| |
Несмотря на название вкладки, по сути, важными здесь являются только три настройки — Имя юзера (уже рассматривалась), язык (просто выберите нужный язык из списка) и Появляться при нажатии на еВ2к-ссылку (этот флажок включает/выключает автоматический перехват из браузера ссылок на ресурсы сети eD2k). |
|
|
|
|
Как и само окно статистики, эти настройки практически не влияют на параметры загрузки файлов. Единственное, о чем стоит здесь сказать, — если программа будет отнимать у системы слишком много ресурсов, попробуйте увеличить время обновления ее данных. |
|
|
|
|
 Прогресс - непрерывное движение в гору и выше, к звёздам.
Пусть это коварная дорога, но история земной цивилизации утверждает, что нет такой опасности, перед которой бессильны наука и разум.
Лишь в XXI веке, с началом колонизации солнечной системы, люди осознали, насколько они заблуждались.
Рядом с Плутоном был обнаружен странный объект. Попытки изучить его провалились - на это просто не хватило времени, потому что космическое тело неизвестной природы двинулось к Земле. До столкновения учёные успели выяснить, что осколок излучает враждебную энергию - поле, изменяющее всё живое и неживое вокруг.
Катастрофа положила конец цивилизации. Спустя тысячи лет ее очаги тлеют в пяти огромных городах, ведущих постоянную борьбу за ресурсы. На диких просторах хозяйничают те, кого космическое излучение изменило навсегда.
Идет война, в которой противостоят друг другу технология и магия... |
|
|
|
|
 SPORE- это ваша собственная вселенная. Здесь вы можете создавать и развивать новые формы жизни, стать правителем цивилизаций и даже изменять облик окружающего мира. В игре вы получите доступ к широкому набору инструментов, с помощью которых можно создавать новых существ, технику, постройки и даже космические корабли. Хотя SPORE является индивидуальной игрой, ваши творения будут доступны другим пользователям, а их творения - вам, благодаря чему у вас будут бесконечные возможности для исследования новых миров. В игре вам предстоит пройти 5 этапов, на каждом из которых вы будете сталкиваться с различными испытаниями и выполнять различные задачи. Вы можете начать игру с этапа клетки или же сразу перейти к этапу племени или цивилизации. Вы можете делать в своей вселенной что захотите.
Spore (на первых порах игра называлась Sim Everything, но затем из соображений секретности ее переименовали) — это симулятор не отдельно взятой цивилизации и даже не всей планеты. Это симулятор целой вселенной. Игра стартует на самой нижней ступеньке эволюции. Мы, в роли амебы, плаваем в океане, поедаем другие микроорганизмы и всячески боремся за свое, пока еще микроскопическое место под солнцем — ни дать ни взять Pac-Man. Постоянно эволюционируя и размножаясь, наш вид со временем высвобождает для себя все больше жизненного пространства и становится все более и более сложным организмом. На этой стадии игра мутирует в натуральную action/RPG на манер Diablo: клик-клик-клик — чуть-чуть подросли, клик-клик-клик — получили новое умение, клик-клик-клик — нарастили третье щупальце и пятую ногу.
Проходит еще пара десятков миллионов лет (внутриигровых, конечно) — и вот уже под нашим началом оказывается не популяция диких зверей, а цивилизация разумных существ. Spore снова меняет кожу, превращаясь в подобие Populous. Вы отстраиваете города, развиваете экономику, двигаете вперед науку и технологии — короче, всеми силами тянете свое общество в светлое завтра. Ваши подопечные создают собственное государство, религию (или даже несколько религий), вступают в контакт с другими расами, которые развивались параллельно, затевают с ними кровопролитные войны и начинают выкачивать из планеты природные ресурсы (это уже натуральная Civilization). Освоив родной планетоид и высосав из него все соки, они принимаются за экспансию в космос, где им предстоит колонизация других звездных систем (к тому времени технологии дорастут до такого уровня, что небесные тела можно будет уничтожать одним щелчком мыши) и войны с инопланетянами. Заметьте, из амебы ваш вид может эволюционировать во что угодно — хоть в мерзких двуногих задохликов, хоть в саблезубых кашалотов, хоть в кротов-утконосов, хоть в летающих кроликов-людоедов.
Этапы игры
В начале игры компьютер генерирует мир, деревья, горы и озера. Скачиваются из интернета существа других игроков, постройки и другое. Существа и планеты, созданные самим игроком, тоже сохраняются и вставляются в последующие начатые игры.
Клетка
Под управление игрока попадает микроорганизм, живущий в водной среде. На данном этапе игра - типичная аркада в 2D, чтобы выжить, игроку необходимо питаться более маленькими организмами и водорослями, а также убегать от более крупных. В конце концов, съев определенное количество живности, наш подопечный откладывает яйцо. Игроку открывается редактор существа, и дается определенное количество так называемых \"очков ДНК\", которые он может использовать для улучшения способностей организма. После закрытия редактора и сохранения изменений из яйца вылупляется развившийся организм, уже более сильный, чем предыдущий.
Существо
В конце концов, изменив существо таким образом, чтобы оно могло ходить, или ползать по суше, игрок выводит подопечного из воды. На этом этапе игры существу необходимо выжить среди животного мира планеты и найти себе пару для размножения. Со временем существа объединяются в единое племя.
Племя
Через некоторое время существу понадобится пара для размножения. Со временем существа объединяются в единое племя. Из аркады игровой процесс превращается в стратегию типа The Settlers. Например, игрок покупает жителям барабан, и они учатся на нём играть, так повышается уровень культуры племени. Если купить копья, они учатся ими вооружаться, и так далее. Происходят бои с другими племенами, охота на животных, и в конце концов племя перерастает в город.
Цивилизация
Под руководством игрока оказывается целый город, а потом и несколько городов. Игрок возводит здания (сконструированные им самим), ведёт войны, развивает культуру населения, делает исторические открытия и многое другое. Однажды, построив космопорт и космическую тарелку, существа улетают покорять космос.
Космос
На космическом корабле подопечные игрока улетают в космос исследовать солнечную систему. Впоследствии появляется возможность отправиться и в другие звездные системы (разработчики обещают около 400000 непохожих друг на друга систем, каждую из которых можно будет исследовать).
Особенности:
- Создайте свою собственную вселенную, управляйте развитием племен и цивилизаций, меняйте облик окружающего мира.
- Проведите ваше существо через все стадии развития, начиная с этапа \"Клетка\" и заканчивая этапом \"Космос\".
- Создавайте с помощью удобного редактора новых существ, постройки, технику и даже космические корабли.
- Игра автоматически обменивается данными с другими пользователями через Интернет. Вы сможете исследовать миры, созданные другими пользователями.
Cистемные требования:
Для Windows XP
> Процессор P4 2,0 ГГц или аналогичный
> 512 Мб оперативной памяти
> Видеокарта со 128 Мб с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0
> Последняя версия DirectX 9.0c
> ОС Microsoft Windows XP Service Pack 1
> 4 Гб свободного пространства на жестком диске, а также не менее 1 Гб дополнительно для сохранения существ
Для Windows VISTA
> Процессор P4 2,0 ГГц или аналогичный
> 768 Мб оперативной памяти
> Видеокарта со 128 Мб с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0
> 4 Гб свободного пространства на жестком диске, а также не менее 1 Гб дополнительно для сохранения существ |
|
|
|
|
 Четыре крупные корпорации полностью исчерпали земные ресурсы к наступлению XXIII века, вынудив человечество переселиться под землю. На поверхности, чей пейзаж сильно напоминает ядерный пост-апокалипсис, царствуют мутанты, жаждущие вполне законного возмездия. Майор Митч Хантер, заслуженный и отважный солдат, ведет жителей Земли в последний бой против демонической армии некромутантов, желающих, как водится, завоевать весь мир. |
|
|
|
|
 XIII век. Молодому князю Александру Ярославичу (будущему Александру Невскому) приходится биться на два фронта, активно применяя блестящий полководческий и незаурядный дипломатический дар. Хан Батый с трудом удерживает от развала великую державу, созданную дедом - Чингисханом. Тевтонец Герман Балк озабочен экспансией на восток, оказавшейся отнюдь не легкой прогулкой по землям Новгородской республики и прибалтийских племен. В жестокой схватке сойдутся три народа. Под вашим руководством им предстоит совершенствовать военное искусство в бесконечных схватках, грамотно распределять скудные ресурсы и охранять границы своих государств. Лишь самый достойный поднимет на поле последней битвы свой победный стяг, штандарт или бунчук... |
|
|
|
|
 Поскольку Вторая Мировая Война закончилась уничтожением Хиросимы и Нагасаки, наука и изобретения стали приоритетными во всем мире. Америка чуть не проиграла гонку с атомными бомбами; это не должно повториться. С помощью Альберта Эйнштейна и других доверенных советников, Президент Гарри С. Труман уполномочил начать заселение удаленной области Тихоокеанского Северо-запада, чтобы сохранить интеллектуальные ценности Америки. Там величайшие умы, вундеркинды, были бы в состоянии жить и работать в благосклонной окружающей среде. Лучшие архитекторы и планировщики были уполномочены построить такое место для этих превосходных гениев, где бы они жили и имели лучшее образование для своих детей, лучшую систему здравоохранения, все для комфортного проживания жизни. Это общество жило бы так же, как все, но с небольшим различием: этот город не обозначен ни на одной карте. О нем никто не знает, кроме Пентагона. Так появился город Эврика. Но в этом маленьком городе все совсем не так, как в других маленьких городах. Большинство "квантовых прыжков" в науке и технике в течение 50 лет было произведено именно элитными исследователями из Эврики. К сожалению, научные исследования всегда непредсказуемы, и годы экспериментов привели к некоторым побочным явлениям. От невостребованной любви до профессиональной ревности, от склонности до депрессии, проблемы горожан Эвреки увеличиваются с каждым днем. Но с уникальными талантами населения и безграничными ресурсами, эти провинциальные проблемы могут стать большими проблемами. Именно там, где человеческая непрочность и супернаука сталкиваются, Эврика, начинается... |
|
|
|
|
 Пилот транспортного самолёта Фрэнк Таунс и его помощник Эй Джей получают задание эвакуировать из Монголии команду геологов-нефтяников. Они и не подозревают, что эта рутинная операция обернётся настоящей борьбой за выживание. Вскоре после взлёта, над пустыней Гоби, самолёт попадает в сильную песчаную бурю, которая повреждает антенну и один из двигателей. Таунс вынужден посадить теряющий управление самолёт посреди одной из самых безлюдных и опасных пустынь мира. Самолёт безнадёжно разрушен, и у оставшихся в живых одиннадцати пассажиров и членов экипажа совсем мало еды и питья – и это в июльскую жару среди песков! Ситуация усугубляется взаимными обвинениями и претензиями, и обстановка накаляется до предела. Но один из спасшихся по имени Эллиотт – таинственный, эксцентричный человек, в последнюю минуту включённый в злополучный список пассажиров, - предлагает построить из сохранившихся деталей новый самолёт и назвать его "Феникс". Его поднимают на смех за абсурдность плана, попытки выполнения которого исчерпают последние силы и ресурсы несчастных. Тем не менее, когда ряды маленького отряда начинают таять, становится ясно, что план Эллиотта – последний шанс на спасение, и путь к спасению один – по небу. |
|
|
|
|
 Иногда так хочется, чтобы музыка длилась вечно, чтобы вечно оставались молодыми дорогие мне люди, но увы, этого не происходит, и жизнь неумолимо добавляет на их светлые лица сетку морщин.
В этом плане мы бессильны и можем лишь наслаждаться великолепной лентой Эмира Кустурицы, на два часа погрузившего нас в необычную романтическую грезу Акселя Блэкмора (Джонни Депп), работающего в департаменте рыбных ресурсов.
Можно по-разному относиться к творчеству Кустурицы, получившего прозвище «цыганского Феллини», и по-разному судить о не свойственной для него работе, но тем не менее, эта картина вряд ли оставит кого-либо из вас равнодушным.
— Вставай, Колумб, — так меня всю жизнь будила моя мама, напоминая, что Америка уже открыта, а мечты далеки от правды жизни.
Этими словами начинается трогательная история о безнадежном романтике, оказавшемся перед выбором между грезами и реальностью. Эти же слова проходят красной нитью сквозь шаткую паутину иллюзий, сплетенную режиссером. |
|
|
|
|
 Один из самых успешных режиссеров мира Джеймс Кэмерон рассказывает подлинную историю легендарного "Титаника" и немецкого крейсера "Бисмарк", затонувшего во время Второй мировой войны. Подготовка к этим уникальным подводным съемкам велась долгих три года, за которые были собраны новейшие технологические ресурсы и составлена команда высококлассных профессионалов, в которую помимо съемочной группы вошли известные историки и океанологи. Экспедиция проходила на российском научно-исследовательском корабле "Академик Мстислав Келдыш". Результатом напряженной работы стал сенсационный фильм с увлекательными историческими комментариями и потрясающими подводными съемками, не имеющими аналогов в истории кино. |
|
|
|
|
|
Голосуй за нас!
|