и иных дополнений к рубрикам, здесь располагаются архив номеров «Мира фантастики», описания и обложки книжных новинок, а также постоянно обновляющийся календарь ролевых игр и конвентов.
*Animatsuri 2008
На DVD: фан-фильм, спектакль
А также:
* Январские номера «Мира фантастики» за 2004—2008 годы.
* Видеоролики и фотографии робота-художника, ходячего дома и умной газонокосилки.
* Эволюция календарей в картинках.
* Новинки издательств.
* Обновленный календарь ролевых игр и конвентов.
Все для компьютера
Adobe Acrobat Reader 9.0
K-Lite Codec Pack 4.3.1
QuickTime 7.5.5
Windows Media Player 11
Winamp 5.54
WinRAR 3.83
FLV Player 2.0.24
Light Alloy 4.4.784
Media Player Classic 6.4.9.1
DirectX 9.0c
VLC 0.9.4
СССР 17
Библиотека:
Здесь сосредоточиваются все большие тексты и статьи, размещаемые на диске. «Библиотека» технически устроена иначе, чем остальные разделы, и позволяет разворачивать статьи на весь экран, что повышает удобство чтения.
Наши сегодняшние темы — ангелы и научные эксперименты, молодость и старость, дерзость и машина времени, ученики и гуманизм...
Когда вы частный детектив — скучать не приходится. Когда у вас проблемные клиенты, в младшие компаньоны просится эльфийка, а гарантии вашей безопасности не может дать никто — тем более не скучно! Да, вы действительно не хотите выбросить безвкусный ковер и на его место повесить не менее безвкусное полотно кисти пока не оцененного по достоинству художника (Илья Соломенный «Гэбрил Сухарь»)?
Для чего вообще мастер берет учеников? Только ли для того, чтобы передать молодым свои знания — как говорит? Или же и для того, чтобы передать куда большее — а если надо, и смертью своей спасти жизнь? Мало ли, что мастер — некромант (Лев Власенко «Аколит»)... Молодость, конечно, имеет свои преимущества. Напор, азарт... Но старость — тоже не без плюсов. Ведь главное — чтобы съели не тебя (Миркина «Герои Древней Греции»)! Тем не менее чаще старость — не в радость. Вот, например, мало какой вампир — даже великолепный (некогда) и сильнейший (тогда же) граф Дракула способен справиться с потрясением, устроенным представителем «Общества по защите прав престарелых вампиров». Думаете, после смерти и умереть от сердечного приступа нельзя? (Анна Крючкова «Дракула 2008»).
Что происходит в посмертии? Куда можно устроиться на работу... нет, не ангелом — у ангелов всегда водятся сигареты (Виктор Лугинин «Семь минут до Рая»)! Не менее интересно и то, как можно распорядиться жизнью. Знаете ли вы, что происходит с теми, кто не желает жить? Нет, не пытается покончить с собой — это-то достаточно тривиально (Александр Муляр «Помни обо мне»)... А что происходит при встрече разнопланетных культур? А в постапокалиптическом обществе? А если людей вообще почти не осталось? И ведь все плюс-минус гуманно (Ксения Максакова «Гуманность»)... Кстати, о гуманности и здравом смысле. Реклама сообщает нам, что не все йогурты одинаково полезны. Анекдот — что не всегда побеждает тореадор. Ну, в общем, и авантюры не всегда заканчиваются так, как предполагал пускающийся в них... Да, кстати: убивать бабу-ягу без суда и следствия — это тоже нехорошо. Мало ли чем смерть ворожеи отличается от смерти обычных людей (Алексей Карелин «Велес»)?
Всем известно, что постройка сооружений типа Вавилонской башни ни к чему хорошему не приводит. Но есть вещи, которые нужно — не знать (Евгений Шиков, Виталий Грудцов «Снег»). И что происходит, когда нарушен баланс между добром и злом? Всегда ли надо подчиняться балансу? А то, что приказ исходит от ангела, — так стоит ли слушать всяких там ангелов (Алексей Карелин «Баланс»)? Кстати, на самом деле стать ангелом несложно — это всего лишь неожиданные последствия шутки (Сумеречный Макс «Случайный ангел»)...
О последствиях — тоже много чего рассказать можно. Вот, например, о том, какие страаааашные-ужжжжжжасные последствия может повлечь за собой запуск Большого Адронного Коллайдера (Джоус Кро «Коллайдериада, или Сага о Коллайдере»). Или о том, какие неожиданные последствия может иметь научный эксперимент. Даже неоднократно проверенный и пересчитанный. А что делать, если речь идет о машине времени (Степан Крат «Цена открытий»)? Да-да, именно о ней. Мало ли каких нюансов можно не рассчитать — в том числе и абсолютно не предусмотренных наукой... Но вот чего точно не надо делать — так это отчаиваться (Анна Крючкова «Ошибка»)!
Ну и на сладкое — как говорили в детстве, когда припрятывали конфету до конца обеда... Какие знакомые слова! Вы думаете, что узнаете этот текст. Вы читали его уже — и некоторые даже «проходили», следуя школьной программе. Красивая женщина, бездетный брак, диковинное предложение эксцентричного рыжего человека, заговорившего с ней на прогулке в парке... Москва, середина тридцатых годов? Не торопитесь, дочитайте — и узнаете, как все происходило на самом деле (Олег Пелипейченко «Перед полетом»)!
Музыка на DVD:
Pain — Monkey Business
Новый хит сольного проекта Питера Тагтгрена, создателя известной «бомбы» Shut Your Mouth.
Falchion — Shadows in The Wasteland
Финский фолк-металл, и этим все сказано.
Emilie Autumn — By the Sword
Песня талантливой певицы и скрипачки Emilie Autumn с альбома ее редких композиций A Bit O' This & That.
Latexxx Teens — (p)Resident Evil
Индустриальный панк-глэм в духе Jesus on Extasy и Dope Stars Inc.
Helrunar — Winter
Свойственный блэку атмосферный акустический инструментал.
Благодарим компанию Irond за предоставленные композиции.
Размер файла (распакован / запакован): data 1 ГБ / 1,10 ГБ | film+ (папка VIDEO_TS) 7 ГБ / 7,19 ГБ Пароль к архивам: Пароля нет! информация для восстановления 5%
Особенности продукта: присутствуют сканы дисков 300dpi
Название: Арн: Королевство в конце пути
Оригинальное название: Arn: Riket vid vagens slut
Год выхода: 2008
Жанр: Боевик, мелодрама, драма, приключения
Режиссер: Петер Флинт
В ролях: Йоаким Наттерквист, Биби Андерссон, Морган Аллинг, Джой Андерссон, Томас Больме, Николас Болтон
О фильме: Арн: Королевство в Конце Пути - второй фильм трилогии, о вымышленном шведском рыцаре тамплиеров Арне Магнассоне. История его жизни развивается в Святой земле во времена Саладина, битвы при Хатине и других событий, связанных с тяжёлыми временами Иерусалимского королевства. После всех трудностей, сомнений и испытани, Арн оставляет Иерусалим совсем другим человеком, возвращается в Швецию измученную феодальными распрями, к своей семье погрязшей в этих дрязгах и к любви своей юности, Сесилии, с которой они были разлучены 20 лет...