| |
Для регистрации нового пользователя необходимо заполнить регистрационную форму. После заполнения регистрационной формы на ваш почтовый адрес будет выслано специальное сообщение с вашими регистрационными данными и специальной ссылкой для активации вашего аккаунта. Вам необходимо в течение 24 часов после получения письма посетить специальную страницу по указанной ссылке. Активация необходима для проверки вашего почтового ящика. Если вы в течение 24 часов не подтвердили свою регистрацию, она признаётся недействительной, и все данные удаляются. С этого момента любой другой пользователь может зарегистрироваться под освободившемся именем. |
|
|
|
|
Возможно, вы допустили опечатку, когда вводили адрес своего почтового ящика. Возможно, письмо с регистрационными данными было расценено спамом какой-нибудь антиспамерской системой. Попробуйте повторить регистрацию через сутки. Если письмо опять будет потеряно, то вам придётся регистрироваться с другого почтового адреса. У вас нет другого почтового ящика? Так зарегистрируйте бесплатный почтовый ящик, например, на yandex.ru. |
|
|
|
|
1. Пока вы не активировали ваш аккаунт, вы не можете войти в систему. Прежде всего, вы должны загрузить специальную страницу (ссылка должна прийти к вам по электронной почте вместе с регистрационными данными).
2. Проверьте ваши регистрационные данные (логин и пароль в письме о регистрации).
3. Обратите внимание на каком языке и в каком регистре вы вводите пароль.
4. Проверьте параметры конфиденциальности, установленные в вашем браузере. Если ваш браузер блокирует установку “Cookies”, то вы не сможете войти на наш сайт под своим именем. |
|
|
|
|
Низкий ID (LowID) означает, что другие клиенты не могут соединиться с вами напрямую, только через сервер. Соединение между двумя клиентами с низким ID невозможно, и поэтому клиенты с низким ID имеют меньше возможностей при попытке соединения с популярными серверами, поскольку сервера имеют ограниченное количество слотов для таких клиентов. Тем не менее, такие клиенты могут передавать данные в обе стороны через сервер. Большинство клиентов, находящихся за файрволами и прокси - клиенты с низким ID. Временами вы можете получить низкий ID по причине загруженности сервера, который не смог правильно обработать и проверить ваш запрос. Отсоединение от сервера и повторное присоединение может решить эту проблему. |
|
|
|
|
Важная вкладка, на которой можно установить максимальную
скорость загрузки и передачи файлов (группа Предел линии),
включить/отключить ограничение приема/передачи, настроить порты работы программы и другие функции, касающиеся соединения и сети.
Настройка портов требуется, когда программа передает данные слишком медленно или вообще не может работать. При этом предварительно необходимо проверить, какое ограничение установлено на максимальную скорость отдачи/загрузки файлов.
Если ограничение не соответствует реальным возможностям вашего соединения, нужно откорректировать параметры ограничения. В случае, когда вы не знаете характеристик подключения, а можете назвать только его тип (модемное, кабельное, через локальную сеть), воспользуйтесь кнопкой Помощник. Будет выведен список типов соединений и рекомендуемые для каждого из них пределы скоростей передачи данных. Также на этой вкладке очень удобно корректировать ход загрузки: когда ваш трафик оплачивается по мегабайтам, а вы видите, что скорость приема значительно ниже, чем скорость отдачи, можно установить скорость отдачи на меньшее значение, включив флажок Лимит отдачи. Учтите, что в случае ограничения объема передаваемых данных автоматически снижается и прием. Поэтому рекомендуется включить флажок Лимит приема, чтобы увидеть фактическое ограничение скорости приема данных. |
|
|
|
|
Библия:
- Вначале было слово, и слово было два байта, а больше ничего не было.
- И отделил Бог единицу от нуля, и увидел, что это хорошо.
- И сказал Бог: да будут данные, и стало так.
- И сказал Бог: да соберутся данные каждые в своe: место, и создал дискеты, и винчестеры, и компакт-диски.
- И сказал Бог: да будут компьютеры, чтоб было куда пихать дискеты, и винчестеры, и компакты, и сотворил компьютеры, и нарeк их хардом, и отделил хард от софта.
- Юзеру же сказал: умножу скорбь твою и истощу кошелeк твой, и будешь пользоваться кривыми программами, и не сможешь прожить без
программиста, и он будет господствовать над тобой.
- Программисту же сказал: за то, что послушал юзера, прокляты компьютеры для тебя; глюки и вирусы произведут они тебе; со скорбью будешь вычищать их во дни работы твоей; в поте лица будешь отлаживать код свой.
- И выслал Бог их из своего ВЦ, и поставил пароль на вход.
- И сказал Бог всем: молитесь же так:
Отче наш, иже еси в моем PC! Да святится имя и расширение Твое.
Да прийдет Прерывание Твое; да будет воля Твоя и на винте, как в RAM'e.
И прости нам дизассемблеры и антивирусы наши,
как Копирайты прощаем мы.
И не введи нас в Exception Error, но избавь нас от зависания; ибо Твое есть адресное пространство, порты и регистры.
Во имя CTRL'a, ALT'a Святого DEL'a и всемогущего RESET'a, во веки веков, RETURN! |
|
|
|
|
Один адмирал любил давать неожиданные вводные. Поднявшись однажды на корабль, он снял фуражку, бросил ее на палубу и объявил матросам:
- Это бомба. Ваши действия?
Один молодой матрос, не долго думая, ударил ногой по фуражке так, что она улетела за борт. Все затаили дыхание, глядя на адмирала. Тот указал на плавающую в воде фуражку и дал новую вводную:
- Человек за бортом! |
|
|
|
|
 Самолет, перевозивший сверхсекретных военных роботов, разбивается где-то на одном из пустынных островов в Тихом океане. Смертоносные машины, созданные для войны в заливе, чрезвычайно опасны. Правительство посылает на остров отряд специального назначения, который должен найти роботов и выключить их при помощи лазерного оружия. А в это время на острове сажает вертолет команда, ограбившая банк. Теперь у них одна забота - попытаться выжить. Шансы на это практически равны нулю… |
|
|
|
|
 SPORE- это ваша собственная вселенная. Здесь вы можете создавать и развивать новые формы жизни, стать правителем цивилизаций и даже изменять облик окружающего мира. В игре вы получите доступ к широкому набору инструментов, с помощью которых можно создавать новых существ, технику, постройки и даже космические корабли. Хотя SPORE является индивидуальной игрой, ваши творения будут доступны другим пользователям, а их творения - вам, благодаря чему у вас будут бесконечные возможности для исследования новых миров. В игре вам предстоит пройти 5 этапов, на каждом из которых вы будете сталкиваться с различными испытаниями и выполнять различные задачи. Вы можете начать игру с этапа клетки или же сразу перейти к этапу племени или цивилизации. Вы можете делать в своей вселенной что захотите.
Spore (на первых порах игра называлась Sim Everything, но затем из соображений секретности ее переименовали) — это симулятор не отдельно взятой цивилизации и даже не всей планеты. Это симулятор целой вселенной. Игра стартует на самой нижней ступеньке эволюции. Мы, в роли амебы, плаваем в океане, поедаем другие микроорганизмы и всячески боремся за свое, пока еще микроскопическое место под солнцем — ни дать ни взять Pac-Man. Постоянно эволюционируя и размножаясь, наш вид со временем высвобождает для себя все больше жизненного пространства и становится все более и более сложным организмом. На этой стадии игра мутирует в натуральную action/RPG на манер Diablo: клик-клик-клик — чуть-чуть подросли, клик-клик-клик — получили новое умение, клик-клик-клик — нарастили третье щупальце и пятую ногу.
Проходит еще пара десятков миллионов лет (внутриигровых, конечно) — и вот уже под нашим началом оказывается не популяция диких зверей, а цивилизация разумных существ. Spore снова меняет кожу, превращаясь в подобие Populous. Вы отстраиваете города, развиваете экономику, двигаете вперед науку и технологии — короче, всеми силами тянете свое общество в светлое завтра. Ваши подопечные создают собственное государство, религию (или даже несколько религий), вступают в контакт с другими расами, которые развивались параллельно, затевают с ними кровопролитные войны и начинают выкачивать из планеты природные ресурсы (это уже натуральная Civilization). Освоив родной планетоид и высосав из него все соки, они принимаются за экспансию в космос, где им предстоит колонизация других звездных систем (к тому времени технологии дорастут до такого уровня, что небесные тела можно будет уничтожать одним щелчком мыши) и войны с инопланетянами. Заметьте, из амебы ваш вид может эволюционировать во что угодно — хоть в мерзких двуногих задохликов, хоть в саблезубых кашалотов, хоть в кротов-утконосов, хоть в летающих кроликов-людоедов.
Этапы игры
В начале игры компьютер генерирует мир, деревья, горы и озера. Скачиваются из интернета существа других игроков, постройки и другое. Существа и планеты, созданные самим игроком, тоже сохраняются и вставляются в последующие начатые игры.
Клетка
Под управление игрока попадает микроорганизм, живущий в водной среде. На данном этапе игра - типичная аркада в 2D, чтобы выжить, игроку необходимо питаться более маленькими организмами и водорослями, а также убегать от более крупных. В конце концов, съев определенное количество живности, наш подопечный откладывает яйцо. Игроку открывается редактор существа, и дается определенное количество так называемых \"очков ДНК\", которые он может использовать для улучшения способностей организма. После закрытия редактора и сохранения изменений из яйца вылупляется развившийся организм, уже более сильный, чем предыдущий.
Существо
В конце концов, изменив существо таким образом, чтобы оно могло ходить, или ползать по суше, игрок выводит подопечного из воды. На этом этапе игры существу необходимо выжить среди животного мира планеты и найти себе пару для размножения. Со временем существа объединяются в единое племя.
Племя
Через некоторое время существу понадобится пара для размножения. Со временем существа объединяются в единое племя. Из аркады игровой процесс превращается в стратегию типа The Settlers. Например, игрок покупает жителям барабан, и они учатся на нём играть, так повышается уровень культуры племени. Если купить копья, они учатся ими вооружаться, и так далее. Происходят бои с другими племенами, охота на животных, и в конце концов племя перерастает в город.
Цивилизация
Под руководством игрока оказывается целый город, а потом и несколько городов. Игрок возводит здания (сконструированные им самим), ведёт войны, развивает культуру населения, делает исторические открытия и многое другое. Однажды, построив космопорт и космическую тарелку, существа улетают покорять космос.
Космос
На космическом корабле подопечные игрока улетают в космос исследовать солнечную систему. Впоследствии появляется возможность отправиться и в другие звездные системы (разработчики обещают около 400000 непохожих друг на друга систем, каждую из которых можно будет исследовать).
Особенности:
- Создайте свою собственную вселенную, управляйте развитием племен и цивилизаций, меняйте облик окружающего мира.
- Проведите ваше существо через все стадии развития, начиная с этапа \"Клетка\" и заканчивая этапом \"Космос\".
- Создавайте с помощью удобного редактора новых существ, постройки, технику и даже космические корабли.
- Игра автоматически обменивается данными с другими пользователями через Интернет. Вы сможете исследовать миры, созданные другими пользователями.
Cистемные требования:
Для Windows XP
> Процессор P4 2,0 ГГц или аналогичный
> 512 Мб оперативной памяти
> Видеокарта со 128 Мб с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0
> Последняя версия DirectX 9.0c
> ОС Microsoft Windows XP Service Pack 1
> 4 Гб свободного пространства на жестком диске, а также не менее 1 Гб дополнительно для сохранения существ
Для Windows VISTA
> Процессор P4 2,0 ГГц или аналогичный
> 768 Мб оперативной памяти
> Видеокарта со 128 Мб с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0
> 4 Гб свободного пространства на жестком диске, а также не менее 1 Гб дополнительно для сохранения существ |
|
|
|
|
 Всё! Голливудскую карьеру Джо Скотта можно официально считать законченной. Годы, отданные сексу, наркотикам и кино – вместо рок-н-ролла! – бесславно обернулись полным забвением со стороны продюсеров и нескрываемым отвращением со стороны почтенной публики. Еще вполне привлекательный после всех экспериментов с наркотиками, Джо тешит свое мужское самолюбие в особняке на Малибу. Но все чаще он остается наедине не с девушками, а со своими воспоминаниями. А тут еще появился печальный повод вернуться в свою бесшабашную юность на скучных британских берегах – Джо едет на родину на похороны друга детства. Бросив горсть земли на его гроб, Джо как будто опять встречает родных, друзей и, конечно, первую любовь… Он словно заново переживает события того сумасшедшего лета, которое сделало его актером. |
|
|
|
|
 Научно-популярный фильм, снятый для канала History Channel, в котором ученые рассуждают на тему того, что произойдет с планетой, животными и растениями, если человек исчезнет, а также о том, как долго после исчезновения человечества будут существовать созданные им памятники и артефакты. Данные фильм основан на результатах исследования территорий, внезапно покинутых людьми, а также возможных последствий прекращения ухода за зданиями и городской инфраструктурой. Гипотеза о покинутом мире иллюстрирована цифровыми изображениями, показывающими последующую участь таких архитектурных шедевров, как Эмпайр-Стейт-Билдинг, Букингемский дворец, Сирс-Тауэр, Спейс Нидл, мост Золотые ворота и Эйфелева башня. |
|
|
|
|
 Успешный Лос-Анджелесский адвокат обнаруживает, что ежеминутная похоть приносит неожиданные последствия. Женщина, с которой он имел непродолжительный контакт, - беременна... от него. |
|
|
|
|
 Зин, в прошлом участвовавшая в междоусобицах соперничающих бандитских группировок и ушедшая из теневого бизнеса из-за любви к японцу, члену Якудзы, вынуждена расстаться с ним, даже не сказав, что беременна. Родив девочку, Зин узнаёт страшный приговор - её дочери Зэн поставлен диагноз - аутизм. Однако, по прошествии времени девочка, несмотря на кажущееся отрешение от реального мира, обнаруживает в себе редкий дар интуитивного владения боевыми искусствами. Когда выясняется, что Зин больна раком, Зэн и её единственный близкий друг Моом, решили устраивать небольшие представления, чтобы собрать деньги на лечение больной матери Зэн. Однажды, Моом случайно находит старые записи в тетради Зин, где перечислялись люди, которые задолжали ей крупные суммы. Не подозревая ещё, что это вовсе не долги за кредиты, выданные в бакалейной лавке, Моом и Зэн отправляются к людям из списка с требованием вернуть долги... |
|
|
|
|
 В этой черной комедии Майкл Дуглас сыграл мужчину, который, возвращаясь домой после курса лечения в психиатрической клинике, создает неожи данные проблемы своей шестнадцатилетней дочери, и она нехотя соглашается принять участие в реализации его очередного плана: отыскать золото, спрятанное в Калифорнии испанскими миссионерами. |
|
|
|
|
 Романтическая комедия о похождениях трех закадычных друзей - авангардного художника Эндрю, лингвиста Степика и симпатяги Гарика. Они очень разные, но всегда вместе. Однажды в поезде друзья знакомятся с девушкой Катей. Гарик влюблен по уши, но шансов у него ноль - Катя замужем за крутым папиком и вполне довольна жизнью. Но разве сердцу прикажешь? Вслед за Катей троица друзей мчится в Амстердам, где героев ждут самые неожи данные приключения… |
|
|
|
|
Всего 33 на 3 страницах по 15 на каждой странице
1 2 3 >>
|
|
|
Голосуй за нас!
|