Чтение неискажённых текстов русских Сказов оказывается не только очень интересным, но и очень познавательным! В «Сказе о Ясном Соколе» содержится столько любопытных сведений, что можно только восхищаться умению наших мудрых предков передавать потомкам информацию о себе в обычных, безхитростных, коротких Сказах. Для нас в «Сказе о Ясном Соколе» интересно почти каждое слово, каждая фраза, т.к. во многих из них обнаруживается более глубокий смысл, чем кажется с первого взгляда. При внимательном и вдумчивом анализе Сказа мы получаем множество любопытнейших сведений о реальной прошлой жизни нашего народа. Для наших далёких предков – Славяно-Ариев – космические перелёты и общение с богами было знакомым, привычным и даже обыденным делом! А для русичей, живших много позднее – полторы-две тысячи лет назад – уже далеко не всё было ясно и понятно, поэтому в Сказе многое пришлось передавать посредством упрощённых, сказочных образов. Для сегодняшнего читателя, ищущего правдивую информацию о нашем народе и его славном прошлом, анализ «Сказа о Ясном Соколе», изложенный в этой книге, послужит источником очень интересных и даже уникальных сведений, которые помогут восстановить правдивую летопись непрекращающейся борьбы между Светом и Тьмой, помогут понять, кем же мы являемся на самом деле…
Послесловие
Большинство русских сказок заканчивается словами — СКАЗКА ЛОЖЬ, ДА В НЕЙ НАМЁК, ДОБРЫМ МОЛОДЦАМ УРОК! Сказка — это уже производное от Сказа, который на самом деле является источником сведений о достоверных событиях прошлого нашего народа. На сравнительном анализе «Сказа о Ясном Соколе» и сказки «Финист — ясный сокол» предельно ясно проявилась природа действий ПАРАЗИТИЧЕСКОЙ СЕРОЙ РАСЫ на Мидгард-земле за последнюю тысячу лет по искажению сути русских сказов, которые несли в себе не только сведения о РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ ПРОШЛОГО, но и представления о МИРОВОЗРЕНИИ наших предков!
Когда у социальных паразитов не получилось победить Светлые Силы и на Мидгард-земле в открытых сражениях, захватить власть силой после многочисленных неудачных попыток, они изменили свою тактику. Действующие на Мидгард-земле агенты СЕРОЙ РАСЫ поняли, что пока у жителей Мидгард-земли существует ведическое мировоззрение, они НЕПОБЕДИМЫ! Огромные армии, которые ПАРАЗИТЫ СЕРОЙ РАСЫ набирали из ИЗГОЕВ, всегда разбивались армиями Светлых Сил. Иначе и быть не могло! Мировоззрение, которое создавали социальные паразиты для изгоев, основывалось на ЛУННОМ КУЛЬТЕ — КУЛЬТЕ СМЕРТИ и, естественно, лишало армии Тёмных Сил храбрости, силы духа и т.д.
Изгои, несущие в себе эволюционный перекос, превращались действующими агентами СЕРОЙ РАСЫ в духовных рабов! А духовные рабы НЕ МОГУТ БЫТЬ храбрыми и самоотверженными. После нескольких сёрьёзных поражений в войнах, развязанных социальными паразитами даже после планетарной катастрофы 13 018 лет тому назад (на 2009 год), которую они же сами и организовали, кукловоды СЕРОЙ РАСЫ поняли, что, даже отбросив цивилизацию Мидгард-земли на уровень каменного века, они не смогли добиться победы. Поэтому они принялись создавать социальное оружие — религии, для того чтобы разрушить систему мировоззрения народов Светлых Сил и, наконец-таки, получить власть над Мидгард-землёй!
И неслучайно социальные паразиты создали религию-оружие против Белой Расы именно в Египте — Стране Гор Рукотворных! Для создания такого оружия агентам СЕРОЙ РАСЫ необходимо было сначала детально ИЗУЧИТЬ систему представлений Белой Расы, которая была на Мидгард-земле основной силой, сдерживающей экспансию социальных паразитов. И это им удалось! Созданное ими СОЦИАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ сработало безупречно! Особенно эффективно действовало это «социальное оружие» во время последней Ночи Сварога, когда сознание народных масс находилось под мощным негативным влиянием самой Природы.
Однако на этот раз социальные паразиты не ограничились только лишь негативным влиянием Ночей Сварога. Они воспользовались знаниями, полученными обманным путём у высших жрецов Древнего Египта, которые, в свою очередь, получили их от высших иерархов Антлани (Атлантиды), которых лишили жезлов и сослали в Египет после планетарной катастрофы 13 018 лет тому назад (на 2009 год). Социальные паразиты получили в свои руки инструмент, с помощью которого они перепрограммировали «Источник Жизни», помещённый в недра Мидгард-земли Светлыми Иерархами для нейтрализации отрицательного влияния на людей Ночей Сварога.
Паразиты Серой Расы заставили «Источник Жизни» воздействовать на подавление активности Белой Расы после того, как Мидгард-земля попала в пределы Пекельного Мира в результате вращения нашей Галактики вокруг своей оси. И произошло это в последнюю Ночь Сварога! Светлые Иерархи НЕ могли посещать пределы Пекельных пространств, контролируемые Тёмными Силами, по крайней мере, открыто, иначе это могло быть использовано Правителями Серых для обвинения Светлых Сил в агрессии и спровоцировать очередную Звёздную Войну между Светом и Тьмой, когда силы Тьмы имели преимущество.
Кроме всего, перечисленного выше, СЕРАЯ РАСА ПАРАЗИТОВ ещё подменяла и МИРОВОЗЗРЕНИЕ БЕЛОЙ РАСЫ! Ведь пока существовало ведическое мировоззрение, Белая Раса была НЕПОБЕДИМА! Анализ текстов Сказа о Ясном Соколе» и сказки «Финист — ясный сокол» наглядно показал, каким образом Тёмные Силы — социальные паразиты — на протяжении многих столетий медленно, но верно занимались подменой ведического мировоззрения на свой псевдовариант, разрушающий целостность восприятия у народа, преднамеренно создавая конфликт между генетической памятью народа и его сознанием.
Создав, таким образом, конфликт между навязанным ими же псевдомировоззрением и генетической памятью народа, им удалось сломить и последний оплот Белой Расы — Великую Тартарию в Лето 7283 от СМЗХ (1775 год н.э.), причём, руками тех русов, которых они же и наделили псевдомировоззрением! Даже в этом случае они смогли одержать победу только руками своих же противников, часть из которых превратили «в иванов, не помнящих родства»!
А сейчас пришло время всем стряхнуть с себя НАВАЖДЕНИЕ ТЁМНЫХ СИЛ, и на этот раз уже НАВСЕГДА освободиться от СОЦИАЛЬНЫХ ПАРАЗИТОВ!
Я искренне надеюсь, что книга поможет это сделать!
Год выпуска: 2009
Жанры: Arcade / Flight Combat / 3D
Разработчик: Transmission Games
Издатель: Ubisoft Entertainment
Платформа: PC
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский (ENG)
Таблетка: Не требуется
Описание: Действие игры происходит во время Второй мировой войны и переносит вас в самую гущу событий – в центр ожесточенных воздушных сражений над Европой. Вам предстоит пройти путь от великих побед в небе Лондона до полного уничтожения вражеской авиации над Берлином. В ваши руки попадут самые известные истребители Второй мировой войны, кабины которых воссозданы с исторической достоверностью. Основная задача – выжить в воздушных боях, подобия которых еще не было ни в одном авиасимуляторе.
Особенности игры:
• Лучшие «собачьи бои»: ощутите все прелести ближнего боя в воздухе, устроившись за штурвалом одного из самолетов эпохи Второй мировой войны. Всего в игре более 40 реалистично выглядящих истребителей и каждый из них имеет реалистичную систему повреждений;
• Скрупулезно выполненное окружение: детализированные ландшафты и знаковые достопримечательности воссозданы с учетом мельчайших деталей. Лондон и Берлин выглядят именно так, как их видели пилоты Второй мировой войны;
• Наследие серии Heroes: новая часть сериала Heroes четко следует установленной планке, подкрепляя великолепный игровой процесс красивой графикой и различными онлайн-режимами;
• Разнообразный онлайн: война за господство в небе развернется в четырех игровых режимах, в которых смогут принять участие до 16 игроков одновременно.
Минимальные системные требования:
Operating System: Windows® XP or Windows Vista®
Processor: Dual core 2.66 GHz Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon™ X2 3800+ (Intel Core® 2 6400 or AMD Athlon X2 4400+ recommended)
RAM: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista (4 GB recommended)
Video Card: 256 MB video card with Shader Model 3.0 or higher
Sound Card: DirectX 9.0 compliant sound card
DirectX Version: DirectX 9.0
Hard Drive Space: 9 GB
Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller
*Supported Video Cards at Time of Release
NVIDIA® GeForce® 6800 / 7 / 8 / 9 series
ATI® RADEON® X1600-1950 / HD 2000-4000 series
Инструкция по установке:
1) Смонтировать образ с помощью Daemon Tools
2) Установить игру
3) Играть!
Название: Искуственный разум
Оригинальное название: Artificial Intelligence: AI
Год выхода: 2001
Жанр: Фантастика, Драма
О фильме: В середине XXI столетия человечество совершило прорыв в компьютерных технологиях - был создан искусственный разум, способный осознать факт своего существования. При помощи новой системы искусственного интеллекта люди надеются справиться с таянием полярных ледяных шапок, приведшим к повышению уровня Мирового океана и затоплению множества прибрежных городов. Также в помощь людям были разработаны роботы-андроиды с разнообразными функциями. Один такой андроид по имени Дэвид, выполненный в форме 12-летнего мальчика и запрограммированный на сыновнюю любовь, вдруг понимает, что быть человеком - это нечто совсем другое, чем быть роботом...
Режиссер: Стивен Спилберг /Steven Spielberg/
В ролях: Хэйли Джоэл Осмент /Haley Joel Osment/, Джуд Лоу /Jude Law/, Уильям Харт /William Hurt/, Фрэнсес О'Коннор /Frances O'Connor/, Брэндан Глисон /Brendan Gleeson/
Выпущено: Warner Bros.
Продолжительность: 2:19
Язык: Русский дублированный
Формат: DivX
Качество: DVDRip
Видео: 592x320; 25 fps; 1193 Кбит/с; XviD
Звук: 48kHz; стерео; AC3, 192 kbit/s
Размер: 1396 Мб
После распада Советского Союза, в котором царствовал вульгарный материализм, возрождающаяся русская христианская церковь объявила себя носительницей «духовности»! И стала интенсивно насаждать через все средства массовой информации мнение, что спасение нации – в духовности, а она (церковь) является её носителем! И при этом церковь обвиняла в нравственном разложении именно последствия вульгарного атеизма советских времён.
В чём-то церковники, конечно, правы, и в первую очередь в том, что созданная после революции новая религия, которую назвали коммунизмом, обещала людям равенство и братство, справедливость, реки молочные с кисельными берегами не после смерти, а при жизни! Только сначала надо было уничтожить врагов, которые не хотели построения рая-коммунизма на Земле, потом надо было восстанавливать разрушенное хозяйство и опять уничтожать «врагов народа», а потом – Вторая Мировая Война и восстановление экономики после неё, потом Холодная Война, и наконец Никита Хрущёв объявил, что ещё современное ему поколение будет жить … при коммунизме!
Миллионы людей верили в возможность построения «коммунистического рая» на Земле и … затягивали свои пояса, работали добровольно по пятнадцать-шестнадцать часов в день, чтобы хотя бы их дети жили в коммунистическом «раю». А потом – чтобы дети детей, а потом – дети детей, детей, и … наступил момент, когда большинство поняло, что они гнались за «морковкой», которую перед ними «повесили» на удочке в полном соответствии с притчей о Ходже Насреддине, который заставлял двигаться своего ОСЛА в нужном направлении, повесив перед его носом морковку на удилище!
Потом большинство, строившее коммунизм, поняло, что оно-таки его … построило, только не для себя, а для «слуг народа», которые и жили при коммунизме! Массовое пробуждение произошло после того, как в 1987 и 1989 гг. были уничтожены генераторы, воздействовавшие на психику масс, заставляя людей делать то, что выгодно кукловодам! Массы пробудились и … потеряли веру в хорошее и справедливость! И это вполне естественно и понятно. Вот только кукловоды, стоящие за коммунистическим «раем» на Земле и христианским «раем» на «небе», одни и те же – СОЦИАЛЬНЫЕ ПАРАЗИТЫ!
По поводу «духовности», о которой говорят церковники, необходимо привести некоторые пояснения. Начну с того, что до 1917 года правоверное христианство, ибо таким было его название, долгое время, без малого ТЫСЯЧУ ЛЕТ доминировало на европейских землях русов! И в силу этого, уже многие поколения рождались и умирали в лоне христианской церкви. Человек рождался, и его несли крестить в церковь, с первых лет своей жизни человек находился под тотальным контролем церкви, все праздники были христианскими, воскресные службы, церковноприходские школы, закон Божий в гимназиях и высших учебных заведениях.
Короче, христианство было государственной религией Российской Империи! Почти тридцать поколений подряд русы насыщались «духовностью» христианства, и почти за тысячу лет христианства на Руси эта духовность должна была оказаться на очень высоком уровне!
И что же произошло в 1917 году и в последующие после революции годы?
«Высокодуховные» люди убивали друг друга миллионами, вырезали людей под корень, вплоть до младенцев только за то, что они принадлежали к другим социальным классам и слоям населения. Не потому, что эти люди сделали что-то плохое, а только потому, что принадлежали к классам, которые кто-то объявил подлежащими уничтожению!
И те, кто отдавал такие приказы, не были ни русскими по национальности, ни христианами по своей религии, а религией у них был Золотой Телец – суть Торы! И уничтожался руками «ВЫСОКОДУХОВНЫХ ЛЮДЕЙ», выпестованных на христианских ценностях, ЦВЕТ НАЦИИ РУСОВ! И пусть приказы на уничтожение отдавали люди, ненавидевшие русский народ, но … выполняли эти приказы, в основном, русские люди, уничтожали своих собственных братьев, сестёр, отцов, матерей и не только по своей нации, но и по своей крови! Убивали и тех, кто делал им зло, и тех, кто делал только добро! Убивали, насиловали, грабили, и … делали это «высокодуховные» люди, на протяжении многих поколений впитывавшие в себя христианскую «духовность»!
Здесь стоит немного вспомнить о том, что же это за «духовность»!
А навязываемая церковью «духовность» есть ни что иное, как рабская покорность судьбе, смиренное принятие ниспосланного «свыше» и т.д. И слыша каждый день слова – «ты РАБ», люди стали РАБАМИ В ДУШЕ! И именно рабы в душе вытворяли все эти бесчинства – убивали, грабили, насиловали!
Куда же подевалась христианская духовность в одночасье?
Да она никуда не девалась, её ПРОСТО НЕ БЫЛО!
А были духовно сломленные люди, в которых именно в церкви убивали всё человеческое, внушая – ТЫ РАБ! ТЫ РАБ!!! Ведь только рабы в душе, услышав обещание получить рай на Земле, готовы были убивать других, ни в чём не повинных людей! Главное, чтобы заслужить себе место в этом земном «раю» для себя самого и своих потомков! И убивали ради этого других, в том числе и тех, кто сделал их рабами в душе – священников! Ведь священники обещали райскую жизнь после смерти, а большевики – при жизни! Появилась новая, только более желанная приманка, и … забыли рабские души о своей высокой «духовности»!
А ведь подобное никогда не случилось бы, если бы наши предки сохранили ведическое мировоззрение, согласно которому человек СВОБОДЕН!
Когда уважать надо того, кто ДОСТОИН УВАЖЕНИЯ!
Помогать нужно тому, кто ДОСТОИН ПОМОЩИ!
Любить надо того, кто ДОСТОИН ЛЮБВИ и т.д.
Духовность не в том, чтобы отстоять в церкви все службы, истово молиться денно и нощно, строго блюсти посты и каяться в своих существующих и выдуманных грехах!
Духовность не в том, чтобы замуровать себя живьём в келье и молиться… молиться… молиться!
Духовность не в том, чтобы уйти в глухое место и там тоже молиться… молиться… молиться, ничего НЕ ДЕЛАЯ!
Всё это безполезно, и никому ничего не даёт, кроме того, что человек безсмысленно проживает свою жизнь, убивая в себе человека, своим фанатизмом выжигая в себе всё человеческое! А ведь именно на это толкают церковники наиболее активных людей, сильных людей нации, заставляя идти по ложному пути в поисках духовности и смысла жизни!
Сколько таких людей почём зря погубили свои жизни, проведя их в молитвах, вместо того чтобы свою энергию направить на СОЗИДАНИЕ, на БОРЬБУ С НЕСПРАВЕДЛИВОСТЬЮ!
И проявление высокой духовности не состоит в том, чтобы отрубить себе большой палец левой руки топором, дабы не поддаться плотскому искушению! Всё это подмена понятий! Духовному человеку не надо рубить себе пальцы, чтобы не поддаться плотскому искушению – духовный человек просто НЕ БУДЕТ РЕАГИРОВАТЬ НА ПОХОТЬ!
Ведь подобная реакция говорит о доминировании инстинктов над сознанием, чего НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПРИ НАЛИЧИИ ДУХОВНОСТИ, ТЕМ БОЛЕЕ ВЫСОКОЙ! И не потому, что духовному человеку «ничего такого не надо», а потому, что у духовного человека НЕ МОЖЕТ БЫТЬ НИКАКОЙ РЕАКЦИИ НА ПОХОТЬ САМКИ, у духовного человека могут быть чувства ЛЮБВИ К ОДНОЙ ЕДИНСТВЕННОЙ ЖЕНЩИНЕ!
Духовный человек ставит интересы других, интересы нации ПРЕВЫШЕ СВОИХ СОБСТВЕННЫХ и даже ВЫШЕ ЦЕННОСТИ СВОЕЙ СОБСТВЕННОЙ ЖИЗНИ! И при этом НЕ ОЖИДАЕТ БЛАГОДАРНОСТИ ЗА ЭТО!
Духовный человек не ищет личной выгоды, не жалеет себя ради интересов своего народа, его нельзя запугать, купить, заставить сделать что-нибудь против СОВЕСТИ!
Его можно только убить, уничтожить физически, да и то, духовный человек НЕ СТАНЕТ НА КОЛЕНИ, в ожидании, когда ему перережут глотку, смиренно сложа руки в молитве, а будет бороться с врагом до последней капли крови, до своего последнего вздоха!
Духовный человек посвятит свою жизнь не молитвам Богу, чтобы все попали после смерти в рай, а реальным делам на благо своего народа, на то, чтобы дети были счастливы, а старики сыты и ухожены, чтобы богатела страна, богател народ, богател не только материально, но и духовно, двигаясь к свету через просветление знанием!
Люди, несущие духовность, НЕ СТАНУТ наживать МИЛЛИАРДЫ на торговле АЛКОГОЛЕМ И СИГАРЕТАМИ, которые погубили столько жизней, принесли столько страданий людям, разрушили столько семей, стольких детей оставили сиротами и толкнули на улицу!
Люди, несущие духовность, не станут скармливать свиньям пасхи, которые старушки пекли своими собственными руками, а потом стояли всю ночь, слушая пасхальную службу, чтобы потом вручить свою пасху батюшке! Всё это НЕ ДУХОВНОСТЬ, а только видимость духовности! И это относится не только к правоверному христианству, но и ко всем другим религиям, которые создали социальные паразиты, чтобы манипулировать сознанием масс!
Не несут духовности и восточные «гуру» разного разлива, потому что, сколько не медитируй, Мир НЕ СТАНЕТ ЛУЧШЕ! Любой вид медитации это только разновидность молитвы, так как запускает одни и те же механизмы и, в принципе, служит одним и тем же целям – увести людей от РЕАЛЬНЫХ ДЕЙСТВИЙ, которые ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МОГУТ ИЗМЕНИТЬ МИР К ЛУЧШЕМУ! Действий, от которых человек становится лучше, капля по капле выдавливая из себя раба и животное!
Описание: Модели продуктов ведущих мировых производителей энергосберегающего оборудования для систем отопления и теплоснабжения
Версия: 3 Платформа: Autocad Совместимость с Vista: полная Системные требования:
для работы в Autocad МЕР 2009 -
Процессор Intel® Pentium® 4 или AMD® Athlon, 2,2 ГГц или выше или процессор Intel или AMD Dual Core, 1.6 ГГц или выше
ОЗУ
2 Гбайт (или более)
Плата графического адаптера
32-разрядный видеоадаптер с экранным разрешением 1280 x 1024 (в режиме True Color), память не менее 128 Мбайт, видеокарта с поддержкой OpenGL® или Direct3D®
Для·Windows Vista, видеокарта с поддержкой Direct3D и памятью не менее 128 Мб, видеоадаптер с экранным разрешением 1024 x 768 в режиме True Color (минимум) Язык интерфейса: английский + русский Таблэтка: Не требуется
Дата: 30.08.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: rasta
Loner-XP DreamLair 2009.7 CD - сборка автоматической установки WindowsXP SP3 от автора LonerD. Самые свежие обновления системы. Набор драйверов для различных устройств. Приятное и оригинальное оформление и дизайн. Быстрая, стабильная и безглючная работа системы. От DVD версии отличается отсутствием программ ,меньшим количеством драйверов и обоев, а также урезан мультизагрузчик.
Год выпуска: 2009 Версия: Loner-XP DreamLair 2009.7 CD Платформа: windows xp Совместимость с Vista: нет Язык интерфейса: только русский Таблэтка: Не требуется
Отличительные особенности системы Loner-XP:
- самые свежие обновления системы
- набор свежих драйверов для различных устройств
- полностью автоматический процесс установки
- возможность выбора программ и драйверов в процессе установки
- возможность установки драйверов с диска
- сразу после установки система полностью готова к работе
- система и программы максимально удобно настроены
- быстрая и стабильная работа системы
- красивое и оригинальное оформление
- постоянное развитие и совершенствование сборки
В состав сборки Loner-XP DreamLair входят следующие компоненты:
Windows XP Professional SP3 (v.5512) Corporate Edition Volume License x86 Russian
Cистема проходит проверку на валидность
UpdatePack-XPSP3-Rus 9.6.15 - все критические обновления системы по состоянию на июль 2009 года
Internet Explorer 8.0.6001.18702 - интернет-браузер; содержит обновления по состоянию на июль 2009: KB969897, KB971930
Windows Media Player 11.0.5721.5264 - медиа-плеер; содержит все обновления по состоянию на июль 2009: KB928788, KB929399, KB929773, KB932390, KB933547, KB935551, KB935552, KB935957, KB939209, KB939683, KB941569, KB944882, KB952069, KB954067, KB954154, KB970775
Movie Maker 2.6.40.37 - обновленная версия программы от Мелкософта для обработки видео
Windows Genuine Advantage Notifications (KB905474) 1.9.0040.0 - пропатченное средство уведомления о результатах проверки подлиности Windows
Malicious Removal Tool KB890830 не будет предлагаться к установке
Интегрирован набор драйверов для SCSI, SATA, RAID контроллеров
DirectX 9.0c Redistributable Marth 2009 - набор системных файлов, необходимых практически для любого современного мультимедийного приложения или новой игры
Required Dll's - дополнительные системные библиотеки, необходимые для запуска многих программ
Пакет библиотек dll Fox Pro версий 5, 6, 7, 8, 9, необходимых для запуска некоторых программ
Microsoft .NET Framework 1.1 - программная технология, предназначенная для работы обычных программ и веб-приложений
Adobe Flash 10.0.22.87 для браузеров Internet Explorer, Firefox, Mozilla, Netscape, Safari, Opera
Microsoft Silverlight 3.0.40307.0 - комплексное решение для создания и трансляции веб-приложений и медиа-контента
Shockwave Player 11.5.0.600 - технология векторной 3D-графики, Flash-игр и других интерактивных элементов
SPTD 1.59 - драйвер для работы виртуальных CD-приводов
UxTheme - патченый файл для применения неподписанных тем
Увеличение лимита одновременных незавершенных (half-open) соединений для одного процесса с 10 до 16777214
Возможность включить в недокументированную возможность разворачивать программные массивы RAID 5
Драйвер ICCD смарт-карт - поддержка для USB-ICCD совместимых устройств чтения смарт-карт в Windows приложениях
Recovery Console admin
Полное отключение DEP и PAE
Переменные среды вынесены в C:\Temp
PhotoShop for Explorer - просмотр файлов .psd в проводнике
Розширені українські розкладки Strange Ukrainian, українська математична та українська транслітерована
Виправлено відображення української кириличної літери Іі у DOS додатках. Трішки підправлений файл кодової сторінки 866
Виправлено страшний косяк розкладки клавіатури. Додано апостроф ['] по натисненні клавіші [`]
Добавлены некоторые твики реестра для ускорения работы системы и для удобства работы
Аддон ResPatch Black-Dark 4.7 от 3.06.2009 (оформление в стиле Aero Green)
Памятка меню Выполнить (Run) - описание и пояснение назначения комманд в меню Пуск - Выполнить
По умолчанию ставится тема оформления Corona, звуковая схема Windows7, курсоры Windows Aero и волчий скринсейвер
Дополнительные красивые и оригинальные TrueType шрифты (80 шрифтов)
Волчьи обои для рабочего стола (10 обоев)
Волчьи аватарки пользователей (30 аватарок)
Краcивые темы оформления (40 новых тем)
Краcивые хранители экрана (18 хранителей)
Красивые курсоры мышки
Настроки пользователя по умолчанию (в процессе установки можно изменить по своему усмотрению):
Пользователь по умолчанию - Grey Wolf (с правами истратора); имя пользователя - Loner
Пароль - 123 (без срока ограничения; при входе в систему вводить не требуется)
Переименованный истратор - Loner-XP
Имя компьютера - Loner-XP
Рабочая группа - DreamLair
Описание компьютера - DreamLair.net
Регистрационное имя - Loner-XP
Организация - DreamLair
Загрузочный модуль:
Acronis Disk Director Suite 10.0.2169 Rus - менеджер разделов, осуществляющий любые операции с разделами жесткого диска
Acronis True Image Enterprise Server 9.7.8206 Rus - создание и восстановление образа жесткого диска или его разделов
Active Password Changer 3.0.420 - изменение пароля входа в систему под NT/2000/XP/2003/Vista
ASTRA 5.42 - информация о системе и имеющемся железе
ATAPWD 1.2 - утилита для установки пароля на HDD
CPU Identification utility 1.16 - детальная информация про CPU
FixNTLDR - восстановление поврежденного файла NTLDR на системном диске
HDD Regenerator 1.71 - восстановления битых секторов жесткого диска
Kill CMOS - маленькая утилитка для сброса CMOS
Memtest86+ 2.11 - тестирование оперативной памяти
MHDD 4.6 - утилита для тестированя жесткого диска
NTPWD - утилита для сброса паролей пользователей и истраторов в Windows
Picture Viewer 2.78 - просмотровщик картинок для DOS
Smart FDISK 2.05 - простой менеджер разделов
SMARTUDM - просмотр S.M.A.R.T. HDD
Super Fdisk 1.0 - создание, удаление, форматирование разделов без удаления данных
System Speed Test 4.78 - тест CPU, жестких дисков и другого оборудования
Test Hard Disk Drive 1.0 - утилита для тестированя жесткого диска
Victoria 3.52 - мощнейшая утилита для низкоуровневого тестирования состояния жесткого диска
Volkov Commander 4.99 - файловый менеджер для DOS (добавлена поддержка длинных имен и NTFS-разделов)
Winternals NTFSCHK 5.0 - проверка NTFS-разделов
ДРАЙВЕРЫ (с возможностью выбора в процессе установки):
ATI Radeon Catalyst 04/28/2009, 8.612.0.0000 (9.5)
ATI Radeon Catalyst 02/25/2009, 8.591.0.0000 (9.3)
ATI Radeon Catalyst 04/09/2009, 8.610.0.0000
ATI Radeon Catalyst pre-9500 05/03/2006, 8.252.0.0 (6.5)
ATI RAGE 128/128 PRO 09/26/2001, 6.13.3279.0
ATI Mobility Radeon M1 06/16/2002, 6.13.10.5796
NVIDIA ForceWare 182.50, 03/27/2009, 6.14.11.8250
NVIDIA ForceWare Mobile 179.48, 01/30/2009, 6.14.11.7948
NVIDIA ForceWare 93.71 10/22/2006, 6.14.10.9371
NVIDIA ForceWare 04/07/2004, 5.6.7.3
Intel Corporation graphics adapter 03/25/2009,6.14.10.5047
Intel Corporation graphics adapter 01/21/2009,6.14.10.5029
Intel Corporation graphics adapter 02/15/2008,6.14.10.4926
Intel Corporation graphics adapter 01/13/2007,6.14.10.4764
Intel Corporation graphics adapter 02/07/2006,6.14.10.4497
Intel Corporation graphics adapter 09/20/2005,6.14.10.4396
Intel Corporation graphics adapter 06/21/2005,6.14.10.4342
Intel Corporation graphics adapter 08/20/2004,6.14.10.3889
Intel Corporation graphics adapter 07/23/2002,6.13.01.3196
Realtek AC'97 09/24/2008,5.10.00.6300 (A4.06)
Realtek HD Audio 06/16/2009, 5.10.0.5874 (R2.27)
ATI HDMI Audio Driver 05/20/2009, 5.10.0.5857
kX Audio Driver 08/15/2008,5.10.0.3545b
NVIDIA Audio Driver 04/13/2005,6.14.0462.0
NVIDIA Azalia / HDMI Audio driver 09/24/2008,1.00.00.37
Драйверы для для звука C-Media (пакет от Bashrat B906b1 от 9.06.2009)
Драйверы для для звука SIS (пакет от Bashrat A906b1 от 9.06.2009)
Драйверы для для звука SoundMAX (пакет от Bashrat B906b1 от 9.06.2009)
Драйверы для для звука VIA (пакет от Bashrat A906b1 от 9.06.2009)
AMD K8 Processors 05/27/2006, 1.3.2.0 & 04/06/2006, 1.0.1.0 & 08/10/2007, 1.0.0.0
BT Drivers - набор драйверов для различных моделей Bluetooth (сокращенный пакет от команды Bashratа от 28.10.2008)
Chipset Drivers - набор драйверов для различных моделей чипсетов (пакет от Bashrat 9.02 от 6.02.2009)
HID Drivers - набор драйверов для устройств (слегка обновленный пакет от команды Bashratа от 4.02.2009)
LAN Drivers - набор драйверов для различных моделей сетевых карт (пакет от Bashrat 9.03n1 от 26.03.2009)
Misc Drivers - набор драйверов для разных устройств (измененный пакет от команды Bashratа от 22.03.2009)
SATA RAID Drivers - набор драйверов для SCSI, SATA, RAID контроллеров (сокращенный пакет от Bashrat 906n1 от 8.06.2009)
USB Drivers - набор драйверов для USB-устройств (пакет от команды Bashratа от 11.09.2008)
WLAN Drivers - набор драйверов для для wi-fi (пакет от Bashrat 9.0504 от 18.05.2009)
ПРОГРАММЫ (с возможностью выбора в процессе установки):
Система:
ATI Tray Tools 1.6.9.1386 Beta - программка для работы с видеокартами Ati Radeon, облегченная и более удобная замена стандартного ССС (устанавливается только при наличии видеокарты семейства Radeon)
Java Runtime Environment 6.0 update 14 - исполнительная среда, позволяющая запускать и использовать приложения написанные на Java
Microsoft .NET Framework 2.0 SP2 + Microsoft .NET Framework 3.0 SP2 + Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 + все обновления: KB958481, KB958483, KB958484, KB963707
Unlocker 1.8.7 - программа, позволяющая переименовать, удалить, переместить файлы, занятые каким-либо приложением
User Profile Hive Cleanup Service 2.0.49.0 beta - родная утилита от Microsoft, которая работает как сервис, контролирует компьютер в процессе выгрузки профиля пользователя и закрывает открытые ресурсы
Поддержка русских языковых модулей SAPI4, предназначенных для чтения текста противным электронным голосом
XPRight - сетевые настройки: активация учётной записи Гостя и скрытие его из экрана приветствия; исключение Гостя из списка отказа в доступе к компьютеру из сети и добавление его в список доступа к компьютеру из сети через локальную политику безопасности; добавление в список исключения брандмауэра общего доступа к файлам и принтерам
Аутентичный волчий экран загрузки - грустные и выразительные глаза Кибы
Набор твиков реестра для оптимальной работы системы
Из системы удалены:
Абсолютно лишние файлы в дистрибутиве SP3, оставшиеся там по недосмотру сотрудников Майкрософт
Файлы поддержки разных экзотических языков
Папки Docs, Support, Valueadd
Файлы для обновления Windows с версий 9x
.NET Framework (так как устанавливается отдельно более новая версия)
Драйверы на старые видеоадаптеры Intel и nVidia (добавлена более свежая версия драйверов)
Драйверы на старые сетевые адаптеры (так как все-равно ставятся новые)
Windows Messenger
MSN Explorer
Заставки (зато добавляются другие)
Примеры звуков (нафиг не надо)
Музыка, проигрываемая при первой загрузке
Фоновые изображения (нафиг не надо, тем более добавлены свои волчьи обои)
Фотографии игровых контроллеров (разве кто-то будет ими любоваться?)
Знакомство с Windows (неужели кто-нибудь действительно знакомился?)
Учебник по Windows Media Player (и кого он чему хорошему научил?)
Обучение использованию мыши (кто сидит за компьютером и не может использовать мышу?)
Отключены службы (только отключены, не удалены!):
MS Software Shadow Copy Provider
QoS RSVP
Диспетчер сеанса справки для удаленного рабочего стола
Клиент отслеживания изменившихся связей
Модуль поддержки смарт-карт (Smart-Card Helper)
Серийный номер переносного медиа-устройства (Portable Media Serial Number)
Служба восстановления системы
Служба индексирования
Служба обнаружения SSDP
Служба регистрации ошибок
Смарт-карты
Теневое копирование тома
Удаленный реестр
Центр обеспечения безопасности (Security Center)
UpdatePack-XPSP3-Rus 9.6.15
Кроме того, добавлены следующие обновления:
Microsoft Калькулятор Плюс
MSXML 4.0 SP3
Microsoft Update 7.2.6001.788
Windows Update Agent 7.2.6001.788
Auto Update Client 5.8.0.2694
Твик реестра вместо MRT (KB890830)
Примечание. Следующие обновления вынесены в отдельные аддоны UpdatePack.
1-BaseCSP - Пакет базовых поставщиков службы криптографии для смарт-карт (KB909520)
1-GPPC - Клиентские расширения предпочтений групповых политик для ОС Windows XP (KB943729)
1-exFAT - Поддержка файловой системы exFAT (KB955704)
1-IMAPI2 - Image Mastering API v2.0 (KB932716, KB952011)
1-LLTD - Ответчик обнаружения топологии уровня связи (KB922120)
1-MSXML - MSXML 4.0 SP3
1-MU - Microsoft Update
1-PkgInst - Установщик пакетов (KB898461)
1-Rootsupd - Обновление корневых сертификатов (KB931125)
z-Log - Диагностический аддон
Дата: 30.08.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: rasta
Привожу интересный фрагмент, который будет на мой взгляд полезным всем участникам этого форума:
"...большинство целителей или экстрасенсов, определяют наличие проблем со здоровьем по наличию провалов, в так называемом, биополе человека или его «ауры». Там, где есть «яма» или «бугор» — там и проблема! Надо только заполнить «яму» или срезать «бугор» и … проблема решена!!!
Действительно, если тем или иным способом вернуть систему к балансному состоянию подобным способом, человек почувствует себя лучше. Почувствует себя лучше только на какое-то время, после чего его самочувствие вернётся к прежнему состоянию, т.е. к болезни. Всё дело в том, что деформация биополя человека или его «ауры» есть следствие, а не первопричина! А до тех пор, пока не будет решена проблема с первопричиной, сколько не «накачивай» эти зоны деформации, они вновь и вновь будут появляться.
Это, как с пробоиной в корпусе корабля. Если не залатать пробоину, сколько не качай помпой воду за борт, новая вода вновь попадёт во внутрь! И при этом, поступающая вода будет ещё и увеличивать размеры пробоины. А если помпа сломается или не будет справляться со всё увеличивающимся объёмом поступающей воды, корабль пойдёт на дно всё равно! Единственное решение проблемы, это залатать пробоину, а потом откачать попавшую внутрь воду!
Только в случае человека, необходимо определить первопричину болезни, что и является причиной «пробоины». Только «залатав» первопричину-«пробоину», можно спасти от «потопления» организм-«корабль». Но, как я уже отмечал, большинство людей, имеющих дар или думающих, что они имеют оный, даже не подозревают об этом механизме и поэтому, официальная медицина получает в свои руки очень хорошие «козырные карты».
Всё это формирует определённое общественное мнение, которое очень выгодно официальной медицине. И у меня есть немало примеров этому. Приведу один из таких примеров из своего архива. В апреле-мае 1990 года, в один из будничных дней, как-то приезжает ко мне несколько раньше обычного Владимир Дмитриевич Сергеев и обращается с просьбой. Не мог бы я помочь его начальнику, которого скрутил радикулит при выходе из машины и он не может разогнуться. Я в тот день закончил свой приём несколько раньше и ответил согласием на его просьбу.
Мы сели в его Жигули и … через соответствующее время мы были в приёмной его шефа — в то время главного редактора студии хроникально-документальных фильмов СССР Эдуарда Сагадаева. Он вышел в свою приёмную и мы познакомились. Когда Владимир Сергеев объяснил ему для чего он привёз меня, Сагадаев махнул рукой и сказал мне: «Давай лучше тяпнем коньячку за знакомство, на меня это не действует. Сколько раз Джуна не пыталась что-нибудь сделать, у неё ничего не получалось…».
Я не стал ничего ему объяснять, поблагодарил за коньяк и отказался от алкоголя, сказав что я не пью вообще. Эдуард Сагадаев не обиделся на мой отказ и я перешёл к тому, ради чего и приехал. В той же приёмной, я попросил его снять пиджак и приступил к воздействию. Этот человек оказался очень чувствительным. Я размягчил позвонки, прикоснувшись к ним пальцами и стал плавить отложение солей.
Через несколько минут Эдуард Сагадаев почувствовал, как что-то горячее потекло вдоль позвоночника и на рубашке у него появилось большое соляное пятно. Ещё через пару минут, он спокойно смог сгибаться и разгибаться без всякой боли и дискомфорта. Он даже смог коснуться кончиками пальцев рук пола, чего, по его словам, он не мог делать уже очень давно. Всё, что произошло с ним за эти несколько минут очень сильно удивило его. Он никак не ожидал ничего подобного.
По его представлениям, Джуна была целителем номер один, её знала вся страна, а тут никому не известный парень делает то, что у неё никогда не получалось. У всех и не только в Советском Союзе (как я в этом убедился позже), сложилось устойчивое ложное убеждение, что если ты что-то можешь делать хорошо или очень хорошо, то об этом обязательно будут писать газеты, говорить по радио, показывать по телевизору. Если этого нет, значит, ты лжёшь.
Почему-то считается, что обязательно о каких-либо серьёзных достижениях того или иного человека будет широко сообщено в средствах массовой информации. А если этого нет, — то и ты ничего не можешь из того, о чём говоришь. И всегда приходилось видеть удивление на лицах людей после того, как они убеждались в обратном.
В Советском Союзе о моих результатах практически ничего не сообщалась, хотя власть держащие, прекрасно знали о том, что я могу делать и то, что я уже сделал. И это касалось не только моих успехов по исцелению людей, но и о моих успехах с решением проблемы с озоновым слоем Мидгард-Земли. и очисткой от радиоактивного загрязнения под Чернобылем. Знали, но не спешили делать достоянием гласности.
Во-первых, о том, что я уже сделал, знало не так уж и много людей, а те, кто знал, не «спешили» делиться с другими.
Во-вторых, официальное признание моих результатов было чревато многими нежелательными последствиями и для власть предержащих, и для чиновников от науки, так как могло привести к необходимости пересмотра очень уж многого, а они уже знали, что у них вслепую управлять мной не получиться.
Но, меня это и не волновало. Конечно, было бы для меня приятно, если бы люди узнали, что мне удалось сделать. Но полное умолчание о моих результатах не расстраивало чрезмерно. Ведь я делал всё не ради того, чтоб об этом писали газеты и показывало телевидение. Я делал это потому, что так требовала моя душа, потому, что мне было интересно решить ту или иную задачу. Моей наградой всегда было то, что мне удавалось решить, казалось бы невозможное. И когда это у меня получалось, моя душа радовалась и ликовала, и не от того, какой я «великий», а оттого, что мне удалось разгадать ещё одну загадку природы, найти ещё один «ключ» к её тайнам.
Для истинного учёного, коим я себя считал, это и есть высшая награда. А всё остальное — мишура. Если она есть хорошо, а если нет, то тоже хорошо. Ведь важны мотивы, которые двигают человеком, когда он делает какие-то свершения. Среди моих мотивов никогда не было места тщеславию и гордыне. Если ты действительно что-нибудь можешь, то всё это лишнее и только мешает...
Моя позиция не означает, что для меня не имеет значение мнение других людей, их опыт, понимание. Я всегда уважал и уважаю мнение и понимание других. Только я всегда считал и считаю, что человек, заявляющий о своём мнении, должен это мнение обосновывать. Особенно, если это мнение противопоставляется другому мнению. Особенно в этом случае необходимо обосновать и объяснить своё мнение. А если человек не делает этого или заявляет, что это «так», потому, что это «так» или, что он не имеет права говорить, или, что остальным не дано понять и т.д. и т.п., для меня это сигнал того, что у человека просто нет никакого своего мнения, а есть просто желание покрасоваться!
Конечно, может быть ситуация, когда человек, по тем или иным причинам, не имеет права говорить о чём-то. Но в такой ситуации человек не должен и заявлять о своём мнении. Но чаще всего, за нежеланием пояснять свою позицию стоит ... отсутствие этой самой позиции. Очень часто, люди, имеющие тот или иной дар, совершенно не понимают природу своего дара и пользуются им вслепую и по этой самой причине — только ничтожной частью этого дара.
Довольно часто слепое пользование даром приводит к тому, что дар теряется или трансформируется в свою противоположность. Довольно часто люди только думают, что они имеют дар, не обладая оным. И очень часто они внушают и себе, и окружающим мысль о наличии дара у них, а отсутствие доказательств проявления оного объясняют «происками» Тёмных Сил, которые им постоянно ставят «палки в колёса».
Конечно, Тёмные Силы присутствуют и, если человек мешает их планам, то они не смотрят на это спокойно, а активно действуют против такого человека, но это никак не влияет на проявление дара у самого человека, если, конечно, он у него есть. Конечно, я мог бы привести несколько примеров, подтверждающих мои слова, назвать имена, но... я не буду этого делать, по одной простой причине. Я не собираюсь никого «линчевать», даже если кто-то и заслуживает этого.
Моей целью является не разоблачение кого-либо, а изложение своего понимания происходящего со мной и осмысление того, что со мной происходило и происходит. А каждый читающий эти строки может делать свои собственные выводы о том, что он (она) прочитал (ла). И пускай читатель делает свои собственные выводы, которые могут быть правильными или не ... очень, но каждый человек должен сам, своим умом, сердцем, всей своей душой, прочувствовать и понять, где есть истина или, по крайней мере, в каком направлении её искать.
Слишком часто людям навязывали мнения, которые никто никогда не объяснял. Моей задачей не является «запудривание мозгов» людям, моей задачей является желание показать другим свою позицию, своё понимание происходящего со мной и вокруг меня с той целью, чтобы может быть, хотя бы таким способом, помочь другим понять то, что удалось понять мне. Понять через просветление знанием, а не через забивание мёртвой информации в головы читающих.
Так вот, вернусь к своему отношению к мнению других. Если человек может обосновать своё мнение, пускай даже обоснование и не будет правильным, такой человек имеет право высказывать своё мнение другим, до тех пор, пока кто-то не смог доказать обратное. Если человеку доказали, что его мнение основывается на ошибочных выводах или на ошибочных предположениях, человек должен изменить своё мнение или найти ему более подходящее объяснение. Иначе, такой человек не имеет права на своё мнение, точнее — не имеет права навязывать своё мнение другим. "
Silent Hunter III Год Выпуска: 2005 Жанр: Simulator (Submarine) / 3D Разработчик: Ubisoft Bucharest Издательство: 1C Платформа: PC Тип Издания: Лицензия Язык Интерфейса: Только Русский Таблетка: Daemon Tools 4.30.1 (также присутствует Fixed Exe)
Описание: Silent Hunter III – продолжение знаменитой серии морских симуляторов, в котором вы сможете стать капитаном подводной лодки класса U и принять участие в исторически достоверных морских баталиях времен Второй Мировой войны. Выберите себе одну из четырех лодок по вкусу и отправляйтесь на боевую вахту: вам предстоит участвовать в напряженных подводных схватках с другими подлодками, охранять союзные корабли и пускать ко дну вражеские конвои. Тщательная симуляция, отменное качество графики и аутентичные звуковые эффекты сделают ваши погружения и всплытия максимально приближенными к реальности, позволив сполна ощутить тревожную и давящую атмосферу подводной боевой службы.
Особенности Игры:
-Несколько лодок класса U на выбор: типы II, VII, IX и XXI.
-Детальное воспроизведение интерьеров каждой подводной лодки.
-Как командир лодки, вы должны с вниманием относиться к своему экипажу и постоянно следить за боевым духом и усталостью матросов.
-В каждом плавании экипаж получает бесценный боевой опыт, что положительно отражается на его боеспособности.
-Высокое качество моделирования воды, реалистичные погодные условия, исторически достоверные подводные лодки, корабли и авиация.
-Гибкая система настройки реализма, благодаря которой игра подходит не только боевым асам, но и неофитам в симуляторном жанре.
-До 5 человек в сетевой игре.
GWX 3.0 Gold (Grey Wolves eXpansion)
Год Выпуска: декабрь 2008 Жанр: Addon/Simulator (Submarine) / 3D Разработчик: Энтузиасты всего мира Платформа: PC Язык Интерфейса: Английский(перевод прилагается) Размер: 5.76 GB
Описание: Мод для Silent Hunter 3 собравший в себя всё лучшее. Собственно Модом эту весчь назвать вряд-ли можно, т.к. во-первых - после установки получаешь новую игру, а во-вторых - для него уже пишут собственные моды. Добавлено огромное кол-во новых кораблей, самолётов, новые флотилии (Черноморская флотилия, 10-я в Индийском океане), резко улучшена графика и многое другое. Устанавливается на чистую игру пропатченую до версии 1.4b. Идеально отлажен и без всяких вылетов.На рейдах быть крайне осторожным - всё подходы к портам заминированы.
Установка:
1.Устанавливается прямо на голую версию от 1С (прилагается).
2.После установки на рабочем столе 3 иконки: оригинал, GWX, и JSGME-программа для подключения модов
3.Моды входящие в Gwx 3.0, подключаем если нужно что то:
1. GWX - 16km Atmosphere - позволяет обнаруживать противника на
расстоянии до 16 км. В GWX 3.0 устанавливает полностью новую графику.
2. GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle Измененый экран загрузки(после вступительного ролика). По мне - не очень...
3. GWX - Alternative Flotillas - Заменяет 11-ю флотилию на 3-ю (база Ла-Рошель). Нужен также для пунктов 4 и 9.
4. GWX - Black Sea Campaign Files Only - ясно,что это только для кампании в Чёрном море. Работает только с пунктом 3.
5. GWX - Captain America's Officer Icons - меняет иконки боевых постов
что внизу экрана(отстой ).
6. GWX - English Nav Map and Grid Refs - меняет все названия на карте с немецких на английские. Даже не меняет, а дублирует при смене масштаба карты.
7. GWX - Enhanced Damage Effects- Перекраивает систему повреждений. Смотрите ридми, т.к в каждом следующем GWX этот мод скуднеет.
8. GWX - Fix French - для французской версии СХ3.
9. GWX - Indian Ocean Campaign Files Only - Для кампании в Индийском океане(работает только с пунктом 3).
10. GWX - Integrated Orders - в ридми написано что-то про управление только с помощью мыши. Клавиатура не используется для отдачи приказов (я не устанавливал).
11. GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas - на позднем этапе войны дает возможность установки радара на шноркеле (тут есть маленькая заморочка с установкой. Обязательно прочтите мануал перед его использованием
12. GWX - Lite Harbor Traffic - для обладателей слабых компьютеров.
Разгружает портовый трафик, поскольку в оригинальном GWX жизнь в этих портах "кипит".
13. GWX - Main movie - 'Das Boot' - заменяет фильм в главном меню на
отрывки из фильма Das Boot (мне больше родной ролик нравится).
14. GWX - Merged Campaign - Загружает трафик по всему земному шару. Кушает ресурсы системы.
15. GWX - No Medals on Crew - когда ваш экипаж в походе, то они носят
обыкновенную рабочую форму. В отличие от оригинала ваши люди не стоят на боевых постах в орденах и медалях. Парадная форма одевается только при заходе в порт (установка по желанию)
16.GWX - VIIC41 Player Sub - Для лодки VIIC/41 в игре используется моделька от VIIС. Этот мод делает тектурку VIIC/41 очень красивой и действительно похожей на VIIС/41. Устанавливайте непосредственно перед приобретением лодки VIIС/41. Скришоты автора. Видео.
17. GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins - скины авиации, использовавшейся в Средиземном море. Подключается при действиях лодки в Средиземном море.
18.GWX - Open Hatch Mod - открывает люк между боевым постом и отсеком акустика.
SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves)Ver.2.2
Вариант мода с водой синего цвета. На мой взгляд, стало ещё красивее, т.к. в WAC 3 вода постоянно была какого-то свинцового цвета. Хотя кому как нравится.
Изменено солнце,теперь оно светит ярче.
Теперь в моде анимация волн из WAC 3.0 с волнами синего цвета ( в хорошую погоду). Естественно, цвет меняется в зависимости от погоды и времени суток.
В мод так же входит Water Stream Ver.4 (вода стекает по корпусу лодки).
Poul-Sound_mod
Отличный Звуковой мод - разговоры на немецком языке+много звуков добавлено. Разархивировать папку с переводом в SilentHunterIII/Mods и активировать через JSGME.
После любых манипуляций русификатор ставится в самом конце
Советы по игре:
- Всегда следовать инструкциям из радиосообщений(напр. при поступлении сообщения собраться таким-то лодкам в стаю в таком-то квадрате - немедленно полным ходом следовать туда, если, конечно, в сообщении указан бортовой номер Вашей лодки).
- За исключением приведенного выше случая следуйте на позицию ходом примерно 10 узлов.
- Всегда приходите на помощь подавшим SOS дружественным судам и подлодкам если полного хода до места бедствия менее 12 часов.
- Не задерживайтесь в походах более 35 дней(VII серия) и 45 дней(IX-я) - реальные цифры автономности по провианту.
- Начинайте играть с 39 года.
- Не топите янки до декабря 41-го.
В противном случае достоверная хронология событий непоправимо нарушается.
Действия в стае:
- В стае всегда располагайтесь от конвоя с той же стороны, что и другие подлодки. (Хотите G7e в бок?)
- Не применяйте палубное орудие - Вас моментально засекут.
- При небольшом эскорте сперва топите корабли охранения. Тогда велик шанс закончить бой орудием сохранив торпеды.
- Ночью начинайте бой в надводном положении - Ваши лодки Вас видят и не попадут в Вас случайно.
Мануал прилагается на 600 страницах, только английский язык
Системные Требования:
Рекомендуемые Системные Требования:
Процессор: Pentium 4 / Athlon XP 2.4 ГГц
ОЗУ: 1 ГБ
Видеокарта: 3D-ускоритель с 128 МБ памяти
Аудиокарта: DirectX 9.0c - совместимая Звуковая Карта
Операционная Система: Microsoft Windows 2000 / XP
"...Гелиос, согласно древнегреческой мифологии — Бог Солнца, а Фаэтоном они называли планету, орбита которой раньше находилась между Марсом и Юпитером.
В Славяно-Арийской традиции имя этой планеты-Земли — Дея! Эта планета была разорвана на части силами гравитации, когда в очередной раз в солнечную систему вошла планета-Х или планета Смерти, или Немезида, или Нибиру — под этими и другими именами эта маленькая нейтронная звезда вошла в легенды разных племён и народов.
Планета-Х — это всё, что осталось от второй звезды нашей планетарной системы. Когда-то у нашего Солнца была звезда-спутник, которая в определённый момент взорвалась сверхновой. Сброшенные при взрыве сверхновой материи этой звезды, стали фундаментом для формирования у Солнца планетарной системы, а огарок звезды-спутника превратился в маленькую нейтронную звезду, орбита которой резко изменилась после взрыва.
И с тех пор планета-Х вращалась по очень вытянутой эллиптической орбите, которая, к тому же имеет большой угол по отношению к орбите солнечной системы. Поэтому планета-Х появлялась в пределах солнечной системы КАЖДЫЕ ТРИ ТЫСЯЧИ ШЕСТЬСОТ ЛЕТ! И каждый раз вторгаясь в солнечную систему, эта мёртвая звезда своей мощной гравитацией вызывала РЕЗКОЕ ВОЗРАСТАНИЕ СОЛНЕЧНОЙ АКТИВНОСТИ со всеми вытекающими из этого последствиями. Последнее появление планеты-Х в солнечной системе было в 2003 году и должно было привести к тому, что наше Солнце стало бы СВЕРХНОВОЙ или, как писали специалисты, минимум — МИНИНОВОЙ! И в одном, и другом случае жизнь на нашей Мидгард-Земле погибла бы, не считая того, что при довольно близком прохождении от Мидгард-Земли, планета-Х после всего прочего, стянула бы с нашей Земли и всю атмосферу силами своей гравитации и т.д., и т.п. Этого не произошло, потому что орбита планеты-Х была изменена на 90 градусов, и она покинула солнечную систему НАВСЕГДА!
Но не это главное сейчас, а то, что если отсчитать от 2003 года 3600 лет, получим, что предпоследнее появление планеты-Х (если считать последним появление в 2003 году) было около 1600 лет до нашей эры. Что пришлось, примерно, на середину первого периода «древнегреческой» истории, который «историки» назвали ахейским (XX-XII века до н.э.). Поэтому у «древних греков» и родилась легенда о Фаэтоне, который не справился с управлением колесницей своего отца — Гелиоса-Солнца! В результате чего, Солнце стало выжигать всё живое на Земле и чтобы спасти от гибели всё живое на Земле, Гелиос УНИЧТОЖИЛ своего сына Фаэтона, вместе со своей колесницей, кони которой отказались повиноваться Фаэтону.
На самом деле планета-Х, пройдя тогда слишком близко к планете Фаэтон или Земле-Дее, сорвала эту планету со своей орбиты, что привело к тому, что силы гравитации разорвали эту планету на части и с тех пор, появился пояс астероидов, все орбиты которых пересекаются в точке, где раньше была орбита планеты Фаэтон (Земли-Деи). И ко всему прочему, прохождение планеты-Х и тогда вызвало резкое увеличение свечения нашего Солнца, что и сопровождалось тем, что Солнце стало выжигать своими лучами Мидгард-Землю. Именно на это указывал Солону Жрец Древнего Египта, когда говорил о том, что в сказании-мифе о Фаэтоне имеется и доля ПРАВДЫ! И именно об этом и говорит Солону Жрец Древнего Египта в следующем отрывке «Диалогов» Платона:
………………………………………………………………..
«…в самом деле, тела, вращающиеся по небосводу вокруг Земли, ОТКЛОНЯЮТСЯ от своих путей, и потому ЧЕРЕЗ ИЗВЕСТНЫЕ ПРОМЕЖУТКИ ВРЕМЕНИ всё на Земле ГИБНЕТ ОТ ВЕЛИКОГО ПОЖАРА. В такие времена ОБИТАТЕЛИ ГОР И ВОЗВЫШЕННЫХ ЛИБО СУХИХ МЕСТ ПОДВЕРЖЕНЫ БОЛЕЕ ПОЛНОМУ ИСТРЕБЛЕНИЮ, нежели те, кто живёт возле рек или моря; а потому постоянный наш благодетель Нил избавляет нас и от этой беды, разливаясь. Когда же БОГИ, ТВОРЯ НАД ЗЕМЛЁЙ ОЧИЩЕНИЕ, ЗАТОПЛЯЮТ ЕЁ ВОДАМИ, УЦЕЛЕТЬ МОГУТ ВОЛОПАСЫ И СКОТОВОДЫ В ГОРАХ, между тем, как ОБИТАТЕЛИ ВАШИХ ГОРОДОВ ОКАЗЫВАЮТСЯ УНЕСЕНЫ ПОТОКАМИ В МОРЕ…»
………………………………………………………………..
В этом месте Жрец Древнего Египта объясняет Солону два основных типа планетарных катастроф. При резком увеличение солнечной активности, когда через определённые промежутки времени небесные тела, вращающиеся вокруг Солнца, отклоняются от своих путей (влияние планеты-Х), Солнце своими лучами ВЫЖИГАЕТ ЗЕМЛЮ и при этом гибнут в основном жители гор и возвышенностей, что и естественно! Так как уровень солнечной радиации тем выше, чем выше от уровня моря! А в том случае, когда возникают планетарные катастрофы, вызванные смещением тектонических платформ по тем или иным причинам, огромные ЦУНАМИ смывают в море города, большинство из которых располагались в низинах и на берегах морей и океанов. И в этом случае ВЫЖИВАЛИ ТОЛЬКО ЖИТЕЛИ ВЫСОКОГОРИЙ!"
Надо определить, что такое зло. Ибо одни вполне искренне считают злом то, что другие так же искренне злом не считают. А чтобы все понимали справедливость возмездия, нужно одинаковое понятие для всех.
Официальные объекты для The Sims 3 из магазина The Store по состоянию на 06.08.2009 (Полный пак), Руководство пользователя.
Состав архива:
- Краткое руководство пользователя игры на русском языке (формат PDF)
- Полное руководство пользователя игры на английском языке (формат PDF)
Город Риверсайд (файл Riverview) - На берегу реки Симпомпо раскинулся сонный городишко Риверсайд. Сюда приезжают в поисках мира и покоя после толкучки большого города. Откроются ли приезжим маленькие тайны тихого городка, или старые скелеты продолжат мирно дремать в шкафах?
Предметы и сеты (Папка Objects & Sets), в том числе:
- Полный гарнитур "Тикки" - 15 предметов / Tiki_Fullset
- Полный гарнитур "Сказка" - 45 предметов / Storybook_Fullset
- Полный гарнитур "Рубака" - 47 предметов / Hewnsman_Fullset
- Полный набор "Современность" - 35 предметов / BaysideFullset
- Полный набор "Отдых" - 50 предметов / UltraLounge_Full
- Полный молодежный набор "Отдых" - 40 предметов / UltraLoungeYouth_Fullset - Новинка!
- Набор "Гламур" (12 предметов)/ JSA + Набор "Гламур" для молодежи (10 предметов) [/color] / JST - Новинка!
- Набор "Средневековый замок" (13 предметов) / CastleInterior - Новинка!
Автомобили (Cars - Collector's Edition Car + Pre-Order Car + Toyota Prius), в том числе:
- Машина Toyota Prius / CarPriusV
- Машина "Богатырь" / CarMuscle
- Машина "Рычащий Фанданго" / CarExoticSuperCE
Одежда, в том числе: Teen Подростки Юноши – одежда в составе наборов (см. Набор "Гламур" для молодежи) Девушки:
- Летнее платье с бусами для подростков / tfbodydresssuntiesbeads
- Футболка и кофта / tftopshirtteetank
- Молодежный костюм "Идеал" / tfBodyClassCoatPantsShirt - Новинка!
- Молодежное платье "Измерения" / tfBodyClassDressEdgy - Новинка!
- Молодежный жилет "Дикая простота" / tfTopClassVestRock - Новинка!
Adult Молодые и взрослые персонажи Мужчины Повседневная одежда:
- Майка Orange(TM) / amtopshirtfitted_tank1
- Футболка "Рисунки лорда Губки" / amtopshirttee_crewstore
- Блейзер с капюшоном / amtopblazerhoodie
- Жакет и свитер / amTopBlazerTNeck
- Свитер "Смешение стилей" / amtopclasssweatervneck
- Флисовая рубашка с застежкой-молнией / amtopfleezezip
- Рубашка "Хенли" с воротом-стоечкой / amtophenleyjohnnycollar
- Рубашка "Хенли" с кружевным воротом / amtophenleylacedcollar
- Бейсбольный пиджак / amtopjacketbaseball
- Пальто и свитер / amtopjacketcoatopen
- Китайская куртка / amtopjacketmandarincollar
- Костюм "Двойка" / amtopjacketshirtuntucked_vest
- Блейзер и рубашка для регби / amtopjacketshirtupcollar_preppy
- Мужская рубашка "Строгость" / amtopshirthenley
- Рубашка с короткими рукавами и галстук / amtopshirtshortsleevetie
- Рубашка с длинными рукавами и шарф / amtopteelongsleevescarf
- Жилет, рубашка и галстук / amtopvestshirttie
- Футболка с ковбойским жилетом / amtopvestteerolledsleeve
- Наряд "Рок-н-ролл" / amTopClassVestTee - Новинка!
- Широкий килт с поясом / ambottomkiltbelts
- Рабочие штаны / ambottompantsbaggycargo_sporty
- Штаны "Джинн" для мужчин / ambottompantsgenie
- Штаны "Кунг-фу" / ambottompantskungfu
- Штаны "Отдых" / ambottompantsresort
Официальная одежда:
- Длинный китайский мундир / ambodycoatlongmandarincollar
Внимание!
Объекты загружаются для игры версии не ниже 1.0.631.00002 и на более ранних версиях могут не работать!
Установка и удаление дополнительных объектов формата .sims3pack:
1. Разместите дополнительные материалы в Мои документы/Electronic Arts/The Sims 3/Downloads
2. Откройте программу запуска игры - см. скрин. Если у вас игра запускается сразу, то лаунчер вы найдете в C:/Program Files/Electronic Arts/The Sims 3/Game/Bin/Sims3Launcher.exe.
3. Нажмите "Загрузки", отметьте галочками объекты и отметьте "установить".
4. По окончании установки объектов можно играть.
5. Удаление установленных объектов производится через вкладку "Установленные материалы" в sims3launcher.
Описание:
Мультизагрузочный диск Windows XP Professional SP3 (v5512) Corporate Edition Volume License x86 c обновлениями, интегрированными SATA/RAID и ACHI драйверами, драйвер паками и визуальным стилем ResPatch Black-Dark Aero Green.
Для установки Windows из ISO записываем файл ISO на качественный диск TDK или Verbatim с минимальной скоростью!
Рекомендуется ставить эту сборку только на чистый жесткий диск. Установка из-под Windows отключена!
Ввод серийного номера не требуется и проходит проверку на подлинности на Microsoft.
Интегрированные компоненты:
1. DirectX 9.0c Ноябрь 2008
2. Internet Explorer 7.0.5730.13
3. Sun Java Runtime Environment 6 Update 10
4. .NET Framework 1.1/3.5 + all Lang Packs
5. Windows Media Player 11.0.5721.5246
6. Required Dll's - Дополнительные системные библиотеки.
7. Folder Settings - это маленькая программа предназначенная для того, чтобы ставить изображение на локальном диске или папке. Также можно изменять цвет шрифта и иконку.
8. TCP/IP - увеличение лимита одновременных незавершенных (half-open) соединений
9. WinRAR 3.80 + Тема оформления Vista
10. Памятка для меню Выполнить v.3 Интегрированные драйвера:
- Intel AHCI
- Raid
- PhysX - драйвер физического ускорителя, который просят современные игрушки... Драйвер паки (с возможностью выбора при установки системы)
- DriverPack Chipset
- DriverPack CPU
- DriverPack Graphics A
- DriverPack Graphics B
- DriverPack Graphics C
- DriverPack LAN -
- DriverPack MassStorage
- DriverPack Sound A
- DriverPack Sound B
- DriverPack WLAN Добавления в контекстное меню:
1. HashTab 2.11 - Показ контрольных сумм для файлов.
2. Unlocker 1.87 - Помогает разблокировать/переместить/удалить занятый системой файл. Дополнительные аплеты панели управления:
DirectX - DirectX 9.0c CPL (рус)
TweakUI для Windows - TweakUI PowerToy v2.10.0.0 (рус)
Автозагрузка - Startup v2.8 CPL (рус)
Анализ видеоадаптера - GPU-Z v0.2.7 (рус)
Анализ и проверка винчестеров - HD Tune v2.55 (рус)
Анализ процессора и памяти - CPU-Z v1.47 (рус)
АнтиAutorun (рус)
Инструмент BootSave - BootSafe v2.0.1000 (рус)
Инструмент НоstsXpert - НоstsXpert 4.3 (рус)
Инструмент Microsoft TimeZone - Microsoft TimeZone TimeZone v2.1.34.0 (рус)
Инструмент MS AutoPlay - Microsoft AutoPlay Repair Wizard (рус)
Инструмент Nero DriveSpeed - Nero DriveSpeed v3.0.0 (рус)
Инструмент Nero Info Tool - Nero Info Tool v5.3.3.0 (рус)
Ключи Windows - Produkey v1.32 (рус)
Мониторинг системы - HWmonitor v1.11 (рус)
Настройка ClearType - ClearType PowerToy (рус)
Настройка системы - New MSConfig (рус)
Очистка Internet Cookies - Expired Cookies Cleaner v1.02 (рус)
Проверка монитора - TFT монитор тест версия 1.52 (рус)
Проверка памяти - MemTest v3.7 (рус)
Прозрачность Панели задач - TransBar 1.4.2 (рус-переведено)
Службы и устройства - Services and Devices v2.7 (рус)
Тестирование оборудования - S&M 1.9.1+ (рус)
Учётные записи Win2k - User Accounts 2 CPL (рус)
Центр установленых обновлений - WinUpdatesList v1.23 (рус) Установленные компоненты и обновления:
Включены файлы из следующих обновлений и хотфиксов:
KB887606, KB898461, KB909520, KB922120, KB931125,
KB932716, KB938464, KB942288, KB943729, KB944043,
KB946648, KB950582, KB950762, KB950974, KB951066,
KB951072, KB951376, KB951618, KB951698, KB951748,
KB951830, KB951978, KB952287, KB952954, KB953155,
KB954211, KB954459, KB954708, KB954920, KB955069,
KB955417, KB956391, KB956803, KB956841, KB957095,
KB957097, KB958644. Кроме того, добавлены следующие обновления:
Microsoft Калькулятор Плюс
MSXML 4.0 SP2 (KB954430)
Adobe Flash 10.0.12.36 ActiveX Control
Microsoft Update 7.2.6001.784
Windows Update Agent 7.2.6001.788
Auto Update Client 5.8.0.2694
Windows Genuine Advantage Validation 1.8.0031.9
Твик реестра вместо MRT (KB890830) Оформление:
- Аватары для меню Пуск - 62 аватара.
- Sounds Vista - Звуки Windows Vista.
- VistaDrive - показывает степень заполнения дисков в реальном времени.
- Вистовые курсоры для мышки.
- Вистовый модерн-интерфейс (ResPatch Black-Dark Aero Green Final v.2)
- Обои для рабочего стола - 12 штук.
- Экранные заставки - 20 штук.
- Windows Sidebar ver 6.0.6001.18000 + 207 Гаджетов
- Visual Task Tips - Всплывающие эскизы окон в панели задач
- MRS - Меню рабочего стола (По умолчанию, автозапуск теперь отключен)
- Темы оформления - 8 штук AeroXP v.2.0, BlackBlue v.2.0, BlackLite v.2.0, GUIRelax, Loki07, OpusOS, Royale v.2.0, VistaGG (урезанная, имеет 2 стиля оформления Black и Silver). Добавленные твики:
- Набор твиков для улучшения интерфейса системы.
- Набор твиков для оптимизации работы системы.
- Набор твиков для Windows Media Player.
- Набор твиков для Internet Explorer.
- Набор твиков для оптимизации работы интернет / локальной сети. Удалено:
- Устаревшие драйвера принтеров.
- Устаревшие драйвера сканеров.
- Устаревшие драйвера части модемов.
- Устаревшие драйвера мультипортовых карт.
- Скины (обложек) Windows Media Player.
- Учебник по Windows Media Player.
- Удалено стандартных playlist'ов от WMP
- Бесполезные шрифты.
- Стандартные игры.
- Знакомство с Windows XP.
- Обучения использованию мыши.
- Звуковая схема "Утопия".
- Программа сетевой работы MSN Explorer.
- Программа общения Windows Messenger.
- Утилиты сохранения damp (нужна только для отправки сообщений в Microsoft).
- Поддержка peer-to-peer сетей microsoft (нормальные p2p сети не затрагиваются).
- Windows MovieMaker
- WordPad
Основные изменения, дополнения и улучшения по сравнению с версией 8.11.5: Обновлено:
- DirectX 9.0c Ноябрь 2008.
- .NET Framework 1.1/3.5 + all Lang Packs
- Windows Media Player 11.0.5721.5246
- Аватары для меню Пуск - 62 аватара.
- Обновлено вистовый модерн-интерфейс на Aero Green.
- Подредактированны. Добавлены некоторые твики реестра.
- Новый Авторан (Autorun) - AeroGreen. Добавлено:
- WinRAR 3.80 + Тема оформления Vista.
- Добавлно 207 Гаджетов для Windows SideBar.
- PhysX - драйвер физического ускорителя.
- Драйвер паки (с возможностью выбора при установки системы)
Дата: 18.08.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: rasta
Год выпуска: 2009 Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / Sport (Futuristic) / 3D Разработчик: Cyanide Studio Издательство: Focus Home Interactive Платформа: PC Язык:Английский Тип издания: лицензия Таблэтка: Отсутствует
Американский футбол весьма опасная игра, но когда на поле выходят персонажи из вселенной Warhammer, она становится не просто опасной, а смертельно опасной. Взгляните на то, как правильно нужно ловить мяч с шипами и топтать соперника ногами!
Системные требования:
Операционная система: Windows XP (Service Pack 2), Windows Vista
Процессор: Intel® Pentium 2.4GHz / AthlonXP 2400+
Оперативная память: 1 Гб (2 Гб для Vista)
Видеокарта: с памятью 256 МБ, совместимая с DirectX® 9.0с
Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0c
Свободное место на жестком диске: 4 Гб
Устройства управления: Клавиатура, мышь
Год выпуска: 2009 Жанр: Action / 3D / 3rd Person Разработчик: Terminal Reality Издательство: Atari Язык интерфейса: Русский Таблэтка: Не требуется Формат файла: ISO Размер файла: 3.42 Gb
Описание: За основу Ghostbusters: The Videogame была взята именно оригинальная лента двадцатилетней выдержки, поэтому поклонники классики и любители поностальгировать наверняка останутся довольны. Не в последнюю очередь благодаря тому, что сюжет игры создается сценаристами фильма - Дэном Эйкройдом и Гарольдом Рэмисом, а Уильям Атертон (William Atherton), Брайан Дойл-Мюррэй (Brian Doyle Murray) и Энни Поттс (Annie Potts) подарят игровым персонажам свои голоса. Что до геймплея, то вам предстоит при помощи уникального оружия и приспособлений охотиться на привидений в славном городе Нью-Йорке.
Особенности игры:
* Знаменитая команда. Билл Мюррэй, Дэн Эйкройд, Гарольд Рамис и Эрни Хадсон предоставили персонажам свою внешность и озвучили их. Сценарий игры написан Гарольдом Рамисом и Дэном Эйкройдом.
* Продолжение кинодилогии. События происходят через два года после финала второй части . Игра одновременно веселит и пугает - точь-в-точь, как знаменитые фильмы Ghostbusters!
* Почувствуйте себя охотником! Удерживайте призрака лучом бластера и загоняйте его в энергетическую ловушку - в вашем распоряжении оружие и специальные приспособления настоящего охотника за привидениями.
* Индивидуальный подход. Потусторонние существа непохожи друг на друга, многие из них требуют к себе особого подхода. Чтобы справиться с любой опасностью, у охотников есть 4 набора экипировки и в общей сложности 8 видов оружия!
* Спецоборудование. Прежде чем поймать призрака, его нужно выследить и в полевых условиях исследовать. Для этого используется специальное оборудование, в том числе PKE Meter и Ghost Light.
* Нужна модернизация! Вооружение охотников необходимо постоянно совершенствовать. Полученные за выполнение заказа деньги можно потратить на модернизацию оружия.
Минимальные Системные Требования:
* Windows XP SP2, Windows Vista 32-bit and 64-bit
* Intel Core 2 Duo E4300 or AMD Athlon X2 3800+
* ATI Radeon X1800-series 512MB, NVIDIA GeForce 8400 512MB
* 2GB RAM
* 9GB free hard disk space
* DirectX 9.0c-compatible soundcard
* Keyboard, Mouse or Xbox 360 Gamepad
Рекомендуемые Системные Требования:
* Windows XP SP2, Windows Vista
* Intel Core 2 Duo E8400 or equivalent
* 4GB RAM
* ATI Radeon HD 4800 series, NVIDIA GTX 260 series or higher video card
Особенности RePack версии:
Эксклюзивный установщик
Запуск через ярлык на десктопе
Таблетка вшита (для версии 1.0) (RELOADED)
Полностью русская версия от NeoGame (текст, субтитры)
Русский AutoRun
Вырезаны все остальные языки
Скачать Ghostbusters: The Video Game (2009/RUS/Repack) - 3.4 Gb
Страстное желание усилием мысли управлять физическими процессами и явлениями, сполна воспользовавшись даром, которого нет больше ни у кого из живых существ, – неизбывная мечта человечества. Ею полнятся библейские тексты и народные сказки. Мечта эта лежит в основе основ великих социальных учений о грядущем «Золотом веке» землян. Ради этой мечты неутомимые естествоиспытатели и таинственные натурфилософы создавали свои системы знаний, открывали природные законы и ставили дерзновенные эксперименты. Мечта совместить ментальную энергию, нейропсихическую систему человека с грубой неодушевлённой реальностью, окружающей нас, всё чаще становится явью в областях на стыках наук, в киберэлектронике, в биотехнике. Нередко вековечное желание это принимает такие экстравагантные формы, помещается в такие оболочки «новых физико-психологических теорий», что сам разум отказывается воспринимать это, и мы уже кричим: «Не верю, фокусы, шарлатанство!», норовя, словно фомы неверующие, поглубже засунуть пальцы в чьи-то зияющие раны. Такое сомнение – наше великое право. Однако, не стоит с водой выплёскивать и ребёнка, в неверии этом вытравливая заодно из себя великую мечту, которая и делает человека – человеком.
Александр Проханов. Мне, весьма немолодому человеку, живущему достаточно бурной жизнью, с самых ранних лет сопутствует странное ощущение: будто, наряду с этой явной, важной, активной жизнью, существует вторая, «донная», загадочная моя жизнь, судьба, которая практически не контролируется мною и течёт параллельно с той, которой я живу во внешнем мире. Так же, как выяснилось, есть всем нам известная Волга, реальная, по которой плывут корабли, брёвна, иногда утопленники – а под этой Волгой есть вторая, глубинная, поддонная Волга, которая ещё более полноводна, кристально чиста, и обе эти Волги сливаются только там в Каспийском море. Также и две моих жизни-судьбы. У меня есть ощущение, что в мире, наряду с той физикой, которой мы пользуемся, существует иная физика, наряду с общепринятой психологией существует иная психология, есть мир Минковского, есть геометрия Лобачевского, есть какая-то иная реальность, которая с этой реальностью соотносится сложно. И, как мне кажется, вы имеете представление об этой великой таинственной параллели, в которой протекает множество очень важных для актуальной жизни процессов.
Так ли это?
Николай Левашов. Представьте, что вы, взрослый адекватный человек, напитанный представлениями о «второй, глубинной Волге», приходите вдруг на берег обычной, так знакомой всем нам Волги-матушки где-нибудь в районе Саратова – но никакой реки нет и в помине: всё, что вам рассказывали, что вы прочли в географических учебниках и у литературных классиков, – всё это оказалось неправдой: реки нет. Как сквозь землю провалилась… Что-то намалёвано синим, и рыбы с утопленниками разбросаны… Примерно так можно описать то, с чем сегодня часто приходится сталкиваться в науке: никакой целостной, систематической научной картины мира, никакой «всеобщей физики», к сожалению, сегодня не существует. То, что принято в современном мире, как «системные представления о Вселенной», не соответствует действительности. Однако, эти представления были навязаны и продолжают навязываться людям со школьной скамьи. Вся нынешняя физика базируется на необъясняемых постулатах, из которых произвольно были выдвинуты «следствия». Многие физические постоянные, на которых зиждутся расчёты, как теперь выясняется, таковыми не являются. То есть, говоря обобщённо, современной теоретической физики не существует.
А.П. Но, простите, на основании этой «фальшивой», как вы утверждаете, физики, строятся реакторы, машины, самолёты и возникает целый ряд механических композиций, подтверждающих правильность этих, якобы, «недоказуемых» постулатов…
Н.Л. Верно, но я говорю несколько о другом: о том, что можно, механистически уверовав в постулаты и постоянные, создать на их основе практически применимые механизмы, но совсем другое дело – попытаться объяснить, почему именно данный постулат верен, и как именно происходят те или иные физические процессы. Но на эти вопросы современная физика отказывается давать ответы. Я вспоминаю, как ещё в 88-м году я, молодой радиофизик, беседовал с коллегой, светилом мировой величины. Я спросил у него о том, что такое электрический ток. Он ответил: «направленное движение электронов от плюса к минусу». Я сказал, что знаю это со школьной скамьи. Но почему электроны бегут так, а не иначе? Что такое плюс и минус? Вы знаете, каким был его ответ? «Одному Богу известно!» Это наука? Затем, существуют же и обратные примеры – когда механизм начинал работать, исходя из совсем иных правил и законов. Вспомните пример Николы Теслы, создавшего электрические генераторы, в которых не было трущихся частей, в которые не вливаалось топливо, просто расположив в определённой последовательности, на определённом расстоянии детали, в результате чего, его генератор стал выдавать ток.
А.П. Этот генератор Теслы основывается на очевидной, общепринятой физике: две пластины с разными потенциалами, расположенные определённым образом…
Н.Л. Никакой «очевидной физики» тут нет и в помине: в Средние века натурфилософы сказали бы вам, комментируя подобный опыт Теслы, что сила, ток взялись непосредственно из воздуха, из Вселенной, что был задействован какой-нибудь «неовеществлённый эфир», подключены «природные токи, нас окружающие». Расположите пластины несколько иначе – и ничего не выйдет. Всё это напоминает о некоторых теориях, согласно которым, видимая, ощущаемая нами материя, согласно подсчётам, занимает лишь порядка 10% от той материи, которая, согласно подсчётам, должна находиться в данном месте в данное время. Что есть ещё нечто, гораздо более существенное, что неподвластно нашим органам чувств, влияющее гораздо более эффективным образом на протекающие процессы здесь и по всей Вселенной. Мы же имеем дело лишь с верхушкой айсберга, и все наши постулаты и постоянные оперируют лишь этой верхушкой, никак, по сути, не объясняя гораздо более важные и общие процессы. Для этого неразгаданного субстрата физики придумали простой термин – «тёмная материя» – и все успокоились. А что это такое? Как, почему, в каких формах она существует – у современной науки нет ответа, и мало кто желает эти ответы искать. И так обстоит дело далеко не только в физике.
Что говорит биология о том, что же такое жизнь? Ничего, масло масляное: «жизнь – это жизнь». Даются лишь описательные определения про «форму существования белковых тел» и т.д. Почему появилась жизнь, как всё происходит – у маститых учёных ответы на подобные вопросы ровно такие же, как у какого-нибудь ученика 6-го класса. И, при этом – невообразимый апломб «великой учёности». На неподтверждаемых, десятки раз опровергнутых, фиктивных теориях, вроде теории относительности Эйнштейна, они выстраивают всё здание современной науки, навязывая его и тщательно табуируя любые попытки отрицать или хотя бы сомневаться в непреложности его «кирпичиков». Причём, это действительно всё довольно серьёзно: существуют версии, согласно которым, чуть ли не две мировые войны были развязаны для того, чтобы человечество, находившееся в начале XX века на перекрёстке путей развития, в том числе, духовного развития, двинулось бы по фальшивому, непригодному пути, одним из проводников в котором была «ложная научная мудрость», современные научные представления о мире, базирующиеся на недоказуемых, а то и полностью ложных теориях. В итоге, всё происходит обычно именно так: на простые вопросы даются ответы про «течение электронов от плюса к минусу» в духе учебника природоведения. Я окончил университет, но не получил ответа ни на один из вопросов, поставленных ещё в школе.
А.П. Но, с другой стороны, просто сформулированные вопросы – самые сложные. Что такое трава, что такое ветер, что такое старость? Вряд ли кто-то даст вам доскональный ответ. Более того, разум наш так устроен, что имеет определённую детерминанту, важные ограничения, которые заставляют нас двигаться в причинно-следственном ряду, в трёхмерном пространстве – именно эти ограничения заставляют нас удовольствоваться такими вот «школьными» ответами на важные вопросы.
Н.Л. То, что вы сказали, и то, о чём думает и чему верит практически каждый наш читатель, – это, по большому счёту, то, что нам навязали. И дело тут даже не в каком-то мифическом «заговоре», в который оказалась вовлечена ваша школьная учительница по физике, нет. Дело в том, что без принятия этой «общепринятой картины мира», которой вы учились с младенческих лет, в которой пространств только три, а следствие жёстко диктуется причиной, ваша социальная адаптация проходила бы гораздо более трудным образом. В определённом смысле, всем нам приходится мыслить одинаково, чтобы просто понимать друг друга… То, что мне удалось сделать, можно интерпретировать, как создание собственной системы, отличающейся от предыдущих. Относиться к ней можно по-разному – у меня тут никаких табу нет, я ведь не «придворный физик». Но мне кажется, кому-то она покажется достаточно любопытной.
От всякого, кто создаёт подобные системы, обычно требуется умение обрисовать суть буквально в двух словах. Так вот, смысл созданной мною «картины мира» заключается в том, что Вселенная – неоднородна, её свойства и качества меняются от точки к точке, и материя, сама по себе, тоже неоднородна, даже в самых привычных для нас формах. Взаимодействие неоднородного пространства со столь же неоднородной материей рождает многие явления, которые современная наука не способна объяснить, но может лишь описать, констатировать. Конечно, теория «неоднородной Вселенной» противоречит Эйнштейну, согласно которому, пространство – однородно и обладает раз и навсегда определёнными свойствами и качествами, и противоречит введённым Эйнштейном константам, вроде скорости света, как самой высокой скорости во Вселенной. Те опыты, которые неоднократно проводились учёными по измерению скорости движения различных частиц, однако, опровергают теорию Эйнштейна и вполне вписываются в мои построения о неоднородной Вселенной. Так, например, опыт во Флориде, в котором лазерный луч был пропущен сквозь нестабильную газовую среду, дал скорость, в 300 раз превышающую скорость света…
А.П. Да, но мне навязали ещё и вот это строение руки и всего моего тела – я говорю без иронии… Я тягощусь тем, что мне навязали мою плоть, что меня заключили в эту оболочку, на которую я иногда смотрю с ужасом и отвращением.
Н.Л. Очень часто человек, опутанный представлениями о мире и о самом себе, просто не пробует сделать что-то, свято веря, что «это невозможно, потому что невозможно никогда» – ведь ровно этому он учился всю сознательную жизнь. Существует, конечно, определённый потолок для качеств конкретного человеческого мозга, конкретного сознания. Но, как правило, потолок этот «устаканивается» на своём месте тогда, когда человек перестаёт даже пробовать, пытаться осуществить что-то, что выходит за рамки якобы возможного. Рассуждают обычно так: Бог создал нас по Своему образу, мы вышли, словно плохая копия Его Самого, выше нас – только Он Сам, поэтому вроде и нечего совершенствоваться: всё равно, «выше головы не прыгнешь». Но ведь это – ошибочное представление. То, что дала нам Природа, – только начало. И тот же мозг можно развивать практически бесконечно, не упираясь, как бедное животное, во втолкованную нам идею, будто бы мозг человека используется лишь на 5-6%, а дальше – не сделать ни шагу. Но, почему бы не прогуляться чуть дальше, находя, раз за разом, ту изюминку, тот ключ, который открывает каждую новую дверь? И касается это не только нашего мозга, но и нашего тела.
А.П. Где же взять эту изюминку, этот ключ, по-вашему?
Н.Л. Новые двери открываются новыми знаниями, как и во всякой науке. Каждый новый этап совершенствования человека становится возможным от «просветления знанием», когда знание не зубрится, не механически запоминается, а становится, как бы, частью нас самих. Когда человек говорит: «Боже, это ведь оказалось так просто! Я ведь это, словно всегда знал!»
А.П. Мы начали разговор с физики, а теперь перешли на психологию и гносеологию. Видимо, для вас одно с другим вполне коррелирует…
Н.Л. Я вспомнил классический пример – абсолютно, казалось бы, «психологические» проблемы с раздвоением личности или, скажем, с интуицией, знанием, пришедшим вне опыта, которые, тем не менее, могут быть проинтерпретированы во вполне «физических» терминах, когда заходит речь о фотографировании по методу Кирлиан, когда фиксируется свечение биологических объектов в СВЧ-полях. В том примере, о котором я говорю, учёные взяли семечко лютика и сфотографировали его указанным способом. На проявленной фотографии, кроме семечка, было отражено взрослое растение лютика, целиком. Оно было, словно прикреплено к семечку. Пример этот, по всей видимости, может относиться и к человеку – вернее, к тому, что можно называть его «сущностью», которая «прикрепляется» к эмбриону в момент зачатия и «сопровождает» человека всю его жизнь. При этом, ещё в утробе, «сущности» низших организмов, сменяя друг от друга – от «рыбы к ящерице», от «ящерицы к млекопитающему» – заставляют яйцеклетку делиться, расти и развиваться, «поднимая биомассу» всё выше и выше до тех пор, пока в ней не «поселяется» собственно «сущность» человека. В такие вещи сложно поверить и ещё сложнее ими оперировать. Однако, на мой взгляд, точно так же сложно уверовать во вполне «официальные» научные истины о зарождении жизни в эмбрионе, согласно которым, яйцеклетка делится пополам, затем её половинки, совершенно тождественные клетке-«родителю», также делятся пополам, и, в итоге, из идентичных клеток возникают вдруг абсолютно разные человеческие органы. Как, почему это происходит, никто по-прежнему не знает: «Одному Богу известно!» Однако, это не мешает многим учёным считать подобную «теорию» единственно правильной.
А.П. Но где же та «обитель сущностей», с которой они «слетают» в человеческие эмбрионы? Что это, Рай? Небо?
Н.Л. Нет, это не «Небо» в нашем обыденном понимании. Видите ли, наши органы чувств не являются конечным инструментом исследования мира, они были созданы Природой лишь для нашего выживания. В ходе эволюции и адаптации человеческого вида, органы чувств оказались приспособлены только для того, чтобы воспринимать известную нам Землю – но это ведь не означает автоматически, что эта «известная на ощупь Земля» не может быть частью какой-то «большей Земли», состоящей из многих иных уровней, недоступных обычному восприятию. По мере развития своего мозга, человек становится способным воспринимать и взаимодействовать с новыми уровнями реальности – и, в том числе, получить ответ на вопрос о «гнездилище сущностей». Представьте, что реальность, окружающая нас, «вползающая» в нас, имеет несколько уровней, подобно слоям луковицы, причём, каждый уровень качественно отделён от других некоей «стеной». Представьте, что в момент зачатия или смерти в этой «стене» возникает «дверь», сквозь которую происходит «выброс» или «втягивание» сущности.
Место зачатия, местная экология, степень взаимной любви родителей и их желание создать новую жизнь, алкоголь в их организмах и даже расположение звёзд (в ином, не астрологическом плане), – все эти факторы обуславливают конкретные свойства «нисходящей сущности». И после смерти сущность уходит на тот или иной уровень реальности, в зависимости от степени своего эволюционного и духовного развития. Тело же является своеобразной «электростанцией», обеспечивающей «жизнедеятельность» для сущности. Есть жизнь сущностей вне тела, есть вероятность населения одного тела несколькими сущностями. Есть сущности-паразиты, есть свои законы кооперирования между сущностями и так далее. Известны способы преодоления «барьеров восприятия» – к сожалению, большинству из нас знаком лишь самый простой из них: алкоголь, зачастую приводящий к тому, что в феномене «белой горячки» тысячи людей, вопреки законам психиатрии, воспринимают примерно одно и то же – то, что они называют «чёртиками».
А.П. Я понимаю, что фундаментальные вопросы мироздания можно, не опасаясь «бритвы Оккама», истолковать и в таких вот терминах, выстраивая подобную вашей «космологию сфер» и «иерархию сущностей». Рассказывать о них вы можете бесконечно, поскольку претендуете на познание всего Универсума. Но, как вы пришли к своему знанию? Вы же не были рождены на другой планете, вы обрели это знание, написали собственную картину мира в условиях окружающей вас среды, социума, научных школ, учебников. Как, какими этапами, двигалось ваше миропонимание, через какие откровения? То, о чём вы рассказываете, – что это: знание, полученное мистическим озарением, или же данные, приобретённые опытным путём, с «путешествиями» на иные уровни реальности?
Н.Л. С детства мне было интересно понять всё. Ещё в школе, изучая физику и другие дисциплины, я видел противоречия учебников и реального мира. Я принимал данные из учебников к сведению, но не собирался уверовать в них, как в непогрешимую истину. В университете я не зубрил теории, но пытался их понять «от и до», каждую ступеньку, разбираясь, как именно тот или иной учёный создавал свою модель. Потом, когда закончилось обучение, я понял, что современная наука никакого нового знания не даёт, а лишь развивает «школьные истины», даёт формализованное понимание старых, уже известных фактов. Я попытался вести своё собственное исследование Природы, выстраивать собственную систему мира. С другой стороны, с детства я обращал внимание на то, что физические приборы при мне ведут себя странно, необычно реагируя на моё присутствие. Я попробовал воздействовать на человека – получилось позитивно; много таких ситуаций было.
Целительство было лишь началом, но никогда не было целью. Я стал меняться сам через это. Я двигался почти вслепую, единомышленников не было, соответствующей литературы не было, а то, что удавалось прочесть, представляло собой ещё больший бред, чем современная наука. Я ставил свои эксперименты, пробовал десятки разных практических методов – и возникало всё больше представлений о реальности, создавших, в итоге, каркас моего знания. Я понял, что человек должен быть готов к тому знанию, которое он обретает, – в противном случае, возникнет большая духовно-нравственная проблема. Условно говоря, человек в состоянии постичь лишь то, что он сам способен знать, и роль «учителей» здесь сводится к минимуму. Но ещё чаще случается обратная ситуация: люди с хорошим «фундаментом» могут так уверовать в собственное величие, что начинают «плавать на мелководье», занимаясь никчемностями, копошась в собственной «избранности», вместо того, чтобы делать действительно стоящие вещи.
А.П. На основании своих представлений вы пишете книги, но, помимо этого, вы – как о вас говорят – изобретаете энергетические машины, вы справляетесь с ураганами, радиацией и человеческими болезнями. Чем вы занимаетесь и что более важно – что для вас есть цель, что есть благо, каково для вас решение дихотомии добра и зла? Зачем человеку развивать собственное сознание, по-вашему?
Н.Л. В 2003 году, в непосредственной близости от Земли, должно было пройти небесное тело, которое одни впечатлительные особы называют «Немезидой», другие – «планетой смерти», а кто-то – второй, нейтронной звездой нашей Солнечной системы, имеющей всего около 3600 км в диаметре и массой в несколько Солнц. Считается, что этот объект, время от времени, проходит рядом с Землёй, вызывая на ней опустошительные катастрофы. Предсказывалось, что на этот раз расстояние от объекта до Земли будет столь незначительным, что, под воздействием его гравитации, Земля потеряет собственную атмосферу.
Фактом является то, что объект этот, не доходя до критической точки, повернул на 90 градусов от Земли и ушёл с собственной орбиты. Это – невозможно, с точки зрения любых физических законов, более того: подобное физическое воздействие, видимо, привело бы к коллапсу всей Солнечной системы. Тем не менее, это случилось, это было зафиксировано службами НАСА. Но, вы понимаете, никто из солидных учёных и астрономов не будет после такого случая вопить во всех СМИ о том, что подобное вообще могло случиться и что данное событие не детерминировалось жёсткими рамками физических законов, а произошло под воздействием чьего-то разума.
В 1990 году мы проводили семинары в Архангельске… Там была на тот момент жуткая экологическая обстановка: озёра, реки, вся водная система была сильно загрязнена кислотами, рыба всплывала. Мы поработали, кислотность исчезла, водоёмы были очищены. До сих пор вода в Архангельской области считается одной из самых чистых в России. Это – тоже факт, любой может проверить. И это, всего лишь – пример понимания законов природы.
Чуть раньше, в 1989 году, меня приглашали в Фонд народной медицины для встречи с журналистами, речь зашла об озоне. Как выяснилось, в наших опытах при работе с людьми выделялось большое количество озона, что, согласно законам современной физики, возможно лишь при создании большого электрического напряжения, например, в молнии. Я предлагал исследовать процессы, происходившие в наших опытах, чтобы, возможно, как-то способствовать решению проблемы «озоновой дыры» над полюсами. Реакция была понятной. Затем, 4 апреля, на пресс-конференции в МИДе вновь был поднят тот же вопрос, но и тогда мало кого заинтересовало моё предложение. Тогда, если помните, проходили даже совместные конференции НАСА и советских учёных, на которых говорилось о пагубном воздействии космических запусков на озоновый слой Земли. Я не стал ждать сотрудничества, и сам стал заниматься этим вопросом. В декабре 1989 года, находясь в Москве, мы провели работу, и озоновый слой был восстановлен.
Мы работаем с землетрясениями, цунами: наши знания позволяют понимать процессы, происходящие в мантии Земли. В начале 90-х я работал над этим вопросом в Калифорнии, и нам удалось не допустить землетрясения силой порядка 10 баллов по шкале Рихтера, которое должно было «отколоть» Калифорнию от платформы. Калифорния представляет собой «козырёк» над Тихим океаном шириной от 100 до 200 миль; подводные лодки могут подплывать «под Калифорнию» – и большое землетрясение вдоль определённой линии способно превратить Калифорнию в остров и увести под воду. Нам удалось полностью «погасить» то мощное землетрясение 1993 года. Мы работали с наборами человеческих хромосом и запускали эволюционные процессы у уже живущих людей. Нам удавалось удалённо создавать «генераторы», позволяющие влиять на рост растений, когда растения могли достигать роста, в 5-6 раз превышающего максимально допустимые границы для данного вида, или, когда они плодоносили 2-3 раза в год в той климатической зоне, где, по всем закономерностям, это невозможно. Это до сих пор происходит в нашем имении во Франции. Всё это благо ли нет?
А.П. Вы, что же, – кудесник? Волшебник? Может быть, вы творите чудеса и чуть ли не превращаете «камень в хлеб, воду в вино»?..
Н.Л. Что такое чудо?.. Понимаете, моя деятельность не связана с чем-то сверхъестественным, с чудом; всё это – лишь понимание того, как в действительности происходят те или иные процессы в природе.
А.П. Когда вы произносите «моя деятельность», «мы работали» – что за состояние сознания вы имеете в виду? Что это за ментальное усилие?
Н.Л. Объяснить или даже описать это сложно, нужно самому испытывать нечто подобное. Я «разворачиваю», активизирую свой мозг и начинаю с его помощью трансформировать пространство, «по кирпичикам» собирая из того, что есть, то, что мне нужно. Это – внутренне состояние, когда вы чувствуете, что всё проходит через вас, через ваш мозг. Удаётся «увидеть» всю картину так, как сейчас я вижу вас… Слова здесь всё только запутывают.
А.П. Теперь вы вернулись в Россию. Чувствуете ли вы себя русским – или же вы ощущаете себя гражданином Земли?
Н.Л. И то, и другое, но в первую очередь я, конечно, чувствую себя русским. Я вернулся в Россию, чтобы жить здесь и работать здесь. Проектов, связанных с возрождением страны и восстановлением её истории, очень много, поверьте.
Киноляпы и Интересные Факты - Фабрики грез (DVDRip) 2009
О фильме:
Вашему вниманию представлены киноляпы и Интересные Факты из следующих фильмов: Властелин колец - Братство кольца, Война миров, Звездные войны 3, Звездные войны 4, Матрица, Матрица перезагрузка, Матрица революция, Назад в будущее, Особое мнение, Секретные материалы - борьба за будущее, Чужой против хищника, Пятый элемент, Вспомнить всё, Звездный десант, 3 фильма о Кинг Конге, Doom, Дневной дозор, Ночной дозор, 3 фильма о Индиане Джонсе, Джонни Мнемоник, Кин-дза-дза, Сайлент хилл, Сияние, Бэтмен, Борат, Пираты Карибского моря - Проклятие чёрной жемчужины, Пираты Карибского моря - Сундук мертвеца, Шестой день, История игрушек 1-2, Автостопом по галлактике.
Выпущено: Россия, No Signal Studio
Продолжительность: 30 x ~ 00:10:20
Перевод: Русский
Интервью: Николай Левашов: «Ночь Сварога» уже прошла
“Красная звезда” от 6 Июня 2007 года.
Беседу вел Александр БОНДАРЕНКО.
— Давайте начнем разговор если не с самого начала – появления нашей планеты, то с первого вопроса, непосредственно связанного с нами, с людьми. Как и когда, по вашему мнению, появилось на Земле человечество?
— Прежде всего уточним, что на Земле земных, так сказать, людей нет. Хотя мы уже и стали здесь аборигенами, но все наши предки пришли сюда с других планет…
— Разве? А как же результаты археологических исследований – всякие питекантропы, неандертальцы?
— Неандертальцы - это были те аборигены, с которыми наши предки существовали параллельно. Одно время наши предки жили на зеленом континенте, который ушел потом под воду, - он был тогда изолирован, как Австралия. Неандертальцы жили на другом континенте, а потом они вымерли.
— Вместе с мамонтами?
— Мамонты ушли позже. Учеными не было найдено ни одного скелета неандертальца «моложе» 35–40 тысяч лет. Кстати, при всем при том объем черепной коробки у них был больше, чем у людей сейчас.
— То есть наши предки, назовем их «перволюди», пришли из космоса? Значит, вы отрицаете как божественную, так и эволюционную теорию происхождения человечества?
— Сейчас я работаю над книгой, она называется «Россия в кривых зеркалах». Первый том у меня готов, я прохожу его уже четвертый раз, а доводить, как вы знаете, – это хуже всего. Первая часть – это как раз происхождение человека. В ней я разбираю все версии, начиная от религии и кончая наукой. Так вот, в Библии, в Ветхом Завете, никакой речи о происхождении человека в результате Божественного творения нет – нужно читать внимательно, и разбирать, и думать… Зато описывается появление «серой» подрасы в Индии – это было порядка 5 тысяч лет назад.
— Это в дополнение к уже имевшимся расам?
— Нет, до того не было ни черных, ни желтых, ни красных – была только белая раса. Наши славянские предки, как белая раса, колонизировали эту планету. Есть чисто объективные факты, которые просто невозможно опровергнуть. Прочие расы появились на планете позднее одновременно – и в тех самых местах, где они обитают до сих пор. Потом шло только смешивание рас, а не наоборот.
— Ну а вообще-то люди на Землю как попали?
— Этого в двух словах не объяснишь. Первый раз наши предки пришли сюда примерно 600 – 800 тысяч лет назад…
— Каким путем?
— Были два основных пути перемещения: первый наши предки называли «врата в междумирье» - американцы называют его сейчас «звездные врата». Это можно сравнить с «порталом» в компьютерных играх. Смысл в том, что пространство сворачивается и два пространства смыкают в одной точке. Для того чтобы они работали, нужно, чтобы точка выхода имела такой же «портал». Доказательств этому полно. Второй путь – там, где «портал» не работал, - это техническое устройство. То есть для перемещений в пространстве использовались космические корабли. Наши предки называли их «вайтманы» - это корабли ближнего действия, и «вайтмары» - это огромные «маточные корабли», они несли больше ста других кораблей. Было два типа вайтмар - большая и малая. Малая несла внутри себя до 144 вайтман, большая - более 144. Это был мощный «маточный корабль» – я бы назвал его межгалактическим кораблем. Земля входила в объект цивилизации… Для наших предков перемещение с одной планеты на другую было таким же обычным явлением, как для нас перелет из одного города в другой. Доказательства тому есть не только в Славянских Ведах, но и в реальных артефактах, которые сохранились до сих пор.
— И потом все это вдруг исчезло?
— Не вдруг. Практически вся история жизни на земле – это борьба между светлыми и темными силами, между разрушителями и созидателями. Силы созидающие, творящие, создающие что-то относятся к светлым, разрушающие – к темным, это социальные паразиты. Социальные паразиты ничем созидающим никогда не занимались. Все просто и понятно!
— Не совсем. Что такое «социальные паразиты»?
— Чем социальный паразит отличается от биологического? Простого паразита природа произвела положительно – он уничтожает конкретных животных, наиболее слабых из биологического вида, и тем самым не позволяет распространяться болезням и особям, слабым в генетике. То есть, выступая в негативной роли для конкретного живого организма, природный паразит приносит пользу для вида или популяции. Социальный паразит, чтобы существовать, должен уничтожить самое здоровое, самое сильное ядро социума. Только когда уничтожен цвет нации, он может процветать. Уничтожая самое сильное ядро нации, он уничтожает и развитие самой цивилизации…
— Откуда же они взялись на Земле, эти социальные паразиты?
— Так же, как и все люди, они пришли на Землю. Первая их попытка захватить Землю была предпринята 110 тысяч лет тому назад - ее отразили, и очень легко… Были еще три попытки, и порядка 40 тысяч лет назад была очередная война между светлыми и темными силами, после чего наши предки приняли их на свою голову. Социальные паразиты пришли, чтобы захватить Землю и пользоваться результатом того эксперимента, который наши предки проводили на этой планете.
— Что это был за эксперимент?
— Как я уже сказал, сотворение человека не было каким-то Божественным актом. Это была генная инженерия наших предков, которые пытались улучшить породу. Если бы они завершили все, как положено, может быть, было бы по-другому, но им не дали завершить, и в результате все это обернулось против нас.
— То есть все завершилось катастрофой?
— Да, 13 тысяч лет тому назад земляне пытались управлять – точнее, играть – стихиями, в результате чего и произошла глобальная катастрофа. Ось Земли повернулась на 23 градуса, изменился климат, наступила ядерная ночь, произошло резкое похолодание, прошли цунами и случилось еще многое иное… В результате наша цивилизация была отброшена в каменный век.
— Вы сказали о славянских предках белой расы. Я правильно это понял?
— Да, и вот вам несколько фактов в подтверждение тому. Легендарный варяг Рюрик был из славян – из венедов. А от какого слова пошло название города Берлин? От «берлоги», потому там и медведь на гербе. Берлин, как и другие европейские города, был русским, принадлежавшим славянским племенам лютичей и венедов. Однако немецкие племена – кстати, наши родственники – натравливали лютичей и венедов друг на друга, поддерживали то одних, то других во время их постоянных трений. Лютичи и венеды основательно били друг друга и ослабели…
— Ну да, это по-нашенски! Подобный процесс проходит и через всю российскую историю – от княжеских усобиц до Гражданской войны и далее, уточнять не будем.
— Ну а когда и те и другие ослабели, немцы пришли и почти полностью всех вырезали. Не цацкались, хотя и были родственничками. Это были VII – IX века.
— Времена, для большинства из нас совершенно неизвестные.
— Конечно, ведь наша сегодняшняя официальная история начинается только с Киевской Руси. Тысяча лет – и все!
Учтите, история, как нам она преподается, – это вообще не наука, потому как каждый может интерпретировать ее как хочет. Почему это стало возможным? Потому что любой факт отражает событие, записанное в угоду кому-то и чему-то. Понимаете? Берется субъективное мнение, и на его основе создается еще одно субъективное мнение.
–- Но если есть конкретное событие – допустим, Октябрьская революция, Отечественная война 1812 года или восстание Пугачева – от него никуда не деться. Вдумчивому читателю, несмотря на различные трактовки и даже фальсификации этих событий, не так уж сложно докопаться до истины…
— К сожалению, это не так! Обратимся к упомянутому вами «восстанию Пугачева». В истории оно изображается как бунт черни, но ведь когда Емельяна Пугачева пытали, он не сознался, что возглавлял восстание, просто говорил, мол, я делал свое дело…
— Вы считаете, был другой руководитель? Или, может быть, даже реальный Петр III, под именем которого и выступал Пугачев?
— Никакого восстания вообще не было! Это была война…
— Ну, формулировка не новая: «крестьянская война под предводительством Пугачева»…
— Совсем не так! Вот это реальная голландская карта Евразии 1717 года. Я выделил территории – наследство Петра I, когда он очистил наши северо-западные земли от шведов. Посмотрите: Уральские горы, на востоке не полностью показано Каспийское море. Думаете, у Екатерины II больше земель было? Она получила в наследство точно такую же территорию. Вот здесь написано «Московия», а дальше к востоку, смотрите, лежит «Великая Тартария»…
— Можно предположить, что на восток за пределы так называемой Московии голландцы тогда просто не выходили.
— Согласен. Но вот первое издание Британской энциклопедии, 1772 год. Читаем: «Великая Тартария – самая большая, самая крупная страна мира. Лежит к востоку от Московии». Во втором издании энциклопедии, как ни странно, этого вы уже не увидите.
— А что это за «Великая Тартария»? Остатки Золотой Орды, империи Чингисхана?
— Самое смешное – почитайте Гумилева – монголы ни сном ни духом не слышали о каком-то Чингисхане, о том, что они когда-то правили миром. У них в народной памяти не осталось ни одной былины, ни одного сказания – ни-че-го! Это все было для них приятной неожиданностью, с которой они согласились. Но это абсурд. «Могол» - по-гречески «великий», к Монголии это не имеет никакого отношения… Была «Великая Тартария», от которой сначала откололась Западная Европа, а затем - романовская территория.
— Почему же сегодня этого практически никто не знает?
— Когда западники посадили на престол Романовых, то их задача была уничтожить правду о реальной истории. Это была их плата за русский трон, на который они не имели права!
— Ну, по официальной версии таковые права прослеживаются четко… Хорошо, а мы не слишком далеко ушли от Пугачева?
— Нет, все взаимосвязано. Когда Екатерина II захватила власть, то вскоре развязала гражданскую войну против правителей «Великой Тартарии» - старой династии, ее также называли «ордынской династией». Существует уникальная рукописная книга родословных королевских и царских родов Европы. Там есть и правители Тартарии… Во главе «ордынской династии» в то время был Петр, и романовские историки на том сыграли: мол, это Петр III, за которого выдает себя самозванец.
— То есть на самом деле разгром «Пугачевского восстания»…
— …это был проигрыш старой династии, которая бежала на восток и захватила, полностью себе его подчинив, Китай.
— И новая династия, как вы сказали, стала «менять» историю?
— Да, после того как в 1775 году разгромили старую династию, романовские власти стали вычищать архивы, сжигать огромнейшие объемы документов, летописей… Хотя все равно кое-что осталось! Кстати, они дали указания уничтожать и так называемые карты Создателя - одну из 200 таких ранее существовавших карт нашел профессор Уфимского университета Александр Чувыров. Это объемная карта - абсолютно точное рельефное изображение Западно-Сибирской местности. Создать подобную современная цивилизация не в состоянии: там не только уникальные данные, но и технология - фундамент гранитный, сама карта стеклообразная, потом третий, защитный, слой – это фарфор. Она точно не инструментом была создана, и подобная технология сегодня вообще неизвестна. На карте было порядка 12 тысяч километров каналов, которые были по ширине по 300 - 500 метров, и дамбы по 2 – 3 километра длиной, по полкилометра шириной… Там были еще огромные треугольные, ромбовидные и прямоугольные площадки, назначения которых современные ученые не знают.
— Получается, что сами наши правители целенаправленно работали против России?
— Да, и я писал в статье «Ночь Сварога», что заговор против России существует очень давно. Революция 1917 года – логическое завершение оного процесса…
— Мне кажется, вы излишний оптимист…
— Нет, я просто знаю, что в природе, если существует угроза виду или популяции, возникает раскачка – т.е. потеря большая в одном месте компенсируется появлением очень большого числа тех, кто может компенсировать потерю большого количества. Поэтому они не успели или не сумели завершить начатый геноцид против нашего народа. Но так как цвет нации тогда был потерян, то те самые «социальные паразиты» думали, что они этот процесс успешно завершили…
— «Ночь Сварога» - что это такое?
— Это понятие определенного времени. Пространство ведь неоднородно, оно влияет не только на жизнь звезд, но и на любое живое существо, в том числе и даже в особенности - на человека, который особым образом выделился из остального живого мира. Зона неоднородности – это свидетельство того, что разные процессы по-разному влияют на нашу систему и вызывают деформацию… «Ночь Сварога» - это временной промежуток, когда наша Солнечная система входит в зону пространственной деформации. Это происходит периодически. Последняя «Ночь Сварога» завершилась в 1995–1996 годах.
— Значит, мы выходим из Тьмы…
— Да, и это вызывает определенный оптимизм. Россия, несмотря на все усилия ее недоброжелателей, живет и жить будет!
Визитная карточка
Официальный сайт:levashov.info
[b]Николай Викторович Левашов родился в 1961 году в городе Кисловодске Ставропольского края. В 1978 году окончил среднюю школу в городе Минеральные Воды. После неудачи с поступлением на биологический факультет Иркутского университета год работал на заводе в Минеральных Водах. В 1979 году поступил учиться в Харьковский университет на радиофизический факультет. По окончании учебы был призван в Вооруженные Силы офицером-«двугодичником». Службу проходил в Одесском военном округе в частях РЭБ недалеко от города Ильичевск.
Отслужив два года, вернулся в Харьков и стал работать, до развала СССР, во Всесоюзном НИИ технической эстетики (ВНИИТЭ) в отделе функционального состояния человека - сначала на должности инженера, а потом - младшего научного сотрудника. Изучал функциональное состояние людей в разных стрессовых состояниях на рабочих местах, замеряя биопотенциалы в биологически активных точках по определенной методике. По словам Левашова, еще в раннем возрасте он обнаружил необыкновенные способности, дар целительства.
Конец рабочего дня. На остановке, как обычно, толпа людей. С трудом втиснувшись в автобус, вы клянете вечную пробку и про себя ругаете водителя… Знакомая картина, не правда ли? Но теперь у вас есть шанс доказать, что вы справитесь с управлением и сумеете проехать по пробкам лучше профессионального работника автопарка. Добро пожаловать на новую работу – теперь вы водитель автобуса в мегаполисе!
Вы сможете сесть за руль автобусов со всего мира. Восемнадцать маршрутов пролегают по спальным, деловым, промышленным районам и трущобам. Приготовьтесь к вождению в разное время суток и при сложных погодных условиях – против вас слепящее солнце, снег, гололедица, дождь и туман. Перевозка пассажиров – прибыльное дело, и теперь у вас появилась возможность открыть собственный автопарк! Покупайте или арендуйте автобусы большего размера и удерживайте бизнес на плаву специальными предложениями для привлечения клиентов и продажей рекламных площадей на автобусных линиях. Докажите всему миру, что вы лучший водитель!
Особенности продукта:
12 автобусов различных классов
18 автобусных маршрутов в огромном мегаполисе
Огромный детализированный город с продуманным трафиком
Управление автобусным парком: покупка и продажа автобусов, регулирование цен на билеты, реклама и промоушен
Разные виды обзора, включая вид из кабины водителя
Системные требования:
Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista
Процессор Pentium® 4 1,7 ГГц или аналогичный Athlon® XP™
512 МБ оперативной памяти
1,7 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с (Nvidia® GeForce™ 6600 GT или ATI® Radeon™ X1300)
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
DirectX® 9.0с
Лекарство : не требуется
Образ. Язык: только русский
Информация о Софте Название: The Bat! Professional 4.2.4 Final + Ключ Категория: Софт Разработчик: RITLabs Год выпуска: 2009 Размер файла: 15.97 Мб
О программе:
C электронными сообщениями The Bat! перешла на новый уровень. Это связано не столько с магией новой цифры – релиз открывает четвертую версию программы, – сколько с тем количеством и, главное, качеством нововведений, которые ждут пользователей в The Bat! 4.0 и последующих релизах четвертой версии.
Новая версия мощного и удобного клиента электронной почты для Windows с приятным интерфейсом и множеством уникальных функций, необходимых в работе. Одновременная работа с неограниченным количеством почтовых ящиков (учетных записей); Мощные фильтры сортировки сообщений автоматизируют работу с корреспонденцией; Шаблоны сообщений и "быстрые шаблоны", вставляющие заранее заготовленный текст, экономят много времени при написании писем; Удобный редактор текста с форматированием; Автопроверка орфографии на нескольких языках; Абсолютно корректная поддержка всех русских и других восточноевропейских кодировок - koi-8, win-1251, dos-866, итд...; Диспетчер писем для манипуляций с письмами непосредственно на сервере; Система защиты от спама; Встроенная поддержка PGP сделает Вашу переписку безопасной; Удобная записная книжка с фотографиями; Полная многозадачность; Множество других возможностей, делающих работу с почтой легкой и приятной...
Самые масштабные изменения коснулись интерфейса программы. Пользователи увидят перед собой обновленный The Bat!. Совместно с Дизайн-бюро Артема Горбунова был создан новейший дизайн The Bat!, призванный облегчить работу с новыми версиями программы. Новый дизайн прослеживается буквально во всем, начиная от главного окна и заканчивая самыми мелкими диалоговыми окнами. Ну а для самых преданных пользователей The Bat! мы сохранили классическую версию интерфейса программы.
Значительно упрощен процесс работы с макросами. The Bat! всегда славился своей поддержкой огромного количества макросов, которые можно было использовать для создания шаблонов сообщений и правил на все случаи жизни. Однако часто этой возможностью пренебрегали. В The Bat! 4.0 работа с макросами стала доступной каждому. Теперь каждая группа макросов имеет собственный цвет, сам макрос отображается на удобном пользователю языке, а не на языке макросов (например, «Имя адресата» вместо «%TOFName»). Надеемся, что новая форма работы поможет создавать шаблоны и правила абсолютно всем пользователям The Bat! 4.0 и дальнейших версий программы.
The Bat! 4.0 оснащен улучшенным мастером создания учетных записей. Теперь он автоматически создает запись на основании введенного пользователем адреса. Больше нет необходимости вручную вводить адреса серверов входящей и исходящей почты и прочую информацию. Достаточно просто ввести почтовый адрес – все остальное The Bat! 4.0 сделает сам.
Вот лишь краткий список новшеств:
- URL менеджер для фонового извлечения изображений в формате HTML
- наборы Избранных папок
- История адресов
- улучшенный текстовый редактор MicroEd
- усовершенствованный встроенный модуль просмотра изображений
Отличия Professional версии от Home
• В Home Edition словари можно загрузить отдельно в составе "языкового модуля". В Professional Edition словари входят в стандартный пакет установки. Доступны словари для следующих языков: английского, голландского, французского, немецкого, итальянского, норвежского, испанского, финского, португальского, бразильского.
• В Home Edition многоязычный интерфейс можно загрузить отдельно в составе "языкового модуля", в составе пакета поставляется только английский интерфейс. В Professional Edition многоязычный интерфейс входит в стандартный пакет установки. Поддерживаются следующие языки интерфейса: русский, английский, болгарский, голландский, итальянский, китайский, немецкий, польский, португальский, турецкий, украинский, французский, чешский.
• Начиная с The Bat! Professional Edition версии 3.5 поддерживается eToken Pro и iKey1000. В дальнейшем The Bat! Professional Edition будет поддерживать другие аппаратные носители ключевой информации.
• Шифрование почтовой базы доступно с версии 3.5.
• Биометрическая аутентификация реализуется через Dekart BIO API.
О файле: Активация|рег код: Присутствует (ключ) Язык Интерфейса: Multilang (Русский есть) Формат файла: .rar
Дата: 10.06.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: klar
Freeware
Столько раз мы ругали Windows за отсутствие возможности использовать виртуальные рабочие столы, позволяющие быстро переключаться между различными наборами окон. Летом прошлого года вышла утилита, разработанная самим Марком Руссиновичом - виднейшим специалистом по внутреннему устройству Windows, а ныне официальным работник Microsoft. Desktops поддерживает до четырех виртуальных рабочих столов. Переключаться между ними можно при помощи горячих клавиш или же при помощи иконки в трее. Перед переключением на рабочий стол можно увидеть все открытые десктопы в режиме предварительного просмотра.
Теги: виртуальные рабочие столы
Скачать:
Дата: 09.06.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: ImpRegNeble
Исполнитель: VA
Альбом: Отходняк
Год выхода: 2009
Жанр: Шансон
Звук: mp3, 128 kbps
Продолжительность: 11:34:01
Размер: 641 Mb
Треков: 200
Треклист:
01. Владимир Черняков - Маятник (Похмелье)
02. Михаил Шуфутинский - Бутылка вина
03. Евгений Чужой - Похмельная баллада
04. Гриша Заречный - Забухаю
05. Олег Пахомов - Пей пиво с будуна
06. Поручик Ржевский - Давай, страна!
07. Перец - Похмельные частушки
08. Ося Солнцевский - Водочку пьем
09. Шан-Хай - Похмелье
10. Крестовый Туз - Водка
11. Олег Петрович - Похмельная
12. Леонид Телешев - Водочка
13. Слава Корецкий - Похмельная соточка
14. Андрей Широков - Выпить хочется всегда
15. Вика Цыганова - Русская водка
16. Игорь Слуцкий - Водочка
17. Вадим Жогин - Попей пивка
18. Пятилетка - Закурить бы, выпить
19. Владислав Медяник - Пролито вино
20. Сергей Азаров - Водочная
21. Виктор Королев - А, я бухой!
22. Сергей Любавин - Застольная
23. Ленинград - Водка
24. Верка Сердючка - Горiлка
25. Саша Адмирал - Ну как без водки
26. Владимир Нежный - Пей водку
27. Красная Плесень - Самогон
28. Валерий Курас - По капельке
29. Бутырка - Без баб и водки
30. Диско - Пьяная
31. Александр Boss - Водочка
32. Владимир Высоцкий - Если б водка была на одного
33. Афина - Ну где ты был
34. Валерий Власов - Загуляли мальчики
35. Шансонетки - Пиво - пиво
36. Мурзилки Int. - Водки найду
37. Роман Алешин - Кум
38. Таис - Я такая пьяная
39. Михаил Круг - Маленький зеленый крокодил
40. Таня Тишинская - Алешка
41. Владимир Мирза - Старый друг
42. Александр Кирьянов - Старая пивная
43. Марина Месячная - Дрочилово-Кидалово
44. Смердючка - Три бутылки самогона
45. Ефрем Амирамов - Брожу-гуляю
46. Андрей Климнюк - В ресторане
47. Михаил Шуфутинский - Наливай, поговорим
48. Владимир Белозир - Батя
49. Юрий Алмазов - Наливай
50. Катя Огонек - С днем рождения, кореш!
51. Маленькая Я - Таежная
52. Аквариум - Мама я не могу больше пить
53. Чайф и ансамбль Изумруд - Пиво
54. Владимир Волжский - Верный друг
55. Александр Дюмин - Показание невиновного
56. Евгений Алтайский - Подайте карету
57. Андрей Заря - Пьяница
58. Марина Александрова - Пора
59. Аня Ушакова - В ресторане
60. Олег Лифановский - Голуби
61. Евгений Евдокимов - Гудит дорожный ресторан
62. Там Америки нет - Человек с душой
63. Артем Беркут - Бухарики
64. Евгений Шапорев - Раз по пиву
65. Валерий Шунт - Водка-водочка
66. Дилижанс - Кудри белые
67. Чибатуха - Живо-пиво
68. Владимир Гунбин - Что было - то прошло
69. Михаил Бондарев - Ириска
70. Петрович - Застольная
71. Юра Тай - Ты красива
72. Слава Ярославский - Дружная компания
73. Че Те Надо - Приходи-ка на чаек, выпьем водочки
74. Михаил Гулько - Красная масть
75. Виктор Королев - Жахнем
76. Геннадий Жаров - Зинкина пивная
77. Воровайки - Края родные
78. Стоп-кран - Беда-лебеда
79. Вячеслав Мухин - Гармошечка и водочка
80. Север Сергей - Мы сидим, пиво пьем
81. Михаил Круг - Водочку пьем...
82. Фактор-2 - Меньше пить
83. New Russian - Водка
84. Мафик - Бэйби
85. Сергей Любавин - Пиво пенное
86. Дмитрий Тамбовский - Как в первый раз
87. Блокбастер - Пей пиво
88. Олег Пахомов - Наливайте водочки
89. Артур - Крошка
90. Дмитрий Полторацкий - Водочка
91. Сергей Ноябрьский - Одинокий мужчина
92. Точка Назначения - Пей пиво!
93. Евгений Чужой - Плутовка судьба
94. Вася Пряников - Президентская водка
95. Mirana - Белый кадилак
96. Виктор Сибиряк - Память
97. Шпионы Как Мы - Водка, план и пиво
98. Вячеслав Суббота - По субботтам
99. Алена Азарова - Вино любви
100. Мурзилки Int. - Глаза цвета водки
101. Гарик Кричевский - Первая любовь
102. Катя Огонек - Пьяное счастье
103. Сергей Азаров - Девчонкам
104. Дюна - Пиво
105. Евгений Алтайский - Карты и рулеточка
106. Красная Плесень - Раки с пивом
107. Александр Добронравов - Красивые женщины
108. Ляля Размахова - Давайте выпьем!
109. Охота - Озеро
110. Виктор Петлюра - Пьяная
111. Владимир Шишов - Монета медная
112. Ночные Снайперы - Лето-пиво
113. Михаил Шуфутинский - Пиво-воды
114. Андрей Таланов - Пацаночка-пацанка
115. Ринат Сафин - Возьми с собой
116. Таня Тишинская - Белое вино
117. Андрей Широков - Прокатила
118. Поручик Ржевский - Пиво с раками
119. Александр Бычков - Страна Лимония
120. Валерий Шунт - Сто грамм водки
121. Александр Кальянов - В бокале с вином
122. Игорь Слуцкий - Рябина
123. Арсен Петросов - Зина Зина
124. DJ Slon - Эй DJ водочки налей
125. Ебанько - Пиво и душа
126. Михаил Бондарев - Страна Азия
127. Андрей и Оксана Климнюк - Ночка
128. Виктор Королев - Пьяная вишня
129. Демидыч - Она по бережку идет по голубому
130. Юрий Лоза - Пиво
131. Константин Беляев - Мать-Одесса
132. Виктор Калина - Пей пиво!
133. Анатолий Корж - Друзья
134. Пятилетка - Цыганочка моя
135. Артем Беркут - Самогончик
136. Геннадий Жаров - Селигер
137. Ори!Зона! - Налей братан!
138. Михаил Круг - Жизнь Коли
139. Фактор-2 - Пиво
140. Михаил Винокуров - Молодая
141. Золотое Кольцо - Напилася я пьяна
142. Михаил Шуфутинский - Самогончик
143. Александр Вестов - Свадьба
144. Саша Адмирал и Марина Соболева - Мурка-девочка классная
145. Гера Грач - Пивка для рывка
146. Олег Лифановский - Крыша
147. Александр Boss - Наливай, не зевай
148. Отпетые Мошенники - Дай на пиво
149. Владимир Хозяенко - За тебя
150. Жека - Дуня
151. Игорь Николаев - Выпьем за любовь
152. Рада Рай - Мотив
153. Ирина Аллегрова - Угости меня шампанским
154. Роман Слатин - В беге дней
155. Гарик Кричевский - Соломон
156. Владимир Нежный - Эй, алкаш, готовься выпить
157. Григорий Лепс - Рюмка водки на столе
158. Никита Джигурда - Любить по-русски
159. Триши - Пиво
160. Дмитрий Тамбовский - На берегу Судьбы
161. Там Америки Нет - По пьянке в армию забрали...
162. Сергей Любавин - Пиво
163. Трофим - Старый пес
164. Сергей Север - Березонька
165. Братья Радченко - Пивка бы ...
166. Виктор Сибиряк - Напиши мне
167. Олег Пахомов - Дайте пиво
168. Юрий Белоусов - Тра-та-та
169. Катя Огонек и Владимир Черняков - Вино любви
170. Макаровна - Посиделки под водочку
171. Александр Дюмин - Пили водочку
172. Бока - Для меня
173. Андрей Школин - Рожа спекулянтская
174. Сергей Наговицын - Сизый
175. Алексей Степин - А я возьму гармонь
176. Николай Йоссер - Пиво
177. Верка Сердючка - Ты напился как свинья
178. Евгений Чужой - Гуляй, душа!
179. Владимир Волжский - Храни тебя
180. Роман Алешин и Татьяна Еременко - Встреча
181. Таня Тишинская - А ты налей мне белого вина
182. Олег Ай - Пью я пиво
183. Евгений Шапорев - Пилот любви
184. Федя Карманов - Алладин
185. Виктор Королев - Наливай
186. Сергей Азаров - Шел с работы пьяный мент
187. Шансонетки - Топ-топ забухали
188. Новенькие Мурки - Ой, бухану
189. Андрей Заря - По пьяни
190. Белый День - Песенка про пиво
191. Дальний Свет - Водочка
192. Поющие Вместе - Если бы не пиво
193. Женя Валидол - Водка
194. Михаил БОСС - Выпитая водка
195. Олег Гаврилюк - Веселуха
196. Мурзилки Int. - Паленую будешь
197. Смердючка - Водка без пива
198. Любэ - Губит людей не пиво+++
199. Михаил Шуфутинский - Водка, водка
200. Дискотека Авария - Пей пиво на заре (Душевный микс)
Скачать :
« Последнее редактирование: Klar »
Дата: 17.05.2009 Модуль: Форум Категория: Русская музыка Разместил: andrewchelny
Chevrolet Camaro («Шевроле Камаро») — культовый американский легковой автомобиль сегмента Pony Cars, выпускавшийся подразделением Chevrolet корпорации GM как модель с 1967 по 2002 год.
Под названием «Камаро» выпускалось несколько моделей, не связанных друг с другом технологически.
Первое поколение (1967—1969)
29 сентября 1966 года (1967 модельный год) увидел свет первый Chevrolet Camaro. Это был серьёзный и вполне конкурентоспособный ответ General Motors на Mustang, который уже два года успешно выпускал Ford.
Слово «Camaro» сленговая интерпретация французского «comrade» — друг, товарищ. Такое происхождение названия легендарного авто выяснилось не сразу. В 1967 году на вопрос о происхождении слова «Camaro» менеджеры Chevrolet отвечали: «это название маленького, злого животного которое питается мустангами».
К выпуску соперника такого популярного автомобиля как Ford Mustang, Chevrolet подошло более чем серьёзно. Со старта продаж Camaro поставлялся в двух кузовах (купе и кабриолет) с четырьмя разными типами двигателей и насчитывал около 80 заводских опций. На то время наиболее мощным из стандартных для Camaro двигателей была V-образная восьмёрка рабочим объёмом 5,7 литров выдававшая 255 л.с.
Самым популярным пакетом дополнительных опций был SS. Несмотря на множество доработок экстерьера, среди которых были воздухозаборник на капоте и чёрная решётка радиатора со спрятанными за ней фарами, наиболее значительным изменением в этом пакте был, увеличенный до 6,5 литров, двигатель мощностью 325 л.с. (в более поздних выпусках 375 л.с.).
Параллельно с этим был выпущен также пакет под кодом Z-28. Его никто не рекламировал, не предлагал и он никак не афишировался перед широкой публикой, но модель Chevrolet Camaro с индексом Z-28 стала самой известной за всё время существования марки. Единственной возможностью получить такую модификацию, было заказать базовый Camaro с опцией Z-28. При этом покупатель сразу лишался возможность выбрать SS набор, автоматическую трансмиссию, кондиционер, кузов кабриолет.
Тогда что же послужило причиной такой бешеной популярности? Дисковые тормоза с усилителем на передних колёсах, подготовленная для соревнований подвеска, 4-х скоростная КПП Muncie и, конечно же, самый весомый аргумент за покупку этой модификации — форсированный двигатель объёмом 5 литров. Он был переделан из 5,4-литрового двигателя путём установки распредвала от 4,6-литрового. Такое странное изменение конструкции связано с требованием к двигателям для автомобилей, заявленных к участию в трансамериканских гонках.
Из-за того, что двигатель получился высокооборотистый, он неохотно заводился и выглядел вяло до 4000 оборотов, а раскрывал свой потенциал на 7500 оборотов. Заявленная мощность была 290 л.с., что было не очень впечатляюще, пока один из фанатов Camaro не загнал его на стенд. Реальные показатели оказались значительно выше — до 400 л.с., а это уже серьёзная заявка на первые места в рейтингах.
1967 Chevrolet Camaro
В 1967 году модификация Z-28 никак не маркировалась и была продана количеством 602 экземпляра, что делает её весьма привлекательной для коллекционеров.
На второй год производства Camaro получил многорычажную заднюю подвеску и новые амортизаторы. Внешние изменения коснулись окон, заменена решётка радиатора и в комплектации SS капот получает хромированные вставки. Разумеется, обновления не минули и двигатель — новый агрегат объёмом 6,5 литров выдаёт 350 л.с. и устанавливается только при покупке пакета SS.
На Camaro Z-28 начинают устанавливать шильды Z-28 или 302 (объём двигателя в кубических дюймах), отчасти благодаря этому автомобиль получает широкую известность и продаётся количеством 7199 экземпляров.
В 1969 дизайнеры Chevrolet не перестают совершенствовать и без того спортивный внешний вид автомобиля. Решётка радиатора теперь утоплена глубже в кузов, спрятанные за неё круглые фары сегментированы в три узкие полоски каждая, обновленные задние крылья и фонари, придают силуэту более широкий и приземистый вид. Интерьер получил новую приборную панель, и более удобные сидения.
Количество доступных двигателей увеличено до двенадцати агрегатов. Наиболее мощный 5,7-литровый двигатель поставляется теперь в трёх вариантах — 325, 350 и 375 лошадиных сил. Camaro с 375-сильным агрегатом открывает гонку «Индианаполис 500» в качестве пейс-кара, после чего Chevrolet предлагает заводские копии этого авто. Белый с оранжевыми полосами кабриолет, хоть и предлагается как точная копия пейс-кара, зачастую поставляется с табуном в 350 лошадок под капотом. Сейчас таким несоответствием пользуются мошенники, выдавая обычные Camaro за реплику пейс-кара, и назначают цену значительно выше реальной стоимости авто.
Несмотря на высокие показатели мощности заводских комплектаций, в частных мастерских из двигателей Camaro выжимали ещё сотню лошадей дополнительно. Так в Yenko Sports Cars получая с завода автомобиль без маркировки и с 7-литровым двигателем под капотом, устанавливали 15-дюймовые раллийные колеса, каркас безопасности и шильд sYc. Завяленная мощность после такой «доработки» поднималась до 450 л.с. Дополнительно в YSC предлагался широкий выбор доводок и, за вполне реальную сумму, можно было получить в гонке на четверть мили результат менее 13 секунд.
Поражает, что это была не самая мощная модификация. Тот же двигатель, только алюминиевый (первый алюминиевый двигатель, построенный Chevrolet), с маркировкой ZL1, был заявлен как 430-сильный, но реальные показатели были значительно ближе к 500 л.с., что делает этот двигатель самым мощным из когда-либо предлагавшихся Chevrolet серийно за всю историю марки. С заводскими покрышками и системой выпуска Camaro проходил четверть мили за 13 секунд. С прямоточным выпуском и на сликах время сокращалось до 11,6 с, а скорость на финише составляла 196,2 км/ч. За высокие показатели приходилось платить серьёзные деньги — 7200 $, почти в два раза больше чем за Camaro с пакетом SS и двигателем 5,7 л.
Для того чтобы модификацию с двигателем ZL1 допустили к гонкам, было построено 50 авто. Общее же количество составило всего 69 экземпляров, и было распродано только в 1970 году.
Второе поколение (1970—1981)
Всего лишь спустя 3 года после дебюта Camaro, Chevrolet представляет модель второго поколения, которая будет выпускаться на протяжении 12 лет.
Несмотря на мрачные прогнозы об уменьшении рынка и покупательского интереса в середине 1970 модельного года Chevrolet выводит на рынок Camaro второго поколения. Новый дизайн европейского стиля, кузов стал длиннее на 5 см, двери на 10 см, а кабриолет больше не выпускается. Обещанный двигатель объёмом 7,4 литра так и не был построен, а объём 6, 5-литрового увеличен на сто кубиков, но по решению менеджмента компании по-старому маркируется числом 396 (объём двигателя в кубических дюймах) как уже хорошо зарекомендовавший себя в глазах покупателей.
Наиболее радикальные изменения коснулись модификации Z-28. Новый двигатель объёмом 5,7 литра и мощностью 360 лошадиных сил стал более надёжным, более предсказуемым и мощным чем устанавливавшийся до 1970 года. Также впервые модификация Z-28 начала предлагаться с автоматической коробкой передач.
1971 год не принёс значительных улучшений дизайна, если не считать увеличенные задние сиденья с подголовниками. А вот под капотом было достаточно перемен. Руководство General Motors приняло решение использовать двигатели, работающие на неэтилированном бензине, что повлекло за собой уменьшение степени сжатия в двигателях и, соответственно, снижение мощности. Например, степень сжатия 6,5-литрового двигателя снизилась с 11:1 до 9:1, что отразилось потерей 30 лошадиных сил мощности.
Ужесточение норм безопасности в 1972 году привело к тому, что 1100 автомобилей были забракованы, так как их бамперы не соответствовали федеральным стандартам. Несмотря на 174-дневную забастовку на заводе в Огайо, уменьшающиеся объёмы продаж и некоторые другие факторы, создававшие неутешительную картину, Camaro остался в строю.
За следующие пять лет мощность двигателей продолжала снижаться, так в 1975 даже предлагался 105-сильный агрегат. Но у конкурентов дела шли не лучше и в 1977 году, впервые за всю историю модели количество проданных Camaro превысило объёмы продаж Mustang. В 1978 году ситуация повторилась. А в 1979 объёмы продаж достигли рекордной отметки — 282 571 автомобиль.
Третье поколение (1982—1992)
В 1982 Chevrolet запускает производство третьего поколения Camaro. Новый дизайн, системы впрыска топлива, 4-хскоростная АКПП, 16-ти дюймовые колеса, кузов хетчбэк, и: 4-х цилиндровый двигатель мощностью 90 л.с.
Самым же мощным в те годы стал 5,7-литровый V8 оснащённый новой системой TPI и табуном в 225 лошадей. 5,7TPI устанавливался только с автоматической трансмиссией, а 5,0TPI можно было приобрести с механической КПП.
Четвертое поколение (1993—2001)
С 1993 года выпускалось последнее, на данный момент, четвёртое поколение Camaro. Но современный дизайн, с каждым годом все больше электроники под капотом и постепенно возвращающаяся к двигателям мощность не смогли предотвратить остановку производства в 2002 году. С 1993 по 2001 год Camaro имел три варианта двигателя: 3.4 V6 - 162 л.с., и V8 LT1 мощностью 279 л.с., а с 1998 по 2001 год алюминевый блок LS1, выдающий 288 и 305 л.с. соответственно.
2002-2002 Окончание производства
Chevrolet громко заявил о 35-летнем юбилее модели Camaro, выпустив к этой дате ограниченное количество "юбилейных" автомобилей.
Интроверты, может быть, захотят что-нибудь менее привлекающее внимание, зато экстравертам понравится, что все будут останавливать удивлённые взгляды на их автомобиле. Коллекционеров привлечёт лучшее на сегодняшний день произведение Camaro, к тому же являющееся последней моделью этого поколения. Хотя официально ещё ничего не было сказано о будущем Camaro, всем прекрасно известно, что в 2002 году будет создан последний автомобиль на заводе в Квебеке.
35 лет назад первый Camaro уже имел прекрасный дизайн, но последняя модель, конечно, самая совершенная из всего модельного ряда. В 2002 году с марта по июнь выпушено всего 1000 автомобилей Chevrolet Сamaro SS.
Сюда входит новый, модифицированный специально для этой модели двигатель V8 LS1 мощностью 345 лошадиных сил, воздушная впадина в капоте, уникальный задний спойлер, система ограничения выхлопов и 6-скоростная ручная коробка передач. 17-дюймовые, окрашенные в чёрный цвет алюминиевые колеса с полированными спицами, восходящие к шинам Goodyear F1, позволяют чувствовать себя уверенно на дороге.
"Юбилейная" модель имеет 2 варианта кузова: с откидывающимся верхом и купе.
Внутренний дизайн автомобиля производит впечатление переполненности. На задних сидениях можно оставить покупки или посадить домашнего любимца, но никак нельзя разместиться взрослому пассажиру. Глубокие передние сидения очень удобны и имеют вышитые подголовники на сидениях.
15 мая 2002 г. General Motors заявил, что приостанавливает производство Chevrolet Camaro и Pontiac Firebird и закрывает завод в Канаде, где эти машины и производились. Такое решение основано на анализе специалистов с Уолл-стрит, которые говорят, что у "большой американской тройки" слишком много заводов в США и Канаде. Слухи о сворачивании производства Chevrolet Camaro и Pontiac Firebird ходили уже давно, основываясь на непрерывном падении спроса на эти автомобили. Так, в этом году продажи упали на 26%, за август было продано 38 564 Chevrolet Camaro и Pontiac Firebird, что очень мало, если сравнить с 112 242 Ford Mustang, проданными за тот же период. Как предполагается, сама модель Сamaro возродится через некоторое время в виде совершенно новой машины. Много сил было вложено в этот, выпускаемый с 1966 года и изменявшийся неоднократно, автомобиль, который за 35 лет стал поистине американской легендой.
Но уже в 2005 году компания Chevrole решила возобновить производство модели. Ожидается, что следующее поколение Camaro будет построено на базе новой заднеприводной платформы Zeta концерна General Motor. На ней же концерн планирует производить свои будущие автомобили, в частности, спортивный седан Chevrolet.
Camaro нового поколения начнут производить в конце 2008 года, к американским дилерам автомобили поступят в начале 2009 года в качестве моделей 2010 года.
Предыдущее поколение Camaro собирали на предприятии в канадской провинции Квебек, сейчас выбран завод в городе Ошава.
Сamaro возродилась, но в виде совершенно нового автомобиля. Это поколение уже не будут нести дух тех легендарных спортивных автомобилей 60-х годов, ознаменовавших собой целую эпоху американского автомобилестроения.
Очень оригинально и ново звучит. Только в интернете полно версий Суперстар с хлопками и криками из зала. Хотелось бы запись с диска, что по радио звучит без "хлопков и притопов" из зала. Кто поделится может?
Дата: 20.03.2009 Модуль: Форум Категория: Поиск музыки Разместил: neli uvarova
Описание:
Психотерапевт доктор Гуо Джинг знакомится с братом своей лучшей подруги, которого зовут Гуо Донг. Он приглашает её с сестрой на подводную прогулку посмотреть древний затопленный город, возраст которого специалисты оценивают где-то в 10 000 лет. Друг Гуо Донга профессор Аму украдкой рассказывает Гуо Джинг истинную причину предстоящей прогулки. Она состоит в том, что в свое время Гуо Донг спрятал в развалинах города кольцо, для свое будущей суженной, которой и собирался прямо там, под водой сделать предложение. Однако что-то пошло не так и 2 недели спустя Гуо Джинг приходит в себя на похоронах того, кто так и не успел стать её мужем...
Вместо всякой чуши вроде "Half of the credit goes to our friends...", хочу сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО КАМО и лично г-ну Карабасу и г-ну Мокину!
Выпущено: Beijing Poly-bona Film Publishing Company
Продолжительность: 01:56:59.102 (168290 frames)
Перевод: @PD (одноголосый закадровый)
BitDefender Total Security 2009 - предоставит своим пользователям не только защиту от вредоносных программ и интернет-угроз, но и возможности для обеспечения безопасности и сохранности данных. Программный пакет BitDefender Total Security 2009 кроме антивирусного сервиса, персонального брандмауэра и антиспама обеспечивает и ряд других важных для защиты функций.
Основные возможности BitDefender Total Security 2009:
Безопасность обмена файлами и информацией
• Улучшено: сканирует весь интернет-трафик, электронную почту и трафик сервисов мгновенных сообщений на наличие вирусов и шпионских программ в режиме реального времени.
• Проактивно защищает от новых вирусов с использованием передовых технологий эвристического анализа.
Защита персональных данных
• Блокирует попытки кражи конфиденциальную информации (фишинг)
• Улучшено: Предотвращает утечку личной информации по электронной почте, в Интернете или через сервисы мгновенных сообщений.
Шифрование данных
• Instant Messaging Encryption - шифрование трафика сервисов мгновенных сообщений.
• Локальное хранилище файлов File Vault надежно хранит личную информацию или важные файлы в зашифрованном виде.
• Автоматическое локальное резервное копирование файлов и папок.
Защита сетевых соединений
• Автоматически изменяет настройки фаервола с учетом местоположения.
• Wi-Fi монитор позволяет предотвратить несанкционированный доступ к вашему Wi-Fi сети
Средства для поддержания высокой производительности ПК
• Использует мало системных ресурсов
• Новый режим Laptop продлевает срок службы батареи ноутбука
• Инструменты для дефрагментации дисков, удаление лишних данных, поиска дубликатов файлов, очистки и восстановления записей реестра
• Уничтожения удаленных файлов без возможности восстановления
Категория: Антивирусы
Год выпуска: 2009
Разработчик: BitDefender
Версия: 12.0.11.5
Совместимость с Vista: полная
Размер файла: 72,36 Мб
Язык Интерфейса: русский
Таблэтка: keygen и patch
Год выпуска: 2008
Разработчик: Java
Платформа: Mobile and PDA
Язык: Русский
Размер: 7,5 Мб
Коллекция популярных азартных игрушек для вашего мобильного телефона. В сборник вошли такие игры, как: полуночное казино, блэк джек, покер, все виды рулетки и др. В архиве находятся игры для всех разрешений экрана.
Midnight Casino - Сыграйте в три самых захватывающих игры в казино: блэк джек, видео покер, и рулетка. Ночное Казино погрузит вас непосредственно в атмосферу престижного казино и позволит прогуливаться между столиками в четырех роскошных комнатах игры. Во время игры к вам могут присоединиться другие игроки, и если они будут проигрывать, они могут оставить вас после многих поражений!
Platinum Solitaire 2 - Продолжение известной во все времена классической карточной игры. Привлекательность этого пасьянса заключается в грандиозности обстановки, в которой проходит игра. У вас появилась великолепная возможность стать посетителем таких популярных казино мира, как: La Grande Folie, Venezia, Sphinx Hall и Paradise Island!
Casino Manager - Построй свой ночной клуб, закажи автоматы и дорогие напитки, найми девочек и установи роскошную рулетку. И будь уверен — каждый входящий в твое казино оставит здесь как минимум половину своей зарплаты!
Win At Texas Hold'em - Сыграйте в Техасе в покер. В игре очень удобный интерфейс и хороший искусственный интеллект противников так что эта игра по праву считаеться одним из самых реальных покеров.
Spider Solitaire - Карточный пасьянс «Паук». В игре играют 108 карт, которые раскладываются на 10 стопок. Ваша задача - очистить игровое поле от всех карт, сняв их в определенной последовательности.
Poker Million 2009 The bluff - Уникальная возможность погрузиться в мир большого покера, больших ставок. В игре присутствуют семь различных видов покера, включая все популярные такие как Техасский Холдем и Омаха.