Название: Need For Speed: SHIFT
Год выпуска: 2009
Жанры: Arcade / Racing (Cars) / Simulator / 3D
Разработчик: Electronic Arts
Издатель: Electronic Arts
Платформа: PC
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: русский (RUS), английский (ENG), немецкий (GER), испанский (SPA), польский (POL), голландский (NL), итальянский (ITA), венгерский (HUN), французский (FRE), словацкий (CS)
Таблетка: Присутствует
О игре:
Need for Speed SHIFT — это новый виток в развитии легендарной гоночной серии Need for Speed. Такую «жажду скорости» вы еще не видели! Нелегальные гонки по улицам ночных городов остались в прошлом. Теперь вас ждет большой серьезный автоспорт, где в турнирных таблицах разгораются нешуточные страсти, а автомобили на трассе развивают скорости, недоступные ни одному спорткару на городских автострадах!2dmzp3bv
Need for Speed SHIFT ставит во главу угла зрелищный и беспрецедентный реализм. Здесь вы не просто видите автомобиль и трассу, но чувствуете каждый поворот, каждую горку и каждый камешек под колесом. Управляя болидом с видом из-за руля, вы получите незабываемые впечатления. Игра превосходно передает ощущения водителя, который на огромной скорости несется по извилистой трассе. Вас слегка кренит на поворотах, подбрасывает на пригорках и безжалостно трясет, переворачивает и мотает в авариях. Need for Speed SHIFT выводит реализм в автомобильных симуляторах на
Особенности игры:
- Экран превратится в лобовое стекло. Игра настолько точно передает ощущения гонщика, что привычное окружение исчезает, а экран превращается в лобовое стекло несущегося на безумной скорости болида. Взирая на происходящее глазами водителя, вы почувствуете влияние инерции и гравитации, а также собственными глазами увидите, как преображается мир, когда спидометр зашкаливает. На огромной скорости зрение полностью фокусируется на трассе, а все ближайшие предметы как бы размываются.
- Кто вы? Специально созданная система Driver Profile отслеживает вашу эволюцию в игре и создает ваш уникальный образ гонщика. Она учитывает множество параметров, включая стиль вождения, количество побед и количество очков, набранных за виртуозно пройденные повороты и совершенные обгоны. Driver Profile влияет на развитие карьеры и даже на то, как открываются новые машины.
- Незабываемые автокатастрофы. Столкнувшись с другим автомобилем или статичным препятствием, вы действительно почувствуете себя участником серьезной аварии. Сложное сочетание звуковых и визуальных эффектов создает потрясающую иллюзию присутствия. Легко ли реальным гонщикам продолжать заезд после столкновения на огромной скорости? Теперь вы узнаете это сами!
- Всесторонний тюнинг! Автомобиль в вашей власти, делайте с ним, что угодно. Тюнинг необходим для двух задач. Во-первых, он позволяет добиться от машины такого поведения на трассе, которое вам необходимо. Во-вторых, он делает болид уникальным. Вы можете экспериментировать как с внешним видом автомобиля, так и с оформлением интерьера.
- Фотореалистичные машины и трассы. Вы можете сесть за руль 70 автомобилей, скрупулезно скопированных с реально существующих машин. В их числе Pagani Zonda F, Audi RS4 и Porsche 911 GT3 RSR. Гонки проходят как по настоящим трекам, вроде Willow Springs и Laguna Seca, так и по вымышленным маршрутам, например, в центре Лондона и Токио.
- Коллективные гонки. Кроме одиночной карьеры в игре представлено несколько коллективных сетевых режимов.
- От создателей GT Legends и GTR 2. Вместе со студией Black Box над игрой работала команда Slightly Mad Studios, прославившаяся серьезными спортивными автосимуляторами GT Legends и GTR 2.
Минимальные системные требования:
• Процессор Pentium 4 3.2 ГГц
• 1 Гб оперативной памяти (2 Гб для Vista)
• Видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров 3-й версии и 256 Мб видеопамяти
• 10 Гб свободного места на винчестере
• Операционная система Windows XP SP3 или Windows Vista SP1
Рекомендуемые системные требования:
• Процессор Intel Core 2 Duo 2,5 ГГц
• 2 Гб оперативной памяти (3 Гб для Vista)
• Видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров 3-й версии и 512 Мб видеопамяти
• 10 Гб свободного места на винчестере
• Операционная система Windows XP SP3 или Windows Vista SP1
Инструкция по установке:
1) Смонтировать образ
2) Установить игру
3) Скопировать содержимое папки Crack (на смонтированном диске) в папку с установленной игрой (заменить)
4) Играть!
Название: Хроники Хуаду: Лезвие розы
Оригинальное название: Fa dou daai jin
Год выпуска: 2004
Жанр: Боевик, комедия, приключения
Выпущено: Гонконг
Режиссер: Патрик Люн, Кори Юэнь
В ролях: Джеки Чан, Шарлин Чой, Донни Йен, Джэйси Чан, Джиллиан Чун, Ку Йин, Дэниэл Ву, Эдисон Чен, Тони Люн Ка Фай, Бинбин Фан, Бо-лин Чен
Описание фильма:
На мифической земле Хуаду правит жестокая императрица, и мужчины здесь находятся под властью женщин. Но императрица и ее главный евнух живут в ужасе перед пророчеством, которое гласит, что появится мальчик, который положит конец ее владычеству. Чтобы обезопасить свой трон, она приказывает своим воинам убивать каждого ребенка, похожего по описанию на мальчика из пророчества.
Чар — скромный мальчик, который рожден быть императором. Вместе со своим братом он пускается в невероятное эпическое путешествие. В пути их сопровождают женщины-воительницы и помогают волшебные камень и карта. А вскоре к друзьям присоединяется и непревзойденный фехтовальщик генерал Лоун, который поможет открыть им доступ к мистическим сокровищам и сразиться с Повелителем Брони…
Ограничения: Нет
Студия: The Emperor Motion Pictures
Доп. информация:
IMDB: 5.10 (782)
После распада Советского Союза, в котором царствовал вульгарный материализм, возрождающаяся русская христианская церковь объявила себя носительницей «духовности»! И стала интенсивно насаждать через все средства массовой информации мнение, что спасение нации – в духовности, а она (церковь) является её носителем! И при этом церковь обвиняла в нравственном разложении именно последствия вульгарного атеизма советских времён.
В чём-то церковники, конечно, правы, и в первую очередь в том, что созданная после революции новая религия, которую назвали коммунизмом, обещала людям равенство и братство, справедливость, реки молочные с кисельными берегами не после смерти, а при жизни! Только сначала надо было уничтожить врагов, которые не хотели построения рая-коммунизма на Земле, потом надо было восстанавливать разрушенное хозяйство и опять уничтожать «врагов народа», а потом – Вторая Мировая Война и восстановление экономики после неё, потом Холодная Война, и наконец Никита Хрущёв объявил, что ещё современное ему поколение будет жить … при коммунизме!
Миллионы людей верили в возможность построения «коммунистического рая» на Земле и … затягивали свои пояса, работали добровольно по пятнадцать-шестнадцать часов в день, чтобы хотя бы их дети жили в коммунистическом «раю». А потом – чтобы дети детей, а потом – дети детей, детей, и … наступил момент, когда большинство поняло, что они гнались за «морковкой», которую перед ними «повесили» на удочке в полном соответствии с притчей о Ходже Насреддине, который заставлял двигаться своего ОСЛА в нужном направлении, повесив перед его носом морковку на удилище!
Потом большинство, строившее коммунизм, поняло, что оно-таки его … построило, только не для себя, а для «слуг народа», которые и жили при коммунизме! Массовое пробуждение произошло после того, как в 1987 и 1989 гг. были уничтожены генераторы, воздействовавшие на психику масс, заставляя людей делать то, что выгодно кукловодам! Массы пробудились и … потеряли веру в хорошее и справедливость! И это вполне естественно и понятно. Вот только кукловоды, стоящие за коммунистическим «раем» на Земле и христианским «раем» на «небе», одни и те же – СОЦИАЛЬНЫЕ ПАРАЗИТЫ!
По поводу «духовности», о которой говорят церковники, необходимо привести некоторые пояснения. Начну с того, что до 1917 года правоверное христианство, ибо таким было его название, долгое время, без малого ТЫСЯЧУ ЛЕТ доминировало на европейских землях русов! И в силу этого, уже многие поколения рождались и умирали в лоне христианской церкви. Человек рождался, и его несли крестить в церковь, с первых лет своей жизни человек находился под тотальным контролем церкви, все праздники были христианскими, воскресные службы, церковноприходские школы, закон Божий в гимназиях и высших учебных заведениях.
Короче, христианство было государственной религией Российской Империи! Почти тридцать поколений подряд русы насыщались «духовностью» христианства, и почти за тысячу лет христианства на Руси эта духовность должна была оказаться на очень высоком уровне!
И что же произошло в 1917 году и в последующие после революции годы?
«Высокодуховные» люди убивали друг друга миллионами, вырезали людей под корень, вплоть до младенцев только за то, что они принадлежали к другим социальным классам и слоям населения. Не потому, что эти люди сделали что-то плохое, а только потому, что принадлежали к классам, которые кто-то объявил подлежащими уничтожению!
И те, кто отдавал такие приказы, не были ни русскими по национальности, ни христианами по своей религии, а религией у них был Золотой Телец – суть Торы! И уничтожался руками «ВЫСОКОДУХОВНЫХ ЛЮДЕЙ», выпестованных на христианских ценностях, ЦВЕТ НАЦИИ РУСОВ! И пусть приказы на уничтожение отдавали люди, ненавидевшие русский народ, но … выполняли эти приказы, в основном, русские люди, уничтожали своих собственных братьев, сестёр, отцов, матерей и не только по своей нации, но и по своей крови! Убивали и тех, кто делал им зло, и тех, кто делал только добро! Убивали, насиловали, грабили, и … делали это «высокодуховные» люди, на протяжении многих поколений впитывавшие в себя христианскую «духовность»!
Здесь стоит немного вспомнить о том, что же это за «духовность»!
А навязываемая церковью «духовность» есть ни что иное, как рабская покорность судьбе, смиренное принятие ниспосланного «свыше» и т.д. И слыша каждый день слова – «ты РАБ», люди стали РАБАМИ В ДУШЕ! И именно рабы в душе вытворяли все эти бесчинства – убивали, грабили, насиловали!
Куда же подевалась христианская духовность в одночасье?
Да она никуда не девалась, её ПРОСТО НЕ БЫЛО!
А были духовно сломленные люди, в которых именно в церкви убивали всё человеческое, внушая – ТЫ РАБ! ТЫ РАБ!!! Ведь только рабы в душе, услышав обещание получить рай на Земле, готовы были убивать других, ни в чём не повинных людей! Главное, чтобы заслужить себе место в этом земном «раю» для себя самого и своих потомков! И убивали ради этого других, в том числе и тех, кто сделал их рабами в душе – священников! Ведь священники обещали райскую жизнь после смерти, а большевики – при жизни! Появилась новая, только более желанная приманка, и … забыли рабские души о своей высокой «духовности»!
А ведь подобное никогда не случилось бы, если бы наши предки сохранили ведическое мировоззрение, согласно которому человек СВОБОДЕН!
Когда уважать надо того, кто ДОСТОИН УВАЖЕНИЯ!
Помогать нужно тому, кто ДОСТОИН ПОМОЩИ!
Любить надо того, кто ДОСТОИН ЛЮБВИ и т.д.
Духовность не в том, чтобы отстоять в церкви все службы, истово молиться денно и нощно, строго блюсти посты и каяться в своих существующих и выдуманных грехах!
Духовность не в том, чтобы замуровать себя живьём в келье и молиться… молиться… молиться!
Духовность не в том, чтобы уйти в глухое место и там тоже молиться… молиться… молиться, ничего НЕ ДЕЛАЯ!
Всё это безполезно, и никому ничего не даёт, кроме того, что человек безсмысленно проживает свою жизнь, убивая в себе человека, своим фанатизмом выжигая в себе всё человеческое! А ведь именно на это толкают церковники наиболее активных людей, сильных людей нации, заставляя идти по ложному пути в поисках духовности и смысла жизни!
Сколько таких людей почём зря погубили свои жизни, проведя их в молитвах, вместо того чтобы свою энергию направить на СОЗИДАНИЕ, на БОРЬБУ С НЕСПРАВЕДЛИВОСТЬЮ!
И проявление высокой духовности не состоит в том, чтобы отрубить себе большой палец левой руки топором, дабы не поддаться плотскому искушению! Всё это подмена понятий! Духовному человеку не надо рубить себе пальцы, чтобы не поддаться плотскому искушению – духовный человек просто НЕ БУДЕТ РЕАГИРОВАТЬ НА ПОХОТЬ!
Ведь подобная реакция говорит о доминировании инстинктов над сознанием, чего НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПРИ НАЛИЧИИ ДУХОВНОСТИ, ТЕМ БОЛЕЕ ВЫСОКОЙ! И не потому, что духовному человеку «ничего такого не надо», а потому, что у духовного человека НЕ МОЖЕТ БЫТЬ НИКАКОЙ РЕАКЦИИ НА ПОХОТЬ САМКИ, у духовного человека могут быть чувства ЛЮБВИ К ОДНОЙ ЕДИНСТВЕННОЙ ЖЕНЩИНЕ!
Духовный человек ставит интересы других, интересы нации ПРЕВЫШЕ СВОИХ СОБСТВЕННЫХ и даже ВЫШЕ ЦЕННОСТИ СВОЕЙ СОБСТВЕННОЙ ЖИЗНИ! И при этом НЕ ОЖИДАЕТ БЛАГОДАРНОСТИ ЗА ЭТО!
Духовный человек не ищет личной выгоды, не жалеет себя ради интересов своего народа, его нельзя запугать, купить, заставить сделать что-нибудь против СОВЕСТИ!
Его можно только убить, уничтожить физически, да и то, духовный человек НЕ СТАНЕТ НА КОЛЕНИ, в ожидании, когда ему перережут глотку, смиренно сложа руки в молитве, а будет бороться с врагом до последней капли крови, до своего последнего вздоха!
Духовный человек посвятит свою жизнь не молитвам Богу, чтобы все попали после смерти в рай, а реальным делам на благо своего народа, на то, чтобы дети были счастливы, а старики сыты и ухожены, чтобы богатела страна, богател народ, богател не только материально, но и духовно, двигаясь к свету через просветление знанием!
Люди, несущие духовность, НЕ СТАНУТ наживать МИЛЛИАРДЫ на торговле АЛКОГОЛЕМ И СИГАРЕТАМИ, которые погубили столько жизней, принесли столько страданий людям, разрушили столько семей, стольких детей оставили сиротами и толкнули на улицу!
Люди, несущие духовность, не станут скармливать свиньям пасхи, которые старушки пекли своими собственными руками, а потом стояли всю ночь, слушая пасхальную службу, чтобы потом вручить свою пасху батюшке! Всё это НЕ ДУХОВНОСТЬ, а только видимость духовности! И это относится не только к правоверному христианству, но и ко всем другим религиям, которые создали социальные паразиты, чтобы манипулировать сознанием масс!
Не несут духовности и восточные «гуру» разного разлива, потому что, сколько не медитируй, Мир НЕ СТАНЕТ ЛУЧШЕ! Любой вид медитации это только разновидность молитвы, так как запускает одни и те же механизмы и, в принципе, служит одним и тем же целям – увести людей от РЕАЛЬНЫХ ДЕЙСТВИЙ, которые ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МОГУТ ИЗМЕНИТЬ МИР К ЛУЧШЕМУ! Действий, от которых человек становится лучше, капля по капле выдавливая из себя раба и животное!
Каждый человек имеет пси-поле вокруг себя. Конечно, у разных людей оно имеет разную структуру, плотность, силу. Имеются общие элементы и особенности. Первое, что необходимо сделать каждому – это научиться создавать и управлять своим защитным полем. Для этого человек должен выработать у себя способность создания защитного поля на уровне подсознания. Как это делается? Человек должен сконцентрироваться на мысли: «Вокруг меня создаётся из моей энергии защитный кокон (оболочка), через который не может проникнуть отрицательная энергия». Такая установка должна делаться каждую свободную минуту до тех пор, пока мозг не выработает условный рефлекс на защиту.
Далее нужно лишь периодически проверять состояние и мощность этой защиты. Когда человек находится в большом скоплении людей, необходимо создавать максимальную защиту. В своём доме она может быть минимальной. Очень важно создавать защиту перед сном как для физического тела, так и для сущности. При создании такой защиты как вокруг тела, так и вокруг сущности образуется энергетический кокон. Если защита создана правильно, возможность её разрушения становится минимальной. Что очень важно для сохранения целостности защиты, так это отсутствие у человека отрицательных эмоций.
Дело в том, что они открывают защиту изнутри, создавая при этом потоки энергии, по составу и качеству тождественные уровню нижнего астрала. Это создаёт благоприятные условия для действия астральных животных, а также и для любого другого пси-энергетического воздействия на человека. Именно о недопустимости отрицательных эмоций говорил Иисус Христос. Он не призывал к безропотности, а наоборот, всей своей жизнью доказывал необходимость борьбы. Он знал, что если при борьбе со злом возникают отрицательные эмоции, даже если они направлены на источник зла, человек в конечном счёте или будет побеждён этим злом, или со временем сам станет источником зла. Именно в этом сила зла. Для борьбы с ним необходимо сохранить свою эмоциональную чистоту, без которой невозможно развитие и борьба со злом...
Кроме защиты, хотелось бы обратить внимание на возможность энергетической очистки продуктов питания. Каждый человек пьёт воду, соки, потребляет пищу, необходимую для нормальной жизнедеятельности организма. Но любая пища, как растительная, так и мясная, содержит органические яды, которые ускоряют процесс разрушения организма и замедляют развитие. Поэтому, необходимо нейтрализовать, расщепить эти яды. Для этого представьте, как ваша энергия начинает активно двигаться по энергетическим каналам Вашего тела. И далее мысленно направляйте энергию через руки на пищу, которую вы хотите очистить.
При этом Вы должны представить, как она расщепляет все яды в пище. При движении энергии через руки, Вы можете чувствовать вибрацию, тепло, покалывание, и чем активней процесс расщепления ядов, тем более яркие и сильные ощущения вы получите. Таким же образом Вы можете очищать воду, соки, любые другие жидкости.
Кроме нейтрализации отрицательных для организма веществ, свойств, можно усилить то положительное, что несут в себе эти вещества и создать новые свойства и качества. Если Вы при этом в состоянии визуализировать эти потоки, значит Вы имеете повышенную чувствительность и, при правильном развитии, можете довольно быстро достичь более высокого уровня развития своей сущности, сознания.
И мне хочется пожелать всем стать на правильный путь развития, снять «чёрную» повязку с глаз, и Вы увидите, как действительно прекрасен мир, природа, Вселенная...
Год выпуска: 2008 Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D Разработчик: Enlight Software Издательство: Акелла Тип издания: лицензия Язык интерфейса: только русский Таблэтка: Присутствует (на диске в папке Crack) Размер: 932 Mb
Описание:
После большого успеха первого издания Hotel Empire , более 1 млн. проданных копий, игра возвращается новым, глубоко улучшенным роскошным сиквелом! Войдите в высоко конкурентный мир туристической индустрии и проверьте свои навыки путем строительства, дизайна и управления элитными отелями по всему миру! Пока постояльцы ведут свою обычную жизнь, анализируйте их поведение, настроения, деятельность и определите, что же им нравится или не нравится в вашей работе.
Системные требования: Операционная система: Windows 98, 2000, ME, XP или Vista Процессор: 1.5 ГГц Оперативная память: 512 Мб Место на жестком диске: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 5 или выше, ATI Radeon 9 или выше, 256 Мб памяти
Особенности игры:
- Управляйте «5 звездами» - Нанимайте, тренируйте и управляйте своими сотрудниками, не забывая держать под контролем бюджет отеля. Постоянно улучшайте услуги, чтобы в итоге создать самый престижный отель в городе.
- Клиент - ваш Король! - Внимательно следите за клиентами отеля, анализируйте их ожидания и нужны и удовлетворяйте все их пожелания и капризы. Что делает Hotel Giant 2 уникальным и увлекательным? - Это не статистика, цифры и графики, а необходимость наблюдать, отлеживать и реагировать на каждого сотрудника и клиента, чтобы в нужный момент принять правильное решение.
- Осуществите свои мечты... с максимальной детализацией! - Более 1400 элементов для дизайна отеля: мебель, оборудование, декоративные изыски, различные типы ресторанов, баров, спа, оздоровительных центров, игровых комнат и т.д. Возможно практически все, любая мелочь настраивается, чтобы улучшить внешний вид комнаты. Вы можете выбирать, какую пищу будут есть ваши клиенты, или отбирать музыкальные группы, которые будут играть в баре.
- Пхукет, Рим, Париж - просто выберите место, где вы хотите быть! - Выберите отель свой мечты среди 26 уникальных вариантов и в качестве отельного менеджера сделайте свой курорт лучшим! Чтобы ускорить свое восхождение, внимательно смотрите, как клиенты живут и чувствуют себя в ваших роскошных отелях, и удовлетворяйте все их желания.
Год выпуска: 2009 Жанр: Racing Разработчик: Geoff Crammond Платформа: PC
Тип издания: лицензия Таблэтка: не требуется Язык интерфейса: Английский Размер: 1.95 Gb
Описание:
От такого реализма перехватывает дыхание. Такая графика нужна народу. Такие гонки не оставят равнодушными ни фанатов ни простых смертных. Итак, представляю вашему вниманию продолжение Формулы-1 от Джеффа Грэммонда, вариант 4 Formula 1 2009 (The F1 Game). Легендарная серия игр, легендарное качество, легендарный реализм. Ваша жизнь навсегда останется в кабине любимого болида.
Особенности:
- Новое феноменальное трехмерное ядро игры - фантастическая красота.
- Улучшенный искусственный интеллект соперников, которые научились пользоваться всеми формулическими хитростями.
- Стандартно великолепная физика машин.
- Трасы, смоделированные по данным GPS.
- ГПедия - самая полная энциклопедия Больших Призов. Доступна в любой момент игры.
- Пилоты: все пилоты, которые участвовали в последней гонке сезона (Япония 2001).
- Команды: Ferrari, McLaren, Williams, Benetton, BAR, Jordan, Arrows, Sauber, Jaguar, Minardi и Prost.
- Трассы: Австралия, Малайзия, Бразилия, Сан-Марино, Испания, Австрия, Монако, Канада, Европа, Франция, Великобритания, Германия, Венгрия, Бельгия, Италия, США и Япония.
- Погода: в игре динамическая погода, во время гонки она может изменяться.
- Звук: игра поддерживает EAX, 3D звук, звук мотора у болидов взят из реальной Формулы 1, присутствуют голосовые сообщения из пит-лейна, появились голоса болельщиков.
- Маршалы и механики теперь полностью трехмерные.
- Модель болида у каждой команды разная в зависимости от реального болида команды.
- Пилот может смотреть по сторонам, когда едет.
- В практике и квалификации пилот стартует прямо из гаража. Во время квалификации, если пилот находится в гараже, то остальных пилотов и результаты он может наблюдать на специальном экране.
- LAN - до восьми игроков, Hotseat mode - несколько игроков за одним компьютером гоняют по очереди, Split screen - одновременно на одном компьютере может играть до двух игроков на PC, Модем - два игрока, Serial link - два игрока.
Loner-XP DreamLair 2009.7 CD - сборка автоматической установки WindowsXP SP3 от автора LonerD. Самые свежие обновления системы. Набор драйверов для различных устройств. Приятное и оригинальное оформление и дизайн. Быстрая, стабильная и безглючная работа системы. От DVD версии отличается отсутствием программ ,меньшим количеством драйверов и обоев, а также урезан мультизагрузчик.
Год выпуска: 2009 Версия: Loner-XP DreamLair 2009.7 CD Платформа: windows xp Совместимость с Vista: нет Язык интерфейса: только русский Таблэтка: Не требуется
Отличительные особенности системы Loner-XP:
- самые свежие обновления системы
- набор свежих драйверов для различных устройств
- полностью автоматический процесс установки
- возможность выбора программ и драйверов в процессе установки
- возможность установки драйверов с диска
- сразу после установки система полностью готова к работе
- система и программы максимально удобно настроены
- быстрая и стабильная работа системы
- красивое и оригинальное оформление
- постоянное развитие и совершенствование сборки
В состав сборки Loner-XP DreamLair входят следующие компоненты:
Windows XP Professional SP3 (v.5512) Corporate Edition Volume License x86 Russian
Cистема проходит проверку на валидность
UpdatePack-XPSP3-Rus 9.6.15 - все критические обновления системы по состоянию на июль 2009 года
Internet Explorer 8.0.6001.18702 - интернет-браузер; содержит обновления по состоянию на июль 2009: KB969897, KB971930
Windows Media Player 11.0.5721.5264 - медиа-плеер; содержит все обновления по состоянию на июль 2009: KB928788, KB929399, KB929773, KB932390, KB933547, KB935551, KB935552, KB935957, KB939209, KB939683, KB941569, KB944882, KB952069, KB954067, KB954154, KB970775
Movie Maker 2.6.40.37 - обновленная версия программы от Мелкософта для обработки видео
Windows Genuine Advantage Notifications (KB905474) 1.9.0040.0 - пропатченное средство уведомления о результатах проверки подлиности Windows
Malicious Removal Tool KB890830 не будет предлагаться к установке
Интегрирован набор драйверов для SCSI, SATA, RAID контроллеров
DirectX 9.0c Redistributable Marth 2009 - набор системных файлов, необходимых практически для любого современного мультимедийного приложения или новой игры
Required Dll's - дополнительные системные библиотеки, необходимые для запуска многих программ
Пакет библиотек dll Fox Pro версий 5, 6, 7, 8, 9, необходимых для запуска некоторых программ
Microsoft .NET Framework 1.1 - программная технология, предназначенная для работы обычных программ и веб-приложений
Adobe Flash 10.0.22.87 для браузеров Internet Explorer, Firefox, Mozilla, Netscape, Safari, Opera
Microsoft Silverlight 3.0.40307.0 - комплексное решение для создания и трансляции веб-приложений и медиа-контента
Shockwave Player 11.5.0.600 - технология векторной 3D-графики, Flash-игр и других интерактивных элементов
SPTD 1.59 - драйвер для работы виртуальных CD-приводов
UxTheme - патченый файл для применения неподписанных тем
Увеличение лимита одновременных незавершенных (half-open) соединений для одного процесса с 10 до 16777214
Возможность включить в недокументированную возможность разворачивать программные массивы RAID 5
Драйвер ICCD смарт-карт - поддержка для USB-ICCD совместимых устройств чтения смарт-карт в Windows приложениях
Recovery Console admin
Полное отключение DEP и PAE
Переменные среды вынесены в C:\Temp
PhotoShop for Explorer - просмотр файлов .psd в проводнике
Розширені українські розкладки Strange Ukrainian, українська математична та українська транслітерована
Виправлено відображення української кириличної літери Іі у DOS додатках. Трішки підправлений файл кодової сторінки 866
Виправлено страшний косяк розкладки клавіатури. Додано апостроф ['] по натисненні клавіші [`]
Добавлены некоторые твики реестра для ускорения работы системы и для удобства работы
Аддон ResPatch Black-Dark 4.7 от 3.06.2009 (оформление в стиле Aero Green)
Памятка меню Выполнить (Run) - описание и пояснение назначения комманд в меню Пуск - Выполнить
По умолчанию ставится тема оформления Corona, звуковая схема Windows7, курсоры Windows Aero и волчий скринсейвер
Дополнительные красивые и оригинальные TrueType шрифты (80 шрифтов)
Волчьи обои для рабочего стола (10 обоев)
Волчьи аватарки пользователей (30 аватарок)
Краcивые темы оформления (40 новых тем)
Краcивые хранители экрана (18 хранителей)
Красивые курсоры мышки
Настроки пользователя по умолчанию (в процессе установки можно изменить по своему усмотрению):
Пользователь по умолчанию - Grey Wolf (с правами истратора); имя пользователя - Loner
Пароль - 123 (без срока ограничения; при входе в систему вводить не требуется)
Переименованный истратор - Loner-XP
Имя компьютера - Loner-XP
Рабочая группа - DreamLair
Описание компьютера - DreamLair.net
Регистрационное имя - Loner-XP
Организация - DreamLair
Загрузочный модуль:
Acronis Disk Director Suite 10.0.2169 Rus - менеджер разделов, осуществляющий любые операции с разделами жесткого диска
Acronis True Image Enterprise Server 9.7.8206 Rus - создание и восстановление образа жесткого диска или его разделов
Active Password Changer 3.0.420 - изменение пароля входа в систему под NT/2000/XP/2003/Vista
ASTRA 5.42 - информация о системе и имеющемся железе
ATAPWD 1.2 - утилита для установки пароля на HDD
CPU Identification utility 1.16 - детальная информация про CPU
FixNTLDR - восстановление поврежденного файла NTLDR на системном диске
HDD Regenerator 1.71 - восстановления битых секторов жесткого диска
Kill CMOS - маленькая утилитка для сброса CMOS
Memtest86+ 2.11 - тестирование оперативной памяти
MHDD 4.6 - утилита для тестированя жесткого диска
NTPWD - утилита для сброса паролей пользователей и истраторов в Windows
Picture Viewer 2.78 - просмотровщик картинок для DOS
Smart FDISK 2.05 - простой менеджер разделов
SMARTUDM - просмотр S.M.A.R.T. HDD
Super Fdisk 1.0 - создание, удаление, форматирование разделов без удаления данных
System Speed Test 4.78 - тест CPU, жестких дисков и другого оборудования
Test Hard Disk Drive 1.0 - утилита для тестированя жесткого диска
Victoria 3.52 - мощнейшая утилита для низкоуровневого тестирования состояния жесткого диска
Volkov Commander 4.99 - файловый менеджер для DOS (добавлена поддержка длинных имен и NTFS-разделов)
Winternals NTFSCHK 5.0 - проверка NTFS-разделов
ДРАЙВЕРЫ (с возможностью выбора в процессе установки):
ATI Radeon Catalyst 04/28/2009, 8.612.0.0000 (9.5)
ATI Radeon Catalyst 02/25/2009, 8.591.0.0000 (9.3)
ATI Radeon Catalyst 04/09/2009, 8.610.0.0000
ATI Radeon Catalyst pre-9500 05/03/2006, 8.252.0.0 (6.5)
ATI RAGE 128/128 PRO 09/26/2001, 6.13.3279.0
ATI Mobility Radeon M1 06/16/2002, 6.13.10.5796
NVIDIA ForceWare 182.50, 03/27/2009, 6.14.11.8250
NVIDIA ForceWare Mobile 179.48, 01/30/2009, 6.14.11.7948
NVIDIA ForceWare 93.71 10/22/2006, 6.14.10.9371
NVIDIA ForceWare 04/07/2004, 5.6.7.3
Intel Corporation graphics adapter 03/25/2009,6.14.10.5047
Intel Corporation graphics adapter 01/21/2009,6.14.10.5029
Intel Corporation graphics adapter 02/15/2008,6.14.10.4926
Intel Corporation graphics adapter 01/13/2007,6.14.10.4764
Intel Corporation graphics adapter 02/07/2006,6.14.10.4497
Intel Corporation graphics adapter 09/20/2005,6.14.10.4396
Intel Corporation graphics adapter 06/21/2005,6.14.10.4342
Intel Corporation graphics adapter 08/20/2004,6.14.10.3889
Intel Corporation graphics adapter 07/23/2002,6.13.01.3196
Realtek AC'97 09/24/2008,5.10.00.6300 (A4.06)
Realtek HD Audio 06/16/2009, 5.10.0.5874 (R2.27)
ATI HDMI Audio Driver 05/20/2009, 5.10.0.5857
kX Audio Driver 08/15/2008,5.10.0.3545b
NVIDIA Audio Driver 04/13/2005,6.14.0462.0
NVIDIA Azalia / HDMI Audio driver 09/24/2008,1.00.00.37
Драйверы для для звука C-Media (пакет от Bashrat B906b1 от 9.06.2009)
Драйверы для для звука SIS (пакет от Bashrat A906b1 от 9.06.2009)
Драйверы для для звука SoundMAX (пакет от Bashrat B906b1 от 9.06.2009)
Драйверы для для звука VIA (пакет от Bashrat A906b1 от 9.06.2009)
AMD K8 Processors 05/27/2006, 1.3.2.0 & 04/06/2006, 1.0.1.0 & 08/10/2007, 1.0.0.0
BT Drivers - набор драйверов для различных моделей Bluetooth (сокращенный пакет от команды Bashratа от 28.10.2008)
Chipset Drivers - набор драйверов для различных моделей чипсетов (пакет от Bashrat 9.02 от 6.02.2009)
HID Drivers - набор драйверов для устройств (слегка обновленный пакет от команды Bashratа от 4.02.2009)
LAN Drivers - набор драйверов для различных моделей сетевых карт (пакет от Bashrat 9.03n1 от 26.03.2009)
Misc Drivers - набор драйверов для разных устройств (измененный пакет от команды Bashratа от 22.03.2009)
SATA RAID Drivers - набор драйверов для SCSI, SATA, RAID контроллеров (сокращенный пакет от Bashrat 906n1 от 8.06.2009)
USB Drivers - набор драйверов для USB-устройств (пакет от команды Bashratа от 11.09.2008)
WLAN Drivers - набор драйверов для для wi-fi (пакет от Bashrat 9.0504 от 18.05.2009)
ПРОГРАММЫ (с возможностью выбора в процессе установки):
Система:
ATI Tray Tools 1.6.9.1386 Beta - программка для работы с видеокартами Ati Radeon, облегченная и более удобная замена стандартного ССС (устанавливается только при наличии видеокарты семейства Radeon)
Java Runtime Environment 6.0 update 14 - исполнительная среда, позволяющая запускать и использовать приложения написанные на Java
Microsoft .NET Framework 2.0 SP2 + Microsoft .NET Framework 3.0 SP2 + Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 + все обновления: KB958481, KB958483, KB958484, KB963707
Unlocker 1.8.7 - программа, позволяющая переименовать, удалить, переместить файлы, занятые каким-либо приложением
User Profile Hive Cleanup Service 2.0.49.0 beta - родная утилита от Microsoft, которая работает как сервис, контролирует компьютер в процессе выгрузки профиля пользователя и закрывает открытые ресурсы
Поддержка русских языковых модулей SAPI4, предназначенных для чтения текста противным электронным голосом
XPRight - сетевые настройки: активация учётной записи Гостя и скрытие его из экрана приветствия; исключение Гостя из списка отказа в доступе к компьютеру из сети и добавление его в список доступа к компьютеру из сети через локальную политику безопасности; добавление в список исключения брандмауэра общего доступа к файлам и принтерам
Аутентичный волчий экран загрузки - грустные и выразительные глаза Кибы
Набор твиков реестра для оптимальной работы системы
Из системы удалены:
Абсолютно лишние файлы в дистрибутиве SP3, оставшиеся там по недосмотру сотрудников Майкрософт
Файлы поддержки разных экзотических языков
Папки Docs, Support, Valueadd
Файлы для обновления Windows с версий 9x
.NET Framework (так как устанавливается отдельно более новая версия)
Драйверы на старые видеоадаптеры Intel и nVidia (добавлена более свежая версия драйверов)
Драйверы на старые сетевые адаптеры (так как все-равно ставятся новые)
Windows Messenger
MSN Explorer
Заставки (зато добавляются другие)
Примеры звуков (нафиг не надо)
Музыка, проигрываемая при первой загрузке
Фоновые изображения (нафиг не надо, тем более добавлены свои волчьи обои)
Фотографии игровых контроллеров (разве кто-то будет ими любоваться?)
Знакомство с Windows (неужели кто-нибудь действительно знакомился?)
Учебник по Windows Media Player (и кого он чему хорошему научил?)
Обучение использованию мыши (кто сидит за компьютером и не может использовать мышу?)
Отключены службы (только отключены, не удалены!):
MS Software Shadow Copy Provider
QoS RSVP
Диспетчер сеанса справки для удаленного рабочего стола
Клиент отслеживания изменившихся связей
Модуль поддержки смарт-карт (Smart-Card Helper)
Серийный номер переносного медиа-устройства (Portable Media Serial Number)
Служба восстановления системы
Служба индексирования
Служба обнаружения SSDP
Служба регистрации ошибок
Смарт-карты
Теневое копирование тома
Удаленный реестр
Центр обеспечения безопасности (Security Center)
UpdatePack-XPSP3-Rus 9.6.15
Кроме того, добавлены следующие обновления:
Microsoft Калькулятор Плюс
MSXML 4.0 SP3
Microsoft Update 7.2.6001.788
Windows Update Agent 7.2.6001.788
Auto Update Client 5.8.0.2694
Твик реестра вместо MRT (KB890830)
Примечание. Следующие обновления вынесены в отдельные аддоны UpdatePack.
1-BaseCSP - Пакет базовых поставщиков службы криптографии для смарт-карт (KB909520)
1-GPPC - Клиентские расширения предпочтений групповых политик для ОС Windows XP (KB943729)
1-exFAT - Поддержка файловой системы exFAT (KB955704)
1-IMAPI2 - Image Mastering API v2.0 (KB932716, KB952011)
1-LLTD - Ответчик обнаружения топологии уровня связи (KB922120)
1-MSXML - MSXML 4.0 SP3
1-MU - Microsoft Update
1-PkgInst - Установщик пакетов (KB898461)
1-Rootsupd - Обновление корневых сертификатов (KB931125)
z-Log - Диагностический аддон
Дата: 30.08.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: rasta
Разработчик: X1 Software Издатель: X1 Software Локализатор в России: 1C Издатель в России: 1C Жанры: Add-on / Simulator (Flight Combat) / 3D Похожие игры: Battle over Europe, Ил-2 Штурмовик, Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения, Operation Fall Blau Multiplayer: (32) LAN, Internet Тип издания: лицензия Язык интерфейса: русский Защита: нет nodvd / nocd (Crack): не требуется Формат: RAR+ISO+3% Размер: 261 Мб
Системные требования: Рекомендуемые:
- Операционная система: Windows 2000/XP/Vista
- Процессор: 3 ГГц
- Память: 1 Гб
- Видео: 3D-видеокарта с 256 Мб
- Звук: Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c
- Место на диске: 360 Мб
Описание: "Дороги войны 2" - новое дополнение для военно-исторического авиасимулятора "Ил-2 Штурмовик. Платиновая коллекция", посвященное масштабным операциям и сражениям, развернувшимся на Восточном фронте в середине войны. Трагедия и крушение Крымского фронта, форсирование Днепра и освобождение Киева, бесславное отступление группы армий "Центр" из-под Москвы и малоизвестная, но кровопролитная битва за Карельский перешеек воссозданы на максимально подробном и реалистичном уровне, в лучших традициях дополнений "Дороги войны" и "Курс на Окинаву".
Особенности игры:
-4 новые статические кампании общей продолжительностью в 100 миссий.
-Самолеты, доступные для управления: Як-1, Ил-2M, B-239, Bf-109G-2, Bf-109G-6, FW-190A-4.
-Все миссии и брифинги созданы на основе реальных исторических событий.
-Высочайшая степень детализации наземных сражений и движения линии фронта.
-330 новых схем окраски самолетов.
На диске представлены следующие кампании:
"Дороги войны: 1942" (ВВС РККА, 1942 г.),
"Днепр" (ВВС РККА, 1943 г.),
"Письма с фронта" (Luftwaffe, 1942 - 1943 г.) и
"Карельское лето" (ВВС Финляндии, 1944 г.).
Информация об Игре Название: Trine Жанры: Arcade / 3D Язык Интерфейса: Английский Год выпуска: 2009 Разработчик: Frozenbyte Издатель: Atlus Размер файла: 500 mb
Об Игре:
Trine перенесет вас в фэнтезийный мир, где храброму рыцарю Понтию, изумительному магу Амадею и загадочной воровке Зое предстоит спасти мир от сил зла. Но сделать это не так то и просто, ведь они связаны невидимыми нитями с мистическим предметом Trine.
У каждого из персонажей присутствуют уникальные способности и тактики, которые помогают им сражаться с армией мертвецов и хитроумных изобретений. А игроку дана возможность в любой момент переключаться между персонажами, чтобы без проблем разрешать встающие на пути загадки.
Особенности игры Trine:
* Три героя с различными способностями и возможностями
* В любой момент вы можете переключиться на одного из трех персонажей, наиболее подходящего в сложившейся ситуации
* Придумывайте прохождения загадок, основанных на реалистичной физике – всегда есть другой путь!
* 18 уровней, идеальных в графическом и звуковом оформлении
* 12 видов вооружений с четырьмя уровнями усовершенствований, что дает 48 комбинаций смертельно опасных приспособлений
Системные требования для игры Trine
Операционная система: Windows XP / Vista
Процессор: Dual-Core 2.0 или лучше
Память: 2 GB
Видео: 512 MB
Звук: Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c
Место на диске: 1 GB
О файле: Тип издания: пиратка Лекарство: не требуется Формат файла: .exe Платформа: PC
Информация о Софте
Название: LonerD System Disc 2009.8
Категория: Программы
Разработчик: LonerD
Год выпуска: 2009
Размер файла: 1.84 Gb
О программе: LonerD System Disc - сборка установки драйверов и системных программ для Windows, автор сборки LonerD
Данный диск представляет собой сборник драйверов для различных устройств для быстрой установки на компьютер с уже установленной операционной системой. Возможна установка как драйверов для отдельных устройств, так и всех сразу.
В качестве оболочки-установщика на диске использована программа Driver Installer Assistant, которая самостоятельно распознает имеющееся на компьютере железо и предлагает установить или обновить только необходимые драйвера.
На диске собраны драйвера для всех популярных устройств; драйвера отсортированы по удобным и наглядным катерогиям и перепакованы для уменьшения размера. Использованы драйвера на основе пакетов от Bashrat de Sneaky.
Помимо драйверов для конкретных устройств, также на диске имеется минимальный набор системных библиотек и программ, необходимых для полноценной работы.
На диске присутствуют драйвера для таких операционных систем:
Windows XP\2003 x86
Windows Vista\7\Server 2008\Server 2008 R2 x86
Windows Vista\7\Server 2008\Server 2008 R2 x64
Пакеты драйверов для Windows Vista\7 x64:
DP_Audio_9.07
DP_Cardreaders_8.12
DP_Chipset_9.07
DP_Gaming_8.12
DP_LAN_9.07
DP_Monitors_8.09
DP_SATA_RAID_9.07
DP_Touchpad_Mouse_8.12
DP_TV_Tuner_9.07
DP_Video_ATI_NVIDIA_A_9.07
DP_Video_Different_B_9.07
DP_Video_Mobile_9.07
DP_Webcam_9.03
DP_WLAN_9.02
Программы для работы с драйверами:
Double Driver 2.0.0 - резервное копирование и восстановление драйверов
Driver Magician Lite 3.54 - резервное копирование драйверов
Driver Sweeper 2.0.0 Beta 2 - удаление ненужных драйверов
Driver Cleaner Professional 1.5.14 - удаление ненужных драйверов
Nasty File Remover 0.6 - удаление ненужных драйверов, особенно NVIDIA
Nasty File Remover 0.7.2 - удаление ненужных драйверов, особенно NVIDIA
Дополнительные драйвера, системные библиотеки и системный софт:
Security Service Pack 4 v9.8.12 - сборник обновлений, исправлений и дополнений для русской Windows XP SP3
Critical pre SP4 v9.8.14 - сборник только критических обновлений, исправлений и дополнений для русской Windows XP SP3
Required Dll's - дополнительные системные библиотеки, необходимые для запуска многих программ
DirectX 9.0c Redistributable Marth 2009 - набор системных файлов, необходимых практически для любого современного мультимедийного приложения или новой игры
Microsoft .NET Framework 1.1 - программная технология, предназначенная для работы обычных программ и веб-приложений
Microsoft .NET Framework 2.0 SP2 + Microsoft .NET Framework 3.0 SP2 + Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 + все обновления
Java Runtime Environment 6.0 update 16 - исполнительная среда, позволяющая запускать и использовать приложения написанные на Java
Adobe Flash 10.0.32.18 для браузеров Internet Explorer, Firefox, Mozilla, Netscape, Safari, Opera
Shockwave Player 11.5.1.601 - технология векторной 3D-графики, Flash-игр и других интерактивных элементов
Microsoft Silverlight 3.0.40723.0 - комплексное решение для создания и трансляции веб-приложений и медиа-контента
SPTD 1.60 - драйвер для работы виртуальных CD-приводов
NVIDIA PhysX System Software WHQL 9.09.0814 - мощный физический движок, обеспечивающий реалистичную физику в режиме реального времени в играх (данные драйвера требуются для запуска многих новых игр)
GFWL 3.0.86.0 - клиент для доступа к службе Windows Live, требуется для запуска большого количества современных игр
User Profile Hive Cleanup Service 2.0.49.0 beta - родная утилита от Microsoft, которая работает как сервис, контролирует компьютер в процессе выгрузки профиля пользователя и закрывает открытые ресурсы
Process Explorer 11.33 - компактная и мощная программа с удобным интерфейсом для мониторинга в режиме реального времени происходящих в системе процессов; более продвинутая и функциональная замена стандартному диспетчеру задач
Process Killer 1.4.2 - очень маленький и нетребовательный к ресурсам менеджер процессов, работает по горячим клавишам и умеет останавливать сервисы
Unlocker 1.8.7 - программа, позволяющая переименовать, удалить, переместить файлы, занятые каким-либо приложением
Настройки служб - рекомендуемые к применению настройки служб для оптимальной и максимально быстрой работы системы
XPRight - сетевые настройки
Розширені українські розкладки клавіатури Strange Ukrainian, українська математична та українська транслітерована
Поддержка русских языковых модулей SAPI4, предназначенных для чтения текста противным электронным голосом
История изменений
LonerD System Disc 2009.8
2009-08-23
Сборка переименована в LSD Project
Добавлены программы для работы с драйверами (удаление драйверов, сохранение-восстановление)
Обновлен DriversInstaller 1.9.8 RC3
Добавлены драйвера, системные библиотеки и софт первой необходимости (установка автоматическая)
Исправлена ошибка предыдущего релиза с аудио-драйверами VIA
Обновлены пакеты драйверов для Windows XP x86:
DP_Chipset_wnt5_x86-32_907r2.7z
DP_CPU_wnt5_x86-32_90701.7z
DP_Graphics_A_wnt5_x86-32_90701.7z
DP_Graphics_B_wnt5_x86-32_90702.7z
DP_Graphics_Languages_wnt5_x86-32_90701.7z
DP_HID_wnt5_x86-32_90813.7z
DP_LAN_wnt5_x86-32_908n3.7z
DP_MassStorage_wnt5_x86-32_907r3.7z
DP_Misc_wnt5_x86-32_90813.7z
DP_Modem_wnt5_x86-32_90805.7z
DP_Monitor_wnt5_x86-32_90808.7z
DP_Sound_A_wnt5_x86-32_90802.7z
DP_Sound_B_wnt5_x86-32_90801.7z
DP_TV_wnt5_x86-32_90812.7z
DP_WebCam_wnt5_x86-32_90706.7z
DP_WLAN_wnt5_x86-32_90807.7z
Обновлены пакеты драйверов для Windows Vista\7 x86:
Audio_x86_907
Chipset_x86_907
Graphics_A_x86_907
Graphics_B_x86_907
Lan_x86_907
Masstorage_x86_907
Обновлены пакеты драйверов для Windows Vista\7 x64:
Audio_x64_907
Chipset_x64_907
Graphics_A_x64_907
Graphics_B_x64_907
Graphics_Mobile_x64_907
Lan_x64_907
Masstorage_x64_907
Tvcard_x64_908
О файле:
Активация|рег код: не требуется
Язык Интерфейса: русский, английский
Формат файла: iso
Платформа/ОС: x86+х64
Размер: 1.84 Gb
Дата: 27.08.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: klar
Год выхода: 2009 Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Online Разработчик: Insurgency Team Издатель: Trinity Gaming Тип издания: Лицензия Язык: Английский Таблетка: Не требуется
Описание: В этой игре, целью которой, является захват и удержание точек, Вы можете выступить как на стороне пехотинцев Американской Армии, так и на стороне Повстанцев из освободительной Армии Ирака. Расположение объектов, областей и количества доступного подкрепления, зависит от карты и меняется от сражения к сражению. Основной упор в игре делается на реалистичность. На экране отсутствуют некоторые элементы HUD, такие как показатель здоровья, количества патронов в оружии, прицел. Смерть игрока наступает от одного-двух выстрелов и т. д.
Вы можете стать Командиром, или быть подчиненным, но только Командир при слаженной поддержке бойцов, может привести Команду к победе. Используя Меню Коммуникации, Командир может вызывать подкрепление, менять боевые цели, назначать и изменять точки сбора, отдавать приказы и управлять своим подчиненными. Система игры в форме Командир-Подчиненный, наиболее точно воспроизводит реальные боевые действия и делает "Insurgency: Modern Infantry Combat" идеальным тактическим шутером, среди большого количества подобных игр.
Особенности игры:
Играя с Вашими товарищами по команде, и передвигаясь от точки к точке, Вы должны достигнуть численного превосходства в игре, и тем самым уничтожить ослабевающие силы противника. Убивая Врагов и выполняя боевые задачи, Вы повышаете свой боевой опыт и ранг в игре, наблюдать который Вы можете в верхней части Вашего экрана. Но не забывайте, что убивая игрока, Вы не будете знать, мертв Ваш враг или нет, и только визуальный контакт может являться свидетельством смерти, поэтому остерегайтесь возможного противника, так как Вы можете оказаться на его месте. Игровая атмосфера "Мятежа" позволит Вам полностью погрузится в мир идеального командного боя.
Системные требования:
Минимальные:
-OS: Windows 2000/XP
-CPU: 1,2 ГГц
-VIDEO: 7-го поколения
-RAM: 256 Мб
-SOUND: 100% совместимость с DirectX 9.0c
-HDD: 3 GB
Рекомендуемые:
-OS: Windows 2000/XP
-CPU: 2,4 ГГц
-VIDEO: 512 MB nVidia GeForce 8800GTS/ ATI Radeon 3870
-RAM: 512 Мб
-SOUND: 100% совместимость с DirectX 9.0c
-HDD: 3 GB
Установка:
1. Установить игру
2. Подключится к серверу (82.193.149.53:27019 IgroNET.ru Insurgency Server)
3. Играть!
Silent Hunter III Год Выпуска: 2005 Жанр: Simulator (Submarine) / 3D Разработчик: Ubisoft Bucharest Издательство: 1C Платформа: PC Тип Издания: Лицензия Язык Интерфейса: Только Русский Таблетка: Daemon Tools 4.30.1 (также присутствует Fixed Exe)
Описание: Silent Hunter III – продолжение знаменитой серии морских симуляторов, в котором вы сможете стать капитаном подводной лодки класса U и принять участие в исторически достоверных морских баталиях времен Второй Мировой войны. Выберите себе одну из четырех лодок по вкусу и отправляйтесь на боевую вахту: вам предстоит участвовать в напряженных подводных схватках с другими подлодками, охранять союзные корабли и пускать ко дну вражеские конвои. Тщательная симуляция, отменное качество графики и аутентичные звуковые эффекты сделают ваши погружения и всплытия максимально приближенными к реальности, позволив сполна ощутить тревожную и давящую атмосферу подводной боевой службы.
Особенности Игры:
-Несколько лодок класса U на выбор: типы II, VII, IX и XXI.
-Детальное воспроизведение интерьеров каждой подводной лодки.
-Как командир лодки, вы должны с вниманием относиться к своему экипажу и постоянно следить за боевым духом и усталостью матросов.
-В каждом плавании экипаж получает бесценный боевой опыт, что положительно отражается на его боеспособности.
-Высокое качество моделирования воды, реалистичные погодные условия, исторически достоверные подводные лодки, корабли и авиация.
-Гибкая система настройки реализма, благодаря которой игра подходит не только боевым асам, но и неофитам в симуляторном жанре.
-До 5 человек в сетевой игре.
GWX 3.0 Gold (Grey Wolves eXpansion)
Год Выпуска: декабрь 2008 Жанр: Addon/Simulator (Submarine) / 3D Разработчик: Энтузиасты всего мира Платформа: PC Язык Интерфейса: Английский(перевод прилагается) Размер: 5.76 GB
Описание: Мод для Silent Hunter 3 собравший в себя всё лучшее. Собственно Модом эту весчь назвать вряд-ли можно, т.к. во-первых - после установки получаешь новую игру, а во-вторых - для него уже пишут собственные моды. Добавлено огромное кол-во новых кораблей, самолётов, новые флотилии (Черноморская флотилия, 10-я в Индийском океане), резко улучшена графика и многое другое. Устанавливается на чистую игру пропатченую до версии 1.4b. Идеально отлажен и без всяких вылетов.На рейдах быть крайне осторожным - всё подходы к портам заминированы.
Установка:
1.Устанавливается прямо на голую версию от 1С (прилагается).
2.После установки на рабочем столе 3 иконки: оригинал, GWX, и JSGME-программа для подключения модов
3.Моды входящие в Gwx 3.0, подключаем если нужно что то:
1. GWX - 16km Atmosphere - позволяет обнаруживать противника на
расстоянии до 16 км. В GWX 3.0 устанавливает полностью новую графику.
2. GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle Измененый экран загрузки(после вступительного ролика). По мне - не очень...
3. GWX - Alternative Flotillas - Заменяет 11-ю флотилию на 3-ю (база Ла-Рошель). Нужен также для пунктов 4 и 9.
4. GWX - Black Sea Campaign Files Only - ясно,что это только для кампании в Чёрном море. Работает только с пунктом 3.
5. GWX - Captain America's Officer Icons - меняет иконки боевых постов
что внизу экрана(отстой ).
6. GWX - English Nav Map and Grid Refs - меняет все названия на карте с немецких на английские. Даже не меняет, а дублирует при смене масштаба карты.
7. GWX - Enhanced Damage Effects- Перекраивает систему повреждений. Смотрите ридми, т.к в каждом следующем GWX этот мод скуднеет.
8. GWX - Fix French - для французской версии СХ3.
9. GWX - Indian Ocean Campaign Files Only - Для кампании в Индийском океане(работает только с пунктом 3).
10. GWX - Integrated Orders - в ридми написано что-то про управление только с помощью мыши. Клавиатура не используется для отдачи приказов (я не устанавливал).
11. GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas - на позднем этапе войны дает возможность установки радара на шноркеле (тут есть маленькая заморочка с установкой. Обязательно прочтите мануал перед его использованием
12. GWX - Lite Harbor Traffic - для обладателей слабых компьютеров.
Разгружает портовый трафик, поскольку в оригинальном GWX жизнь в этих портах "кипит".
13. GWX - Main movie - 'Das Boot' - заменяет фильм в главном меню на
отрывки из фильма Das Boot (мне больше родной ролик нравится).
14. GWX - Merged Campaign - Загружает трафик по всему земному шару. Кушает ресурсы системы.
15. GWX - No Medals on Crew - когда ваш экипаж в походе, то они носят
обыкновенную рабочую форму. В отличие от оригинала ваши люди не стоят на боевых постах в орденах и медалях. Парадная форма одевается только при заходе в порт (установка по желанию)
16.GWX - VIIC41 Player Sub - Для лодки VIIC/41 в игре используется моделька от VIIС. Этот мод делает тектурку VIIC/41 очень красивой и действительно похожей на VIIС/41. Устанавливайте непосредственно перед приобретением лодки VIIС/41. Скришоты автора. Видео.
17. GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins - скины авиации, использовавшейся в Средиземном море. Подключается при действиях лодки в Средиземном море.
18.GWX - Open Hatch Mod - открывает люк между боевым постом и отсеком акустика.
SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves)Ver.2.2
Вариант мода с водой синего цвета. На мой взгляд, стало ещё красивее, т.к. в WAC 3 вода постоянно была какого-то свинцового цвета. Хотя кому как нравится.
Изменено солнце,теперь оно светит ярче.
Теперь в моде анимация волн из WAC 3.0 с волнами синего цвета ( в хорошую погоду). Естественно, цвет меняется в зависимости от погоды и времени суток.
В мод так же входит Water Stream Ver.4 (вода стекает по корпусу лодки).
Poul-Sound_mod
Отличный Звуковой мод - разговоры на немецком языке+много звуков добавлено. Разархивировать папку с переводом в SilentHunterIII/Mods и активировать через JSGME.
После любых манипуляций русификатор ставится в самом конце
Советы по игре:
- Всегда следовать инструкциям из радиосообщений(напр. при поступлении сообщения собраться таким-то лодкам в стаю в таком-то квадрате - немедленно полным ходом следовать туда, если, конечно, в сообщении указан бортовой номер Вашей лодки).
- За исключением приведенного выше случая следуйте на позицию ходом примерно 10 узлов.
- Всегда приходите на помощь подавшим SOS дружественным судам и подлодкам если полного хода до места бедствия менее 12 часов.
- Не задерживайтесь в походах более 35 дней(VII серия) и 45 дней(IX-я) - реальные цифры автономности по провианту.
- Начинайте играть с 39 года.
- Не топите янки до декабря 41-го.
В противном случае достоверная хронология событий непоправимо нарушается.
Действия в стае:
- В стае всегда располагайтесь от конвоя с той же стороны, что и другие подлодки. (Хотите G7e в бок?)
- Не применяйте палубное орудие - Вас моментально засекут.
- При небольшом эскорте сперва топите корабли охранения. Тогда велик шанс закончить бой орудием сохранив торпеды.
- Ночью начинайте бой в надводном положении - Ваши лодки Вас видят и не попадут в Вас случайно.
Мануал прилагается на 600 страницах, только английский язык
Системные Требования:
Рекомендуемые Системные Требования:
Процессор: Pentium 4 / Athlon XP 2.4 ГГц
ОЗУ: 1 ГБ
Видеокарта: 3D-ускоритель с 128 МБ памяти
Аудиокарта: DirectX 9.0c - совместимая Звуковая Карта
Операционная Система: Microsoft Windows 2000 / XP
Официальные объекты для The Sims 3 из магазина The Store по состоянию на 06.08.2009 (Полный пак), Руководство пользователя.
Состав архива:
- Краткое руководство пользователя игры на русском языке (формат PDF)
- Полное руководство пользователя игры на английском языке (формат PDF)
Город Риверсайд (файл Riverview) - На берегу реки Симпомпо раскинулся сонный городишко Риверсайд. Сюда приезжают в поисках мира и покоя после толкучки большого города. Откроются ли приезжим маленькие тайны тихого городка, или старые скелеты продолжат мирно дремать в шкафах?
Предметы и сеты (Папка Objects & Sets), в том числе:
- Полный гарнитур "Тикки" - 15 предметов / Tiki_Fullset
- Полный гарнитур "Сказка" - 45 предметов / Storybook_Fullset
- Полный гарнитур "Рубака" - 47 предметов / Hewnsman_Fullset
- Полный набор "Современность" - 35 предметов / BaysideFullset
- Полный набор "Отдых" - 50 предметов / UltraLounge_Full
- Полный молодежный набор "Отдых" - 40 предметов / UltraLoungeYouth_Fullset - Новинка!
- Набор "Гламур" (12 предметов)/ JSA + Набор "Гламур" для молодежи (10 предметов) [/color] / JST - Новинка!
- Набор "Средневековый замок" (13 предметов) / CastleInterior - Новинка!
Автомобили (Cars - Collector's Edition Car + Pre-Order Car + Toyota Prius), в том числе:
- Машина Toyota Prius / CarPriusV
- Машина "Богатырь" / CarMuscle
- Машина "Рычащий Фанданго" / CarExoticSuperCE
Одежда, в том числе: Teen Подростки Юноши – одежда в составе наборов (см. Набор "Гламур" для молодежи) Девушки:
- Летнее платье с бусами для подростков / tfbodydresssuntiesbeads
- Футболка и кофта / tftopshirtteetank
- Молодежный костюм "Идеал" / tfBodyClassCoatPantsShirt - Новинка!
- Молодежное платье "Измерения" / tfBodyClassDressEdgy - Новинка!
- Молодежный жилет "Дикая простота" / tfTopClassVestRock - Новинка!
Adult Молодые и взрослые персонажи Мужчины Повседневная одежда:
- Майка Orange(TM) / amtopshirtfitted_tank1
- Футболка "Рисунки лорда Губки" / amtopshirttee_crewstore
- Блейзер с капюшоном / amtopblazerhoodie
- Жакет и свитер / amTopBlazerTNeck
- Свитер "Смешение стилей" / amtopclasssweatervneck
- Флисовая рубашка с застежкой-молнией / amtopfleezezip
- Рубашка "Хенли" с воротом-стоечкой / amtophenleyjohnnycollar
- Рубашка "Хенли" с кружевным воротом / amtophenleylacedcollar
- Бейсбольный пиджак / amtopjacketbaseball
- Пальто и свитер / amtopjacketcoatopen
- Китайская куртка / amtopjacketmandarincollar
- Костюм "Двойка" / amtopjacketshirtuntucked_vest
- Блейзер и рубашка для регби / amtopjacketshirtupcollar_preppy
- Мужская рубашка "Строгость" / amtopshirthenley
- Рубашка с короткими рукавами и галстук / amtopshirtshortsleevetie
- Рубашка с длинными рукавами и шарф / amtopteelongsleevescarf
- Жилет, рубашка и галстук / amtopvestshirttie
- Футболка с ковбойским жилетом / amtopvestteerolledsleeve
- Наряд "Рок-н-ролл" / amTopClassVestTee - Новинка!
- Широкий килт с поясом / ambottomkiltbelts
- Рабочие штаны / ambottompantsbaggycargo_sporty
- Штаны "Джинн" для мужчин / ambottompantsgenie
- Штаны "Кунг-фу" / ambottompantskungfu
- Штаны "Отдых" / ambottompantsresort
Официальная одежда:
- Длинный китайский мундир / ambodycoatlongmandarincollar
Внимание!
Объекты загружаются для игры версии не ниже 1.0.631.00002 и на более ранних версиях могут не работать!
Установка и удаление дополнительных объектов формата .sims3pack:
1. Разместите дополнительные материалы в Мои документы/Electronic Arts/The Sims 3/Downloads
2. Откройте программу запуска игры - см. скрин. Если у вас игра запускается сразу, то лаунчер вы найдете в C:/Program Files/Electronic Arts/The Sims 3/Game/Bin/Sims3Launcher.exe.
3. Нажмите "Загрузки", отметьте галочками объекты и отметьте "установить".
4. По окончании установки объектов можно играть.
5. Удаление установленных объектов производится через вкладку "Установленные материалы" в sims3launcher.
Год выпуска: 2009 Версия: 1.02 Разработчик: Simplix, DejaVu and Microsoft Платформа: x86 Совместимость с Vista: неизвестно Системные требования: стандартные, для Windows XP SP3 Язык интерфейса: только русский Таблэтка: Не требуется Описание:
Для начала разберемся, зачем это нужно?
- невозможность или ограниченная возможность эксплуатации HDD при непосредственной установке в системный блок;
- условия эксплуатации (внешняя среда, к примеру) ограничивают возможность использования HDD установленного стационарно: низкие температуры, высокая влажность и т.д.;
- безопасность, когда по тем или иным причинам нежелательно оставлять носитель в системном блоке, а использование внутреннего бокса в ПК затруднено (скрытая установка системного блока);
- резервная система при отказах или сбоях основного оборудования;
и пр., и пр., и пр.
Т.е. сфер применения наберется достаточно, было бы желание.
Идея данного способа частично заимствована на одном из австралийских ресурсов, базируется на коррекции нескольких файлов дистрибутива (в ряде случаев, этого будет достаточно), с последующей установкой пары драйверов.
Данная сборка собрана на основе дистрибутива Windows XP SP3 (Simplix Edition) от 30.07.2009
и предназначена для установки на внешние USB-носители.
Записываете образ на низкой скорости (4) на компакт-диск, форматируете ваш USB-носитель и делаете активным загрузочный раздел.
В Биосе выставляете загрузку CD-ROM (DVD-ROM), ставите ваш USB-носитель на первое место, среди других загружаемых устройств.
Устанавливаете Windows. Немного о сборке Simplix Edition:
диск сделан админом для админа - все необходимые инструменты под рукой на одной обычной болванке, обеспечена универсальность, стабильность, надёжность и удобство. Частично использованы разработки с осзона, руборда и гугла - спасибо коллегам; большая часть разработок - собственные.
Основа - Windows XP Corp SP3 Rus VLK (x86)
Активация не требуется. Серийный номер не нужно вводить вообще никогда, даже при установке из системы или винта.
Система будет проходить проверки валидности на Windows Update, оттуда же можно будет качать обновления.
Диск является мультизагрузочным. Эта функция не имеет интерфейса и построена таким образом, чтобы никак не повлиять на ход установки операционной системы. Запустить нужный вариант загрузки можно назначенными клавишами:
При загрузке с диска, пока видно надпись:
Welcome to Compman MultiBoot CD...
Можно нажать одну из клавиш:
w (Windows) - Автоматическая установка системы с файла ответов
r (Recovery) - Обычная установка с функциями восстановления
p (WinPE) - Загрузка небольшой операционной системы прямо с диска
t (TestRead) - Проверка поверхности CD-диска с этой системой
d (HDClone) - Посекторное копирование дисков, HDClone 3.2.9
k (Key) - Сброс паролей учётных записей Windows 8.3.2867
h (HirenBootCD) - Запуск диска Hiren's Boot CD 9.8
a (A:) - Загрузка компьютера с дискеты A:
c (C:) - Загрузка компьютера с диска C:
esc - Перезагрузка компьютера
Если в течении 5 секунд не нажимается ни одна клавиша, то
запускается автоматическая установка системы с файлом ответов,
с возможностью загрузки с жёсткого диска, если на нём есть MBR.
Установка производится с компакт-диска на USB-носители, как на обычные HDD.
Весь комплект программ для создания загружаемых флешек и USB-HDD присутствует.
Доп. информация:
В ряде случаев, при установке на USB Flash Drive (к примеру), последний этап установки закончится неудачей.
В этой ситуации, необходимо загрузиться в безопасном режиме и установить драйверы из папки «drivers» - «USBootВ»
Перезагрузить компьютер, ну и в общем-то все.
Да, желательно установить и настроить RAM Disk и перенести на него файл подкачки, иначе система будет ругаться …, ну а в случае использования CF это окажется просто необходимо.
скрытый текст
Установка этой системы на внешний HDD вместе со всеми драйверами - у меня заняла чуть меньше часа...
На флешку можно установить двумя способами:
1-й - установка, так же, как на обычный HDD
2-й - установить систему на USB-HDD, а затем скопировать все файлы на предварительно-отформатированную флешку.
(не забывайте сделать загрузочный раздел активным!!!)
На флешку Sony 8 Gb ставил обычным способом, как на HDD.
Установка системы - 3.5 часов
Ещё полчаса - установка драйверов.
Удаление всего лишнего(например, dllcach) и оптимизация - 30 минут.
Ещё час - сжатие диска.
Результат:
Система заняла на флешке - 900 мегов
Вполне работоспособна и даже с очень приличной скоростью.
Скриншоты
MD5 образа: A15BAB15739AE9EB66DE07B68B288A31
Как перенести уже установленную систему на другой ПК:
скрытый текст
1. Проводим небольшую чистку системы:
а) очищаем dll кэш (выполнить команды - "sfc /cachesize=5" и "sfc /purgecache")
б ) удаляем Msn Messenger. Заходим Пуск -> Выполнить Вводим следующее: RunDll32 advpack.dll,LaunchINFSection INFmsmsgs.inf,BLC.Remove
в) отключаем и очищаем корзину
г) отключаем восстановление системы и удаляем папку System Volume Information из корня раздела
д) правим windowsinfsysoc.inf на предмет удаления слова hide и затем через "установку-удаление программ->компоненты windows" удаляем MSN Explorer и всё что не понравится.
2. Устанавливаем попутный софт (включая Office, аудио и видео проигрыватели, кодеки, и т.п. , и делаем последние настройки системы).
3. Начиная с этого момента, не допускаем перезагрузки компьютера.
Меняем контроллер дисков на стандартный:
для чего нужно создать текстовый файл, скопировать в него текст, скрытый под спойлером, переименовать его в controller.reg, и кликнув по нему мышкой - добавить данные в реестр.
текст для controller.reg:
скрытый текст
Проверить наличие следующих драйверов в папке windowssystem32drivers
atapi.sys
intelide.sys
pciide.sys
pciidex.sys
(Это IDE-драйвера из стандартной поставки Windows XP, их можно вытащить самостоятельно из архива Driver Cachei386drivers.cab).
4. Убиваем ветку реестра .... MountedDevices, дабы избежать проблем с сопоставлением сигнатур разделов.
5. Правим boot.ini и сливаем с дистрибутива в винду несколько разных HAL-ов, чтобы выбирать их на этапе первой загрузки (чтоб загрузится не на ACPI системе).
[boot loader]
timeout=10
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS ="Microsoft Windows XP Professional RUS" /fastdetect
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS ="Standart PC" /fastdetect /hal=halstd.dll
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS ="ACPI PC" /fastdetect /hal=halacpi.dll
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS ="ACPI Uniprocessor PC " /fastdetect /hal=halmacpi.dll
6. Можно грохнуть в диспетчере устройств всё, что грохнется, хотя это на любителя.
7. На дисках c дистрибутивом Windows XP) ищем [cd]:SUPPORTTOOLSDEPLOY.CAB. Файлы setupcl.exe, setupmgr.exe, sysprep.exe из этого архива распакуйте в C:Windows (или где там у Вас система) и выполните команду (ПУСК-ВЫПОЛНИТЬ): sysprep -pnp. В появившемся окне меняем "shutdown mode" на "quit" и нажимаем "Reseal".
Главное опять не допустить перезагрузки!
8. Выключить ПК.
8. Всё... система готова для подключения к другому ПК
Торрент обновлён 04.08.2009
Изменения в образе ISO:
Сброс паролей учётных записей Windows 9.0.3147
В WinPE Partition Magic заменён на Disk Director
Обновлён DirectX (включая MDX) по март 2009
Ускорена установка системы на 5-10 минут
Обновлён диск Hiren's BootCD до версии 9.9
Обновлён набор часто используемых библиотек
Добавлена поддержка файловой системы exFAT
За ненадобностью убрана папка win9xmig
Добавлены обновления безопасности за последний месяц
Добавлен .NET Framework 1.1 SP1, 2.0 SP2, 3.0 SP2, 3.5 SP1
Исправлены файлы, вызывавшие ложное срабатывание антивируса
В WinPE добавлены утилиты для управления паролями и драйверами
30.07.2009
Добавлены обновления KB972260, KB970653, KB973544, KB973552
Обновлены драйвера контроллеров Intel и AMD
Обновлён Flash Player до версии 10.0.32.18
Добавлены образы для установки системы на компьютерах не поддерживающих загрузку с USB
(Проверенно установкой на флешку на ноутбуке ASUS A8JC)
Добавлены драйвера помогающие обойти ошибку 7В
Обновлена версия RAM-disk и добавлена новая от др. производителя
Добавлены описания на загрузчик GRAB
Скачать Установка Windows XP Full на внешние USB-носители
Дата: 18.08.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: rasta
«МММ» — советское, затем российское акционерное общество, деятельность которого впоследствии была охарактеризована как финансовая пирамида, от которой пострадало по разным оценкам 10-15 миллионов вкладчиков.
Немного истории:
Основатели компании: Сергей Мавроди, его брат Вячеслав Мавроди и Мельникова Ольга Фёдоровна. Руководитель — Сергей Мавроди. Сам Сергей Мавроди неоднократно заявлял впоследствии на суде и на следствии, что два других учредителя были фигурами чисто номинальными, и были необходимы исключительно для регистрации компании. Косвенно это подтверждается тем фактом, что по уголовному делу в отношении МММ действительно проходил только он один.
Названием компании стала аббревиатура начальных букв фамилий её основателей.
В 1989 году АО «МММ» зарегистрировалось в Ленинском исполкоме Москвы как кооператив и начало свою деятельность с торговли импортной оргтехникой. В конце 1991 года успехи первых коммерческих организаций в России привели к переориентации деятельности предприятия.
Как легальное коммерческое объединение «МММ» было зарегистрировано 20 октября 1992 года Хамовническим филиалом Московской регистрационной палаты по юридическому адресу: 109435, г. Москва, ул. Пироговская, д. 21.
Первый проспект эмиссии позволял выпустить не более 991 тыс. акций. Акции расходились очень быстро, и руководство компании попыталось зарегистрировать второй проспект эмиссии, уже на миллиард акций. Не имея формальных оснований для отказа, Минфин тем не менее разрешения на эмиссию не выдавал.
Пытаясь обойти ограничение на эмиссию акций, Мавроди вводит в обращение так называемые «билеты МММ», не являющиеся формально ценными бумагами. Помимо снятия ограничения на эмиссию, этот манёвр выводил бумаги «МММ» из-под действия закона о ценных бумагах. Стоимость билетов МММ устанавливалась руководством компании (собственно, лично Сергеем Мавроди) на основании так называемых самокотировок: цены определялись два раза в неделю, причём не только текущие, но и «предполагаемые цены» на две недели вперёд.
Находившиеся одновременно с билетами МММ акции МММ руководство компании активно превращало в ценные бумаги на предъявителя. Действовавшее на тот момент законодательство не предусматривало ограничения срока регистрации приобретаемых вкладчиком ценных бумаг. Отказавшись выкупать зарегистрированные акции, МММ разделил их тем самым на две группы: незарегистрированные, которые формально можно было продать компании по назначенному ею курсу, и менее ликвидные зарегистрированные, подчиняющиеся законам рынка.
1 февраля 1994 акции поступили в свободную продажу. Продавались они по номиналу в одну тысячу рублей. В среднем за месяц объявляемая компанией цена акции вырастала примерно вдвое. За полгода работы (до 3 августа 1994 года — даты ареста Мавроди) цены выросли в 127 раз, а число вкладчиков компании, по разным данным, достигло от 10 до 15 миллионов человек.
В середине июля 1994 года на телевидении стала разворачиваться «анти-МММ» кампания. Формально подававшаяся как кампания оповещения вкладчиков об опасности, в самом «МММ» она рассматривалась как подготовка крупномасштабного наступления на фирму со стороны государства. Эта кампания действительно спровоцировала панику. Выплаты денег продолжались до 27 июля, после чего Мавроди своим указом объявляет о снижении стоимости акций в 127 раз, опять до тех же тысячи рублей, с которых всё 1 февраля и начиналось. При этом было заявлено, что цены будут расти теперь вдвое быстрее, увеличиваясь вчетверо каждый месяц. Фактически Мавроди произвёл рестарт системы.
Эта мера полностью стабилизировала ситуацию, и в МММ снова выстроились огромные очереди на покупку подешевевших акций и билетов.
3 августа 1994 Сергей Мавроди был арестован по подозрению в мошенничестве. Он немедленно (из тюрьмы) приостановил деятельность МММ, объявил о своем намерении баллотироваться в Государственную Думу и начал свою предвыборную кампанию в Мытищах.
4 августа 1994 сотрудники московского управления налоговой инспекции при помощи ОМОНа штурмом взяли центральный офис «МММ» на Варшавском шоссе, 26, провели там обыск и объявили, что в ходе своей проверки вскрыли «грубые нарушения налогового законодательства», предписав взыскать в бюджет 49,9 миллиардов рублей.
Возле центрального офиса «МММ» собралась огромная толпа вкладчиков, обеспокоенных происходящим, которые потребовали от сотрудников налоговой службы либо прекратить «самоуправство», либо вернуть их накопления. Когда разорившиеся инвесторы получили отказ, начались массовые волнения. Люди попытались занять здание главного офиса «МММ» в надежде вернуть вклады, но было уже поздно: вся финансовая документация и счета компании были изъяты государственными финансовыми надзорными органами. Находятся свидетели, утверждающие, что с чёрного хода офиса семнадцать КАМАЗов вывезли при этом все наличные деньги.
19 августа 1994 тысячи обманутых вкладчиков пришли к Белому дому и потребовали освободить Сергея Мавроди, арестованного ранее по подозрению в мошенничестве.
Во время проведения предвыборной кампании МММ выпустила билеты номиналом 20 билетов, раздававшиеся бесплатно избирателям Мавроди. В октябре того же года Сергей Мавроди зарегистрирован в качестве кандидата в депутаты, выходит на свободу и действительно избирается депутатом Госдумы РФ.
В 1995 году Мавроди был лишён депутатского мандата (не неприкосновенности, а именно мандата! — беспрецедентный случай, единственный за всю историю существования Госдумы РФ).
АООТ «МММ» было признано банкротом 22 сентября 1997 года. 22 июля 1998 года его конкурсным управляющим был назначен Константин Глодев (в настоящее время осуждён на 15 лет за «мошенничество в особо крупных размерах»).
В 1998 году Генеральная прокуратура РФ возобновила проведение уголовных дел в отношении Сергея Мавроди, добавив обвинения в мошенничестве.
Последствия
Пирамида «МММ» оказала сильное влияние на граждан России. 26 августа 1994 года Фонд общественного мнения провёл Всероссийский опрос городского и сельского населения, задав гражданам два вопроса, касающихся деятельности компании «МММ». На вопрос: «В истории с акциями МММ руководство АО „МММ“ — это пострадавшая сторона или мошенники?» более половины опрошенных посчитали руководство компании мошенниками (56 %), причём предприниматели чаще респондентов других групп называли АО «МММ» пострадавшей стороной (20 %), а из-за скандала с АО «МММ» каждый пятый стал хуже относиться к рыночным реформам в России (20 %).
Скриншот Stock Generation — другой финансовой пирамиды Мавроди в Интернете, жертвой которой стали по официальным данным 275 тысяч человек
Находясь в розыске, Сергей Мавроди вместе со своей двоюродной сестрой Оксаной Павлюченко открывает новую финансовую пирамиду в Интернете — Stock Generation. Жертвами его на этот раз стали несколько миллионов пользователей из США, Великобритании, Прибалтики и других стран. Однако следует отметить, что когда Комиссия по ценным бумагам США (SEC) попыталась предъявить SG официальные обвинения, дело в бостонском суде она проиграла, что является случаем, совершенно беспрецедентным. Формально SG — была просто игра. У неё имелась соответствующая игровая лицензия и она не нарушала законов касающихся ценных бумаг (SEC не имеет юрисдикции в других делах). Проиграв дело в окружном суде, Комиссия по ценным бумагам США подала апелляцию и выиграла процесс в Апелляционном Суде Первого Округа. На основании судебного приказа, деятельность Stock Generation была остановлена.
31 января 2003 года Сергей Мавроди арестован на съёмной квартире в Москве. Арест основателя финансовой пирамиды возродил угасшие надежды обманутых вкладчиков на хотя бы частичную компенсацию утраченного. Как сообщил заместитель министра внутренних дел, начальник Следственного комитета генерал-майор юстиции Виталий Мозяков, только в феврале 2003 года в ведомство поступило около четырёх тысяч заявлений от бывших вкладчиков. По прогнозам генерала, число заявителей может возрасти до 100—150 тысяч человек.
Основное уголовное дело — по обвинению в мошенничестве — Следственный комитет при МВД РФ возбудил ещё в 1995 году. По данным следствия, являясь создателем и руководителем объединения «МММ», АОЗТ «МММ-Фонд», «Банк МММ», чековый инвестиционный фонд «МММ-Инвест», Мавроди в 1993—1995 годах путём мошенничества завладел чужим имуществом. По разным оценкам, пострадавшими от деятельности ОАО «МММ» считаются более 10 миллионов человек, а нанесённый ею ущерб оценивается в несколько миллиардов долларов США.
28 апреля 2007 года Сергей Мавроди признан виновным в мошенничестве и осуждён на 4 года 6 месяцев тюремного заключения (из которых на момент объявления судебного приговора он отсидел более 4 лет) и штраф в 10 тысяч рублей. Согласно статье 159 ч.3 Уголовного кодекса РФ, ему грозило до 6 лет лишения свободы. Сергей Мавроди вышел на свободу 22 мая 2007 года.
В ходе предварительного следствия потерпевшими признаны 10 тысяч 454 человек, однако по оценкам экспертов, число обманутых вкладчиков составляет от 10-и до 15-и миллионов.
После краха «МММ» около 50 частных инвесторов совершили самоубийство.
Успех «МММ» вызвал появление около 1700 других финансовых пирамид, таких как «Хопёр-Инвест», «Властилина», «Телемаркет», «Гермес-финанс», «Тибет», «Русская недвижимость», «Росич».
В настоящее время Сергей Мавроди занимается писательской деятельностью. В 2008 году вышла его книга «Искушение», написанная им ещё в тюрьме.
Реклама «МММ»
В 1992—1994 годах на российском телевидении разворачивается активная рекламная кампания АО «МММ». По всем телеканалам ежедневно показываются рекламные видеоролики финансовой пирамиды. Параллельно «МММ» выпускает наглядную агитации — плакаты с логотипом компании и подробными объяснениями правил биржевой игры.
Герои рекламных роликов АО «МММ» — одинокая женщина Марина Сергеевна, простой россиянин Лёня Голубков, которого сыграл актёр Владимир Сергеевич Пермяков, его жена Рита Голубкова, мечтающая о новых сапогах, машине и доме в Париже, чета пенсионеров.
Ролики снимались раз в месяц. За один съёмочный день Пермяков получал 200—250 долларов США, заработав на рекламной кампании фирмы трёхкомнатную квартиру на окраине Москвы. После развала «МММ» актёра перестали приглашать на съёмки. В 1994 он выпускает книгу «Как я стал Лёней Голубковым».
Лёня Голубков
Компания «МММ» для привлечения клиентов проводила различные маркетинговые акции. Так, в 1992 году «МММ» несколько раз на один день делала бесплатным проезд в Московском метрополитене.
Год выпуска - 1992-1994гг.
Размер - 95.76 Mb
Количество роликов - 43
Видео - Codec - DivX 5, 320/240, Frame rate - 25.000 fps
Аудио - Codec - MPEG-1 Audio layer 3,Bit rate - 128 Kbps,Sampling rate - 44.1 KHz
AVG Internet Security - сборник приложений компании Grisoft для защиты компьютера от всевозможных сетевых угроз: вирусов, червей, троянов, шпионского и рекламного обеспечений, хакеров и спама.
В AVG Internet Security входят модули: Anti-Virus, Anti-Spyware, Anti-Spam и Firewall. Программа проста в использовании, имеет возможность автоматического обновления через Интернет и работы по расписанию.
AVG Internet Security имеет возможность поиска по типу программ-вредителей: рекламных модулей (adware), шпионских кукисов (tracking-cookies), условно-опасных программ (riskware), платных <<звонилок>> (dialers), выполнять сканирования по расписанию, включить автоматическое слежение за системой, частично или полностью, проверять файлы при запуске, проверять память приложений, автоматически удалять следящие (tracking) кукисы, изменять список всех запущенных процессов (аналог диспетчера задач), выводить список видимых и невидимых плагинов для Internet Explorer, запретить автозапуск CD и DVD, выключить ActiveX, запретить автоматический запрос лицензий для защищенного содержимого, всегда показывать настоящее расширение файла, сканировать электронную почту на вирусы и так далее.
Ключевые особенности:
- 100% обнаружение вирусов. Уникальная комбинация методов обнаружения программы AVG обеспечивает полную защиту против вирусов, червей и троянов.
- 100% защита от программ-шпионов (spyware). AVG обладает не только возможностями поиска программ-шпионов и кейлоггеров в файлах и архивных файлах, но и возможностями поиска скрытых ключей в реестре.
- Почтовая защита. AVG проверяет весь почтовый трафик, и подключается к таким почтовым клиентам, как: MS Outlook, The bat!, Eudora.
Совместим с Windows Vista и Windows 7. Также пакет защищает от кражи личной информации, а модуль для борьбы с руткитами помогает избавиться от вредоносных процессов, маскирующих работу вирусов.
Размер: 81.14 Mb
Язык Интерфейса: Русский, Английский
Лекарство: в архиве
Платформа: Windows All
Лицензия: Freeware
Дата: 16.08.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: klar
О фильме: В любительском фильме Гражданин и Земля & Дух времени по Русски за 45 минут изложена информация меняющая представление о мироустройстве !!
Прежде чем устранить проблему, нужно устранить её причину. Но ещё раньше надо понимать, отдать себе отчёт, что проблема вообще существует. Дело в том, что нас обманули. Обманули давно и прочно. Обманули так дерзко и так бесстыдно, что обман этот считатся нормой на протяжении многих сотен лет. В данной работе мы постараемся обнаружить и разбить на составляющие ложь привычной картины мира, понять и объяснить предназначение человечества на планете, а следовательно, придти и призвать к конкретным действиям по возвращению истинного смысла в нашу с вами жизнь. Мы расскажем Вам настолько очевидные вещи, что посмотрев данный фильм, многие будут удивляться тому, что до сих пор всего этого не замечали.
В течение последних нескольких тысяч лет враги человечества социальные паразиты приложили титанические усилия для того, чтобы поработить и хотя бы частично уничтожить славяно-ариев и другие братские народы, населявшие Русь многие сотни тысяч лет. И им удалось сделать в этом отношении достаточно много, особенно в последнюю тысячу лет во время природного явления, называемого сегодня Ночь Сварога. С помощью различных средств, в том числе и технических, им удалось почти полностью обмануть и поработить человечество, превратить некогда гордых и умных людей в жалких, запуганных человекообразных животных, послушно заботящихся только о корме и развлечениях. Этот путь ведёт к неизбежной гибели. И неслучайно мировое правительство изо всех сил старается удержать всех нас на этом пути, ежегодно уничтожая сотни миллионов людей отравленной едой и лекарствами, грязной водой и воздухом, безконечными войнами и постоянным террором. Мы должны чётко понять, что нас уже убивают, только нас убивают изощрённо, стараясь ещё и заработать на нашей смерти свои грязные доллары. Поэтому, чтобы выжить, нам пора прозреть и начать защищать свою жизнь! Я не призываю вас идти на баррикады, нет. Баррикады, военные конфликты, войны и революции это любимое занятие наших врагов. Они научились убивать лучших из лучших во время этих мероприятий, а остальных запугивать ещё больше. Да и не победить их сейчас с помощью обычного оружия. Единственное, что может принести нам победу над врагами человечества, единственное, чего они боятся, как огня, это того, что мы узнаем правду! Они до смерти боятся, что мы узнаем, кто мы такие на самом деле, и кто они! Они боятся, что мы поймём, что мы не рабы и никогда ими не были, и пошлём своих хозяев очень далеко! Они до дрожи в коленках боятся, что придётся отвечать за многолетние подлости, ложь и убийства, за всё то, что они сотворили с некогда процветавшей, высокоразвитой земной цивилизацией под руководством своих хозяев бандитов с большой космической дороги
В любительском фильме Дух времени по русски за 10 минут изложена информация меняющая представление о мироустройстве !!!
В течение последних нескольких тысяч лет враги человечества – социальные паразиты – приложили титанические усилия для того, чтобы поработить и хотя бы частично уничтожить славяно-ариев и другие братские народы, населявшие Русь многие сотни тысяч лет. И им удалось сделать в этом отношении достаточно много, особенно в последнюю тысячу лет – во время природного явления, называемого сегодня «Ночь Сварога». С помощью различных средств, в том числе и технических, им удалось почти полностью обмануть и поработить человечество, превратить некогда гордых и умных людей в жалких, запуганных человекообразных животных, послушно заботящихся только о корме и развлечениях. Этот путь ведёт к неизбежной гибели. И неслучайно мировое правительство изо всех сил старается удержать всех нас на этом пути, ежегодно уничтожая сотни миллионов людей отравленной едой и лекарствами, грязной водой и воздухом, безконечными войнами и постоянным террором. Мы должны чётко понять, что нас уже убивают, только нас убивают изощрённо, стараясь ещё и заработать на нашей смерти свои грязные доллары. Поэтому, чтобы выжить, нам пора прозреть и начать защищать свою жизнь! Я не призываю вас идти на баррикады, нет. Баррикады, военные конфликты, войны и революции – это любимое занятие наших врагов. Они научились убивать лучших из лучших во время этих мероприятий, а остальных запугивать ещё больше. Да и не победить их сейчас с помощью обычного оружия. Единственное, что может принести нам победу над врагами человечества, единственное, чего они боятся, как огня, это того, что мы узнаем правду! Они до смерти боятся, что мы узнаем, кто мы такие на самом деле, и кто они! Они боятся, что мы поймём, что мы не рабы и никогда ими не были, и пошлём своих «хозяев» очень далеко! Они до дрожи в коленках боятся, что придётся отвечать за многолетние подлости, ложь и убийства, за всё то, что они сотворили с некогда процветавшей, высокоразвитой земной цивилизацией под руководством своих хозяев – бандитов с большой космической дороги…
Воздействие наркотиков на организм человека — ещё более разрушающее. Это связано с некоторыми особенностями самих наркотиков.
Наркотики — органические вещества, имеющие мощные эфирные структуры и отрицательную энергию.
После потребления, наркотики быстро, через кровь, попадают в мозг. И, когда концентрация этих ядов достигает критической или становится сверхкритической, происходит следующее: чтобы расщепить эти яды, сущность разворачивает нейроны мозга на высших ментальных уровнях.
При этом, структуры нейронов, не имеющие этих уровней, при протекании через них потоков энергий этих уровней, начинают быстро разрушаться. В тоже время, происходит расщепление наркотических веществ потоками энергий ментальных уровней.
В течение всего этого времени, человек в состоянии видеть и слышать другие уровни, чувствовать себя так, как не чувствовал никогда в своей жизни... И человека уже неудержимо начинает тянуть вновь и вновь к тому состоянию блаженства, которое он однажды испытал...
А, для того, чтобы мозг мог раскрыться снова, требуются всё большие и большие дозы наркотиков.
Мозг вновь раскрывается и ещё сильней разрушаются его структуры. И нужна ещё большая доза, чтобы произошло следующее раскрытие...
В результате этих попыток, организм и структуры сущности очень быстро и безвозвратно разрушаются.
Любая попытка человека заставить раскрыться мозг, когда он эволюционно не готов к этому, равносильна попытке силой раскрыть незрелый бутон цветка. Когда это происходит, цветок вянет и гибнет, и никогда уже нельзя будет увидеть его истинной красоты...
Только при гармоничном развитии и эволюции, когда мозг нарабатывает структуры высших ментальных планов и разворачивается «ЛОТОС», через физическое тело, через тела сущности начинают протекать энергии высших ментальных сфер, дающих человеку гораздо больше, как в ощущениях, так и в возможностях.
При таком развитии мозга и сущности, человек в состоянии, только воздействием своей мысли, пси-полями, влиять на многие процессы, происходящие в обществе и природе. Свободно перемещаться в пространстве и времени, видеть прошлое, настоящее, будущее и влиять на него. И многое, многое другое...
Это — не гипотеза, не предположение. Мне удалось найти способ гармоничного вывода сущности человека, структур его мозга на эволюционный уровень, когда это становится возможным.
Я научился это делать, затрачивая свою энергию, свой потенциал. И порядка пятисот человек, моих учеников, которые прошли мою школу, получили или все, или часть этих возможностей.
Причём, после завершения школы, процесс эволюционного развития у них продолжался. Кто имел меньше — получал большее, кто имел уже многое — приобретал то, о чём он даже не мог подозревать.
Я пишу это не для того, чтобы показать, что мой метод — самый лучший. Может быть, есть другие способы достичь этого при самостоятельном развитии, или как-то иначе...
Единственно, почему я об этом пишу, это, чтобы остановить тех, кто тянется к наркотикам, чтобы «видеть, слышать, чувствовать большее»...
Можно и видеть, и слышать, и чувствовать всё это, не разрушая, не уничтожая свой мозг, свою сущность, а наоборот — создавая себя. И это — реально.
Нужно только хотеть и знать, как это сделать. А для этого нужны знания, знания и ещё раз знания... истинные знания законов природы, процессов, происходящих в нас самих и вокруг нас. И многое невозможное станет для Вас возможным...
Информация об Игре Название: MОТОРM4X Оригинальное название: MotorM4X: All Terrain Drivin Год выхода: 2008 Жанр: Гонки,Симуляторы Разработчик: The Easy Company Язык: RUS Лекарство: Присутствует Размер: 940 Mb Архив: без пароля
Описание:
Это не просто «очередная» гонка. Это игра о машине, о тебе и о ваших приключениях. Ты можешь поехать куда угодно: в игре несколько сотен квадратных километров открытых и пересеченных пространств. Можешь выйти из машины и осмотреться. Можешь принять участие в одной из местных гонок. Можешь разбить свой автомобиль на мелкие запчасти и купить новый, более мощный. Это – настоящая свобода для тебя и твоего джипа!
Особенности:
* Покоряй самые различные районы: альпийские холмы, заполярную тайгу или песчаную пустыню.
* Десять полностью детализированных внедорожников на выбор.
* Четыре оригинальных режима, включающие поиск наилучшей трассы, автослалом, круговые гонки и гонки по пересеченной местности.
* Максимальная реалистичность: смена погодных условий, разрушаемая обстановка и джипы, налёт грязи и снега и т. п.
* Свобода выбора – есть ли что-то лучшее для тебя и твоего джипа?
Минимальные системные требования Операционная система: Microsoft Windows XP/Vista x86; x64 Процессор: Pentium 4 3 ГГц Память: 1 ГБ Видеокарта: с памятью 256 МБ, совместимая с DirectX 9.0с, поддерживающая шейдеры версии 3.0 (Nvidia® GeForce™ 7800 или ATI Radeon™ эквивалентная) Аудиокарта: совместимая с DirectX 9.0c Свободное место на ЖД: 2 ГБ DVD-привод: 8x
Пародия на Дух Времени - Смешно, но чтото в этом есть
Глобальный контроль
В каждой шутке есть доля правды... Поправочка.... Они нас не боятся, а элемент предполагаемой правды в этом фильме это тоже средство контроля впрочем как и концепция фильма "Дух времени". Все, кто пошел против системы был раздавлен или уничтожен, согласитесь, что то в этом есть... Остальные "знатоки правды" всё чаще болеют серьёзными растройствами психики.
В течение последних нескольких тысяч лет враги человечества – социальные паразиты – приложили титанические усилия для того, чтобы поработить и хотя бы частично уничтожить славяно-ариев и другие братские народы, населявшие Русь многие сотни тысяч лет. И им удалось сделать в этом отношении достаточно много, особенно в последнюю тысячу лет – во время природного явления, называемого сегодня «Ночь Сварога». С помощью различных средств, в том числе и технических, им удалось почти полностью обмануть и поработить человечество, превратить некогда гордых и умных людей в жалких, запуганных человекообразных животных, послушно заботящихся только о корме и развлечениях. Этот путь ведёт к неизбежной гибели. И неслучайно мировое еврейство изо всех сил старается удержать всех нас на этом пути, ежегодно уничтожая сотни миллионов людей отравленной едой и лекарствами, грязной водой и воздухом, безконечными войнами и постоянным террором. Мы должны чётко понять, что нас уже убивают, только нас убивают изощрённо, стараясь ещё и заработать на нашей смерти свои грязные доллары. Поэтому, чтобы выжить, нам пора прозреть и начать защищать свою жизнь! Я не призываю вас идти на баррикады, нет. Баррикады, военные конфликты, войны и революции – это любимое занятие наших врагов. Они научились убивать лучших из лучших во время этих мероприятий, а остальных запугивать ещё больше. Да и не победить их сейчас с помощью обычного оружия. Единственное, что может принести нам победу над врагами человечества, единственное, чего они боятся, как огня, это того, что мы узнаем правду! Они до смерти боятся, что мы узнаем, кто мы такие на самом деле, и кто они! Они боятся, что мы поймём, что мы не рабы и никогда ими не были, и пошлём своих «хозяев» очень далеко! Они до дрожи в коленках боятся, что придётся отвечать за многолетние подлости, ложь и убийства, за всё то, что они сотворили с некогда процветавшей, высокоразвитой земной цивилизацией под руководством своих хозяев – бандитов с большой космической дороги…
Данный мод это продолжение FireGuns а именно история этого мода про Войну в Южной Осетии которая перешла в 3 мировую войну где Россия против Америки! В моде 4 стороны за которые можно играть: Россия, Грузия, НАТО, Америка. Различие НАТО и Америке в технике т.к. в НАТО смешанная техника разных стран, мод cделан как можно реалистичнее.
Год выпуска: 2009 Жанр: Action Разработчик: VFRC Издательство: VFRC Платформа: PC
Тип издания: пиратка Язык интерфейса: только английский Таблэтка: Не требуется
Для игры по интернету не обязательно иметь лицензию Battlefield 2
Сервер:
62.140.233.125:16567 Русский сервер
Особености мода:
Исправлено:
+Исправлена Ошибка вылета при использование Dedicate Server
+Исправлены Стационарные ПЗРК установки
+Исправлены инфо структуры на картах
+Удален контент OPK 2
+Вычищены дублирующие файлы BF2
В течение последних нескольких тысяч лет враги человечества – социальные паразиты – приложили титанические усилия для того, чтобы поработить и хотя бы частично уничтожить славяно-ариев и другие братские народы, населявшие Русь многие сотни тысяч лет. И им удалось сделать в этом отношении достаточно много, особенно в последнюю тысячу лет – во время природного явления, называемого сегодня «Ночь Сварога». С помощью различных средств, в том числе и технических, им удалось почти полностью обмануть и поработить человечество, превратить некогда гордых и умных людей в жалких, запуганных человекообразных животных, послушно заботящихся только о корме и развлечениях. Этот путь ведёт к неизбежной гибели. И неслучайно мировое правительство изо всех сил старается удержать всех нас на этом пути, ежегодно уничтожая сотни миллионов людей отравленной едой и лекарствами, грязной водой и воздухом, безконечными войнами и постоянным террором. Мы должны чётко понять, что нас уже убивают, только нас убивают изощрённо, стараясь ещё и заработать на нашей смерти свои грязные доллары. Поэтому, чтобы выжить, нам пора прозреть и начать защищать свою жизнь! Я не призываю вас идти на баррикады, нет. Баррикады, военные конфликты, войны и революции – это любимое занятие наших врагов. Они научились убивать лучших из лучших во время этих мероприятий, а остальных запугивать ещё больше. Да и не победить их сейчас с помощью обычного оружия. Единственное, что может принести нам победу над врагами человечества, единственное, чего они боятся, как огня, это того, что мы узнаем правду! Они до смерти боятся, что мы узнаем, кто мы такие на самом деле, и кто они! Они боятся, что мы поймём, что мы не рабы и никогда ими не были, и пошлём своих «хозяев» очень далеко! Они до дрожи в коленках боятся, что придётся отвечать за многолетние подлости, ложь и убийства, за всё то, что они сотворили с некогда процветавшей, высокоразвитой земной цивилизацией под руководством своих хозяев – бандитов с большой космической дороги…
Страстное желание усилием мысли управлять физическими процессами и явлениями, сполна воспользовавшись даром, которого нет больше ни у кого из живых существ, – неизбывная мечта человечества. Ею полнятся библейские тексты и народные сказки. Мечта эта лежит в основе основ великих социальных учений о грядущем «Золотом веке» землян. Ради этой мечты неутомимые естествоиспытатели и таинственные натурфилософы создавали свои системы знаний, открывали природные законы и ставили дерзновенные эксперименты. Мечта совместить ментальную энергию, нейропсихическую систему человека с грубой неодушевлённой реальностью, окружающей нас, всё чаще становится явью в областях на стыках наук, в киберэлектронике, в биотехнике. Нередко вековечное желание это принимает такие экстравагантные формы, помещается в такие оболочки «новых физико-психологических теорий», что сам разум отказывается воспринимать это, и мы уже кричим: «Не верю, фокусы, шарлатанство!», норовя, словно фомы неверующие, поглубже засунуть пальцы в чьи-то зияющие раны. Такое сомнение – наше великое право. Однако, не стоит с водой выплёскивать и ребёнка, в неверии этом вытравливая заодно из себя великую мечту, которая и делает человека – человеком.
Александр Проханов. Мне, весьма немолодому человеку, живущему достаточно бурной жизнью, с самых ранних лет сопутствует странное ощущение: будто, наряду с этой явной, важной, активной жизнью, существует вторая, «донная», загадочная моя жизнь, судьба, которая практически не контролируется мною и течёт параллельно с той, которой я живу во внешнем мире. Так же, как выяснилось, есть всем нам известная Волга, реальная, по которой плывут корабли, брёвна, иногда утопленники – а под этой Волгой есть вторая, глубинная, поддонная Волга, которая ещё более полноводна, кристально чиста, и обе эти Волги сливаются только там в Каспийском море. Также и две моих жизни-судьбы. У меня есть ощущение, что в мире, наряду с той физикой, которой мы пользуемся, существует иная физика, наряду с общепринятой психологией существует иная психология, есть мир Минковского, есть геометрия Лобачевского, есть какая-то иная реальность, которая с этой реальностью соотносится сложно. И, как мне кажется, вы имеете представление об этой великой таинственной параллели, в которой протекает множество очень важных для актуальной жизни процессов.
Так ли это?
Николай Левашов. Представьте, что вы, взрослый адекватный человек, напитанный представлениями о «второй, глубинной Волге», приходите вдруг на берег обычной, так знакомой всем нам Волги-матушки где-нибудь в районе Саратова – но никакой реки нет и в помине: всё, что вам рассказывали, что вы прочли в географических учебниках и у литературных классиков, – всё это оказалось неправдой: реки нет. Как сквозь землю провалилась… Что-то намалёвано синим, и рыбы с утопленниками разбросаны… Примерно так можно описать то, с чем сегодня часто приходится сталкиваться в науке: никакой целостной, систематической научной картины мира, никакой «всеобщей физики», к сожалению, сегодня не существует. То, что принято в современном мире, как «системные представления о Вселенной», не соответствует действительности. Однако, эти представления были навязаны и продолжают навязываться людям со школьной скамьи. Вся нынешняя физика базируется на необъясняемых постулатах, из которых произвольно были выдвинуты «следствия». Многие физические постоянные, на которых зиждутся расчёты, как теперь выясняется, таковыми не являются. То есть, говоря обобщённо, современной теоретической физики не существует.
А.П. Но, простите, на основании этой «фальшивой», как вы утверждаете, физики, строятся реакторы, машины, самолёты и возникает целый ряд механических композиций, подтверждающих правильность этих, якобы, «недоказуемых» постулатов…
Н.Л. Верно, но я говорю несколько о другом: о том, что можно, механистически уверовав в постулаты и постоянные, создать на их основе практически применимые механизмы, но совсем другое дело – попытаться объяснить, почему именно данный постулат верен, и как именно происходят те или иные физические процессы. Но на эти вопросы современная физика отказывается давать ответы. Я вспоминаю, как ещё в 88-м году я, молодой радиофизик, беседовал с коллегой, светилом мировой величины. Я спросил у него о том, что такое электрический ток. Он ответил: «направленное движение электронов от плюса к минусу». Я сказал, что знаю это со школьной скамьи. Но почему электроны бегут так, а не иначе? Что такое плюс и минус? Вы знаете, каким был его ответ? «Одному Богу известно!» Это наука? Затем, существуют же и обратные примеры – когда механизм начинал работать, исходя из совсем иных правил и законов. Вспомните пример Николы Теслы, создавшего электрические генераторы, в которых не было трущихся частей, в которые не вливаалось топливо, просто расположив в определённой последовательности, на определённом расстоянии детали, в результате чего, его генератор стал выдавать ток.
А.П. Этот генератор Теслы основывается на очевидной, общепринятой физике: две пластины с разными потенциалами, расположенные определённым образом…
Н.Л. Никакой «очевидной физики» тут нет и в помине: в Средние века натурфилософы сказали бы вам, комментируя подобный опыт Теслы, что сила, ток взялись непосредственно из воздуха, из Вселенной, что был задействован какой-нибудь «неовеществлённый эфир», подключены «природные токи, нас окружающие». Расположите пластины несколько иначе – и ничего не выйдет. Всё это напоминает о некоторых теориях, согласно которым, видимая, ощущаемая нами материя, согласно подсчётам, занимает лишь порядка 10% от той материи, которая, согласно подсчётам, должна находиться в данном месте в данное время. Что есть ещё нечто, гораздо более существенное, что неподвластно нашим органам чувств, влияющее гораздо более эффективным образом на протекающие процессы здесь и по всей Вселенной. Мы же имеем дело лишь с верхушкой айсберга, и все наши постулаты и постоянные оперируют лишь этой верхушкой, никак, по сути, не объясняя гораздо более важные и общие процессы. Для этого неразгаданного субстрата физики придумали простой термин – «тёмная материя» – и все успокоились. А что это такое? Как, почему, в каких формах она существует – у современной науки нет ответа, и мало кто желает эти ответы искать. И так обстоит дело далеко не только в физике.
Что говорит биология о том, что же такое жизнь? Ничего, масло масляное: «жизнь – это жизнь». Даются лишь описательные определения про «форму существования белковых тел» и т.д. Почему появилась жизнь, как всё происходит – у маститых учёных ответы на подобные вопросы ровно такие же, как у какого-нибудь ученика 6-го класса. И, при этом – невообразимый апломб «великой учёности». На неподтверждаемых, десятки раз опровергнутых, фиктивных теориях, вроде теории относительности Эйнштейна, они выстраивают всё здание современной науки, навязывая его и тщательно табуируя любые попытки отрицать или хотя бы сомневаться в непреложности его «кирпичиков». Причём, это действительно всё довольно серьёзно: существуют версии, согласно которым, чуть ли не две мировые войны были развязаны для того, чтобы человечество, находившееся в начале XX века на перекрёстке путей развития, в том числе, духовного развития, двинулось бы по фальшивому, непригодному пути, одним из проводников в котором была «ложная научная мудрость», современные научные представления о мире, базирующиеся на недоказуемых, а то и полностью ложных теориях. В итоге, всё происходит обычно именно так: на простые вопросы даются ответы про «течение электронов от плюса к минусу» в духе учебника природоведения. Я окончил университет, но не получил ответа ни на один из вопросов, поставленных ещё в школе.
А.П. Но, с другой стороны, просто сформулированные вопросы – самые сложные. Что такое трава, что такое ветер, что такое старость? Вряд ли кто-то даст вам доскональный ответ. Более того, разум наш так устроен, что имеет определённую детерминанту, важные ограничения, которые заставляют нас двигаться в причинно-следственном ряду, в трёхмерном пространстве – именно эти ограничения заставляют нас удовольствоваться такими вот «школьными» ответами на важные вопросы.
Н.Л. То, что вы сказали, и то, о чём думает и чему верит практически каждый наш читатель, – это, по большому счёту, то, что нам навязали. И дело тут даже не в каком-то мифическом «заговоре», в который оказалась вовлечена ваша школьная учительница по физике, нет. Дело в том, что без принятия этой «общепринятой картины мира», которой вы учились с младенческих лет, в которой пространств только три, а следствие жёстко диктуется причиной, ваша социальная адаптация проходила бы гораздо более трудным образом. В определённом смысле, всем нам приходится мыслить одинаково, чтобы просто понимать друг друга… То, что мне удалось сделать, можно интерпретировать, как создание собственной системы, отличающейся от предыдущих. Относиться к ней можно по-разному – у меня тут никаких табу нет, я ведь не «придворный физик». Но мне кажется, кому-то она покажется достаточно любопытной.
От всякого, кто создаёт подобные системы, обычно требуется умение обрисовать суть буквально в двух словах. Так вот, смысл созданной мною «картины мира» заключается в том, что Вселенная – неоднородна, её свойства и качества меняются от точки к точке, и материя, сама по себе, тоже неоднородна, даже в самых привычных для нас формах. Взаимодействие неоднородного пространства со столь же неоднородной материей рождает многие явления, которые современная наука не способна объяснить, но может лишь описать, констатировать. Конечно, теория «неоднородной Вселенной» противоречит Эйнштейну, согласно которому, пространство – однородно и обладает раз и навсегда определёнными свойствами и качествами, и противоречит введённым Эйнштейном константам, вроде скорости света, как самой высокой скорости во Вселенной. Те опыты, которые неоднократно проводились учёными по измерению скорости движения различных частиц, однако, опровергают теорию Эйнштейна и вполне вписываются в мои построения о неоднородной Вселенной. Так, например, опыт во Флориде, в котором лазерный луч был пропущен сквозь нестабильную газовую среду, дал скорость, в 300 раз превышающую скорость света…
А.П. Да, но мне навязали ещё и вот это строение руки и всего моего тела – я говорю без иронии… Я тягощусь тем, что мне навязали мою плоть, что меня заключили в эту оболочку, на которую я иногда смотрю с ужасом и отвращением.
Н.Л. Очень часто человек, опутанный представлениями о мире и о самом себе, просто не пробует сделать что-то, свято веря, что «это невозможно, потому что невозможно никогда» – ведь ровно этому он учился всю сознательную жизнь. Существует, конечно, определённый потолок для качеств конкретного человеческого мозга, конкретного сознания. Но, как правило, потолок этот «устаканивается» на своём месте тогда, когда человек перестаёт даже пробовать, пытаться осуществить что-то, что выходит за рамки якобы возможного. Рассуждают обычно так: Бог создал нас по Своему образу, мы вышли, словно плохая копия Его Самого, выше нас – только Он Сам, поэтому вроде и нечего совершенствоваться: всё равно, «выше головы не прыгнешь». Но ведь это – ошибочное представление. То, что дала нам Природа, – только начало. И тот же мозг можно развивать практически бесконечно, не упираясь, как бедное животное, во втолкованную нам идею, будто бы мозг человека используется лишь на 5-6%, а дальше – не сделать ни шагу. Но, почему бы не прогуляться чуть дальше, находя, раз за разом, ту изюминку, тот ключ, который открывает каждую новую дверь? И касается это не только нашего мозга, но и нашего тела.
А.П. Где же взять эту изюминку, этот ключ, по-вашему?
Н.Л. Новые двери открываются новыми знаниями, как и во всякой науке. Каждый новый этап совершенствования человека становится возможным от «просветления знанием», когда знание не зубрится, не механически запоминается, а становится, как бы, частью нас самих. Когда человек говорит: «Боже, это ведь оказалось так просто! Я ведь это, словно всегда знал!»
А.П. Мы начали разговор с физики, а теперь перешли на психологию и гносеологию. Видимо, для вас одно с другим вполне коррелирует…
Н.Л. Я вспомнил классический пример – абсолютно, казалось бы, «психологические» проблемы с раздвоением личности или, скажем, с интуицией, знанием, пришедшим вне опыта, которые, тем не менее, могут быть проинтерпретированы во вполне «физических» терминах, когда заходит речь о фотографировании по методу Кирлиан, когда фиксируется свечение биологических объектов в СВЧ-полях. В том примере, о котором я говорю, учёные взяли семечко лютика и сфотографировали его указанным способом. На проявленной фотографии, кроме семечка, было отражено взрослое растение лютика, целиком. Оно было, словно прикреплено к семечку. Пример этот, по всей видимости, может относиться и к человеку – вернее, к тому, что можно называть его «сущностью», которая «прикрепляется» к эмбриону в момент зачатия и «сопровождает» человека всю его жизнь. При этом, ещё в утробе, «сущности» низших организмов, сменяя друг от друга – от «рыбы к ящерице», от «ящерицы к млекопитающему» – заставляют яйцеклетку делиться, расти и развиваться, «поднимая биомассу» всё выше и выше до тех пор, пока в ней не «поселяется» собственно «сущность» человека. В такие вещи сложно поверить и ещё сложнее ими оперировать. Однако, на мой взгляд, точно так же сложно уверовать во вполне «официальные» научные истины о зарождении жизни в эмбрионе, согласно которым, яйцеклетка делится пополам, затем её половинки, совершенно тождественные клетке-«родителю», также делятся пополам, и, в итоге, из идентичных клеток возникают вдруг абсолютно разные человеческие органы. Как, почему это происходит, никто по-прежнему не знает: «Одному Богу известно!» Однако, это не мешает многим учёным считать подобную «теорию» единственно правильной.
А.П. Но где же та «обитель сущностей», с которой они «слетают» в человеческие эмбрионы? Что это, Рай? Небо?
Н.Л. Нет, это не «Небо» в нашем обыденном понимании. Видите ли, наши органы чувств не являются конечным инструментом исследования мира, они были созданы Природой лишь для нашего выживания. В ходе эволюции и адаптации человеческого вида, органы чувств оказались приспособлены только для того, чтобы воспринимать известную нам Землю – но это ведь не означает автоматически, что эта «известная на ощупь Земля» не может быть частью какой-то «большей Земли», состоящей из многих иных уровней, недоступных обычному восприятию. По мере развития своего мозга, человек становится способным воспринимать и взаимодействовать с новыми уровнями реальности – и, в том числе, получить ответ на вопрос о «гнездилище сущностей». Представьте, что реальность, окружающая нас, «вползающая» в нас, имеет несколько уровней, подобно слоям луковицы, причём, каждый уровень качественно отделён от других некоей «стеной». Представьте, что в момент зачатия или смерти в этой «стене» возникает «дверь», сквозь которую происходит «выброс» или «втягивание» сущности.
Место зачатия, местная экология, степень взаимной любви родителей и их желание создать новую жизнь, алкоголь в их организмах и даже расположение звёзд (в ином, не астрологическом плане), – все эти факторы обуславливают конкретные свойства «нисходящей сущности». И после смерти сущность уходит на тот или иной уровень реальности, в зависимости от степени своего эволюционного и духовного развития. Тело же является своеобразной «электростанцией», обеспечивающей «жизнедеятельность» для сущности. Есть жизнь сущностей вне тела, есть вероятность населения одного тела несколькими сущностями. Есть сущности-паразиты, есть свои законы кооперирования между сущностями и так далее. Известны способы преодоления «барьеров восприятия» – к сожалению, большинству из нас знаком лишь самый простой из них: алкоголь, зачастую приводящий к тому, что в феномене «белой горячки» тысячи людей, вопреки законам психиатрии, воспринимают примерно одно и то же – то, что они называют «чёртиками».
А.П. Я понимаю, что фундаментальные вопросы мироздания можно, не опасаясь «бритвы Оккама», истолковать и в таких вот терминах, выстраивая подобную вашей «космологию сфер» и «иерархию сущностей». Рассказывать о них вы можете бесконечно, поскольку претендуете на познание всего Универсума. Но, как вы пришли к своему знанию? Вы же не были рождены на другой планете, вы обрели это знание, написали собственную картину мира в условиях окружающей вас среды, социума, научных школ, учебников. Как, какими этапами, двигалось ваше миропонимание, через какие откровения? То, о чём вы рассказываете, – что это: знание, полученное мистическим озарением, или же данные, приобретённые опытным путём, с «путешествиями» на иные уровни реальности?
Н.Л. С детства мне было интересно понять всё. Ещё в школе, изучая физику и другие дисциплины, я видел противоречия учебников и реального мира. Я принимал данные из учебников к сведению, но не собирался уверовать в них, как в непогрешимую истину. В университете я не зубрил теории, но пытался их понять «от и до», каждую ступеньку, разбираясь, как именно тот или иной учёный создавал свою модель. Потом, когда закончилось обучение, я понял, что современная наука никакого нового знания не даёт, а лишь развивает «школьные истины», даёт формализованное понимание старых, уже известных фактов. Я попытался вести своё собственное исследование Природы, выстраивать собственную систему мира. С другой стороны, с детства я обращал внимание на то, что физические приборы при мне ведут себя странно, необычно реагируя на моё присутствие. Я попробовал воздействовать на человека – получилось позитивно; много таких ситуаций было.
Целительство было лишь началом, но никогда не было целью. Я стал меняться сам через это. Я двигался почти вслепую, единомышленников не было, соответствующей литературы не было, а то, что удавалось прочесть, представляло собой ещё больший бред, чем современная наука. Я ставил свои эксперименты, пробовал десятки разных практических методов – и возникало всё больше представлений о реальности, создавших, в итоге, каркас моего знания. Я понял, что человек должен быть готов к тому знанию, которое он обретает, – в противном случае, возникнет большая духовно-нравственная проблема. Условно говоря, человек в состоянии постичь лишь то, что он сам способен знать, и роль «учителей» здесь сводится к минимуму. Но ещё чаще случается обратная ситуация: люди с хорошим «фундаментом» могут так уверовать в собственное величие, что начинают «плавать на мелководье», занимаясь никчемностями, копошась в собственной «избранности», вместо того, чтобы делать действительно стоящие вещи.
А.П. На основании своих представлений вы пишете книги, но, помимо этого, вы – как о вас говорят – изобретаете энергетические машины, вы справляетесь с ураганами, радиацией и человеческими болезнями. Чем вы занимаетесь и что более важно – что для вас есть цель, что есть благо, каково для вас решение дихотомии добра и зла? Зачем человеку развивать собственное сознание, по-вашему?
Н.Л. В 2003 году, в непосредственной близости от Земли, должно было пройти небесное тело, которое одни впечатлительные особы называют «Немезидой», другие – «планетой смерти», а кто-то – второй, нейтронной звездой нашей Солнечной системы, имеющей всего около 3600 км в диаметре и массой в несколько Солнц. Считается, что этот объект, время от времени, проходит рядом с Землёй, вызывая на ней опустошительные катастрофы. Предсказывалось, что на этот раз расстояние от объекта до Земли будет столь незначительным, что, под воздействием его гравитации, Земля потеряет собственную атмосферу.
Фактом является то, что объект этот, не доходя до критической точки, повернул на 90 градусов от Земли и ушёл с собственной орбиты. Это – невозможно, с точки зрения любых физических законов, более того: подобное физическое воздействие, видимо, привело бы к коллапсу всей Солнечной системы. Тем не менее, это случилось, это было зафиксировано службами НАСА. Но, вы понимаете, никто из солидных учёных и астрономов не будет после такого случая вопить во всех СМИ о том, что подобное вообще могло случиться и что данное событие не детерминировалось жёсткими рамками физических законов, а произошло под воздействием чьего-то разума.
В 1990 году мы проводили семинары в Архангельске… Там была на тот момент жуткая экологическая обстановка: озёра, реки, вся водная система была сильно загрязнена кислотами, рыба всплывала. Мы поработали, кислотность исчезла, водоёмы были очищены. До сих пор вода в Архангельской области считается одной из самых чистых в России. Это – тоже факт, любой может проверить. И это, всего лишь – пример понимания законов природы.
Чуть раньше, в 1989 году, меня приглашали в Фонд народной медицины для встречи с журналистами, речь зашла об озоне. Как выяснилось, в наших опытах при работе с людьми выделялось большое количество озона, что, согласно законам современной физики, возможно лишь при создании большого электрического напряжения, например, в молнии. Я предлагал исследовать процессы, происходившие в наших опытах, чтобы, возможно, как-то способствовать решению проблемы «озоновой дыры» над полюсами. Реакция была понятной. Затем, 4 апреля, на пресс-конференции в МИДе вновь был поднят тот же вопрос, но и тогда мало кого заинтересовало моё предложение. Тогда, если помните, проходили даже совместные конференции НАСА и советских учёных, на которых говорилось о пагубном воздействии космических запусков на озоновый слой Земли. Я не стал ждать сотрудничества, и сам стал заниматься этим вопросом. В декабре 1989 года, находясь в Москве, мы провели работу, и озоновый слой был восстановлен.
Мы работаем с землетрясениями, цунами: наши знания позволяют понимать процессы, происходящие в мантии Земли. В начале 90-х я работал над этим вопросом в Калифорнии, и нам удалось не допустить землетрясения силой порядка 10 баллов по шкале Рихтера, которое должно было «отколоть» Калифорнию от платформы. Калифорния представляет собой «козырёк» над Тихим океаном шириной от 100 до 200 миль; подводные лодки могут подплывать «под Калифорнию» – и большое землетрясение вдоль определённой линии способно превратить Калифорнию в остров и увести под воду. Нам удалось полностью «погасить» то мощное землетрясение 1993 года. Мы работали с наборами человеческих хромосом и запускали эволюционные процессы у уже живущих людей. Нам удавалось удалённо создавать «генераторы», позволяющие влиять на рост растений, когда растения могли достигать роста, в 5-6 раз превышающего максимально допустимые границы для данного вида, или, когда они плодоносили 2-3 раза в год в той климатической зоне, где, по всем закономерностям, это невозможно. Это до сих пор происходит в нашем имении во Франции. Всё это благо ли нет?
А.П. Вы, что же, – кудесник? Волшебник? Может быть, вы творите чудеса и чуть ли не превращаете «камень в хлеб, воду в вино»?..
Н.Л. Что такое чудо?.. Понимаете, моя деятельность не связана с чем-то сверхъестественным, с чудом; всё это – лишь понимание того, как в действительности происходят те или иные процессы в природе.
А.П. Когда вы произносите «моя деятельность», «мы работали» – что за состояние сознания вы имеете в виду? Что это за ментальное усилие?
Н.Л. Объяснить или даже описать это сложно, нужно самому испытывать нечто подобное. Я «разворачиваю», активизирую свой мозг и начинаю с его помощью трансформировать пространство, «по кирпичикам» собирая из того, что есть, то, что мне нужно. Это – внутренне состояние, когда вы чувствуете, что всё проходит через вас, через ваш мозг. Удаётся «увидеть» всю картину так, как сейчас я вижу вас… Слова здесь всё только запутывают.
А.П. Теперь вы вернулись в Россию. Чувствуете ли вы себя русским – или же вы ощущаете себя гражданином Земли?
Н.Л. И то, и другое, но в первую очередь я, конечно, чувствую себя русским. Я вернулся в Россию, чтобы жить здесь и работать здесь. Проектов, связанных с возрождением страны и восстановлением её истории, очень много, поверьте.
Россия в кривых зеркалах - Видео Онлайн > Николай Викторович Левашов
Мы все живём в интересное время, когда наукообразность современных представлений уже не в состоянии скрыть спрятанное за ними невежество. Невежество, – удивится кто-то, – о каком невежестве можно говорить, если весь мир буквально «нашпигован» информацией о новых открытиях, явлениях, гипотезах, теориях и их практических воплощениях?
Прежде всего, давайте с Вами чётко определимся, что такое информация и что такое знание? Многие могут сразу возразить: мол, зачем молоть воду в ступе, когда это одно и то же. Родственность этих понятий может ввести в заблуждение, но, если на минуточку остановиться и задуматься о значении этих двух слов, как и многих других, которыми мы все пользуемся ежедневно, то минимальной нашей реакцией будет изумление. Мы все забыли, что каждое слово имеет своё значение, а не только звучание, но об этом – несколько позже. А пока, вернёмся к значению слов – информация и знание.
Информация – это сообщение, полученное нами через органы чувств о происходящем вокруг и внутри нас.
Знание – осмысление и понимание происходящего вокруг и внутри нас. Казалось бы, незначительное различие, но это только на первый взгляд. А на самом деле, эти два понятия различаются, как небо и земля.
Знание есть ни что иное, как осмысленная и понятая нами информация, полученная через органы чувств о происходящем вокруг и внутри нас. К сожалению, современная земная цивилизация накопила огромный объём информации о происходящем вокруг и внутри нас, но осмысления и понимания этой информации практически не произошло.
Человек рождается свободным и творцом, а окружающая среда, с самого рождения, через «мировоззрения», религии и науку, превращают его в биоробота. Конечно, этот процесс подавления в человеке творца происходит в течение всей его жизни, но наиболее активно это происходит в детстве и юношестве, когда человек только формируется. Поэтому, если начать развивать детей правильно, их развитие даёт раскрытие таких возможностей, которые всегда считались сверхестественными...
Самый старый город на земле, известный на сегодняшний день, находится на территории России, имеет возраст 108 000 лет и называется Омск. Раньше он назывался Асгард Ирийский и был столицей Великой Тартарии – огромной Ведической Империи, существовавшей на Земле сотни тысяч лет, и занимавшей всю Евразию, Северную Америку и северную часть Африки. Информация об этом и о многом другом, тщательно скрывается от основной массы людей. А взамен подсовывается и неустанно пропагандируется откровенная безсовестная ложь в самых различных вариациях. И эта ложь поддерживается подавляющим большинством представителей традиционной «науки». И эта ложь преподаётся в школах и университетах, на ней воспитываются всё новые и новые поколения землян. На лжи построена вся наша цивилизация – цивилизация лжи! И именно поэтому нашей цивилизации осталось существовать очень недолго, если только мы не проснёмся и не начнём срочно исправлять ситуацию на Земле…
Давайте посмотрим, как враги человечества, а, следовательно, и наши враги, реагируют на мою деятельность, на мои книги, статьи и лекции. Умные враги избрали единственно правильную тактику – тактику тотального замалчивания. Мол, здесь никого нет, ничего не происходит, и всё вокруг розовое и пушистое. А сами в это время норовят подленько ударить из-за угла – излюбленная тактика социальных паразитов. Другая часть врагов действует иначе. То ли у них не хватает соображения и выдержки, то ли они стараются выслужиться перед своими хозяевами, но они упрямо «рвутся в бой». Они пишут анонимные и почему-то совсем безграмотные статьи, тем самым показывая недалёкость не только свою, но и своих хозяев, которые пользуют таких нерадивых и неумных служек. Излюбленным их занятием является приклеивание большого ярлыка с надписью «Секта» всем, кому попало. Вот и нашему Движению они пытаются приладить такой же ярлык сектантов. Но пикантность ситуации заключается в том, что все определения термина Секта говорят, что это религиозная группа лиц, отколовшаяся от господствующей церкви. Наше же Движение при всём желании никак невозможно назвать сектой, ввиду того, что основными целями и задачами Движения является помощь людям в просветлении Знанием, в эволюционном развитии, а не слепая фанатичная вера неизвестно во что…
В течение последних нескольких тысяч лет враги человечества – социальные паразиты – приложили титанические усилия для того, чтобы поработить и хотя бы частично уничтожить славяно-ариев и другие братские народы, населявшие Русь многие сотни тысяч лет. И им удалось сделать в этом отношении достаточно много, особенно в последнюю тысячу лет – во время природного явления, называемого сегодня «Ночь Сварога». С помощью различных средств, в том числе и технических, им удалось почти полностью обмануть и поработить человечество, превратить некогда гордых и умных людей в жалких, запуганных человекообразных животных, послушно заботящихся только о корме и развлечениях. Этот путь ведёт к неизбежной гибели. И неслучайно мировое еврейство изо всех сил старается удержать всех нас на этом пути, ежегодно уничтожая сотни миллионов людей отравленной едой и лекарствами, грязной водой и воздухом, безконечными войнами и постоянным террором. Мы должны чётко понять, что нас уже убивают, только нас убивают изощрённо, стараясь ещё и заработать на нашей смерти свои грязные доллары. Поэтому, чтобы выжить, нам пора прозреть и начать защищать свою жизнь! Я не призываю вас идти на баррикады, нет. Баррикады, военные конфликты, войны и революции – это любимое занятие наших врагов. Они научились убивать лучших из лучших во время этих мероприятий, а остальных запугивать ещё больше. Да и не победить их сейчас с помощью обычного оружия. Единственное, что может принести нам победу над врагами человечества, единственное, чего они боятся, как огня, это того, что мы узнаем правду! Они до смерти боятся, что мы узнаем, кто мы такие на самом деле, и кто они! Они боятся, что мы поймём, что мы не рабы и никогда ими не были, и пошлём своих «хозяев» очень далеко! Они до дрожи в коленках боятся, что придётся отвечать за многолетние подлости, ложь и убийства, за всё то, что они сотворили с некогда процветавшей, высокоразвитой земной цивилизацией под руководством своих хозяев – бандитов с большой космической дороги…
Сколько можно бояться? Сколько мы ещё сможем стоять на коленях? Сколько мы ещё сможем быть рабами и дрожать от малейшего шороха? Сколько мы ещё сможем молчаливо сносить безконечный обман, издевательства и убийства? Социальные паразиты, оккупировавшие нашу планету, превратили всех нас в разумных животных, когда инстинкты преобладают над Разумом, и пользуются этим вовсю. Они терроризируют самых умных, самых активных из людей, тем самым, запугивая остальных, заставляя тупо следовать инстинкту выживания. Между тем, функционирование физического тела не является той настоящей жизнью, о которой мы только начинаем догадываться. Человек – это совсем не физическое тело, в которое он временно воплощается для ускорения своего развития. По-настоящему Человек представляет собой совокупность т.н. тонких тел, называемую Сущностью. И если Человек в своём очередном воплощении перестаёт развиваться, т.е. начинает жить, как разумное животное, он рискует погибнуть по-настоящему, т.е. он рискует Собой – своей Сущностью, возможно прожившей уже не одну сотню тысяч лет. Смерть Сущности – это настоящая смерть Человека, а не неизбежный периодический выход из отработанного физического тела, сотни и тысячи раз осуществлявшийся каждым Человеком во Вселенной…
Мы, как цивилизация, идём не в ту сторону. Когда человек начинал познавать природу, он столкнулся с множеством вопросов, сразу ответить на которые он не мог. Естественно, что он некоторые явления воспринимал, как само собой разумеющееся, т.е., как постулат. Благодаря этому, он обрёл кое-какую ясность и смог как бы подняться на некоторую ступеньку и посмотреть и понять, а что там есть на самом деле. Таким образом, человек начинал понимать то, что ранее считал постулатом и, соответственно, этот постулат аннулировал. Это – нормальный метод познания, при котором число постулатов постепенно должно уменьшаться. В нашей сегодняшней действительности процесс познания природы идёт совершенно по-другому: число постулатов не уменьшается, а растёт. И это является сигналом того, что мы явно идём по ложному пути. В современной науке число постулатов постоянно растёт, и, с этой точки зрения, сегодняшняя наука превратилась в религию…