Файлы с расширениями - ISO, BIN, CUE, NRG и IMG являются образами диска, запустить с них игру можно двумя способами:
Первый, это записать с имеющегося образа диск и затем инсталировать с него игру, сделать это можно при помощи Alcohol 120%. В опциях выберите запись диска из имеющегося образа и затем укажите файл.
Второй способ, для тех у кого пока нет устройства для записи CD, вам нужно сэмулировать образ диска в виртуальном CD-ROM, сделать это можно так же при помощи Alcohol 120%.
Есть так же ещё один способ, но он не всегда даёт желаемый результат. Программы WinRAR и WinISO способны распаковывать ISO-образы дисков подобно zip-архивам, однако не любая игра может быть установлена подобным образом, чаще всего появляется сообщение с просьбой поместить диск с игрой в CD-ROM.
Здесь всё, что было связано с тобой:
Мои мечты, любовь, порывы страсти,
Надежды на дурманящее счастье,
Способное взорвать любой покой.
Здесь то, что родилось в моей душе,
Которой мимолётно ты коснулся..
А мир мой на тебе .. на миг.. замкнулся
И столько лет не отпускал… уже…
Здесь всё, что я хотела подарить
Лишь одному тебе, моля о встрече,
Мой милый, недоступный Человечек,
Не давший мне возможности любить..
Здесь то, что я запомню навсегда,
Не затенённое привычкой и годами…
Пусть что-то не случилось между нами,
Но я в мечтах так счастлива была.
........................................................
Ирина Тихановская
В моих часах вневременной цикл.
В моих руках - в центре ладоней - шар.
Хотите - вызову (иль потушу) пожар?
И шар рассредоточится, остыв.
Я также научилась понимать,
что данная реальность - иллюзорна,
и мною проживается повторно,
когда-то бывшая, она придет опять.
Все будет! Будут вечно города
из пепла возникать и разрушаться,
мы снова встретимся - затем, чтоб попрощаться
и больше не встречаться никогда.
Но кто отмеривает меры всех весов?
И, может быть, однажды на рассвете
те, кем мы станем - снова чьи-то дети
сломают все-таки ход стрелок тех часов?..
...........................................................................
Эти люди ушли в тишину, в никуда,
Как из тела верблюда уходит вода,
Как уходит затвор, подавая патрон,
Как уходит оркестр с чужих похорон.
Мы молились на них, мы плевали на них,
Нанизав мишуру на суровую нить.
Мы не видим их мир из-за сомкнутых спин,
Мы не дышим их праздником, мы им не спим.
Даже те, кто Чечню, даже те, кто Афган,
Кто чужую войну по своим сапогам,
Даже те, кто себя сквозь себя пропустил,
Даже им не понять, даже им не постичь.
Слишком мало ушло, слишком много сбылось.
Слишком мало звезды, слишком много полос.
Слишком часто, вот так вспоминая о них,
Мы не павших храним, мы хороним живых
Тех немногих, которым ещё не пора,
Тех немногих, кто помнит, что было вчера,
Тех последних, кто чует, кто знает тайком,
День Победы над кем!
День Печали о ком...
......................................................................
Александр Ланин
Ей же всё нипочём. Пляшет юная дева.
Грациозная и длинноногая лань.
Песня спета её и четыре припева.
Время тоже танцует и рвётся как ткань.
Бодро скачет за ней краснощёкое чудо.
Праздник жизни! Вот только бы не угореть.
Всё поёт и стрекочет, резвится повсюду,
А затем начинает тихонечко тлеть.
Не заметишь – уже как художница Зрелость
Выражать свои пёстрые мысли спешит.
Так когда-то плясалось, любилось и пелось,
А теперь это только частица души.
Что же будет потом? Нарисуют иные.
Зябко солнечной кистью водить на ветру.
Мастерица нашлась. Вот поляны седые,
Вот стекло, что звенит на реке по утру.
.......................................................................
С.Захаров
Это я по печали рисую пером одиночеств
Кружевное панно из лучистых звенящих надежд.
Это я из древнейших известных далёких пророчеств
Затеняю любовью - слепой безнадежности брешь.
Это я, по утрам вызываю твои пробужденья
К светлой радости дня? к волновому безбрежью - в поля
Неизученных радостей. Да и твои сновиденья
Приношу с осторожностью трепетной - в общем то, Я.
Мне в тебе каждый миг - удивительно дорог и значим.
Я уже и не помню какой то другой красоты
И уже не сумею дышать в этой жизни иначе.
В этой жизни есть Я, может быть потому, что есть Ты.
И не важно откуда, куда ты плутаешь по свету;
И не столь уже значимо - с кем ты пустился в полёт
Мне достаточно чувствовать сердцем и верить, что где то
Под мелодию счастья твой ветер скитаний поёт...
.........................................................................................
Волюшка
А как-то однажды зимой, волки, обежав в поисках оленей все распадки и хребты, обнаружили, наконец-то, небольшой табун, но никак не могли подкрасться к нему для успешной атаки: бдительные олени не позволяли приближаться, а догнать их по глубокому снегу узколапые хищники не могли. Вот если бы весной, да по насту!
Смельчак понимал, что стаю выдаёт резкий волчий запах. И тогда перед нападением волки, следуя примеру главаря, долго тёрлись о политый мочой снег и свежий помёт оленей. Эта немудреная процедура позволила подойти к табуну настолько близко, что удалось зарезать разом важенку и престарелого рогача. Стая попировала и залегла на долгожданный отдых. Наткнувшиеся на место трапезы охотники вспугнули зверей. Объевшиеся волки убегали поначалу непозволительно медленно и тяжело, но, когда меткий выстрел уложил одного из них, они тут же изрыгнули съеденные куски мяса на снег, и ушли от преследователей. Одна из пущенных вдогонку пуль настигла ещё и замыкавшего цепочку волка. Раненый зверь зашатался. Промокшая от крови и снега шерсть слиплась клочьями. Изнемогая, волк повернулся к бегущим на снегоступах стрелкам, и достойно встретил смерть. Остальные члены стаи укрылись в окрестностях пещер, куда охотники никогда не заходили.
Корней, как никто изучивший повадки Смельчака, давно уверовал, что вожак стаи — слуга диавола. Не мог же Господь наделить столь выдающимися способностями такое чудовище!
Но и Смельчак тоже хорошо знал своих гонителей. Особенно Корнея, чуя в нём сильного противника и тушуясь от уверенного и спокойного взгляда его проницательных глаз. Волк привык видеть в глубине зрачков любого встретившегося ему на пути существа затаившийся страх, часто панический, в глазах же этого парня горел особый огонь и взор был смелый и неустрашимый. Хотя он и смущал Смельчака но, вместе с тем, непостижимым образом и притягивал.
Осмотрительно избегая прямой стычки с Корнеем, Смельчак, чтобы доказать своё превосходство, замыслил прикончить его верного товарища — Лютого, тем более, что стая давно точила клыки на слишком независимого и ловкого кота. Но Лютый был не дурак: спал только на деревьях, а уж чуткости у него было несравненно больше, чем у волков. Однако удобный случай поквитаться им вскоре представился.
По следам волки прочитали, что кот повредил лапу. И действительно, когда они вскоре увидели рысь, она сильно хромала. Не воспользоваться таким шансом было глупо, и вожак с ближайшими приятелями пустились в погоню по склону крутого отрога. Спасаясь от преследователей, кот побежал, заметно припадая на переднюю лапу. Бежал он с трудом и даже дважды неловко растянулся на камнях. Свора, вдохновлённая доступностью жертвы, прибавила ходу и уже предвкушала скорую расправу, но, почти настигнутый, Лютый успел заскочить на узкую горную тропу и, скрыться за скалистым ребром, где в засаде стоял Корней с дубиной. Он пропустил рысь, а затем по очереди молча посшибал в пропасть всех выродков, выбегавших из-за поворота.
Благодаря понятливости и бесстрашию Лютого, хитроумный замысел удался на славу. Кот, гордясь убедительной игрой, важно подошёл к другу. На дне пропасти лежала груда окровавленных тел. Но самое невероятное во всей этой истории было то, что бестия Смельчак, повинуясь своему особому чутью, остался внизу. Увидев сияющего Корнея, спускавшегося с вполне здоровым Лютым, он понял, что оно его и на этот раз не подвело. Проводив недругов ненавидящим взглядом, Смельчак осторожно поднялся по тропе и обнаружил, что всё его ближайшее окружение погибло.
Утрата верной шайки была для него сильнейшим ударом. Лишь на следующий оправившись от потрясения, он разыскал основную стаю в глухом распадке. Волки дремали, лениво развалясь в самых немыслимых позах, в тени деревьев. Заметив Смельчака, они по привычке встали, но смотрели на него напряженно, даже враждебно. Воспользовавшись его отсутствием, верховенство в стае захватил Широколобый. Видя, что вожак один, без свиты, он вообще осмелел и подчёркнуто демонстрировал своё непочтение. Назревала схватка.
Смельчак понимал, что должен, во что бы то ни стало, осадить самозванца, но праздный образ жизни последних лет не прошёл даром: он утратил былую силу и ловкость. Однако, даже отдавая отчёт, что может уступить Широколобому, гордыня не позволяла Смельчаку добровольно сдать власть.
Склонив набок голову Широколобый настороженно следил за каждым движением вожака. Чуть приоткрытая пасть придавала его морде выражение абсолютной уверенности в победе. Взбешенный Смельчак подскочил к нему. Соперники, ощерившись, встали друг против друга, демонстрируя решимость отстоять право быть вожаком.
Уже были показаны белые, как снег, клыки, поднята дыбом шерсть, наморщен нос, неоднократно прозвучало устрашающее рычание, а они все стояли, не двигаясь с места. Наконец Широколобый, от ступая назад заставил Смельчака идти на сближение, а затем, уверовавшего в себя, сделать бросок. Широколобый только и ждал этого: отпрянув в сторону, он неуловимым боковым ударом сбил противника с ног и, нависнув над ним, принялся, остервенело трепать загривок.
Смельчак вырвался, но сильно ударился виском о дерево и, метнувшись в чащу, помчался прочь. Ещё ни когда не чувствовал он себя таким униженным.
Уже давно заглохли последние верховые запахи стаи, а Смельчак все шел и шел, кипя от обиды и бессильной злобы. Наконец, он добрался до местности, где зияли тёмные глазницы пещер. Эта окраина Впадины была богата зверьём, а следы пребывания людей здесь вообще отсутствовали.
Постепенно Смельчак свыкся с участью изгоя, и стал жить бирюком. Иногда, правда, наваливалась невыносимая тоска, но, не желая выдавать себя, он воздерживался от исполнения заунывной песни о своей доле. Чтобы облегчить душу, он в такие минуты лишь тихо и жалобно скулил, уткнув морду в мох.
Как-то стая Широколобого, перемещаясь по Впадине в след за стадом оленей, случайно столкнулась со Смельчаком. Волки с полным безразличием прошли мимо низвергнутого вожака. Даже бывшая подруга отвернула морду. От унижения и позора Смельчак так стиснул клыки, что на одном из них скололась эмаль. Ему, всю жизнь одержимому стремлением к главенству, жаждой превзойти других, видеть такое нарочитое пренебрежение было страшной мукой, но приходилось терпеть. Невольно вспомнилась волчица Деда: та не отходила от смертельно раненого супруга ни на шаг, а когда тот околел, еще долго тихо лежала рядом, положив передние лапы на его остывающее тело.
Потеряв за время царствования охотничью сноровку, Смельчак вынужден был довольствоваться мелкой и, как правило, случайной поживой. Зато, хорошо разбираясь в оттенках голоса ворона-вещуна, он легко определял, когда тот находил падаль, и , получив сигнал, не гнушался сбегать подкрепиться на дармовщину.
Однажды, переев протухшего мяса, Смельчак чуть не сдох. А после поправки уже не мог даже приближаться к падали — его тут же начинало рвать. Разучившись быстро бегать, он приноровился размеренно и упорно, с присущей волкам выносливостью ходить за добычей часами, а порой и сутками. Безостановочно шел и шел, не давая намеченной жертве возможности передохнуть, подкрепиться. Преследуемый зверь, поначалу, уходил резво, метался с перепугу, напрасно тратил силы. Постепенно у него тяжелели ноги, клонилась к земле голова. Расстояние между ними медленно, но верно сокращалось. Страх близкой смерти парализовывал жертву, лишал последних сил. А Смельчака же близость добычи наоборот возбуждала. Наконец наступал момент, когда вконец измотанный загнанный зверь, чуя неминуемую погибель, смирялся и останавливался уже равнодушный ко всему и, когда Смельчак подходил к нему, то тот, как правило, даже не пытался сопротивляться.
Волк потихоньку восстанавливал былую форму и, к следующей зиме проблем с пищей не испытывал.
В один из знойных полудней, дремавший на лесине Смельчак проснулся от хруста гальки и плеска воды: кто-то переходил речку. Похватав налетные запахи, волк уловил аромат лосихи. Точно: брюхатая корова осторожно брела по перекату прямо на него. Волк сглотнул слюну. От предвкушения возможности поесть свеженины, в голову ударила кровь.
Когда лосиха остановилась под обрывом, чтобы дать стечь воде, Смельчак выверенным прыжком оседлал ее, вонзил клыки в шею. Очумевшая от неожиданного нападения лосиха, оберегая бесценное содержимое своего живота, опрокинулась на спину и, задрав ноги, с ожесточением принялась кататься по волку. Тот, разжав челюсти, чуть живой, отполз к воде, а потрясённая мамаша удалилась в глубь леса.
Выполняя просьбу травозная деда, Корней, после Тихонова дня, когда солнышко дольше всего по небу катится и от долгого света Господня все травы животворным соком наливаются и вплоть до Иванова дня высшую меру целебности имеют, шел по высокому берегу речки в собирая лопчатку серебристую, необходимую для приготовления лечебного сбора прихворнувшему Проклу. Приседая на корточки он с именем Христовым, да с именем Пресвятой Богородицы срывал ту траву аккуратно, чтобы не выдернуть корни, срывать. Неожиданно Корней ощутил на себе до боли знакомый взгляд. По голове и спине даже озноб пробежал. Неужели Смельчак? Он резко обернулся и внизу у воды увидел невзрачного, всклокоченного волка, но глаза, вернее, один приоткрытый глаз, сразу выдал его. Точно, Смельчак!
— Вот это встреча! Так ты, старый вурдалак, оказывается жив!?
Зверь вздрогнул, ещё сильнее прижал к затылку уши и втиснул голову в речную гальку. В его взгляде засквозили испуг, тоска, чувство полной беспомощности: не было сил даже оскалить знаменитые когда-то клыки. Глаза заслезились: то ли от жалости к самому себе, то ли оттого, что трудно было смириться с участью обречённой жертвы.
А Корней глядел на старого, с обильной проседью в шерсти, зверя сочувственно, можно сказать с грустью. Смельчак отвёл взгляд, тяжело вздохнул. Они поняли друг друга без слов. В какой-то момент у Корнея, вместе с сочувствием, невольно мелькнула мстительная удовлетворённость. Смельчак тут же едва слышно заскулил.
— Нечего плакаться. Получил ты брат по заслугам.
Но просьба волка о пощаде была настолько открыто выраженной, что человек даже смутился. Корней спрыгнул с обрыва на прибрежную галечную полосу и направился к зверю. Тот сжался, дернул грязным, как метёлка, хвостом и всхлипнул от ужаса. Вздохнул ещё раза два и умолк.
— Не бойся, лежачих не бьют, — Корней склонился над зверем и наткнулся на угасающий взгляд ... Волк был мёртв.
Набрав травы, Корней вернулся в хижину и рассказал деду о неожиданной встрече.
— Всё как у людей, — задумчиво растягивая слова, проговорил отшельник, — Кто затевает раскол, от него сам же и гибнет...
Я клятву выцарапал в сердце:
Не видеть, не иметь, не знать,
Но просит душу опереться
Угрюмая кошачья стать.
Псевдоевроидой породы
Шагает вслед ко мне домой,
Приблудный, в кипень непогоды,
Как будто чувствует: я свой!
Я оглянусь – он скажет «Мяу!»,
Остановлюсь, и он замрет.
Смертей кошачьих разве мало
Познал и я, и весь мой род?!
А он идет искать защиты,
На лапе кровь и на боку,
Но ранки в сердце не зашиты,
Мной не забыты на веку..
Смотрю: «Куда тебя я дену?
Зеленка, ватка… Что еще?»
Халат в зацепках я одену,
Еда и прочее не в счет,
Когда во взгляде вертикальном,
В пружинной грации спины,
Как в начертании наскальном,
Бесстрашье рыцаря войны.
Пред ним я - на краю Вселенной,
Сам подуставший от борьбы,
А он любви обыкновенной
Как будто просит у судьбы.
Темнеют памяти затоны,
Ушли в глубины голоса.
Но вновь чужой или бездомный
С надеждой смотрит мне в глаза.
...........................................................
Геннадий Семенченко
Шел дождь. Вечерело. Вдоль проселочной дороги медленно брел волк. Мокрый тусклый мех то и дело взлохмачивали порывы ветра. Нос привычно морщился от резких запахов, исходящих от дороги, но волк уже привык…
Вдруг резкая боль в животе заставила его на миг остановиться. Голод… Вот уже долгое время он живет впроголодь – с тех пор, как началось строительство новой дороги. Когда-то это был сильный, красивый зверь, а теперь его тень, еле переставляя лапы, бредет по краю дороги. В свое время этот пушистый хвост гордо развевался на ветру, а теперь почти волочился по грязи. Живые, блестящие глаза цвета янтаря потускнели и стали больше походить на стеклянные шарики. На некогда лоснящихся боках показались ребра.
Волк повел ухом – приближалась машина. Промчавшийся автомобиль обдал серого зверя брызгами и волной ненавистного запаха. У волка не было сил даже отряхнуться. Он продолжил свой путь, лишь слабо оскалив все еще белоснежные клыки.
Волк еще помнил те счастливые времена, когда в родном лесу было полно дичи, свежий воздух, свежая вода… Волк поморщился от нового приступа боли. Словно какой-то кинжал то и дело впивался в желудок. Все из-за того зайца… На днях серый хищник нашел тушку русака и тут же проглотил, но через некоторое время желудок извергнул съеденное – отраву. Голодный зверь не заметил запаха из-за одуряющего аромата пищи. Но какое-то количество яда, наверное, все-таки осталось, и теперь кроме голода волка еще мучило недомогание.
«О, люди! Что же вы делаете?» – хотелось взвыть несчастному животному, но оно все так же, молча, продолжало свой путь. Куда? Волк и сам не знал. Он шел, повинуясь инстинктам. Искал пищу, новый дом, спасение… Нет сил… Волк остановился и тяжело опустился на кромку замасленной травы у дороги. Дернул ухом – снова машина…
Глеб ехал домой, в город. Настроение было превосходное – недавно он окончил институт и все в жизни прекрасно! Но нет: Глеб снова и снова возвращался к одной мысли.
- Что же мне выбрать? – пробормотал он вслух. Глеб выучился на юриста, но он не был уверен, что действительно хочет этим заниматься. Ему хотелось чего-то более значительного, хотелось изменить мир к лучшему… но как? В раздумье Глеб посмотрел на обочину дороги и, пораженный, нажал на тормоза – в свете фар мелькнули два уголька. Глеб вышел из машины с фонарем и направил его свет на темное желтоглазое пятно. В свете фонарика он различил большие лапы, серую шерсть, лобастую голову…
- Волк! – выдохнул Глеб, чуть не выронив свой фонарь. – Настоящий волк!
Он поспешно шагнул назад. Очутившись рядом с машиной, Глеб осмелел и застыл, боясь вспугнуть зверя, чтобы посмотреть, что тот будет делать…
Когда завизжали тормоза, волк поднял голову и удивленно посмотрел на остановившуюся машину. Раньше они никогда не останавливались. Затем из машины выбрался его злейший враг человек. Волк попытался вскочить, но лапы подкосились, и серый зверь вновь упал в грязь. Принюхавшись, волк тут же поморщился – он даже отсюда ощущал запах страха, волнами идущий от человека. Сам волк почти не боялся. Он не боялся смерти, скорей желал ее. Но природа оказалась сильней, и волк, сделав неимоверное усилие, поднялся и вновь взглянул на своего врага…
Глеб невольно охнул, когда серый зверь поднялся из грязи. «Кожа да кости!» - пробормотал он. В нем всколыхнулась жалость к этому грозному хищнику, дошедшему до такого состояния. Глеб, словно завороженный, смотрел в глаза дикого зверя. Вдруг его осенила мысль, и он стал рыться в своей сумке…
Волк все так же стоял на дрожащих лапах, пытаясь понять, что собирается делать человек. Вдруг тот осторожно шагнул вперед, протягивая вперед руку. Волк глухо заворчал и попытался отойти. Внезапно порыв ветра донес до него прекрасный, божественный аромат – запах пищи. Волчьи ноздри затрепетали, пасть приоткрылась. Запах исходил от протянутой руки… Человек осторожно кинул кусочек к ногам зверя. Мгновение волк смотрел на кусок мяса, весь трепеща, а затем, взглянув прямо в глаза своему врагу, медленно двинулся в сторону леса…
Глеб застыл, стоя рядом с автомобилем, и глядел вслед волку. Он никогда не забудет этот взгляд. Волк, это бессловесное животное, смотрел на него с такой тоской, болью и гордостью… Серый зверь презирал человечество. Презирал за то, что оно делает… Глядя в лицо голодной смерти, он не пожелал принять спасение из рук своего губителя. Он предпочел смерть! А ведь он, Глеб, тоже терзает волка, природу! Терзает своим равнодушием… Вдруг он решился: он посвятит свою жизнь борьбе за спасение природы! Он не сможет больше затыкать уши, чтобы не слышать плача всего живого на этой земле! Глеб не помнил, сколько он так простоял, размышляя. Он вздрогнул – над лесом пронесся душераздирающий вой…
Недалеко от дороги, собрав все свои оставшиеся силы, выл волк. Выл долго, тоскливо, заунывно. Выл, вкладывая все свои чувства в эту незамысловатую ноту. Кому он посвящал эту последнюю песнь? Уж наверно не людям… Быть может он жаловался затянутому тучами небу на свою судьбу? Но ему ли, гордо отказавшемуся принять спасение из рук человека, ему ли стонать и скулить? О, нет! То была прощальная песнь миру, жизни, свету и… страданьям. Шел дождь, и каждая капля дождя словно лишала волка капли сил. И как только замер последний отзвук этого зова в волчьей груди, он упал на лесную подстилку и больше не двигался. Последний вздох отлетел к равнодушному небу… Тихо шелестели капли по мху. Шел дождь...
Твой поцелуй со вкусом божоле -
Полупрозрачен, невесом и сладок,
Весенний дождь на матовом стекле
Торжественно напишет, что ты рядом.
Ребяческой улыбки яркий луч
Меня согреет, вдохновит, возвысит.
Ты - новой жизни драгоценный ключ,
Цветут во мне другие чувства, мысли...
Теперь крылом твоим укрыта я,-
Оно меня от вихрей защищает,
Затапливая реки и поля
Себе дорогу нежность пробивает.
Я просто вижу Свет твоей души
И для меня все помыслы - не тайна,
Весенний дождь сегодня напиши
О нас, одним штрихом на розах чайных.
Твой поцелуй со вкусом божоле
Пьянит, ошеломляет и волнует.
СердцА мы обнажаем на заре
И впитываем, смело поцелуи...
..............................................................
Наталия Пегас
Crazy Penguin Catapult - сумасшедший пингвин с катапультой.
Прикольная игра про войну пингвинов и белых медведей. Катапультируем пингвинов медведям прямо на голову. Сумасшедший пингвин катапультирует ледяные блоки в белых медведей не давая им заскучать. Управляя катапультой с храбрыми пингвинами, он атакует белых медведей в различных пещерах. Сумасшедший пингвин должен попасть в медведя но пингвины при ударе рикошетят поэтому один пингвин может ударить 3 медведя и самого сумашедшего пингвина, что очень важно, спешите число пингвинов ограничено! Спасите всех пингвинов сражаясь огненными пингвинами с пингвинами близнецами. В архиве флешь игра для тех у кого в мобиле есть flash плеер.
3D Vocano Island Haunted Maze - 3D остров лабиринт с привидениями.
Безумный экшен начинается когда наш герой таинственно попадает на остров вулкана. Окруженный сокровищами он не может нигде спрятать их от жадных духов. Надо помочь нашему герою, чтобы перехитрить духов, ориентироваться в лабиринте с помощью мобилы.
4 Elements Puzzledom - 4 элемента ломают дом.
Головоломка сохранить волшебное королевство от вечной темноты и 4-х скрытых элементов! Отправляйтесь в это удивительное путешествие и Puzzledom не будет потерян навсегда.
24 Jack Bauer - 24 Джека Бауэра.
Джек решает все новые угрозы стихийные бедствия, разряжает бомбы, борется с вертолетами в течение 24 часов и умирает 24 раза.
80's Pinball - приклейте мяч 80.
Сочетание гламурного блеска с великолепной графикой и отличным звуковым сопровождением. Отличный геймплей для мобильных игр в пинбол!
Aces Blackjack - Тузы черного джека.
Будьте осторожны, со всеми параметрами и игры!
Aces Solitaire Pack 2 -Тузы пасьянса упаковка 2.
40 самых популярных пасьянсов - Клондайк, Свободная ячейка, Паук, Пирамида, сорок разбойников, Скорпион и много ещё! Это тонны вариантов игры, онлайн-лидеров, а также улучшенная графика. Попробуйте все их сыграть!
Age of Empires III: The Asian Dynasties - старая азиатская династия империи.
Лучший мобильный игровой мир стратегий возвращается с новой азиатской цивилизацией, новые чудеса цивилизации, включая Китай, Японию и Индию.
Astraware Casino - астрономический войны Casino.
11 самых популярных игр в казино по всему миру в том числе покер, рулетка, слоты, блэкджек. Вы также получите $ 1000 в вашем виртуальном кошельке, чтобы вы могли начать играть прямо сейчас.
Bloons - Блоньс.
Веб игры теперь доступны на вашем мобильном телефоне! Присоединяйтесь к другим игрокам используя Bloons. Затем вернитесь и играйте в них все еще раз!
Bookworm - Книжный червь.
Самый популярный голодный, цифровой книжный червь. Игра беспорядка слов всех времен и народов.
Bounce Out Ball-O-Rama! - скачущий мяч Рама.
Веселитесь с мячиком Rama, феноменальная новая игра хит серии Bounce! Получи взрыв из прошлого сегодня!
Brick Breaker Revolution 2 - кирпич выключатель революции 2.
Эксплойт ловушки и магниты, удивительные уровни, эпические сражения босса, безумные бонусы, вы кирпич - разжигатель революции сегодня.
Bubble Revolution - пузырьчатая революция.
40 захватывающих уровней, полных пузырей! Блуждающие пузыри, сумасшедшие игры как бомбы, реверс и многое другое! Проверьте свои навыки в веселье и вам понравится новый пузырь!
Bubble Town 2 - город пузырей 2.
Увлекательное путешествие по мотивам знаменитой игры Facebook. Стреляйте из borbs пушки, постарайтесь отразить вторжение армии кусков!
Bust-A-Move - бюст А двигается.
Головоломка пользуется значительной популярностью с 1994 года, последующие издания, приносят неизменно высокий уровень наслаждения по всему миру. Механика игры проста, чтобы получить высокий балл надо три или более одинаковых пузырьков убрать с экрана.
Cake Mania: Celebrity Chef - Торт Мания: знаменитый шеф повар.
Выпекаешь причудливые пирожные всем клиентам в более чем 50 захватывающих уровней.
Call Of Duty 5: World At War - Чувство долга 5: мир в войне.
Жизнь в действии, прорывайся к истокам Второй мировой войны!
Call Of Duty 6: Modern Warfare 2 Force Recon - Чувство долга 6: принудительная модерн война Recon.
Для мобильных телефонов, погрузит вас в хаос боя, ваша команда пытается удержать террористическую угрозу в Мексике. Уничтожить врага используй современное оружие на борту вертолета в этой интенсивной военной кампании.
Catcha Mouse - слови мышь.
Перехитрить мошенника грыза теперь доступны для вашего мобильного телефона! Пушистый враг вторгся в вашу семью. Установите ловушки, чтобы мышь не вышла из телефона.
Chocolate Shop Frenzy - Безумие в шоколадном магазине.
Придирчивые клиенты возвращаются снова и снова в твой собственный магазин шоколада и испытывают веселье от того как ты продаёшь им изысканные конфеты в рекордно короткие сроки.
Clash Of The Titans - Столкновение титанов.
Отправляйтесь на поиски подземного бога. Битва в Храме Медузы и в других достопримечательностях греческой мифологии.
COLLAPSE! Anniversary Edition - Крах! Юбилей издание.
Blockbusting новые настраиваемые персонажи и фантастические враги. Могучие Blocktopus и Blockula!
Connect 4 And Battleship - Соедините 4 броненосца.
Две любимые игры теперь доступны в твоей мобиле! Пан или пропал игра мастерства и тактики боя. Настройте свой флот - морской бой вот вот начнется. Ваши координаты, прицелься и выстрели, но следи за движениями противника и будь готов к противодействию. Лучшее в мобильных играх!
Cranium - Череп.
Возмутительный череп. Ваши поиски на планете черепа, выберите из более чем 300 мини игр, чтобы играть. Полные загадок ответы на простые вопросы. Начните свое путешествие на планету Череп сейчас!
Crazy Penguin Party - сумасшедшая пингвинья вечеринка.
Соревнуйтесь с друзьями в 6 веселых игр.
Cube Smashers - куб нечто сногсшибательное.
Поверните сногсшибательный куб и он сведёт вас с ума! Захватывающие проблемы даже для ваших пальцев.
Dictator Defense - Диктатор обороны.
Защитите вашу драгоценную Родину от злого диктатора в 40 уровнях.
DOOM II RPG - Легионы Дума вновь.
Теперь, чтобы спасти человечество, вы должны пойти в ад научно фантастических ужасов. Выберите одного из трех персонажей (майор, сержант, ученый) уничтожте более 40 демонических врагов в жестокой 3D мобильной игре!
Edge - Край.
Палец и клавиши телефона, наклоняя ваш телефон (в зависимости от телефона) вы никогда не почувствуете себя в безопасности. Тонко сбалансированная доска и шар может ускользнуть у вас, и это достаточно, чтобы держать вас на крючьке. Саундтрек добавляет атмосферу.
Family Guy Uncensored - Семья парня цензуры.
Freakin сладкий, садистские малыш Стью и другие любимые персонажи из сериала Гриффины, это просто так!
Fishing Off The Hookk - Рыбалка на крючок.
Дикая рыбалка, конкуренция все же! Соревнуйтесь с лучшими в мире рыбаками, до 28 видов рыб, включая барракуд, акул и многое другое! Различные жесткие погодные условия, приманка и снасть для удачи!
Frogger Evolution For Prizes - Лягушка приз эволюции.
Frogger с обновленной графикой, новые препятствия в режиме игры Deluxe. Быстроходные катера и подлый выдр будет пытаться разрушить ваши планы, но возьмите знак остановки, чтобы замедлять движение.
Gem Drop Deluxe - Падение драгоценного камня.
Удивительное продолжение классических случайных головоломок, реальная побрякушка для мобильного телефона. Наслаждайтесь!
Ghostbusters The Mobile Game - Охотники за привидениями Мобильные игры.
Они здесь, чтобы спасти мир еще раз! Широкий спектр сверхъестественных злодеев в новой казуальной игре.
Guitar Hero 5 Mobile - Герой гитары в мобиле.
Подготовка к рок концерту на твоей мобиле. Оторвись на гитаре, ударных и басах.
Hard Rock Casino Collection - Рок казино Жесткая коллекция.
Казино в стиле мобильного телефона. Играйте в игры от EA Mobile, которые похожи на реальные сделки в покер, блэкджек и Рулетка. Реалистичные звуки, как мигающие огни и шарканье карт вызывают богатый и увлекательный игровой процесс.
How To Train Your Dragon The Mobile Game - Как приручить дракона Мобиле.
Официальная мобильная игра от студии DreamWorks. Как приручить дракона. Играть с беззубым драконом!
Jewel Quest III World Adventure - Драгоценный камень Мир приключений.
Игра приключений, головоломки и скорость.
Lego Batman - Лего денщик.
Более 24 уровней взял на себя Бэтмен, все известные враги из вселенной, в том числе и Riddler Gotham.
Little Shop World Traveler - Маленький путешественник во всемирный магазин.
Найти единственный сувенир в многочисленных экзотических местах. Маниакальный режим Blitz и коллекционные Трофеи шоппинга, навсегда!
Lost In The Pyramid - Затерянные в пирамиде.
Затерянные в пирамиде свежая идея, ваш персонаж археолог который открывает новые пирамиды. Ваша задача, войти в Пирамиду, исследовать её, разгадать ее тайны и постараться не умереть.
Категория: Игры для BlackBerry Размер экрана: all devices Формат: .cod Лекарство: Не требует Количество: 101 шт Размер: 60 Мb
Город проснулся, и вновь суета
Льётся по улицам, словно вода,
Глядя в окошко, я вдруг понимаю:
Как мне сегодня тебя не хватает.
Солнце поднимется чуточку выше,
Краем своим зацепившись за крышу,
Вряд-ли оно по лицу угадает,
Как мне ужасно тебя не хватает.
Небо,с глубинной своей синевою,
Кажется морем и свежей волною
Странную-странную мысль навевает:
Знаешь, тебя мне опять не хватает.
Полдень засеял жарой тротуары,
Хочется слушать напевы гитары,
Жажда прохлады ужасно мешает,
Плюс ко всему и тебя не хватает.
День перешел ко второй половине,
Сердце горит, как поленья в камине,
И каждая мелочь напоминает:
Только тебя мне сейчас не хватает.
Вечер... До ночи немножко осталось,
Я отдыхаю, снимаю усталость,
Музыка льётся, волнует, летает,
Для рая в душе лишь тебя не хватает.
Стою на балконе, и катятся слёзы...
О, как всё по-детски! Но как всё серьёзно
Я плачу тихонько, никто не узнает,
Как мне вечерами тебя не хватает.
Темнеет, на улице стало прохладно.
Пускай ты не слышишь, не видишь, и ладно
Зажгутся огни, снова ночь наступает,
Я чувствую, как мне тебя не хватает
В цветеньи садов, в громкой песне органа,
В дыханьи ветров и в волнах океана,
И в шуме дождей, в свете каждого дня
Мне всё равно не хватает тебя...
.....................................................................
Я видела все, что бывает с тобой,
И этого больше не надо.
И я от тебя ухожу на покой
Из этого райского сада.
Ты был на распутье зеленых огней,
Мелькавших с моих перекрестков.
Ты выбрал один, но остался не с ней,
И все так предательски просто.
Не дрогнет рука дважды в реку войти,
И выплыть в течении сумбурном.
А как же роман? Где бы произнести,
Что не был неистово бурным,
Где время бежит, а затем устает,
Застыв ненадолго как камень,
Где шествует люд и шагает народ,
Схватив отношений всех знамя,
Где тише воды и где ниже травы,
Сижу я тиха и устала,
В том доме пустом, где есть я и был ты
В том доме, где мне тебя мало...
..............................................................
Яника Вартан
Смотрю в реальность как на поле битвы
и смутные читаю письмена.
Ещё одна последняя молитва
и летопись, похоже, не нужна.
Ещё одно душевное усилье,
закрыть глаза, затем шагнуть вперёд
и что казалось сказкой, станет былью,
а что казалось былью, отойдёт.
Теперь уже ни старость, ни секира
мне не страшны. Грызущая тоска
исчезла. Я смотрю на оба мира...
В одном из них куда-то облака
плывут, в тени дерев играют дети,
снуют машины, океан, покой
свидетельства, что я на этом свете,
но есть ещё, однако, тот, другой,
Hездешний мир. И никакая местность,
чтоб описать его, не подойдёт
он весь загадка, тайна, неизвестность,
но нужно сделать только шаг вперёд.
Поток таких сомнений бесконечен,
и, прокрутив их в миллионный раз,
когда-то я шагну ему навстречу,
шагну, причём не закрывая глаз...
..................................................................
Максим Седунов
Как я буду скучать,
Не надеясь, не веря.
Без тебя эта сказка-
Поломанный стих.
В расставании нет слов,
Боль, несчастье, потеря,
На устах не вопрос
Из чужих слов повис.
Не читая, сжигаешь
Ты отчаяния письма.
А слова, словно сеть,
Зацепила в разлёт.
Пролистав, не пойму
Я мотивы и мысли.
Не запомня, закончу
паденьем полёт.
Я искал не тебя,
Я искал откровение.
Но всегда удивление
Находил я в глазах.
И, листая страницы
Набежавших сомнений,
Находил утешение
В судьбы голосах.
В позабытую истину
Дерзко я верил,
Хоть она для тебя
Была слов пустой звук.
Не смогла,
Потерялась,
Пропала в сомнениях.
Потому за тебя испытал я испуг...
.....................................................
Сергей Столбов
Друзья мои, мне стыдно за себя.
Я не могу сказать сегодня – «Хватит»,
Пусть с придурью, пусть в шутку, но любя,
Отборной чушью вам мозги лохматить.
Я не готов простое ляпнуть «нет»
Ни солнцу, ни вину, ни поцелую.
Во мне живёт безбашенный поэт…
Но, жизнь люблю я именно такую.
И рад тому, что разменяв года,
Не изменяя сердцем постоянству,
Я никогда уже не ляпну «да»
Высокомерным помыслам и хамству.
Я счастлив тем, что был душой открыт
И, вперемешку с мыслями о боге,
Мечтал о том, как всякий будет сыт
И что не будет нищих у дороги.
В последний миг спешить не тороплюсь.
Есть у меня свои ошибки тоже.
Я пред иконой тихо помолюсь:
Прости грехи мне, Всемогущий Боже.
И, лишь, когда совсем заест тоска,
Когда умрёт последняя надежда,
Когда зубами щёлкнет у виска
Затвор стальной, меня затиснув между
Тем, что я знал, не видя никогда
И тем, что видел, не познав, по сути,
Остывшей кровью выплесну с листа:
Я покидаю вас. Не обессудьте…
...................................................................
Павел Тесленко
Большинство проблем в поведении собак связано с их социальным поведением. Однако определить, что является нормальным и естественным для собаки, очень трудно еще и потому, что в наши дни большинство собак живет не в стаях, а у людей, которые воспринимают своих питомцев как равноправных членов семьи. Поэтому многие авторы за основу берут социальное поведение волка — прародителя собаки, а затем наблюдают за социальным поведением диких собак (бездомных или бродячих собак и их потомков, живущих в городах или сельской местности) или же проводят прямые сравнения между дикими волками, живущими в неволе, и собаками.
Волки живут в стаях — небольших, хорошо организованных и социально стабильных группах, состоящих из отдельных особей, как правило, находящихся друг с другом в генетическом родстве. В зависимости от обстоятельств (например, если выживание стаи зависит от охот на такую крупную добычу, как лось), стая волков может насчитывать до 20—30 особей. Однако обычно в стае 4—7 волков. Как правило, ста состоит из пары волков-лидеров, нескольких подчиняющихся им взрослых зверей, молодых волков в возрасте до 2 лет и детенышей. Размеры стаи зависят не только от количества имеющейся пищи, но и от деятельности человека, например, охоты, а также оттого, что в основном размножаются только лидеры (так наз. «альфа»-животные). Если пищи много, молодые волки покидают стаю и образуют свою собственную. Главным преимуществом жизни в стае является защищенность членов стаи от крупных хищников, таких как медведь. Следующее преимущество состоит в возможности охоты на своей территории, достаточно большой, чтобы быть постоянным источником пищи. На такой территории можно охотиться группами, имеющими определенные задачи, благодаря чему становится возможным охота на очень крупного зверя.
Обычно в стае волков размножается единственная пара зверей, занимающая самое высокое положение, определяемое для каждого пола раздельно. Иногда встречаются исключения, когда в стаях бывает по два приплода или когда для размножения и оплодотворения выбирается самец, не являющийся «альфа»-животным. Порой, по-видимому, и самка оказывает кому-то предпочтение, что не связано с доминантными отношениями. Может показаться удивительным то, что взрослые звери остаются в стае, даже не имея возможности размножаться. Стая дает им шанс выжить и сохранить здоровье, поэтому они остаются, ожидая возможности для размножения. Но даже если такой возможности у этих волков никогда не будет, они принесут большую пользу стае. Большинство волков в стае генетически родственны, и помощь родственников, как и сам процесс размножения, обеспечивает передачу части генов следующему поколению животных.
Волки спариваются один раз в году в определенный период времени в течение нескольких недель. В зависимости от географической, широты местности этот период приходится на время с января по апрель. Непосредственно перед началом и в течение этого периода количество поединков самцов и самок между собой резко возрастает. Это говорит о чрезвычайной важности иерархической структуры стаи для успешного размножения. Самки становятся половозрелыми в возрасте 2 лет. Обычно помет составляет 5—6 детенышей, из которых в большинстве случаев после первых дух лет жизни в живых остается только половина.
Наличие отношений, основанных на доминировании и подчинении волков в стае, является явным и решающим признаком ее социальной структуры. Принято считать, что иерархическая структура самок и самцов линейна, т.е. «альфа»-животное доминирует над всеми остальными, «бета»-животное доминирует над всеми, кроме «альфа»-животного и т.д. Однако в действительности все оказывается гораздо сложнее. Опыт наблюдения за стаями волков показывает, что иерархические отношения могут в значительной степени варьироваться в зависимости от ситуации. Простая модель отношений, например, у кур, является довольно примитивной по сравнению со сложной системой подчиненности в волчьей стае. В целом можно легко предсказать, какие основные типы членов стаи могут доминировать над другими, поскольку это, как правило, непосредственно зависит от веса, пола и возраста. Поэтому крупные или взрослые животные и самцы доминируют над более мелкими животными, самками и детенышами.
Установление и сохранение иерархических отношений у животных внутри сложных социальных структур является, в сущности, лучшим способом избежать соперничества в борьбе за пищу, партнера и лучшие места отдыха. В результате стабильных отношений между членами стаи необходимость в частых поединках отпадает. Эти отношения определяют того, кто получит лучшую пищу и тому подобное. Установлению отношений по типу «превосходство — подчиненность» способствуют поединки между особями одинакового размера и силы. Впоследствии эти отношения будут сохранены благодаря социальному поведению, включающему большое количество сигналов и поз, которые без поединков и обычного для таких ситуаций агрессивного поведения показывают, какой из двух волков занимает более высокое положение.
У волков к таким признакам доминирования относятся положение корпуса и жесты, например, прямая стойка с высоко поднятой головой, поднятыми ушами и горизонтально выпрямленным хвостом. Приняв эту позу, волк, оставаясь неподвижным, смотрит прямо в глаза своему сопернику. Более сильный зверь может положить свою голову или передние лапы на спину более слабого животного, показывая тем самым свой более высокий статус. При демонстрации угрожающих сигналов доминирующий волк может оскалить зубы и вздыбить шерсть на загривке. Сигналы и позы покорности в какой-то мере являются прямой противоположностью сигналам превосходства. Волк стоит сгорбившись, уши прижаты, голова и хвост опущены вниз, взгляд отведен в сторону. Волк рангом ниже может боднуть или лизнуть нос зверя более высокого ранга. Такую картину довольно часто можно наблюдать при возвращении более сильного животного. Эти так называемые активные сигналы и жесты подчинения отличаются от пассивных) демонстрируемых животным более низкого ранга в ситуациях, когда ему угрожает животное рангом выше. В таких случаях более слабый волк переворачивается или спину или ложится на бок, прижимая уши и поджимая хвост.
Широкое распространение системы отношений превосходства-подчин ения у высокоразвитых животных (включая и человека) свидетельствует об эффективности этой социальной формы организации1 сообщества. Она способствуют сохранению и развитию тесных связей, укреплению сотрудничества и мирных отношений между членами социальных групп, состоящих из самостоятельных индивидов, в каждой из которых на генетическом уровне заложено стремление выжить оставить после себя здоровое потомство. Сплоченность и сотрудничество членов волчьих стай проявляются во время охоты, охраны территории, ухода за детенышами и, в конечном итоге, почти во всех действиях волков. Предполагается, что такое стереотипное поведение волков, как нанесение запаховых меток на своей территории, групповой вой, трение носами в качестве приветствия и взаимное обнюхивание области гениталий также способствуют укреплению чувства единения между отдельными особями стаи.
Как правило, более сильные звери берут на себя инициативу и управление стаей при выполнении наиболее важных видов деятельности. Схема превосходства и подчинения наблюдается также и в отношениях двух индивидов. Волк более высокого ранга, по сравнению с более слабым, меньше реагирует на социальные инициативы других волков.
При общении друг с другом, а также при выражении различного настроения большое значение имеют язык поз и мимика. Коммуникация посредством обонятельных сигналов при дефекации, мочеиспускании и выделении секрета через железы также является важным компонентом поведения волков. Члены стаи регулярно помечают границы своей территории и тропы, оставляют там свои испражнения, по-видимому, чтобы таким способом проинформировать чужаков о том, что данный участок уже занят. Эти знаки побуждают одиноких чужих волков обходить занятую территорию, иначе обитающая в этом-районе стая может их убить. Это подтверждают и наблюдения, которые показали, что стая начинает чаще метить свой участок, если обнаруживает на нем запаховые метки чужих волков. Однако территориальное поведение не является единственной причиной маркировки местности. Существует предположение, что запаховые метки одновременно несут определенную информацию, например, о готовности к спариванию и т.д.
Зачем пишу? Наверное затем,
Чтобы слова мои читали внуки.
Пусть, даже - иногда и ради скуки
Уйдут в мой Мир, уже не модных тем...
В Мир откровений им открыта дверь.
Познаний запоздалых и открытий,
В Миры давно исчезнувших событий,
Иначе истолкованных теперь...
Так, пусть мои слова - заполнят душу,
Расскажут, что не смог сказать никто.
Кольнут слезой, заставят сердце слушать.
Хотелось бы надеяться на то...
..................................................................
Галич
Смотрим разминка для глаз, секретная техника расслабления Пластилиновая камасутра в мобилу, чтобы посмотреть нуна тюкнуть на картинку, а скачать полный архив видео можно здесь скачать для мобильного Видеоклип на песню Ms. Apple Bottom смотреть видео здесь, а скачать архив видео там Apple Bottom для мобильного
Про авто только посмотреть,
Смотреть аэробика без одежды бесплатно, актрисы-спортсменки, продолжение качать там
Ежище в тумане. Это Rammstein - размышлял Ежик, отряхиваясь. - Разве кто поверит? В жестокий рок!
Эротические видеоклипы Hysterie + Bazuka, здесь заценить, а там скачать для мобилы.
Фокусы с сигаретами, чтобы бросить курить.
Видео про мобил, Телефон очень опасная штука
эвакуатор бля
Сегодня все, кто сидит в институте весь день конспектируя лекции, знают, что гляделки начинают краснеть и болеть, не выдерживают нагрузки. Естественно в юности, возможно нажить себе вопрос со зрением, но можно выделить практически по 5 минут несколько раз в день на разминку для глаз. Сделайте комплекс упражнений для снятия напряжения и укрепления офтальмологических мускулов и повторяйте его три раза в день, это не сложно. Для глаз полезно всё что и для остального организма. Разминка возлежа в кроватке, закалка тёплой водичкой, спёртый воздух в душной аудитории, грамотный рацион хотдогами и колой. Но зрительным органам этого маловато. Делема в том, что мы расслабляемся исключительно в ночное время. Каждый раз засыпая на лекции сидя, мы сохраняем в в своём тельце напряженность и потому не можем отоспаться по человечьи. Вспомните иногда, что соснул часика два три в общежитии и как новый пряник, а случается, что полдня отдал богу сновидений и всё равно как ушибленный мешок с гавном.
Перестаньте списывать и можно сделать разминку, всегда выручит. Для лучшей релаксации скачиваем в любимую мобилку первый и второй архивчики с конфиденциальной техникой релаксации.
Такие занятия желательно употреблять везде: в квартире, где вы никуда не идёте, в автобусе где достаточно народа, в обеденный перекур в коридоре. Разминка ради глаз займет у тебя 5 минут и ты еще не только защитишь свои гляделки от косоглазости, но даже сможете с утра восстановить поврежденный пивным хмелем взгляд.
Задача разминки.
Ослабить офтальмологические мышцы и сфокусировать двояковыпуклое тело. (будьте осторожны иные органы могут напрячься.)
Техника осуществления.
Каждые полтора часика занятий направляй свой озабоченный взгляд, на какой угодно объект за учителем, на потолке, в офисе. Наведи чёткость на нем и потом нерезко переведите зрение на объект, расположенный в твоей руке, как раз в мобилу с включенной конфиденциальной техникой расслабления. трёх возобновлений в от восхода до заката было бы достаточно.
Итак, разминка для глазищ. Выучите совокупность упражнений.
Вращение по кругу
Вращайте сотовую мобилку пред глазищами по кругу согласно часовой стрелке, а затем супротив по пять раз. Не старайтесь начать упражнение спешно не спешите. Вращайте сотовую мобилку нерезко, старайтесь лучше увидеть в ней движущуюся картинку.
Глядим в сотик
Протяните лапку с мобилой верх. Заботливо смотря на экран мобилы, неторопливо меняйте анимационные картинки, придвигая мобилку все ближе к глазищам, приближая сотик коснитесь экраном носа, Никак не переводя глазищ от экрана, а потом еще раз вытягивайте руку вперед, не отрывая точку зрения от экрана мобилы перемените фотку. Сделайте упражнение три раза по разу.
Вверх-вниз
Никак не двигая черепушкой, одними глазищами, смотри как можно дольше в любимую мобилку, позже на подходящий дамский обьект. Выполняйте это задание неторопливо, сменяя классные картинки покамест не отыщите разницу с вожделённым обьектом, сделайте упражнение 5 раз сразу.
Туда-сюда
не двигая башкой, глазищами, взгляните в левую сторону, затем направо и в том случае если никого не найдёте посмотрите в сотовую мобилку. Не спешите, повторите упражнение пять раз подряд. Нужно, чтобы во время занятия твоя черепина оставалась на месте, а в мобильнике следует сменять картинки.
Моргаем
Смотри прямо в любимую мобилку на картинку и инициируй моргать моргалами: неспешно увеличивая резвость. Через 30 сек начните снова с иной картинкой, и таким образом три картинки. Увлекательный получается эффект.
Зажмурим жмуры
Посидите с закрытыми очами несколько секунд, а потом быстро зажмуртесь и вылупите глаза, надо сменить картинку наугад перед раскрытием глаз. Сделайте упражнение пять раз.
Соблюдацте закон упражнений для глаз
- осуществлять зарядку для глаз шесть раз в сутки
- смотреть в мобилу в тёмном месте
- Никак не напрягаться восседать свободно
- опустить и напряч плечи
- респирация должно иметься ровненьким и полным
- вытащить ручку из кармана штанов.
Информация о фильме: Название: Знаки Оригинальное название: Signs Дата выхода в России (или в мире): 17.10.2002 Дата выхода на DVD: 29.06.2010 Жанр: детектив, драма, триллер, фантастика Режиссёр: М. Найт Шьямалан В ролях: Мел Гибсон, Рори Калкин, Эбигэйл Бреслин, Черри Джонс, Патриша Калембер, Хоакин Феникс
О фильме:
В штате Пенсильвания вместе с двумя своими детьми и братом Мерриллом живёт фермер Грэм Хесс. Грэм влачит скучное, ничем не выделяющееся, заурядное и унылое, существование простого американского фермера. Но, неожиданно, спокойная жизнь этих людей и их обычный уклад жизни неожиданно будет разрушен странными событиями. Однажды он видит, что на его кукурузном поле возникли загадочные гигантские знаки из примятых растений – огромные круги, диаметр которых достигает 150 метров. Жители города, да и мира в целом, никогда не видели ничего подобного. Они взбудоражены происходящим и пытаются найти ответ на вопрос: «Откуда появились эти загадочные знаки»? Возможно, появившиеся на полях круги – это следы деятельности каких-нибудь внеземных цивилизаций? Греем пытается разобраться, что же происходит на его ферме и с его близкими. Ему надо разгадать загадку таинственных «знаков», чтобы не дать развалиться окружающему его привычному миру…
Полководцы (Военачальники) / The Warlords (Tau ming chong) (2007) BDRip
Информация о фильме: Название: Полководцы (Военачальники) Оригинальное название: Tau ming chong (The Warlords) Дата выхода в России (или в мире): 12.12.2007 Дата выхода на DVD: 22.01.2009 Жанр: боевик, военный, драма, исторический Режиссёр: Питер Чан В ролях: Бо Жу, Энди Лау, Хидонг Гуо, Джет Ли, Джингли Ксу, Бау-минг Гу, Такеши Канеширо, Ячао Ванг
О фильме:
События происходят в Китае девятнадцатого века, взбудораженного гражданскими войнами. В центре сюжета – три друга. Один из друзей становится полководцем и генералом китайской армии, потеряв всё, втом числе и своё войско в одном из жестоких сражений, обретает своих «кровных братьев» – двух вожаков шайки грабителей. Друзья дают клятву быть братьями, сражаться вместе и защищать друг друга. Также в истории замешана женщина – жена одного из друзей, с которой генерал Ма заводит роман. Три воина ставят перед собой масштабную задачу: остановить гражданскую войну и сделать свою страну мирной и процветающей, во главе новой армии они пытаются подавить знаменитое восстание тайпинов.
На пути к этой цели их ждут кровавые сражения, жестокий выбор – пожертвовать несколькими тысячами человек, чтобы спасти сотни тысяч жизней. Трём полководцам предстоит ответить на вопрос – что такое война: защита родной страны от агрессоров или просто возможность грабить и наживаться.
7.1 /10 (10,393 голосов) 7.31/10 (940 голосов)
Страна: КНР, Гонконг Продолжительность: 02:06:00 Перевод: проф. (многоголосый)
Информация о фильме: Название: Имя Розы Оригинальное название: The Name of the Rose Дата выхода в России (или в мире): 24.09.1986 Жанр: детектив, драма, криминал, триллер Режиссёр: Жан-Жак Анно В ролях: Илья Баскин, Мишель Лонсдаль, Уильям Хикки, Валентина Варгас, Ф.Мюррей Абрахам, Федор Шаляпин-младший, Шон Коннери, Кристиан Слейтер, Рон Перлман, Фолькер Прехтель, Хельмут Квалтингер
О фильме:
1327 год. Мрак средневековья, религиозный фанатизм, невежество, нищета. Но в любые времена есть люди с ясным мышлением, таков главный герой фильма францисканский монах Вильям Баскервилльский. В бенедиктинском монастыре на севере Италии, куда он прибыл с заданием, неожиданно при таинственных обстоятельствах погибает молодой монах. Затем происходит ещё несколько смертей. Монастырь охватывает паника. Ужас обитателей доходит до безумия, у всех есть только одно объяснение: по монастырю бродит дьявол. Вильям пытается логическими методами выявить суть происходящего. В обществе молодого послушника Адсо он расследует эти трагические смерти. Вскоре Вильяму становится ясно, что с этим монастырем связанна какая-то тайна, а ещё через некоторое время он находит тайную библиотеку монастыря, в которой хранится древний манускрипт. Этот манускрипт является ключом к разгадке тайны, которая витает в Бенедиктинском монастыре.
7.8/10 (35,663 голосов) 7.73/10 (2,664 голосов)
Страна: Франция, Германия, Италия Продолжительность: 02:06:04 Перевод: проф. (многоголосый)
История Аманды Нокс / Amanda Knox: Murder on Trial in Italy (2011) HDTVRip
Информация о фильме: Название: История Аманды Нокс Оригинальное название: Amanda Knox: Murder on Trial in Italy Дата выхода в России (или в мире): 21.02.2011 Жанр: драма, криминал Режиссёр: Роберт Дорнхельм В ролях: Хайден Панеттьери, Аманда Фернандо Стивенс, Хезер Кейв, Тимоти Мартин, Клив Уолтон, Марша Гей Харден, Винсент Риотта
О фильме:
В одной из обычных квартир полиция обнаружила тело убитой девушки. Несчастная лежала на постели, частично одетая, а повсюду находились следы крови. Вскоре выяснилось, что погибшая – двадцатиоднолетняя студентка, снимавшая эту злополучную квартиру с другими девушками. Проведённые экспертизы показали, что девушку сначала пытались задушить, а затем нанесли удары ножом, помимо этого над жертвой были совершены насильственные действия сексуального характера.
Обвиняется в убийстве Мередит Керчер, соседки по комнате, американская студентка Аманда Нокс, после возникших проблем после сексуальной игры, которая стала жертвой системы правосудия. Целый город настроен против неё. В независимости от вердикта правосудия, Аманда уже не сможет возвратиться к прежней жизни.... Аманда немного странная девушка, но способна ли она на такое жестокое преступление? Сюжет фильма основан на реальных событиях, произошедших в городке Перуджа (Италия) 1 ноября 2007 года.
5.8/10 (351 голос) 7.2/10 (262 голоса)
Страна: США Продолжительность: 01:25:49 Перевод: любительский (одноголосый)
MAXON CINEMA 4D R13.016 (2011) - Комплексное профессиональное решение для создания и редактирования трёхмерных эффектов и объектов, которое предоставляет дизайнеру все необходимые инструменты для высококачественного рендеринга и анимации.
turbobit.net | unibytes.com | iso | 4.51 Gb
Системные требования
Windows XP, Vista or 7 running on Intel or AMD CPU with SSE2-Support; Mac OS X 10.5.8 or higher running on an Intel-based Mac; 1024 MB RAM, DVD ROM drive. Standard DVD installation can take up to 4 GB of disk space. Software must be registered for permanent use.
Поддерживаемые операционные системы для CINEMA 4D R13 and BodyPaint 3D R13
Windows
Windows 7 (all variations)
Windows Vista (all variations)
Windows Vista 64-bit (all variations)
Windows 2008 Server
Windows 2008 Server 64-bit
Windows XP (Pro / Home) Service Pack 2 & 3
Windows XP Pro 64-bit
Windows 2003 Server
Windows 2003 Server 64-bit
OS X
Apple OS X 10.7 (and up)
Apple OS X 10.6 (and up)
Apple Mac OS X 10.5.8 (and up)
Minimum CPU Requirements CINEMA 4D R13 and BodyPaint 3D R13
Минимальный процессор для Windows PC
Intel Pentium 4
Athlon 64
Sempron (K8 with SSE2)
VIA C7
Минимальный процессор для Macintosh
Intel CoreSolo
Неподдерживаемые процессоры:
Intel Itanium
Intel Itanium II
Intel Pentium
Intel Pentium II
Intel Pentium III
AMD K6
AMD K7
AMD Athlon XP/MP
AMD Duron
Power PC G4
Power PC G5
Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Multi/Rus Таблетка: Кейген
Описание: Комплексное профессиональное решение для создания и редактирования трёхмерных эффектов и объектов, которое предоставляет дизайнеру все необходимые инструменты для высококачественного рендеринга и анимации. Компания MAXON Computer GmbH была основана в 1986 г. и первоначально специализировалась на выпуске профессиональных журналов о компьютерных технологиях, на производстве оборудования и разработке программного обеспечения. Сегодня MAXON занимается созданием решений для работы с трехмерной графикой и является одним из лидирующих предприятий в данной отрасли.
Ведущий продукт MAXON Computer GmbH – семейство программ CINEMA 4D. Этот пакет представляет собой анимационную систему производства и редактирования трехмерных объектов. В 1991 году Кристиан (Christian) и Филипп Лёш (Philip Losch) создают предшественницу CINEMA - программу FastRay - для компьютерной платформы Amigo. Кристиан и Филипп создали программу трехмерной компьютерной графики в которой можно было делать и анимацию – еще одно измерение и, недолго сомневавшись, добавив еще одну единичку к обычной аббривиатуре 3D выпускают в свет в 1993 году пакет под привычным нам названием CINEMA 4D. Пока также только для компьютеров Amigo.
Однако уже в 1994-м становится понятно, что время Amigo и Atari прошло, и команда разработчиков устремляется к новым высотам. В 1996 году CINEMA 4D 4.0 выходит одновременно для платформ Windows, Macintosh и Alpha NT.
Другое востребованное программное обеспечение MAXON Computer GmbH – BodyPaint 3D – решение для создания текстур. Разработки компании характеризуются высокой скоростью и надежностью выполнения операций, современными технологиями редактирования трехмерных изображений.
Изменения и дополнения MAXON CINEMA 4D R13
В новой версии добавлены новые инструменты персонажной анимации, новый физически-корректный рендер, введена поддержка стерео (3D).
Физически корректный рендер:
В Cinema 4D R 13 теперь можно будет визуализировать максимально фото-реалистичные изображения. Достигается это благодаря новому физически-корректному рендер-движку, который позволяет (за один поход !) меняя параметры камеры (фокусное расстояние, диафрагму и выдержку) качественно рассчитывать реалистичный 3D Motion Blur, глубину резкости (Depth of Field) и искажения объектива (Distortion)
- Обновлённый Subsurface Scattering Shader:
Теперь пользователи могут эффективно создавать полупрозрачные материалы, с эффектом подповерхностного рассеивания, такие как молоко, кожа или воск. Новый SSS шейдер поддерживается как физическим так и стандартным рендер движками.
- Image Sampler:
Новый алгоритм сэмплирования качества изображения позволяет задавать качество просчёта для различных эффектов, таких как размытость изображения, глубина резкости, качество Area теней, самозатенения (Ambient Occlusion) и размытых отражений. Качество сэмплирования изображения можно задавать несколькими способами - фиксированное количество образцов, адаптивное или прогрессивное. В последнем варианте картинка может просчитываться либо заданное количество проходов, либо ограничиваться по времени на один кадр.
- Новые фильтры сглаживания (Anti-Alising): В настройках Anti-Alising добавлены два новых фильтра Mitchell и Gauss, позволяющие достичь более высокого качества сглаживания при просчёте изображения.
- Стерео 3D:
В Cinema 4D R13 добавлена возможность создавать стерео 3D контент, с возможностью предпросмотра в рабочем окне и в Picture Viewer.
- Объект Character:
Очень гибкий и простой инструмент для создания персонажей. По сути позволяет как из конструктора собирать всевозможные скелеты и применять их к персонажам.
- СMotion System:
Новая система CMotion позволяет создавать или использовать готовые заготовки для создания Walk Cycles. Можно задавать движение по сплайну или по поверхности, или задавать движение вручную. СMotion прекрасно интегрируется с объектом Character.
- Новая система мускулов:
С помощью новой системы мускулов можно создавать мышцы разнообразной формы и прикреплять их к нескольким узлам (Joint). Включает в себя деформеры для деформации кожи.
- Новый деформер Collision:
Позволяет деформировать поверхность одного объекта с помощью другого при столкновении.
А также: В 13-ой версии также есть множество улучшений и дополнений. Обновлена система навигации, в интерфейс введены некоторые улучшения (в частности поддержка вертикальных закладок), Edge loop можно выделять двойным щелчком по грани не выбирая соответствующего инструмента, поддерживаются слои в OpenEXR и многое другое.
Основные возможности программы
- Обмен данными
Программа совместима с различными форматами: растровыми, векторными, опциальными, форматами 3D-редакторов, анимации и композитинга. CINEMA 4D может напрямую производить проектные файлы Adobe After Effects, Discreet Combustion, Apple Final Cut, Apple Shake и Eyeon Fusion.
- Параметрическое и полигональное моделирование
Основные исходные формы предоставляются в CINEMA 4D в качестве примитивов, свойства которых легко изменяются. Параметрические объекты при желании преобразовываются полигоны, инструменты работы над полигонами позволяют просматривать результаты вносимых изменений в режиме реального времени. Пользователь может создавать полигоны с неограниченным количеством граней.
- Живопись
CINEMA 4D располагает обширным набором инструментов для контроля текстур вместе со слоями, фильтрами и поддержкой графического планшета. Технология MultiBrush дает возможность создавать несколько текстурных карт во множестве каналов материала одновременно и тут же просматривать результат. Кисть способна определять не только цвет, но и материал.
- Моделирование заднего плана
Projection Man является инструментом для разработки трехмерных кулис, так называемых 3D-Matte-Painting. Функция работает с комбинацией из простой геометрии, проекции камеры и инструментов рисования BodyPaint 3D или Adobe Photoshop.
- Создание материалов
Система материалов MAXON CINEMA 4D позволяет управлять параметрами цвета, диффузии, прозрачности, отражения, окружения, тумана, рельефа, альфы, свечения, вытеснения, подсветки и других.
- Обработка UV
Программа помогает качественно разворачивать геометрию объекта при помощи карты координат UV.
- Настройка освещения
MAXON CINEMA 4D формирует различные источники света, виды теней и их комбинации. Кроме того, в качестве источника света может быть индивидуально настроен любой объект.
- Визуализация
Система характеризуется высокой скоростью визуализации и качеством изображения. Максимальный размер изображения CINEMA 4D достигает 16 000 х 16 000 пикселей. Поддерживается функция многопроходной визуализации и связки со многими программами для композитинга. Адаптивное сглаживание граней работает с 256-разовой передискретизацией, при этом пользователю предоставляются различные оптимальные алгоритмы. CINEMA 4D может просчитывать анимацию чересстрочно и прогрессивно в форматы OpenEXR или HDR.
- Анимация
MAXON CINEMA 4D включает различные функции трехмерной анимации. Самая простая из них – автоматическая запись ключей. В этом режиме все произведенные изменения записываются автоматически.
- Использование графической системы выражений XPresso
Функция определяет зависимость поведения объектов друг от друга.
Помимо базовой программы, которая содержит стандартный набор инструментов для моделирования, текстурирования, визуализации и анимации, доступны компоненты, включающие дополнительные инструменты и функции:
• Advanced Render. Расширенные возможности визуализации сцен, создание волюметрических объектов (облаков, дыма, тумана);
• BodyPaint 3D. Инструментарий для создания развёрток UV и текстурных карт. (с R10 включён в базовый модуль);
• Dynamics. Модуль для симуляции динамики твёрдых и мягких тел;
• HAIR. Модуль для создания волос;
• MOCCA. Модуль предназначенный для работы над анимацией персонажей. Включает в себя систему симуляции тканей, морфинг, различные деформаторы, инструменты для создания рига, и многое другое;
• MoGraph. Модуль предназначенный для генерации и анимации объектов. Заточен для создания анимационного дизайна;
• NETRender. Модуль позволяющий просчитывать анимацию в сети компьютеров;
• PyroCluster. Инструментарий для создания волюметрических эффектов. Дым, пыль и т. д. (с R10 включён в модуль Advanced Render);
• Sketch and Toon. Модуль позволяющий создать нефотореалистическую визуализацию сцены;
• Thinking Particles. Модуль включающий в себя нодовую систему управления частицами.
Установка
монтировать образ в виртуальный привод .Во время установки программа запросит ввести ваши данные и серийный номер. Запустите файл mc4dr13.exe, сгенерируйте код, не копируйте его, затем нажмите в окне регистрации кнопку Вставить.