Список серий:
01. Царь Леонидас против Чаки Шморриса:
Сила античного героя против находчивости охотника за приключениями.
02. Н.Е.О. против Скайворкера:
Высокие технологии в неравной схватке с космическим принцем.
03. Годзилла против Статуи:
Гордость Востока и слава западного мира сошлись в непримиримой схватке.
04. Дам Вам против Сивена Стигала:
Драйв каратиста против сильного повара. Кто победит?
05. Фрозо против Харри Топпера:
Магия потомственного волшебника против хоббитта с могущественным кольцом.
06. Франкенштейн против Д’Артаньяна:
Последняя битва самого известного гасконца и искусственно созданного чудовища.
07. Клара Рофт против Луизиана Джонса:
Любовный поединок между самым удачливым археологом-авантюристом и очаровательной расхитительницей древних гробниц.
08. Брит Нипирс против Wадонны:
В неравной схватке сошлись принцесса и королева попа.
09. Крутой против толпы:
Извечное противостояние качества и количества.
10. Полиция против узника:
Узник Алькатраса против всей полиции мира.
11. Ниндзя против Крестоносца:
Японский наемник против европейского рыцаря — извечное противостояние Европы и Азии.
12. Пэкмен против Дяди Марио:
Герой культовой аркады и самой известный водопроводчик не поделили грибочек.
13. Супермужик против cтены:
Ни одна преграда не страшна Супермужику, но как победить стену?
14. Дэвид Б. против Дэвида К.:
Специалист по уличной магии в борьбе против иллюзиониста, похитившего статую.
15. Ж-сон против Сэртона Жона:
Убийца в хоккейной маске против рыцаря-композитора.
16. Сумоист против каратиста:
Борец-тяжеловес не может справиться с мастером каратэ!
17. Креветка против Принца Персии:
Захватывающая битва в замке Махараджи между голодным Принцем Персии и креветкой.
18. Крик против Брокера:
Главный герой кровавой бойни в Вудзборо охотится на обыкновенного брокера.
19. Амелла Пандерсон против Джей По:
Самая известная спасательница Малибу меряется силами с пуэрториканкой из Бронкса.
20. Рыбак против Охотника:
Рыбак охотника видит из далека, и каждый считает, что другой полный лузер.
21. Черепаха против Повара:
Ужин не удался из-за вредного нрава повара и не желающей превращаться в суп черепахи.
22. Мачо против Овоща:
Не будь овощем! А то придет настоящий мачо и...
23. Кунг-фу Медведь против У-лю-лю Кенга:
Неуклюжий, толстый, но очень добрый Кунг-фу Медведь защитит мир от шаолиньского боевого монаха.
24. Наполеон против Кутузова:
Стратегия генерала-фельдмаршала против французского круассана.
25. Генерал против Зомби:
Зомби нападают! Как армия спасет мирное население?
26. Эмо против Гота:
Столкновение приверженцев молодежных субкультур состоялось на кладбище!
27. Бухгалтер против дизайнера:
Профессионал в области счетов и накладных доказывает свою значимость перед представителем творческой профессии.
28. Робоскоп против Зорро:
Гибрид получеловека и полуробота решил наехать на неуловимого мексиканского героя в маске!
29. Воробей против Шряка:
Главный пират Карибского моря против зеленого великана.
30. Бабуля против лоточника:
Чем обусловлена нелюбовь бабушек к продавцам овощей?
31. Бомж против Хэрис Пилтон:
Богатый бедному не товарищ!
Однажды принцесса Елена приехала в гости к своему дяде, королю Сигизмунду. Король был задорным лысым стариком и много шутил о том, как он шлепал принцессу по попке, когда она была маленькая, а теперь она такая большая, что сама кого хочешь, отшлепает. "Замуж! Замуж тебе пора!" делал вывод Сигизмунд, запивая севрюгу компотом. Как вдруг…
Начался ураган, какого не было уже лет 200. Он опустошил сады и поля, сорвал крыши с домов, завалил дороги камнями и деревьями. В довершение всех бед, ураган разбудил дракона Огнедона, который мирно зимовал в своем ущелье. Теперь не выспавшийся ящер хулиганил по ночам, доводя бедных жителей до истерики. Из дома Елены по голубиной почте пришло письмо, что ее отец болен, и ей срочно нужно ехать домой, на другой конец королевства. Но дороги непроходимы, селения по пути разрушены, а над страной кружит голодный дракон… Кто же способен доставить принцессу домой через разоренные земли?
За дело берется рыцарь Артур, известный умом и отвагой. Ему предстоит убить двух зайцев одним выстрелом - доставить принцессу по месту назначения и восстановить разрушенное хозяйство страны, там, где будет проходить их путь.
В каждом селении после урагана - свои беды и трудности. Кому-то нужно починить лесопилку, кому-то построить мост, или добыть золота, чтобы купить семян для нового урожая. Плюс, так как все дороги разрушены, Артуру нужно прокладывать дорогу от селения к селению, чтобы карета принцессы могла туда проехать. Все это надо успеть до наступления ночи, иначе прилетит дракон Огнедон (любитель ночной охоты), и унесет принцессу к себе в логово. Для решения поставленных задач, у Артура есть в распоряжении его ум и смекалка, местные жители (усердные работники), немножко магии, ну и конечно, растущая любовь к прекрасной Елене!
Путь домой не близок, и героям игры придется пройти через сказочную лесостепь и горы, полные темных ущелий и привидений, через пустыни, где мало воды, но много лентяев и зыбучих песков и даже через заснеженную тайгу, где живут настоящие белые медведи. Перемещаться между этими климатическими зонами, вы будете с помощью экстравагантных видов транспорта: бригантина, воздушный шар и гигантский орел, подрабатывающий перевозками.
Понятно, что добрые дела никогда не остаются без награды, и за каждый восстановленный участок страны Артур получает мешок монет, прямо от королевского казначея, на которые в его родном поместье строится большой и уютный замок. Возведение замка игрок наблюдает прямо во время путешествия по карте Королевства. Чем быстрее и лучше будет восстановлена земля, тем красивее и выше будет ваш замок.
Эта игра является оригинальным замыслом, не имеющим прямых аналогов на рынке игр формата casual. Ее жанр можно определить как стратегия вперемешку с "кликай, не зевай". Дизайнер игры Сергей Коршун высказался однозначно: "Если "Полцарства за принцессу" будет иметь успех, то мы сделаем еще Полцарства. А успех будет обязательно, ибо игра совершенно офигенная".
Полцарства на кону! Готовьтесь к подвигам во имя мира и любви!
Год выхода: 2009
Жанр: анимэ
Выпущено: Япония, Россия, Канада
Продолжительность: 00:55:20
Перевод: Дублированный
Режиссер: Асино Ёсихару / Yoshiharu Ashino
В ролях: Елена Чебатуркина, Михаил Тихонов, Дамир Эльдаров, Людмила Шувалова, Ирина Савина, Сергей Айсман, Александр Груздев, Рудольф Панков, Никита Прозоровский, Ольга Голованова
О фильме:
Действие фильма — Вторая мировая война. Главная героиня — русская девочка Надя, обладающая даром ясновидения. Она идёт сквозь войну, теряя родных и лучших друзей, но у неё есть высокая цель — спасти свою Родину от захватчиков. Здесь нужно заметить, что сюжет фильма строится на основе «войны внутри войны», то есть помимо взаимного физического уничтожения и захвата территорий, СССР и Нацистская Германия ведут между собой ещё одну войну, о которой мало кто подозревает — двух секретных оккультных служб, двух специальных военных ведомств — немецкого «Аненербе» и русского 6-го отдела военной разведки. На вооружении этих подразделений не танки и самолеты, а законы магии и волшебства. Древнее заклинание позволяет магам «Аненербе» вызвать из царства мертвых дух великого магистра ордена Меча крестоносца барона фон Вольфа, павшего 700 лет назад в ходе Ледового побоища. И только Надя может его остановить.
Фильм придуман и спродюсирован двумя российскими авторами — Михаилом Шприцем и Алексеем Климовым. А также Эйко Танака — японским продюсером анимации. Режиссёром фильма стал Ёшихару Асино — Yoshiharu Ashino, работающий в области анимэ с начала 90-х годов.
Версия без видеовставок.
Название: Магическая книга и дракон
Оригинальное название: Hexe Lilli, der Drache und das magische Buch
Год выхода: 2009
Жанр: фэнтези, комедия, семейный
Режиссер: Штефан Руцовицки / Stefan Ruzowitzky
В ролях: Михаэль Миттермейер / Michael Mittermeier, Аня Клинг / Anja Kling, Пилар Бардем / Pilar Bardem, Мари-Лу Баумер / Marie-Lou Bäumer, Леонард Боэ / Leonard Boes
IMDB User Rating 5.80 (44 votes)
О фильме:
Лилли была обычной 10-летней девочкой, пока в ее комнате чудесным образом не появилась Волшебная Книга. Хранитель книги — веселый дракончик по имени Гектор — рассказал Лилли, что она избрана преемницей на трон Волшебницы, но прежде девочка должна доказать, что достойна такой чести. И вот главное испытание — злой маг Хьернимус хочет захватить власть над миром. У Лилли есть 99 часов на то, чтобы расстроить планы злодея. В этом ей поможет ее новый друг Гектор. Вместе им предстоит пройти через множество опасностей и пережить незабываемые приключения!
Выпущено: Германия, Италия, Австрия
Продолжительность: 85 мин
Перевод: профессиональный, многоголосый
Новости: Пробуждение России:
Наконец-то система почувствовала ,что нужно что-то делать,как-то реагировать. Больше не получается делать вид ,что ничего не происходит. Система пытается запретить книгу Н.В.Левашова "Россия в кривых зеркалах".
После того ,как Николай Викторович Левашов сорвал все маски и назвал все своими именами , больше не получится жировать по-прежнему.
Наконец-то волшебная дудочка,убаюкивающая массы, ,пока их ведут на убой,всячески используя по пути,стала давать сбои.
Все чаще люди ,очарованные дудочкой,начали обращать внимание на предупреждающие знаки, указатели, расставленные Н.Левашовым. Эти указатели -книги и дела Николая Викторовича.
Система переживает агонию,но именно поэтому она опасна ,так как постарается максимально навредить по принципу :"Так не доставайся же ты никому!"
Именно поэтому на 6 миллиард. населения подготовлено 5млрд. доз вакцин от гриппа.(Еще пытаются осуществить свою мечту,оставив на земле "золотой миллиард").
Именно поэтому прививки ,вводимые маленьким детям ,((ввиду наличия в их составе одного (в некоторых случаях - нескольких сразу) из токсичных компонентов: солей ртути, солей алюминия, формальдегида, фенола. По результатам международных исследований эти вещества являются причинами развития аутизма, болезни Альцгеймера, рака, синдрома внезапной детской смертности)),целиком направлены на снижение иммунитета еще не окрепшего организма.
Чтобы работать потом на одни лекарства.
Именно поэтому нам усиленно предлагают продукты ,содержащие ГМО(генно-модифицированные организмы) ,чтобы мы болели ,умирали и были бесплодны.
Именно поэтому нам навязывают принятие законов ,в частности закон о едином налоге на недвижимость, превращающих нас в рабов.!!!
Именно поэтому всячески игнорируютя конкретные дела и предложения Н.В.Левашова накормить Россию экологически чистыми продуктами( читай "Источник жизни" , лечиться без применения ядов-лекарств и еще многое...
Нам внушают ,что все ,кроме физического мира миф,ничего не работает ,а в это время собирают наш потенциал,используя приемы черной магии.
Просыпайтесь,люди.Хватит делать вид ,что нас это не касается.Наша задача-донести до всех правду.
Гласность-наша победа!
DiskDigger - программа для восстановления данных.
О, боже!!! Все мои фотографии (тексты, фильмы, картинки) пропали! Без паники. Удаленные файлы зачастую можно восстановить, если вовремя спохватиться. Чем? DiskDigger`ом? Почему бы и нет!
DiskDigger – утилита для восстановления файлов с различных типов носителей. Это может быть флешка, карты памяти, или жесткий диск. Программа восстанавливает файлы различных форматов, включая фотографии, музыку, фильмы и документы.
Вы случайно удалили фотографии с карты памяти фотоаппарата? Почистили документы с флешки? Нечаянно отформатировали диск??? DiskDigger вам в помощь! Как говорится, много проблем – одно решение.
Утилита поддерживает файловые системы FAT12 (дискеты), FAT16, FAT32, NTFS, и exFAT. DiskDigger так же может восстанавливать информацию с некорректно отформатированных дисков, которым ОС Windows не смогла сопоставить букву.
Программа не требует установки, занимает мало места на диске и распостраняется бесплатно. Отличный помощник в малоприятной ситуации, когда пропадают нужные файлы. Только не стоит слишком медлить с восстановлением, иначе на место удаленного файла может записаться новая информация, и тогда восстановить эти данные вы сможете только с помощью магии.
Операционные системы: Windows 2000, XP, Vista
Язык: английский
Размер: 665кб
Дата: 25.09.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: ЦЦ МУХ
Информация о фильме
Название: Магическая книга и дракон
Оригинальное название: Hexe Lilli, der Drache und das magische Buch
Год выхода: 2009
Жанр: фэнтези, комедия, семейный
Режиссер: Штефан Руцовицки
В ролях: Михаэль Миттермейер, Аня Клинг, Пилар Бардем, Мари-Лу Баумер, Леонард Боэ, Ивонн Каттерфельд
О фильме:
Лилли была обычной 10-летней девочкой, пока в ее комнате чудесным образом не появилась Волшебная Книга. Хранитель книги - веселый дракончик по имени Гектор - рассказал Лилли, что она избрана преемницей на трон Волшебницы, но прежде девочка должна доказать, что достойна такой чести.
User Rating: 5.8/10 (44 votes)
Выпущено: Германия, Италия, Австрия (Блю Айс Трикстер)
Продолжительность: 01:24:37
Озвучивание: Профессиональное (многоголосое)
21-й век – век парадигмы Николая Левашова Михаил Александров
Начиная с 1977 года в Ленинграде, теперь Санкт-Петербурге, в Институте точной механики и оптики под руководством доктора технических наук Геннадия Николаевича Дульнева была проведена серия экспериментов с Нинель Сергеевной Кулагиной, которая обладала необычными способностями передвигать предметы на расстоянии. Целью экспериментов было объективно зарегистрировать явление телекинеза, а также попытаться выявить физическую природу этого феномена.
Одновременно к этим экспериментам были привлечены специалисты Института радиотехники и электроники АН СССР, возглавляемого академиком Ю.Б. Кобзаревым – основоположником отечественной радиолокации. Ю.Б. Кобзарев придавал этим исследованиям особое значение и ставил цель разгадать физический механизм явлений, связанных с появлением вокруг живых организмов электромагнитных и других физических полей. До этого времени феномен телекинеза никогда так тщательно не исследовался, а наблюдаемое чаще всего воспринималось научной общественностью примерно так же, как воспринимаются выступления фокусников.
Согласно классическому определению, телекинез (или психокинез) заключается в способности человека воздействовать на физические объекты с помощью одних лишь мысленных усилий. В академических кругах изучение подобных явлений в то время считалось лженаукой, ибо ортодоксальная физическая теория ничего подобного не допускала. А если какие-то факты и появлялись, и начинали противоречить теории, то, как говорится в академических кругах, тем хуже для самих фактов.
В результате всех проделанных экспериментов было установлено, что явление телекинеза не может напрямую вызываться изменениями магнитных, электрических, акустических и тепловых полей. При этом, все эти поля, в той или иной мере, сопровождают явление телекинеза. Было также установлено ментальное влияние Н.С. Кулагиной на лазерный луч. Исследователям было понятно, что способности Н.С. Кулагиной напрямую связаны с деятельностью её мозга и поэтому изучаемые эффекты назвали К-феномен.
Все наблюдения и расчёты вошли в официальный отчёт, который был направлен в Президиум Академии Наук СССР. Что с этим отчётом стало, никто не знает. Никаких официальных ответов или комментариев из Академии Наук на отчёт не пришло. Сохранились подтверждения, что Ю.Б. Кобзарев звонил в Москву ведущему советскому физику академику Я.Б. Зельдовичу и делился своими соображениями по поводу изучаемого явления: «Впечатление такое, что для объяснения имеется один путь – признать, что волевым напряжением можно воздействовать на метрику пространства-времени...».
Зельдович, в свою очередь, ответил, что Кулагина, безусловно, применяет ниточки, а Кобзарев просто не заметил всех её манипуляций. Наверно другого ответа из Москвы было трудно дождаться. При этом, отметим, что ещё в 1965 г. Академия Наук принимает постановление о запрещении в подведомственных ей институтах подвергать сомнению или критике теорию относительности Эйнштейна. Такое было время.
В 1978 г. директора Института точной механики и оптики вызвали в Москву в ЦК КПСС и попросили доложить о результатах всех экспериментов с участием Н.С. Кулагиной. Внимательно выслушав директора института о проведённых исследованиях, его спросили, каково его личное мнение обо всём этом. Ответ директора был очень краток: «К-феномен – не ошибка и не мистификация, а физическая реальность. А, что делать – так это надо менять существующую парадигму». На этом и расстались.
Говорят, что познание истины проходит три стадии: «этого не может быть», «в этом что-то есть» и, наконец, «это иначе и быть не может». Правда между первой и третьей стадией, по утверждению самих же академиков, может пройти до 50 лет.
На всём протяжении человеческой истории шла постоянная борьба двух учений идеализма и материализма. Одно из учений считало основой всего сущего мир идей, а другое – мир вещей, при этом, каждое претендовало на абсолютную истину. Изначально идеализм (по Платону) объяснял все явления природы деятельностью множества всемогущих языческих богов. Это была идеалистическая парадигма. Материализм (по Демокриту) был связан с объективными законами природы. Эта парадигма не зависела от сознания человека и трактовалась, как объективная реальность.
С ходом времени идеализм сменялся материализмом и наоборот. Так, по сути, до средних веков продолжалась эпоха, которую можно назвать эпохой натурфилософского дуализма или раздельного существования двух вроде бы принципиально различных антагонистичных по своей сути концепций. Однако, мирное и равноправное сосуществование материализма и идеализма прекратилось с возникновением единобожия.
Религия внесла свою лепту в борьбу за истину. В средние века материалистов стала жестоко преследовать церковь, способствовавшая расцвету идеализма, а потом роли переменились и идеалистов стали подвергать гонениям сторонники материалистической идеологии, пришедшие к власти. В эпоху Возрождения (XV-XVI вв.) в борьбе за истину стала подавать свой голос наука.
При этом, проходя через все исторические перипетии, наука, постоянно подстраиваясь и перестраиваясь под существующую парадигму, создавала свою собственную натурфилософскую базу. В конце концов, вроде бы победила материалистическая точка зрения, а это значит, что окружающий нас мир существует объективно и не зависит от сознания. То есть, суть парадигмы, окончательно сформировавшейся к средине ХХ-го века, заключается в том, что человек и его духовный мир полностью изгнаны из круга явлений, рассматриваемых наукой.
С возникновением и становлением квантовой механики наука стала терять объективный характер, в ней существенную роль, как активный участник явлений природы, начали играть человек и его сознание. Представляется, что настаёт время новой парадигмы и основу её составит философия, которую можно назвать философией идеалистического материализма.
Становление этой парадигмы ХХI-го века потребует не столько новых экспериментальных и теоретических открытий (их и так сделано более, чем достаточно), сколько тщательного осмысления уже накопленного научного багажа, развития способности к целостному восприятию мира и специальной тренировки серого тела – человеческого мозга.
Исследование структуры самой науки – науковедение – позволяет сегодня утверждать, что любая наука формируется на очень жёстких установках, составляющих натурфилософскую базу науки. Существующая на сегодня натурфилософия, которая берёт начало со времён Платона, Евклида, Демокрита и Аристотеля, не изменилась. Например, Аристотель – изобретатель логики, законы которой в современной науке непререкаемы. Хотя известны и другие логики, но используется лишь аристотелевская.
Американский науковед Пол Фейерабенд (австриец по происхождению) утверждает, что существуют альтернативные системы знания. Фейерабенд в своих исследованиях приходит к выводу, что все существующие системы знания есть не более, чем идеологические установки, принятые, как единственно возможные только по воле и ради социальных интересов самих учёных.
Многие физические процессы и явления запрещены не природой, а научными постулатами о том, что это принципиально невозможно. Таким образом, учёные монополизируют право на истину. Кроме этого, в современном технократическом обществе часто присутствует не научная истина, а коммерческий интерес различных социальных групп. Причём, этот интерес может иметь паразитическую форму.
Фейерабенд считает, что учёные давно должны были признать перед обществом относительность своей мировоззренческой базы и признать правомочность наличия других, альтернативных систем. Так, в нашем случае, переход на новые альтернативные технологии есть переход на другую, альтернативную систему мировоззрения и создания новой парадигмы. Переход на альтернативные технологии будет обязательно сопровождаться созданием в обществе альтернативных академий наук, университетов, школ, и т.д. Запрещать такой подход нельзя, а наоборот, надо начать широкомасштабное изучение таких альтернативных мировоззрений и их практических результатов.
Возвращаясь к К-феномену Кулагиной Н.С., можно констатировать наличие нефизического парафизического воздействия на предметы. Отрицать сегодня парафизическое воздействие уже нельзя, поскольку в научном мире существуют целые институты, занимающиеся изучением паранормальных явлений. Установив факт паранормального явления, наука задаётся вопросом об агенте такого воздействия и ищет его среди известных ей физически полей.
Но, произведя соответствующие расчёты, становится понятным, что ни один из существующих физических факторов такого действия производить не мог. В данном случае мы имеем дело с психофизическим фактором воздействия на материальные объекты, где существующими методами классической науки фиксируется не само воздействие, а только его следствие. Психофизическое воздействие не физично. Это воздействие происходит на топологическом уровне реальности, вне пространства и времени.
Начиная с конца 80-х годов, в России появились ряд общественных организаций, фондов и школ, которые, используя новые подходы в науке, начали разрабатывать такие альтернативные нетрадиционные психофизические технологии, которые могли бы эффективно применяться в современной промышленности, сельском хозяйстве, медицине, энергетике и т.д., и быть, прежде всего, щадящими в отношении окружающей среды.
При этом, руководители этих организаций и школ отлично понимали, что современный научный социум не готов к восприятию и осмыслению используемых этими школами философских и теоретических выкладок и, тем более, дать объяснение полученных в процессе их практической детальности результатов. Поэтому практическое внедрение психофизических технологий, осуществлялось двумя путями.
Первый путь – это, когда для решения практической задачи требовался только конкретный результат. В этом случае никого не интересовала природа происходящих процессов, нужна была технология обеспечения заданного результата. Для этого, как правило, выполнялся пилотный проект, по результатам которого и принималось решение о внедрении технологии.
Второй путь – это попытка языком современной науки, с применением набора различных, иногда просто абсурдных научных гипотез, объяснить причины обнаруженных экспериментально явлений и описать соответствующие механизмы. При этом, с самого начала было понятно, что предложенные гипотезы никакого отношения к природе явлений не имели.
Данный подход, несмотря на его длительность, позволил продемонстрировать и сертифицировать предлагаемые технологии в ряде ведущих научно-исследовательских институтов в России и за границей, и начать экспериментальное внедрение технологий во многих отраслях промышленности, медицины и сельском хозяйстве. По ряду прикладных промышленных, сельскохозяйственных, медицинских и научных проектов, разработчики таких нетрадиционных технологий получили государственные рекомендации и поддержку на внедрение.
Официальная академическая и прикладная науки однозначно признавать большинство полученных результатов с нетрадиционными альтернативными технологиями официально избегают. Так, например, отличительной чертой ряда альтернативных технологии является то, что принципы их воздействия на физические и биологические объекты реальности выходят за рамки «существующих» (а точнее, общепринятых в настоящее время) фундаментальных законов и понятий.
На практике для научного наблюдателя регистрируемые изменения, вызываемые прямым ментальным воздействием или оборудованием, созданным на базе новых технологий, связаны с действием сверхслабых физических агентов. Например, излучаемое оборудованием магнитное поле в сто тысяч раз слабее магнитного поля Земли. Такая напряжённость поля, как считает «современная наука», в принципе не может привести к наблюдаемым изменениям физических или биологических объектов.
Подобные явления трактуются сциентизмом, как паранормальные, поскольку они упорно «не вписываются» в существующие «законы мироздания». Не найдя агента действия, официальные науки отворачиваются от объяснения наблюдаемых фактов, перечёркивая тем самым и возможность использования наблюдаемых явлений в практической деятельности на своё же благо, не говоря уже об общечеловеческих задачах. Но, хотят они того или нет, таких фактов становится всё больше и больше.
На сегодня опыт работы по адаптации психофизических технологий к задачам медицины, сельского хозяйства, индустрии и т.д. показал, что в подавляющем большинстве отраслей мирового хозяйства конкурентов у психофизических технологий не существует. При внедрении, эти технологии могут быть как отраслезаменяющими (т.е. способными целиком заменить отдельно взятые отрасли в системе национальной и мировой экономики), так и отраслеформирующими.
При этом, эти технологии неизменно остаются сбалансированными, щадящими и природосберегающими. Отдельные производственные проекты в сотни раз эффективней целого ряда существующих производств. Всё это позволяет сделать психофизические технологии уникальным инструментом решения ряда экономических, политических и социальных задач мирового уровня.
Важнейшей особенностью психофизических технологий является то, что они не нуждается в дорогостоящих стадиях научного исследования и развития. Сразу же после демонстрационных экспериментов, технологии (в виде соответствующего оборудования) могут передаваться для использования на производстве, причём, масштабы такого использования практически ничем не ограничены.
Опыт работы по адаптации психофизических технологий к задачам производства и научных исследований показал, что время, необходимое для получения заданных изменений или достижения поставленных производством целей, измеряется несколькими месяцами или даже неделями.
И ещё в конце 1998 г. мало кто обратил внимание на одну из проповедей Главы Римской Католической Церкви Папы Иоанна Павла Второго, который, обращаясь к католикам и жителям всего мира, призвал к немедленному признанию метафизики и переходе на её технологии уже в XX веке, в противном случае, предупреждает Понтифик, цивилизацию ждёт неминуемая гибель.
К этому можно добавить, что многочисленные исторические исследования и материалы показывают, что психофизичность нашего Мира и Вселенной не вызывала ни малейшего сомнения у наших предков (как не вызывает она сомнений у всех народов, кроме тех, что были выпестованы рационалистической наукой нового времени, упорствовавшей в своей узко материалистической точке зрения). Ныне научные круги принуждены признать существование паранормальных явлений, если и не как вызов состоятельности их мировоззрения, то, по крайней мере, как наличный факт.
В этой связи появление в мировой научной и философской среде работ русского академика Николая Викторовича Левашова, не является случайным. Официальные публикации в печати, информация на страницах различных сайтов и личный опыт работы и общения со многими людьми, знающими Н. Левашова, однозначно убеждает в том, что Николай Левашов и его школа располагает альтернативными знаниями и соответствующим оборудованием, позволяющим делать следующее:
* проводить уникальнейшие, не имеющие аналога, медицинские операции и готовить специалистов по медицине универсального профиля; * изменять фенотипические характеристики растений; * изменять краткосрочные синоптические параметры атмосферы и океана, а именно траекторию тропических ураганов; * изменять климатические параметры состояния атмосферы, например, влажности и тепловых потоков, что немедленно сказывается на общей урожайности всех сельскохозяйственных культур; * изменять напряжение на планетных литосфераных плитах с целью снижения опасности появления землетрясений; * восстанавливать озонный слой или затягивать озонные дыры; * снижать уровень антропогенного загрязнения и рассеяной радиации на почве и в водных акваториях и, тем самым, проводить рекультивацию сельскохозяйственных земель, выведенных из хозяйственного оборота. Есть основания считать, что оборудование, используемое школой Левашова, может остановить бесконтрольную работу четвёртого аварийного энергоблока Чернобыльской АЭС; * изменять траекторию комет и космических объектов, опасных для земной цивилизации; * дистанционно определять контуры подземной утечки углеводородов в местах прокладки магистральных трубопроводах или в местах хранения любых загрязняющих веществ.
Есть и другие области человеческой деятельности, где знания Левашова показали серьёзные практические результаты. Базовым инструментарием Левашова является пси-поле, генерируемое человеческим мозгом.
Постоянно перестраивая свой мозг и свою сущность, Левашову удалось создать качества, позволившие ему в своей исследовательской деятельности выбраться за пределы пяти человеческих органов чувств. Он научился менять функции мозга других людей, расширяя их способности и возможности, превращая их в профессионалов своего дела.
Практику работы Левашова можно отнести к психоделанью, где инструментарием является психофизика. Осуществляя свою практику, Левашов основывается на организменной концепции понимания Мира (весь Мир есть один организм) и психофизической картине его строения.
Можно долго рассуждать, как Левашов это делает, но он этому и учит, прививая ученикам своей школы высокую духовную нравственность. В школе Левашова общепринято, что развитие высокой морали у слушателей должно предшествовать получению знаний. Большинство людей, прошедших такое обучение, на первый план начинают ставить духовные ценности, материальные ценности переносятся ими на второй план.
Учебный процесс школы построен в соответствии с тем правилом, что приобретение знаний не есть стандартизированная и формальная передача «эстафетной палочки». Восприимчивость, готовность к знаниям должны возникать в душе каждого обучающегося сами по себе. Слушатели, стремящиеся к знаниям, получают их, согласно своим способностям к пониманию.
Очень важным аспектом обучения Левашов считает гармонию между творчеством и ответственностью за это творчество. Н. Левашов неустанно предупреждает учеников об имманентной опасности действенного знания.
Когда человеку дана сила лечить болезни, повышать урожайность, решать сложные технические и научные задачи и т.д., такой человек неизбежно подвергается различного рода искушениям. Пока он не обладает полным и ясным пониманием и знанием, существует опасность, что такой человек может стать серьёзнейшей угрозой для общества.
Поэтому, одно из правил школы заключается в том, что слушатель сначала должен достичь добродетели, приобрести понимание и получить знание и только затем выстроить своё мировоззрение в соответствии с получаемыми знаниями. Все приобретаемые впоследствии практические умения и способности становятся тогда естественным и логическим приложением. Сейчас только в Европе и США школа Николая Левашова насчитывает более трёх тысяч человек, среди которых – дети высокопоставленных политиков и известных бизнесменов.
Понятно, что результаты практических работ, демонстрируемые Н. Левашовым и его школой, получены на совсем другом – альтернативном фундаменте человеческих знаний. Это, естественно, вызывает зависть у многих иерархов современной науки, ответственных за то или иное фундаментальное направление.
Невольно встаёт вопрос, что делать с десятками академических научных и прикладных институтов, которые взяли бюджетные деньги на решение тех или иных злободневных проблем, а реальных результатов не дали? При этом, рядом, на соседней улице, за собственные деньги работает непризнанный академическим социумом коллектив – школа, удачно решая те же проблемы. Сегодня доказательством правоты теоретических выкладок Левашова и ему подобных альтернативных школ служит их практическая деятельность.
Если говорить словами современной ортодоксальной науки, всего того, что делает Николай Левашов, быть не может, но результаты его работы говорят об обратном. Так, например, в конце 2006 г. два американских учёных астрофизика получили нобелевские премии за то, что открыли эффект неоднородности реликтового излучения во Вселенной, а Н. Левашов доказал и написал о неоднородности Вселенной ещё в 1993 году.
Левашов не только владеет техникой телекинеза, но и дал этому научное объяснение. Последние открытия Н. Левашова в области биологии сняли занавес с многих необъяснимых явлений, таких как «туннельный» эффект деления клетки, «фантома» ДНК и многого другого.
К настоящему времени человеку хватало пяти органов чувств, чтобы полностью освоить отведённую ему в природе экологическую нишу. Но процесс познания продолжается. Создав уникальные приборы, человек расширил возможности своих тех же пяти органов чувств, стал видеть и чувствовать дальше и глубже.
Но, встаёт философский вопрос, можем ли мы понять полную картину Мира, опираясь лишь на свои пять органов чувств? Новой информации за пределами отведённой человеку ниши, нет. Хотя человек уже столкнулся с тем, что там, что-то есть. Так астрофизики, изучающие движение небесных тел, обнаружили, что для того, чтобы небесные тела – планеты, звёзды и галактики – двигались по своим орбитам, согласно законам небесной механики, масса материи должна быть в десять раз больше той, которую они наблюдают. Этот феномен, а точнее, манипуляцию с количеством материи, астрофизики назвали «тёмной материей» и – никакого объяснения.
Со своей стороны, Н. Левашов утверждает, что человеческий мозг – могучий инструмент, им следует только уметь правильно пользоваться. В результате долгих и мучительных поисков и экспериментов, Н. Левашов собственноручно создал свой собственный мозг и при этом не только остался жив, но и приобрёл новые способности, которые позволили совсем по другому, за пределами пяти органов чувств, посмотреть на окружающий нас Мир, дав объяснение странному феномену «тёмной материи».
Так он пришёл к заключению, что видимая материя составляет только 10% массы материи, как «маленькой» Вселенной, так и большой. И именно свободные первичные материи и определяют поведение видимой для обычного глаза материи. Всё это он изложил в своей космологической монографии «Неоднородная Вселенная» – книге, в которой он даёт своё понимание законов мироздания.
Центральное место в работах Н. Левашова занимают космологические представления о нашей Вселенной или макромире. Он заявляет: «Представления о природе Вселенной отражают и определяют уровень развития человеческой мысли и техники, а также определяют будущее развитие цивилизации в целом», и еще: «При неполных или ошибочных представлениях человека о природе Вселенной, его деятельность приводит к разрушению экологической системы, что, в конечном итоге, может привести к уничтожению самой жизни на планете».
После того, как Николай Коперник (1473-1543) выдвинул предположение о шарообразности Вселенной, никто не смог пойти дальше и ответить, что на самом деле представляет собой наша Вселенная и каковы законы её сотворения. Николай Левашов не только ответил на эти вопросы, но и описал строение множества других вселенных, как единого целого образования, описав даже формы, по которым вселенные собираются.
С точки зрения Н. Левашова, наше пространство-Вселенная – хоть и огромных размеров по земным представлениям, но конечно во всех направлениях. Наше пространство-Вселенная является лишь одним пространственным «лепестком», со своими свойствами и качествами, которое, вместе с множеством других «лепестков»-вселенных, образует пространственный шестилучевик. В каждом из этих «лепестков»-вселенных – миллиарды миллиардов цивилизаций, которые создают свои иерархии – объединения цивилизаций. И все они вместе создали единую иерархию шестилучевика.
Шестилучевик возник в результате взрыва, возникшего в области смыкания двух матричных пространств. При этом выброшенные первичные материи одного типа в момент супервзрыва были полностью гармоничны между собой. Пространственный шестилучевик является только одним из бесчисленных пространственных «узлов», так называемого, матричного пространства. Эти пространственные «узлы» располагаются в пространственных «сотах», когда каждый из шестилучевиков подобен атому, расположенному в кристаллической решётке, если бы последняя имела бы сотовую структуру.
Так называемое, матричное пространство можно сравнить с лентой мёбиуса, созданной из космических пространственных «сот». Само матричное пространство, в котором один шестилучевик, подобный нашему – только один ничтожный «атом» этого пространства, является только одним из множества слоёв, космического «пирога»!
Причём, следует учесть, что между «лепестками» пространств-вселенных шестилучевика находятся в движении свободные первичные материи, которые и составляют 90% массы материи не только нашего пространства-вселенной, но и шестилучевика.
Рассматривая строение Вселенных, Левашов отмечает: «Во всех земных религиях, Господь Бог создаёт Вселенную... но именно в том виде, как себе её представляют люди, которые смотрят в ночное небо и наблюдают на нём звёзды и планеты, и другие явления в пределах видимости. И “почему-то” создаваемая Господом Богом Вселенная точно соответствует именно этим представлениям человека!».
В этой связи отметим, что школа Левашова есть ни что иное, как школа подготовки демиургов, где под словом демиург понимается человек, реализующий своё высокое предназначение – творить вселенные.
Создав наше представление о макромире, Левашов обращается к описанию внутреннего строения материи – микромира, причём, делая из этого практические выводы и намечая направления развития будущего естествознания.
Большая заслуга Н.В. Левашова перед мировой наукой состоит в том, что, занимаясь увлекательнейшими процессами психоделания, он не утонул в этом полностью, замкнувшись только на практической стороне дела, а нашёл объяснения и описал возможные механизмы многих природных явлений, дав фундаментальную картину устройства макро и миро миров, окружающих человека.
Название: Сталин против марсиан Жанр: стратегия Язык Интерфейса: Русский Год выпуска: 2009 Разработчик: BWF, Dreamlore и N-Game Издатель: Новый Диск Размер файла: 1 ГБ Тип издания: Лицензия Таблэтка: не требуется Платформа: PC
О игре: Над страной Советов нависла новая угроза! Пока страна из последних сил сдерживает натиск немцев, в далекой от фронта Сибири высадился вражеский десант. Мерзкие инопланетяне нанесли предательский удар в спину социализма. Впрочем, Сталину все равно, с кем сражаться. Его приказы не обсуждаются, а исполняются. А значит, пришла пора забить лагеря и лесоповалы пленными зелеными человечками!
Великий Вождь готов станцевать на костях гнусного агрессора. Танковые бригады и стрелковые роты устремились в решительную атаку. В первых рядах – коммунисты и комсомольцы. Впрочем, марсиане тоже не лыком шиты. Передовая технология столкнулась с лучшими на свете войсками. Теперь исход войны решит боевой дух… и лично товарищ Сталин!
Особенности:
- Тонна зеленого марсианского мясца лезет на пулеметы
- Двадцатиметровый Сталин отражает атаки грибов-мутантов
- Краснознаменная магия и сталинские соколы в деле
- Победа коммунизма неизбежна. Да / Нет?
Системные требования:
- Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista
- Процессор Pentium® 4 1,5 ГГц или аналогичный Athlon® XP
- 1 ГБ оперативной памяти
- 905 MB свободного места на жестком диске
- 3D-видеоадаптер с памятью 256 MБ, совместимый с DirectX® 9.0c*
- Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
- DirectX® 9.0с
Год выпуска: 2009 Жанр: Action / 3D / 3rd Person Платформа: PC Дата выхода: 10 февраля 2009 г. Дата выхода в России: 6 февраля 2009 г. Разработчик: Gaijin Entertainment Издатель: SouthPeak Games Тип издания: Лицензия Таблэтка: Присутствует Язык интерфейса:Русский, Английский, Немецкий, Итальянский, Французкий, Румынский, Польский, Чешский, Венгерский Размер: 3.11 Gb
Описание: Захватывающий экшен в аниме-стилистике настоящий подарок для поклонников ураганного геймплея.
Чтобы отыскать таинственный артефактнаследие древних богов и с его помощью решить судьбу Вселенной, главной героине игры Аюми предстоит пройти множество серьезных испытаний. Верные спутники героини два ганблейда, которые беспощадны к врагам в ближнем бою и эффективны как огнестрельное оружие. Смертоносная сила очаровательной искательницы приключений увеличивается благодаря заклинаниям нескольких школ магии. В схватках с многочисленными врагами и огромными боссами Аюми приобретет опыт, столь необходимый для открытия новых способностей и заклинаний.
Особенности игры:
Захватывающее дух приключение, в котором переплетаются несколько историй.
Элементы ролевой игры: уникальные способности и заклинания четырех школ магии, возможность выбрать сторону Добра или Зла.
Альтернативные варианты финала, зависящие напрямую от действий игрока.
Невероятные костюмы и уникальное оружие главной героини.
Множество эпических сцен, закрытые и открытые пространства, разрушаемое окружение.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP SP 2/ Vista;
Процессор: Pentium IV с тактовой частотой 2 ГГц;
512 Мб оперативной памяти;
Видеокарта nVidia GeForce 7600 или ATI Radeon x1650 с 256 Мб видеопамяти;
5 Гб свободного места на жестком диске;
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
DirectX 9.0c;
Устройство для чтения DVD;
Клавиатура и мышь
Установка:
1. Установить игру (Пропустить окно с запросом серийного номер)
2. Заменить оригинальные файлы на крякнутые
3. Играть
The Last Remnant - ролевая игра, в которой вас ждет принципиально новая боевая система, благодаря которой вы сможете принять участие в крупномасштабных сражениях. Предыстория событий такова: тысячу лет назад люди вошли в контакт с Remnants - магическими представители давно ушедшей эры, которые постоянно поддерживали баланс в мире. Вскоре после того, как наметился разлом между правителями и подчиненными этого мира, Remnants прекратили выполнять свою задачу. На тех землях, где раньше царил мир, потекли кровавые реки. Спустя тысячу лет после этого и начинается ваше приключение.
Дата выхода: 20 марта 2009 г. Жанр: RPG (Japanese-style) / 3D / 3rd Person Платформа: PC Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Тип издания: репак Язык интерфейса: English, French, German, Itilian, Spanish, Japenese Язык озвучки: English, Japenese Таблэтка:Не требуется Размер: 4,61 Gb
Описание:
Тысячу лет назад люди вошли в контакт с Remnants - магическими представители давно ушедшей эры, которые постоянно поддерживали баланс в мире. Вскоре после того, как наметился разлом между правителями и подчиненными этого мира, Remnants прекратили выполнять свою задачу. На тех землях, где раньше царил мир, потекли кровавые реки. Спустя тысячу лет после этого и начинается ваше приключение…
Особенности:
-Атмосфера мира, практически уничтоженного постоянной войной
-Детализированные локации, красота которых обеспечивается мощью Unreal Engine 3
-Крупномасштабные зрелищные битвы
-До 70 разнообразных героев в одной схватке, создающих атмосферу по-настоящему эпического сражения
Дополнительно:
Язык выбирается в настройках
Системные требования: Минимальные:
-OS: Windows XP (SP2) / Vista (SP1)
-CPU: Intel Core 2 Duo (2GHz) / AMD Athlon X2 (2GHz)
-VIDEO: NVIDIA GeForce 8600GT 256 MB or better
-RAM: 1.5 GB
-HDD: 15 GB
Рекомендуемые:
-OS: Vista (SP1)
-CPU: Intel Core 2 Duo (2.4+ GHz)/ AMD Athlon X2 (2.4+ GHz)
-VIDEO: NVIDIA GeForce 8800GT 512 MB or better
-RAM: 2 GB
-HDD: 15 GB
«МММ» — советское, затем российское акционерное общество, деятельность которого впоследствии была охарактеризована как финансовая пирамида, от которой пострадало по разным оценкам 10-15 миллионов вкладчиков.
Немного истории:
Основатели компании: Сергей Мавроди, его брат Вячеслав Мавроди и Мельникова Ольга Фёдоровна. Руководитель — Сергей Мавроди. Сам Сергей Мавроди неоднократно заявлял впоследствии на суде и на следствии, что два других учредителя были фигурами чисто номинальными, и были необходимы исключительно для регистрации компании. Косвенно это подтверждается тем фактом, что по уголовному делу в отношении МММ действительно проходил только он один.
Названием компании стала аббревиатура начальных букв фамилий её основателей.
В 1989 году АО «МММ» зарегистрировалось в Ленинском исполкоме Москвы как кооператив и начало свою деятельность с торговли импортной оргтехникой. В конце 1991 года успехи первых коммерческих организаций в России привели к переориентации деятельности предприятия.
Как легальное коммерческое объединение «МММ» было зарегистрировано 20 октября 1992 года Хамовническим филиалом Московской регистрационной палаты по юридическому адресу: 109435, г. Москва, ул. Пироговская, д. 21.
Первый проспект эмиссии позволял выпустить не более 991 тыс. акций. Акции расходились очень быстро, и руководство компании попыталось зарегистрировать второй проспект эмиссии, уже на миллиард акций. Не имея формальных оснований для отказа, Минфин тем не менее разрешения на эмиссию не выдавал.
Пытаясь обойти ограничение на эмиссию акций, Мавроди вводит в обращение так называемые «билеты МММ», не являющиеся формально ценными бумагами. Помимо снятия ограничения на эмиссию, этот манёвр выводил бумаги «МММ» из-под действия закона о ценных бумагах. Стоимость билетов МММ устанавливалась руководством компании (собственно, лично Сергеем Мавроди) на основании так называемых самокотировок: цены определялись два раза в неделю, причём не только текущие, но и «предполагаемые цены» на две недели вперёд.
Находившиеся одновременно с билетами МММ акции МММ руководство компании активно превращало в ценные бумаги на предъявителя. Действовавшее на тот момент законодательство не предусматривало ограничения срока регистрации приобретаемых вкладчиком ценных бумаг. Отказавшись выкупать зарегистрированные акции, МММ разделил их тем самым на две группы: незарегистрированные, которые формально можно было продать компании по назначенному ею курсу, и менее ликвидные зарегистрированные, подчиняющиеся законам рынка.
1 февраля 1994 акции поступили в свободную продажу. Продавались они по номиналу в одну тысячу рублей. В среднем за месяц объявляемая компанией цена акции вырастала примерно вдвое. За полгода работы (до 3 августа 1994 года — даты ареста Мавроди) цены выросли в 127 раз, а число вкладчиков компании, по разным данным, достигло от 10 до 15 миллионов человек.
В середине июля 1994 года на телевидении стала разворачиваться «анти-МММ» кампания. Формально подававшаяся как кампания оповещения вкладчиков об опасности, в самом «МММ» она рассматривалась как подготовка крупномасштабного наступления на фирму со стороны государства. Эта кампания действительно спровоцировала панику. Выплаты денег продолжались до 27 июля, после чего Мавроди своим указом объявляет о снижении стоимости акций в 127 раз, опять до тех же тысячи рублей, с которых всё 1 февраля и начиналось. При этом было заявлено, что цены будут расти теперь вдвое быстрее, увеличиваясь вчетверо каждый месяц. Фактически Мавроди произвёл рестарт системы.
Эта мера полностью стабилизировала ситуацию, и в МММ снова выстроились огромные очереди на покупку подешевевших акций и билетов.
3 августа 1994 Сергей Мавроди был арестован по подозрению в мошенничестве. Он немедленно (из тюрьмы) приостановил деятельность МММ, объявил о своем намерении баллотироваться в Государственную Думу и начал свою предвыборную кампанию в Мытищах.
4 августа 1994 сотрудники московского управления налоговой инспекции при помощи ОМОНа штурмом взяли центральный офис «МММ» на Варшавском шоссе, 26, провели там обыск и объявили, что в ходе своей проверки вскрыли «грубые нарушения налогового законодательства», предписав взыскать в бюджет 49,9 миллиардов рублей.
Возле центрального офиса «МММ» собралась огромная толпа вкладчиков, обеспокоенных происходящим, которые потребовали от сотрудников налоговой службы либо прекратить «самоуправство», либо вернуть их накопления. Когда разорившиеся инвесторы получили отказ, начались массовые волнения. Люди попытались занять здание главного офиса «МММ» в надежде вернуть вклады, но было уже поздно: вся финансовая документация и счета компании были изъяты государственными финансовыми надзорными органами. Находятся свидетели, утверждающие, что с чёрного хода офиса семнадцать КАМАЗов вывезли при этом все наличные деньги.
19 августа 1994 тысячи обманутых вкладчиков пришли к Белому дому и потребовали освободить Сергея Мавроди, арестованного ранее по подозрению в мошенничестве.
Во время проведения предвыборной кампании МММ выпустила билеты номиналом 20 билетов, раздававшиеся бесплатно избирателям Мавроди. В октябре того же года Сергей Мавроди зарегистрирован в качестве кандидата в депутаты, выходит на свободу и действительно избирается депутатом Госдумы РФ.
В 1995 году Мавроди был лишён депутатского мандата (не неприкосновенности, а именно мандата! — беспрецедентный случай, единственный за всю историю существования Госдумы РФ).
АООТ «МММ» было признано банкротом 22 сентября 1997 года. 22 июля 1998 года его конкурсным управляющим был назначен Константин Глодев (в настоящее время осуждён на 15 лет за «мошенничество в особо крупных размерах»).
В 1998 году Генеральная прокуратура РФ возобновила проведение уголовных дел в отношении Сергея Мавроди, добавив обвинения в мошенничестве.
Последствия
Пирамида «МММ» оказала сильное влияние на граждан России. 26 августа 1994 года Фонд общественного мнения провёл Всероссийский опрос городского и сельского населения, задав гражданам два вопроса, касающихся деятельности компании «МММ». На вопрос: «В истории с акциями МММ руководство АО „МММ“ — это пострадавшая сторона или мошенники?» более половины опрошенных посчитали руководство компании мошенниками (56 %), причём предприниматели чаще респондентов других групп называли АО «МММ» пострадавшей стороной (20 %), а из-за скандала с АО «МММ» каждый пятый стал хуже относиться к рыночным реформам в России (20 %).
Скриншот Stock Generation — другой финансовой пирамиды Мавроди в Интернете, жертвой которой стали по официальным данным 275 тысяч человек
Находясь в розыске, Сергей Мавроди вместе со своей двоюродной сестрой Оксаной Павлюченко открывает новую финансовую пирамиду в Интернете — Stock Generation. Жертвами его на этот раз стали несколько миллионов пользователей из США, Великобритании, Прибалтики и других стран. Однако следует отметить, что когда Комиссия по ценным бумагам США (SEC) попыталась предъявить SG официальные обвинения, дело в бостонском суде она проиграла, что является случаем, совершенно беспрецедентным. Формально SG — была просто игра. У неё имелась соответствующая игровая лицензия и она не нарушала законов касающихся ценных бумаг (SEC не имеет юрисдикции в других делах). Проиграв дело в окружном суде, Комиссия по ценным бумагам США подала апелляцию и выиграла процесс в Апелляционном Суде Первого Округа. На основании судебного приказа, деятельность Stock Generation была остановлена.
31 января 2003 года Сергей Мавроди арестован на съёмной квартире в Москве. Арест основателя финансовой пирамиды возродил угасшие надежды обманутых вкладчиков на хотя бы частичную компенсацию утраченного. Как сообщил заместитель министра внутренних дел, начальник Следственного комитета генерал-майор юстиции Виталий Мозяков, только в феврале 2003 года в ведомство поступило около четырёх тысяч заявлений от бывших вкладчиков. По прогнозам генерала, число заявителей может возрасти до 100—150 тысяч человек.
Основное уголовное дело — по обвинению в мошенничестве — Следственный комитет при МВД РФ возбудил ещё в 1995 году. По данным следствия, являясь создателем и руководителем объединения «МММ», АОЗТ «МММ-Фонд», «Банк МММ», чековый инвестиционный фонд «МММ-Инвест», Мавроди в 1993—1995 годах путём мошенничества завладел чужим имуществом. По разным оценкам, пострадавшими от деятельности ОАО «МММ» считаются более 10 миллионов человек, а нанесённый ею ущерб оценивается в несколько миллиардов долларов США.
28 апреля 2007 года Сергей Мавроди признан виновным в мошенничестве и осуждён на 4 года 6 месяцев тюремного заключения (из которых на момент объявления судебного приговора он отсидел более 4 лет) и штраф в 10 тысяч рублей. Согласно статье 159 ч.3 Уголовного кодекса РФ, ему грозило до 6 лет лишения свободы. Сергей Мавроди вышел на свободу 22 мая 2007 года.
В ходе предварительного следствия потерпевшими признаны 10 тысяч 454 человек, однако по оценкам экспертов, число обманутых вкладчиков составляет от 10-и до 15-и миллионов.
После краха «МММ» около 50 частных инвесторов совершили самоубийство.
Успех «МММ» вызвал появление около 1700 других финансовых пирамид, таких как «Хопёр-Инвест», «Властилина», «Телемаркет», «Гермес-финанс», «Тибет», «Русская недвижимость», «Росич».
В настоящее время Сергей Мавроди занимается писательской деятельностью. В 2008 году вышла его книга «Искушение», написанная им ещё в тюрьме.
Реклама «МММ»
В 1992—1994 годах на российском телевидении разворачивается активная рекламная кампания АО «МММ». По всем телеканалам ежедневно показываются рекламные видеоролики финансовой пирамиды. Параллельно «МММ» выпускает наглядную агитации — плакаты с логотипом компании и подробными объяснениями правил биржевой игры.
Герои рекламных роликов АО «МММ» — одинокая женщина Марина Сергеевна, простой россиянин Лёня Голубков, которого сыграл актёр Владимир Сергеевич Пермяков, его жена Рита Голубкова, мечтающая о новых сапогах, машине и доме в Париже, чета пенсионеров.
Ролики снимались раз в месяц. За один съёмочный день Пермяков получал 200—250 долларов США, заработав на рекламной кампании фирмы трёхкомнатную квартиру на окраине Москвы. После развала «МММ» актёра перестали приглашать на съёмки. В 1994 он выпускает книгу «Как я стал Лёней Голубковым».
Лёня Голубков
Компания «МММ» для привлечения клиентов проводила различные маркетинговые акции. Так, в 1992 году «МММ» несколько раз на один день делала бесплатным проезд в Московском метрополитене.
Год выпуска - 1992-1994гг.
Размер - 95.76 Mb
Количество роликов - 43
Видео - Codec - DivX 5, 320/240, Frame rate - 25.000 fps
Аудио - Codec - MPEG-1 Audio layer 3,Bit rate - 128 Kbps,Sampling rate - 44.1 KHz
Информация о фильме Название: Гарри Поттер и Принц-полукровка Оригинальное название: Harry Potter and the Half-Blood Prince Год выхода: 2009 Жанр: фэнтези, мелодрама, драма, приключения, детектив Режиссер: Дэвид Йэтс Роли дублировали: Дэниэл Рэдклифф, Эмма Уотсон, Руперт Гринт, Майкл Гэмбон, Алан Рикман, Хелена Бонем Картер, Джим Броудбент, Робби Колтрейн, Тимоти Сполл, Дэвид Тьюлис
О фильме: Министерство магии терпит поражение за поражением в битвах с Волан-де-Мортом. Даже маглы страдают от второй войны — каждый день происходят катастрофы, причины которых никому не ведомы. Но и на войне жизнь продолжается. Гарри, Рон и Гермиона, как и все шестнадцатилетние, учатся, ходят на вечеринки и влюбляются. Однако опасность все ближе. Несмотря на все усилия Дамблдора по защите школы, в Хогвартсе происходят очень странные события.
Омут памяти на этот раз откроет Гарри самую большую тайну Темного Лорда, и ради того, чтобы победить, Гарри вынужден пожертвовать самым дорогим… Какую сторону в этой войне примет загадочный Принц-полукровка?
Фильм: Гарри Поттер и Принц-полукровка / Harry Potter and the Half-Blood Prince Год: 2009 Жанр: приключения, мелодрама, детектив Премьера: 16 июля 2009
IMDB Rating: 8.3/10 (6,759 votes) [/b]
Выпущено: США / Великобритания, Warner Bros. Pictures Продолжительность: 02:14:03 Озвучивание: Дублированное
Информация о Софте Название: The Bat! Professional 4.2.4 Final + Ключ Категория: Софт Разработчик: RITLabs Год выпуска: 2009 Размер файла: 15.97 Мб
О программе:
C электронными сообщениями The Bat! перешла на новый уровень. Это связано не столько с магией новой цифры – релиз открывает четвертую версию программы, – сколько с тем количеством и, главное, качеством нововведений, которые ждут пользователей в The Bat! 4.0 и последующих релизах четвертой версии.
Новая версия мощного и удобного клиента электронной почты для Windows с приятным интерфейсом и множеством уникальных функций, необходимых в работе. Одновременная работа с неограниченным количеством почтовых ящиков (учетных записей); Мощные фильтры сортировки сообщений автоматизируют работу с корреспонденцией; Шаблоны сообщений и "быстрые шаблоны", вставляющие заранее заготовленный текст, экономят много времени при написании писем; Удобный редактор текста с форматированием; Автопроверка орфографии на нескольких языках; Абсолютно корректная поддержка всех русских и других восточноевропейских кодировок - koi-8, win-1251, dos-866, итд...; Диспетчер писем для манипуляций с письмами непосредственно на сервере; Система защиты от спама; Встроенная поддержка PGP сделает Вашу переписку безопасной; Удобная записная книжка с фотографиями; Полная многозадачность; Множество других возможностей, делающих работу с почтой легкой и приятной...
Самые масштабные изменения коснулись интерфейса программы. Пользователи увидят перед собой обновленный The Bat!. Совместно с Дизайн-бюро Артема Горбунова был создан новейший дизайн The Bat!, призванный облегчить работу с новыми версиями программы. Новый дизайн прослеживается буквально во всем, начиная от главного окна и заканчивая самыми мелкими диалоговыми окнами. Ну а для самых преданных пользователей The Bat! мы сохранили классическую версию интерфейса программы.
Значительно упрощен процесс работы с макросами. The Bat! всегда славился своей поддержкой огромного количества макросов, которые можно было использовать для создания шаблонов сообщений и правил на все случаи жизни. Однако часто этой возможностью пренебрегали. В The Bat! 4.0 работа с макросами стала доступной каждому. Теперь каждая группа макросов имеет собственный цвет, сам макрос отображается на удобном пользователю языке, а не на языке макросов (например, «Имя адресата» вместо «%TOFName»). Надеемся, что новая форма работы поможет создавать шаблоны и правила абсолютно всем пользователям The Bat! 4.0 и дальнейших версий программы.
The Bat! 4.0 оснащен улучшенным мастером создания учетных записей. Теперь он автоматически создает запись на основании введенного пользователем адреса. Больше нет необходимости вручную вводить адреса серверов входящей и исходящей почты и прочую информацию. Достаточно просто ввести почтовый адрес – все остальное The Bat! 4.0 сделает сам.
Вот лишь краткий список новшеств:
- URL менеджер для фонового извлечения изображений в формате HTML
- наборы Избранных папок
- История адресов
- улучшенный текстовый редактор MicroEd
- усовершенствованный встроенный модуль просмотра изображений
Отличия Professional версии от Home
• В Home Edition словари можно загрузить отдельно в составе "языкового модуля". В Professional Edition словари входят в стандартный пакет установки. Доступны словари для следующих языков: английского, голландского, французского, немецкого, итальянского, норвежского, испанского, финского, португальского, бразильского.
• В Home Edition многоязычный интерфейс можно загрузить отдельно в составе "языкового модуля", в составе пакета поставляется только английский интерфейс. В Professional Edition многоязычный интерфейс входит в стандартный пакет установки. Поддерживаются следующие языки интерфейса: русский, английский, болгарский, голландский, итальянский, китайский, немецкий, польский, португальский, турецкий, украинский, французский, чешский.
• Начиная с The Bat! Professional Edition версии 3.5 поддерживается eToken Pro и iKey1000. В дальнейшем The Bat! Professional Edition будет поддерживать другие аппаратные носители ключевой информации.
• Шифрование почтовой базы доступно с версии 3.5.
• Биометрическая аутентификация реализуется через Dekart BIO API.
О файле: Активация|рег код: Присутствует (ключ) Язык Интерфейса: Multilang (Русский есть) Формат файла: .rar
Дата: 10.06.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: klar
Соскучились по советской эпохе?
За десять копеек тогда можно было купить вкуснейший молочный коктейль, а компьютер считался атрибутом буржуазного общества. Зато каждому гражданину СССР были доступны любимые развлечения – балет по одному из четырех каналов телевидения, новости о битве за урожай и… лучшие в мире игровые автоматы! Единственный и неповторимый сборник включает в себя сразу семь хитов тех замечательных социалистических времен. Каждый виртуальный автомат был тщательно скопирован с оригинала. Соблюдены все нюансы – графика, звук и ощущения полностью идентичны! А еще – чтобы поиграть, больше не нужно бросать в щель очередную монетку.
Особенности игры:
* Все игровые хиты советских времен: «Морской бой», «Городки», «Сафари», «Скачки», «Магистраль», «Перехватчик», «Снайпер-2»
* Качественные 3D-модели и звук воссоздают игровые автоматы советского времени с доскональной точностью
* Оригинальные обои и рингтоны для рабочего стола
Минимальные cистемные требования:
* Операционная система: Windows XP/Vista или Mac OS 10.4
* Процессор: Pentium III 1.0 GHz
* Память: 256 MB
* Видео: 32 MB NVIDIA, ATI Radeon
* Звук: DirectX совместимый с 9.0с
* HDD: 140 MB
* DirectX 9.0с
Установка:
1. Запускаем CCCP.exe
2. Устанавливаем игру
3. Играем
Год выхода: 2009
Жанр: Arcade
Выпущено: Sky Horse Games / Новый Диск
Язык: Русский
Название: Кот в сапогах Оригинальное название: Puss in the boots / Nagagutsu o haita neko Производство: Япония Год: 1969 Продолжительность: 80 мин. Режиссер: Кимио Ябуки Художник-мультипликатор: Хаяо Миядзаки Перевод: Советский дублированный с Георгием Вициным.
Что каждый из нас мечтает найти в сказке? Волшебные приключения, магические превращения и благородных героев? В этом великолепном полнометражном анимационном фильме всё это есть в достаточном количестве! Но есть здесь и многое другое... Непревзойдённый юмор, уникальная анимация созданная незаурядным мастером, лауреатом премии "Оскар" за "Унесённых призраками" - Хаяо Миядзаки и, конечно, дух, пожалуй, самой известной сказки Шарля Перро. Недаром этот знаменитый фильм бил рекорды посещаемости в кинотеатрах СССР и даже получил приз на Московском кинофестивале.
Никогда не унывающий, всегда готовый к проказам и острый на язык кот по имени Перро, впадает в немилость могущественного кошачьего властелина, который отправляет в погоню за ним своих лучших агентов. Но это только начало головокружительных приключений всеми любимого Кота в сапогах! Ещё ему предстоит отправиться в бой вместе с армией мышиного короля, одолеть страшного людоеда Люцифера, сделать из бедного парня настоящего маркиза и женить его на принцессе!
Головокружительная аркада о похождениях пернатого авантюриста. Узнав,
что в одном из тибетских монастырей хранится чудесный артефакт, Морхухн
тут же начинает паковать чемоданы. Как говорит предание, "Сердце
Тибета" способно даровать своему обладателю магическую силу. Есть лишь
одна загвоздка: бдительные монахи и ловушки, которые стоят на страже
сокровища.
Лицензия:Cracked Язык: Русский ОС: Win95,Win98,WinME,WinNT,Win2000,WinXP,Win2003,WinVista Автор: Alawar Дата выпуска: 2008-08-27 Размер:91.64 Mb
Добро пожаловать в волшебный мир, населенный очаровательными обитательницами Долины Фей. Это чудесное место, наполненное мифами, магией и волшебством. Долина Фей – это целое королевство, каждый житель которого обладает своим, необыкновенным талантам, а все вместе феи выполняют очень важную работу – они заботятся о природе и помогают временам года сменять друг друга: помогают листьям менять цвет, солнечным лучам – растапливать снег, зверям, оставшимся на зимнюю спячку – выбираться из своих нор и берлог. Фея Динь-Динь считает, что ее талант по починке кастрюль и чайников, не так важен, как умения других фей. Но когда Динь-Динь решает заняться чем-то другим, из этого не получается ничего, кроме всеобщего замешательства! С помощью своих подруг она понимает, что главное в жизни – быть честной с самой собой, и тогда-то и родится подлинная магия.
Inhalt
Das Animationsabenteuer bietet alles, was junge und erwachsene Zuschauer erwarten dьrfen. Es ist liebenswert, lustig und spannend. Allerdings ist dem Film auch anzumerken, warum er es nicht ins Kino geschafft hat. Zwar sind die CGI-Animationen auf dem aktuellen Stand, aber insgesamt folgt die Story dann doch einem allzu bekannten Schema. Wдhrend Meisterwerke wie Ratatouille Ratatouille Animation, USA 2007 , Wall-E oder Die Unglaublichen dem Genre jьngst neue Facetten hinzufьgten, fehlen „Tinkerbell“ bahnbrechend-neue Ideen. Fьr einen amьsanten Familien-DVD-Abend ist der Film dennoch genau die richtige Wahl. Er bedient zwar konsequent die bekannten Disney-Muster, dies allerdings auf ziemlich hohem Niveau.
Язык: deutsch, german
Формат: DVDRip, AVI, XviD,
Страна: США
Режиссер: Bradley Raymond
Жанр: Animation Kinder-Familienfilm
Продолжительность: 01:14:45
Год выпуска: 2008
В ролях: Памела Сигал, Джефф Беннетт, Боб Берген, Гэйл Боргес, Кристин Ченоуэт, Америка Феррера, Джейн Хоррокс
Продолжение волшебной сказки об Аладдине. Вторая часть захватывающей трилогии о храбром уличном воришке начинается прямо там, где закончился первый мультфильм. Уже казалось бы, что черному чародею и новоявленному джинну Джафару суждено навеки остаться пленником волшебной лампы, - но ему удается освободиться! И на уме у коварного злодея лишь одно: он жаждет отомстить Аладдину.
А тем временем, в Аграбе жизнь идет своим чередом. Неунывающий проказник Джинн вернулся из кругосветного путешествия, и рассказывает друзьям невероятные истории о своих приключениях. Но счастье продлится недолго. Нашим героям вновь придется встретиться с Джафаром лицом к лицу, и им пригодится вся их магия и отвага. Немало препятствий встанет на пути наших старых знакомых Аладдина, принцессы Джасмин, Абу, Коврика и (конечно же!) Джинна. Тут и сражения с ворами на летающих лошадях, и объятые пламенем клокочущие расщелины с лавой. Но отступить нельзя - ведь на кону судьба всего королевства!
Год выхода: 1989 Жанр: Ужасы Режиссер: Стив Майнер /Steve Miner/ В ролях: Джулиан Сэндз /Julian Sands/, Лори Сингер /Lori Singer/, Ричард И. Грант /Richard E. Grant/, Мэри Воронов /Mary Woronov/, Ричард Касс /Richard Kuss/, Аллен Миллер /Allan Miller/, Кевин О'Брайен /Kevin O'Brien/, Энна Ливайн /Anna Levine/, Дэвид Карпентер, Ричард Кьюс /Richard Kuse/ Выпущено: New World Pictures Продолжительность: 01:43:14
Бостон, 1691 год. До казни самого могущественного колдуна-чернокнижника Нового Света остается лишь несколько часов. Но сам Дьявол освобождает своего ученика из заточения и переносит его на 300 лет вперед, через пространство и время, в современный Лос-Анджелес. Здесь Чернокнижник должен найти и соединить три части Великого Гримуара - Сатанинской Библии - и раскрыть тайное имя Господа, после чего Земля окажется во власти Дьявола. Но на его пути встает охотник на ведьм Жиль Редферн, предавший Чернокнижника суду Господню в средневековой Новой Англии и перенесшийся вслед за ним в современный Лос-Анджелес...
Качество: DVDRip Видео: XviD, 720 x 544 Звук 1: Русский, закадровый, Авторский, Вартан Дохалов, Stereo 2.0 192 kb/s Звук 2: Английский, Stereo 2.0 192 kb/s Размер файла (распакован / запакован): 1,67 ГБ / 1,76 ГБ Пароль к архивам: Пароля нет! информация для восстановления 5%
Чернокнижник 2: День Армагеддона / Warlock: The Armageddon (1993) DVDRip
Чернокнижник, единственный сын Сатаны, вернулся, чтобы найти шесть магических камней, которые были потеряны на протяжении веков. Вместе эти камни создают страшную силу, которая отдает мир во власть Сатаны. В распоряжении Чернокнижника только 7 дней (между солнечным и лунным затмениями), и он неумолим в своих поисках.
Сила его магии растет по мере получения каждого камня. Но двое влюбленных встают на его пути. Последним из рода священников - Друидов - Кенни и Саманте открывается их предназначение. Они единственные, кто обладает зеленой магией Друидов, которая может остановить Чернокнижника и спасти мир.
Качество: DVDRip Видео: 720x400, 23.976 fps, XviD build 46 ~1889 kbps Звук 1: Русский, закадровый, Авторский (Вартан Дохалов), 2 ch, ~192.00 kbps avg Звук 2: Русский, закадровый, Авторский (Василий Горчаков), 2 ch, ~192.00 kbps avg Звук 3: Английский, оригинальный, 2 ch, ~192.00 kbps avg Размер файла (распакован / запакован): 1,70 ГБ / 1,78 ГБ Пароль к архивам: Пароля нет! информация для восстановления 5%
Чернокнижник 3: Последняя битва / Warlock III: The End of Innocence (1999) DVDRip
Страна: США Год: 1999 Жанр: ужас/мистика Постановка: Эрик Фрейзер В ролях: Брюс Пэйн, Эшли Лоренс, Пол Фрэнсис, Ян Швайтермэн, Эйнджел Борис, Ричард Херст Продолжительность: 1:30:45
Он вернулся, чтобы обрести бессмертие... 350 лет назад ведьма из Новой Англии Кэтрин Миллер вырвала свою дочь из лап демонического Чернокнижника. Чтобы обрести бессмертие, он должен был забрать кровь и душу дочери Кэтрин, сделав ее вечной Невестой Тьмы. Но Чернокнижнику пришлось затаиться до наших дней. Крис Миллер росла сиротой. Узнав об оставленном ей в наследство заброшенном доме XVI века, она решила осмотреть его и провести в нем выходные. Крис сразу почувствовала какую - то странную ауру дома, а ночью ее мучили кошмары и необычные видения. Но приехавшие в гости друзья рассеяли ее страхи. А в самый разгар веселья в доме появился незнакомец с изящными манерами, очаровавший всех присутствующих. Этот нежданный гость - Чернокнижник, явившийся забрать то, что обеспечит ему бессмертие - душу Крис. Но жертва должна отдать ее добровольно...
Качество: DVDRip Видео: 512x384, DivX Звук: Русский, многоголосый, закадровый, stereo, 64kbps Размер файла (распакован / запакован): 677 МБ / 712 МБ Пароль к архивам: Пароля нет! информация для восстановления 5%
Жанр: Документальный / Научно-просвятительский Режиссер: Сергей Стрижак Выпущено: Украина, Продюссерский центр «Крым» и студия «ЖАК» Язык: Русский Качество: DVDRip Продолжительность (общая): 9:45:21 Размер файлов ОБЩИЙ (распакован / запакован): 6,61 ГБ / 6,96 ГБ Пароль к архивам: Пароля нет! информация для восстановления 5%
Игры Богов - это сериал исследующий современный нам мир с точки зрения Славяно-Арийской культуры.
Этот взгляд изнутри и указал автору цель- найти истинный образ нашего мира, предложив каждому из нас выбрать свой.
Михаил Задорнов (о фильме)
Традиционная история трещит по швам. Рамки традиционной истории узки для тех знаний, которые сегодня открываются для ученых, для людей просветленных и тех, кто интересуется правдой. Когда люди многие спорят друг с другом какое слово правильное или какая дата неправильная… мне кажется не время ссориться сейчас. Время послушать сейчас друг друга и собрать правду, как дети собирают картинки под названием “пазл”. Слово противное, но это образ. Быль, то что было, а история, то- что написано было летописцами в течении многих веков по заказу политиков, по заказу торгашей. У нашего народа была та быль, о которой мы сами забыли. Не важно с чей подачи, раз забыли, значит самим и восстанавливать. И поэтому я на своем сайте сделал ссылку на фильмы, которые мне очень нравятся. Вот они как раз, нас к этой правде и приближают. Фильмы называются ИГРЫ БОГОВ, разные серии имеют свои подназвания, но самое главное другое, когда я кому то рекомендую посмотреть этот фильм, я говорю: “хотите узнать правду?” И интересно, что у людей, глаз зажигается. Многие хотят узнать правду. Так, что вперед, к правде!
Игры Богов Акт 1. Театр
Год выхода: 2002
Видео: 704 x 416, XVID
Аудио: 48000 Гц, Стерео, 128 Кбит/сек
Продолжительность: 50 мин 54 сек
Размер файла: 473 МБ
Очень давно, некогда могущественным богам захотелось разнообразия. И они стали играть в разные красивые игры. Они честно соперничали друг с другом, и наградой за игру было удовольствие. Желая продлить удовольствие подольше, кто-то однажды солгал. Потом они строили друг другу козни, воевали и ломали чужие игрушки. Боги так вовлеклись в эту игру, что даже не заметили, как из создателей превратились в участников, и перевернули мир с ног на голову. Они так самозабвенно убеждали друг друга в собственной правоте, что забыли о своих божественных способностях и не смогли вернуться в исходное состояние. Только одно ощущение осталась в памяти до сих пор: игра - это удовольствие. Поэтому они никогда не откажутся от завораживающей игры, которую кто-то когда-то назвал жизнью. Чтобы смотреть на себя, мы вспомнили одну очень увлекательную игру. Это очень старая игра. Когда-то в неё играли могущественные боги. Кто-то когда-то назвал её красивым словом “Театр”.
Игры Богов. Акт 2. Артисты и Зрители
Год выхода: 2002
Видео: 704 x 416, XVID
Аудио: 48000 Гц, Стерео, 128 Кбит/сек
Продолжительность: 49 мин 19 сек
Размер файла: 458 МБ
Очень давно, некогда могущественным богам захотелось разнообразия. И они стали играть в разные красивые игры. Они честно соперничали друг с другом, и наградой за игру было удовольствие. Желая продлить удовольствие подольше, кто-то однажды солгал. Потом они строили друг другу козни, воевали и ломали чужие игрушки. Боги так вовлеклись в эту игру, что даже не заметили, как из создателей превратились в участников, и перевернули мир с ног на голову. Они так самозабвенно убеждали друг друга в собственной правоте, что забыли о своих божественных способностях и не смогли вернуться в исходное состояние. Только одно ощущение осталась в памяти до сих пор: игра - это удовольствие. Поэтому они никогда не откажутся от завораживающей игры, которую кто-то когда-то назвал жизнью. Артист умеет это делать более осознанно. Именно по этой причине артист находится ближе к заветной двери без замка и с табличкой без имени. Когда человек восстанавливает магические способности играть осознанно, рассматривать и препарировать чужие вселенные, когда он способен увлекать зрителей и совместно создавать новые миры, он становится своеобразным лодочником на переправе возможностей. Как актёр этим воспользуется?
Игры Богов. Акт 3. Эстетика
Год выхода: 2003
Видео: 704 x 416, XVID
Аудио: 48000 Гц, Стерео, 128 Кбит/сек
Продолжительность: 45 мин 46 сек
Размер файла: 425 МБ
Очень давно, некогда могущественным богам захотелось разнообразия. И они стали играть в разные красивые игры. Они честно соперничали друг с другом, и наградой за игру было удовольствие. Желая продлить удовольствие подольше, кто-то однажды солгал. Потом они строили друг другу козни, воевали и ломали чужие игрушки. Боги так вовлеклись в эту игру, что даже не заметили, как из создателей превратились в участников, и перевернули мир с ног на голову. Они так самозабвенно убеждали друг друга в собственной правоте, что забыли о своих божественных способностях и не смогли вернуться в исходное состояние. Только одно ощущение осталась в памяти до сих пор: игра - это удовольствие. Поэтому они никогда не откажутся от завораживающей игры, которую кто-то когда-то назвал жизнью. Мы живём на этой планете много времени. Мы живы благодаря своей неистребимой тяге к эстетике. Человек изначально красив, поэтому красота является мерилом всех движений в мире. Красота - понятие субъективное. Каждый человек индивидуален. Каждый человек живёт в своём мире, в своей вселенной. Но у нас есть неплохая игровая площадка, где мы встречаемся, ссоримся, миримся и где мы очень любим получать удовольствие…
Игры Богов. Акт 4. Общение Музыка Слово
Год выхода: 2004
Видео: 704 x 416, XVID
Аудио: 48000 Гц, Стерео, 128 Кбит/сек
Продолжительность: 56 мин 25 сек
Размер файла: 523 МБ
Очень давно, некогда могущественным богам захотелось разнообразия. И они стали играть в разные красивые игры. Они честно соперничали друг с другом, и наградой за игру было удовольствие. Желая продлить удовольствие подольше, кто-то однажды солгал. Потом они строили друг другу козни, воевали и ломали чужие игрушки. Боги так вовлеклись в эту игру, что даже не заметили, как из создателей превратились в участников, и перевернули мир с ног на голову. Они так самозабвенно убеждали друг друга в собственной правоте, что забыли о своих божественных способностях и не смогли вернуться в исходное состояние. Только одно ощущение осталась в памяти до сих пор: игра - это удовольствие. Поэтому они никогда не откажутся от завораживающей игры, которую кто-то когда-то назвал жизнью. Мы живём на этой планете много времени. Мы живы благодаря своей неистребимой тяге к эстетике. Человек изначально красив, поэтому красота является мерилом всех движений в мире. Красота - понятие субъективное. Каждый человек индивидуален. Каждый человек живёт в своём мире, в своей вселенной. Но у нас есть неплохая игровая площадка, где мы встречаемся, ссоримся, миримся и где мы очень любим получать удовольствие…
Игры Богов. Акт 5 (1-3 часть). Правильное Образование
Год выхода: 2006
Видео: 624 x 464, XVID
Аудио: 48000 Гц, Стерео, 131 Кбит/сек VBR
Продолжительность: 47 мин 37 сек + 53 мин 41 сек + 1 ч 4 мин 48 сек
Размер файла: 3x700 МБ
В фильме рассматривается история славян не так как об этом пишут школьные учебники а так как это было на самом деле.
"Очень давно некогда могущественным богам нравилось играть в игры.Боги были цельными и самодостаточными и творили восхитительное разнообразие.Они общались образами и не нуждались в словах так как им нечего было утаивать друг от друга.Боги передавали своё могущество от одного к другому и были соеденены незримой связью предков и потомков. Однажды к радужной игре богов магов присоеденились странные странники. Они казались беспомощными и маги охотно стали помогать им восстанавливать магические способности. Странникам нравилось такое внимание но они не понимали магов.Маги изобретали всё новые и новые способы помощи но безрезультатно. Странники не восстанавливались.Тогда боги решили изменить свою игру чтобы лучше увидеть почему их помощ не эффективна. Некоторые из богов ограничили себя до миропонимания странников и дали им ключевые слова через которые можно было достич согласия. Странники оживились и тут же стали критиковать и обвинять богов в неспособности оказать помощ. Они были настолько активны что маги стали сомневаться в своих магических способностях. Другие цельные боги стали помогать своим попавшим в беду братьям исцелиться но оказывались в той же ловушке..."
Игры Богов. Акт 6. Славянские Привычки
Год выхода: 2007
Видео: 320 x 248, XVID
Аудио: 22050 Гц, Стерео, 62 Кбит/сек VBR
Продолжительность: 1 ч 16 мин 4 сек
Размер файла: 307 МБ
Все начинаеться с вопроса Что такое привычка? Какие привычки хорошие, какие плохие?
Так же приводиться этимология слов "Привычка" "Жизнь" "Образ жизни" и др. так же расскажут о Свастике, и очень интерсных вещах.
Один пример, этимология Словосочетание "Образ Жизни"
Образ - (О+Б+Р+Аз) - Онъ Боги Еръ Ръцы Азъ - или Он Богами Творимый Рекомый Ассом
Ас - Человек
Ръцы - Речь, речение
Жизнь - (Жи+З+Н+Ь) - Животъ Земля Нашъ Ерь - Живот Земли нашей созданный свыше
Образ Жизни - Богами и Ассом Творимый Одним из Ликов Живы
или
Бытие в обном из качеств
или
Роль в игре
Игры Богов. Акт 7 (часть 1). Живой Огонь - Вера.
Игры Богов. Акт 7 (часть 2). Живой Огонь - Правда и Кривда.
Год выпуска: 2008
Видео: 672 x 544, XVID
Аудио: 32000 Гц, Стерео, 112 Кбит/сек VBR
Продолжительность: 1 ч 3 мин 32 сек + 1 ч 3 мин 4 сек
Размер файла: 1,19 ГБ + 1,23 ГБ
Игры Богов - это сериал исследующий современный нам мир с точки зрения Славяно-Арийской культуры.
Этот взгляд изнутри и указал автору цель- найти истинный образ нашего мира, предложив каждому из нас выбрать свой.
Михаил Задорнов (о фильме)
Традиционная история трещит по швам. Рамки традиционной истории узки для тех знаний, которые сегодня открываются для ученых, для людей просветленных и тех, кто интересуется правдой. Когда люди многие спорят друг с другом какое слово правильное или какая дата неправильная… мне кажется не время ссориться сейчас. Время послушать сейчас друг друга и собрать правду, как дети собирают картинки под названием “пазл”. Слово противное, но это образ. Быль, то что было, а история, то- что написано было летописцами в течении многих веков по заказу политиков, по заказу торгашей. У нашего народа была та быль, о которой мы сами забыли. Не важно с чей подачи, раз забыли, значит самим и восстанавливать. И поэтому я на своем сайте сделал ссылку на фильмы, которые мне очень нравятся. Вот они как раз, нас к этой правде и приближают. Фильмы называются ИГРЫ БОГОВ, разные серии имеют свои подназвания, но самое главное другое, когда я кому то рекомендую посмотреть этот фильм, я говорю: “хотите узнать правду?” И интересно, что у людей, глаз зажигается. Многие хотят узнать правду. Так, что вперед, к правде!
Фильм: Видок (Vidocq) Жанр: Триллер / Детектив / Мистика / Криминал Режиссер: Питоф В ролях: Жерар Депардье, Гийом Канне, Инес Састр, Эдит Скоб Страна: Франция Год выпуска: 2001 Дата релиза - РУС лицензия: 25.11.2004 Продолжительность фильма: 1:33:33 Правовладелец/Дистрибьютор: CP Digital
Звук:
*Русский, многоголосый, Дублированный Dolby Digital 5.1 384kbps
*Французский Dolby Digital 5.1 448kbps
Режиссерский дебют Питофа – создателя спецэффектов фильмов «Жанна Д’Арк», «Астерикс и Обеликс против Цезаря» и др., обладателя Гран-при Каннского фестиваля за спецэффекты в фильме «Большая усталость»!
Париж Х1Х века охвачен паникой. В его «чреве» завелся серийный убийца, которого может вычислить только гениальный сыщик Видок. Реальный исторический персонаж, не знающий удержу – особенно в исполнении громоподобного Депардье – ни в своих перевоплощениях, ни в дьявольской интуиции. Он мчится по следу загадочного Алхимика. А мы попадаем в волшебные декорации города, который разрывают вспышки молний, потайные двери, одуряющие наркотическим безумием, в хитроумную лабораторию, где кружится голова. Выдающиеся спецэффекты этого блокбастера «стоят обедни»!
Это интересно:
* Первый фильм, снятый на цифровую камеру Sony (1080p).
* Изначально на роль Видока был приглашен Даниель Отей, но из-за несовпадения графика съемок взяли более фактурного Депардье.
* Настоящий Видок любил писать романы (отчасти автобиографические). Говорят, ему в этом помогал Оноре де Бальзак.
* Видок утверждал, что никогда не доносил на тех, кто крал из-за крайней нужды.
*Игровая индустрия:
Видеорецензии: Bionic Commando Rearmed, Spore, Collapse.
Видеоанонсы: Rise of the Argonauts, Bayonetta.
Видеокомиксы по игре Dead Space.
Клип Blind Guardian по мотивам Sacred 2: Fallen Angel.
*киноляпы и интересности: Человек-паук 0:12:56 *интервью: Геннадий Тищенко 0:27:45
*Особые материалы:
Сеть магазинов «Алегрис» (Путеводитель)
Звёздный мост 2008 (репортаж с конвента)
Лики Припяти (Хроники Экстремальной Экспедиции)
Содержание папки data (не обращайте внимание на повторение с папкой видео)
Видеодром:
Здесь располагаются разнообразные материалы, так или иначе связанные с киноиндустрией: трейлеры, фильмы о съемках, отрывки, постеры, обои, фан-арт и многое другое. За основу берутся фильмы, показ которых в России запланирован на ближайший месяц, а также самые громкие премьеры ближайшего будущего.
*Сумерки (Twilight)
Российская премьера молодежного вампирятника перенесена на месяц вперед — на 20 ноября 2008 года.
На DVD: отрывок.
*Генетическая опера (Repo! The Genetic Opera)
Кислотно-готическая рок-опера. Премьера: 27 ноября 2008 года.
На DVD: трейлер, отрывок, постеры.
*Вольт (Bolt)
Новое творение Walt Disney Pictures и Walt Disney Animation.
Премьера: 27 ноября 2008 года.
На DVD: трейлер, постеры.
*Приключения Десперо (The Tale of Despereaux)
Рождественская история об одном ушастом мышонке.
Премьера: 25 декабря 2008 года.
На DVD: трейлер, постеры, обои.
*Обитаемый остров: Фильм первый
Новогодний подарок Федора Бондарчука. Премьера: 1 января 2009 года.
На DVD: трейлер, постеры, обои.
*Знание (Knowing)
Предсказание о конце света начинает сбываться. Премьера: 20 марта 2009 года.
На DVD: трейлер.
*Первый отряд
Аниме о Великой Отечественной войне. Рисуется в Японии (Studio 4оС) по заказу российских продюсеров. Премьера: не определена.
На DVD: трейлер.
Видеоигры:
Основное наполнение раздела составляют экранные снимки (скриншоты), демонстрационные видеоролики и обои на рабочий стол Windows. Также мы продолжаем выкладывать на диск видеорецензии, предоставленные братским журналом «Лучшие компьютерные игры». Посмотрев эти материалы, вы можете решить, насколько та или иная игра достойна вашего ожидания и что в ней будет интересного. Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз прочесть.
*Bionic Commando Rearmed
Знаменитая аркада 1988 года Bionic Commando подверглась косметической доработке, при этом не растеряв своего шарма.
Мультиплатформа. Дата выхода: 13 августа 2008 года.
На DVD: видеорецензия, скриншоты.
*Spore
Революционный «симулятор эволюции».
Мультиплатформа. Дата выхода: 3 сентября 2008 года.
На DVD: видеорецензия.
*Collapse
Украинский вклад в жанр экшенов, к тому же весьма интересный.
Платформа: PC. Дата выхода: 25 сентября 2008 года.
На DVD: видеорецензия, скриншоты.
*Sacred 2: Fallen Angel
Главный Diablo-убийца возвращается.
Мультиплатформа. Дата выхода: 8 октября 2008 года.
На DVD: видеоклип группы Blind Guardian.
*Dead Space
Дополнительные материалы — один из главных измерителей любви разработчиков к своему детищу. Создатели второго после Silent Hill: Homecoming ужастика этой осени снабдили многообещающий проект атмосферной предысторией в виде видеокомиксов.
Мультиплатформа. Дата выхода: 14 октября 2008 года.
На DVD: видеокомиксы, обои.
*Rise of the Argonauts
Экшен с ролевыми элементами, основанный на мифах древней Греции.
Мультиплатформа. Дата выхода: 3 ноября 2008 года.
На DVD: видеоанонс, скриншоты, обои.
*Bayonetta
Этот стильный экшен, создаваемый отцом серии Devil May Cry, расскажет историю очаровательной ведьмочки, борющейся с нарушителями вселенской гармонии.
Мультиплатформа. Дата выхода: 2009 год.
На DVD: видеоанонс.
Руководства и прохождения
•«Alone In the Dark: У последней черты»
•Age of Conan: Hyborlan Adventures
•Devil May Cry 4
•Galactic Civilization II: Twilight of the Amor
•Perfect World
•Warcraft 3: DOTA
•новая глава «Красной книги», посвященная феям
Настольные игры:
Если вас заинтересует какая-нибудь из настольных игр, рассмотренных нами в обзорах, здесь вы сможете получить дополнительную информацию. Также в этот раздел помещаются файлы для самой популярной в мире настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, для не менее популярной карточной игры Magic The Gathering, и прочие интересности.
*Путеводитель: Сеть магазинов «Алегрис»
Репортаж из старейшего магазина в Москве, специализирующегося на миниатюрах для настольных игр. Посмотрев видеоматериал, вы узнаете о сети «Алегрис», ассортименте ее магазинов и, конечно, о судьбе Warhammer в России.
Dungeons & Dragons:
~Dragon Magazine На DVD: коллекция избранных статей из журнала Dragon Magazine. Формат pdf.
~Scepter Tower of Spellgard На DVD: подборка отрывков из первого полноценного приключения для игроков второго уровня — Scepter Tower of Spellgard. Формат pdf.
~World of Warcraft На DVD: большая коллекция новых карт к сетам Onyxia’s Lair, Molten Core и Magtheridon’s Lair.
~Викинги Настольная игра «Викинги» — русская версия знаменитой игры немецкой компании Hans im Gluck, в которой каждый участник выступает в роли предводителя отряда викингов. На DVD: галерея.
~Распечатай и играй: Dead of Night Игра-страшилка на тему разборок зомби и людей. На DVD: материалы в формате pdf.
~Magic the Gathering: Magic Online III Приложение для участия в онлайн-играх «Магии». На DVD: онлайн-клиент.
Выставочный зал:
Данный раздел содержит материалы, которые не связаны напрямую с какой-либо статьей из журнала, но, по мнению редакции, достойны размещения на диске. В этом разделе находятся художественные и музыкальные работы наших читателей, последние выпуски журналов «Легион» и «MMORPG Gеймер», аудиорассказы проекта «Модель для сборки», видеонарезки, рубрика «Юмор» и многое другое.
Журнал «Легион»: Архив всех номеров
Все выпуски журнала «Легион», включая августовский номер.
А также:
* Галерея работ читателей.
* Музыкальный альбом «Спектр» нашего постоянного автора Сергея Ущиповского.
* Новый номер журнала MMORPG Gеймер.
* Аудиорассказ Сергея Чекмаева «Агарики». Выпуск программы «Модель для сборки», записанный специально для Samsung MP3 Club.
* Свежая видеонарезка CoollStalker'а «Полдень цивилизации».
Рубрики журнала:
В данном разделе размещаются материалы, которые непосредственно связаны с журнальными статьями. Кроме видеороликов, коллекций обоев, галерей и иных дополнений к рубрикам, здесь располагаются архив номеров «Мира фантастики», описания и обложки книжных новинок, а также постоянно обновляющийся календарь ролевых игр и конвентов.
Фантастические жанры: ренай
Три игры в жанре ренай: Narcissu, A Midsummer Day's Resonance, OMGWTFOTL
А также:
* Ноябрьские номера «Мира фантастики» за 2003—2007 годы.
* Трейлер, постеры и обои к фильму «Видок».
* Видео и статья в формате pdf, посвященные новым генно-модифицированным продуктам и их необычным свойствам.
* Видеоматериалы и фотографии с симпатичным гусеничным шпионом Erector Spykee и механическим бойцом King Kizer.
* Галереи, демонстрирующие, как зарядить мобильный телефон с помощью галстука и как кончиком языка управлять электроприборами.
* Эволюция очков в картинках.
* Новинки издательств.
* Обновленный календарь ролевых игр и конвентов.
Все для компьютера:
Adobe Acrobat Reader 9.0
K-Lite Codec Pack 4.0.0
QuickTime 7.4.1.14
Windows Media Player 11
Winamp 5.54
WinRAR 3.80
FLV Player 2.0.24
Light Alloy 4.3.717
Media Player Classic 6.4.9.1
DirectX 9.0c
VLC 0.8.6
Библиотека:
Здесь сосредоточиваются все большие тексты и статьи, размещаемые на диске. «Библиотека» технически устроена иначе, чем остальные разделы, и позволяет разворачивать статьи на весь экран, что повышает удобство чтения.
Темы нашего раздела нынче — промокшие ноги и алкогольные напитки, слепые люди и грустные коты, книги и желания, будущее и любовь.
Тяжела судьба-доля оруженосцев-конюхов-советников. И не только в схватках со скелетами ожившими или волколаками клыкастыми — но и в мирное время, когда только-только бы расслабиться, пивка попить (Андрей Абин «Еремка — оруженосец»)... А в спиртном очень стоило бы знать меру. А то ведь и угробить кого совсем ненароком можно — просто потому, что много ли надо старенькой преданной таксе? Нет, совсем нехорошо получиться может. Особенно потом, когда всякие делириумные твари полезут (Николай Зайков «Красный зов ночи»).
Некоторым ни алкоголя, ни наркотиков не надо, чтобы уйти в мир мечты из рутины и однообразия жизни. Даром что со стороны такой человек может выглядеть наркоманом, зависимым от своих грез... но Главный архивариус Старой Библиотеки Мастер Луи прекрасно разберется, что к чему. Даже не сам Мастер — его книги (Михаил Черных «Куда приводят мечты?»). А некоторые книги — вот, например, Книгу Судеб — надо охранять. И не абы кому, а сильнейшим магам. Потому что мало ли кто попытается что написать... и ведь силы-то может хватить, а потом книга будет исполнять не высказанное, но сокровенное желание, забрав силы молельщика. И ведь иногда такого понажелают (Петр Мамченко «Прописная истина»)! И не обязательно в книге — порой хватит и дневника. Не совсем обычного, конечно — увы, с собственной волей и желаниями — или, по крайней мере, чувством юмора. Черного, надо заметить (Олег Дудин «Ты сам этого хотел»).
Классика исполняющегося желания — свеча на именинном торте. Главное — не жадничать (его же «Свеча в подарок»)! — а еще, например, можно пожелать супер-пупер-новинку — биороботов-девушек на дом. Кто устоит против такой вот... не измены, конечно, — о чем речь, это же робот, просто неотличимый от человека («Новинка» того же автора)!
Впрочем, по-настоящему сильное желание (неважно, куда оно приведет — в храм или к модному дизайнеру) действительно способно изменить мир. Другой вопрос, что это изменение совершенно не обязательно пощадит желающего. Хотя... чего не отдашь лишь за иллюзию того, что рядом любимая (Николай Зайков «В янтарной капле времени»)? И неважно, человек ты или странная могущественная сущность, именуемая «угодник» (иначе — «ангел-хранитель»), могущая излечивать страшное — но ценой собственной невыносимой боли. Все равно ведет любовь. Куда? Куда угодно. Возможно — к смерти (Николай Зайков «Угодник Го»).
А еще в неведомые дали уходят — кто бы мог подумать? — поющие раковины. Раковины ли в самом деле и от доброй ли жизни они поют? Знает Проводник до Дороги. А еще — Хранитель с выжженными глазами (Евгения Панкратова «Поющие раковины Шенандоу...»). Маленькой Сью повезло — зрение ей вернули. Вот только поделиться этой радостью оказалось уже не с кем (Алексей Лурье «Да будет свет!»). Немногим лучше и судьба ослепшей семилетней Эдит: родители погибли, брат пропал без вести, направлена в интернат для детей офицеров, разве что на время полета — под опеку издергавшегося старшего лейтенанта (Марк Фарвоздинов «Год до воскресенья»)...
Зато кот Митрофан вполне обрел себе собеседника. И когда! Перед самой смертью, когда уже лапы на себя наложить собирался да в реке утопиться. Холодной, между прочим, и мокрой. И ведь с кем об этом по душам побеседовать можно? Ну конечно, с Водяным — уж он-то все светлые перспективы посмертия распишет (Сумеречный Макс «Жизнь кота Митрофана»)... Демон, кстати, тоже может кое-что рассказать о перспективах посмерт... то есть бессмертия. Однако всегда можно по душам поговорить. Например, о судьбе сына — пока бессмертный отец мотается где-то на говорящей лошади (Илья Соломенный «Нож»). Ну а уж о чем способны рассказать страховые агенты, когда чуют прибыль, а кушать хочется! Тут креативность бьет ключом — стоит желтую газетенку прочитать, и пошло-поехало! Правда, чем обернется выдумка, неизвестно (Алексей Лурье «Вопрос веры»)...
А иногда лучше выдумка, чем правда. Потому как правда получатся... одно расстройство дочкам, в общем. Они хоть и дракошки, а впечатлительные уродились (Сумеречный Макс «Вечерняя сказка»). Зато Степа Чудиков и Лена Степанова с любыми неприятностями разберутся. Хоть космических пиратов ловить, хоть с роботами разбираться... Дети будущего (Михаил Кузнецов «Любопытный экскурсант» и «Шестнадцатый»)!
А также:
Статья Сергея Ущиповского, посвященная инопланетным расам.
Выходные данные, помощь по диску, информация о составителях и стандартный блок о Magic The Gathering.
Музыка на DVD
L’ame Immortelle — Requiem Новый полноформатный альбом столпов современной готической сцены.
Serenity — Velatum Главный хит нового альбома австрийских павер-металлистов Serenity придется по вкусу поклонникам таких коллективов, как Kamelot и Sonata Arctica.
Katra — Grail Of Sahara Приятный финский готик-металл с женским вокалом.
Haggard — Hijo De La Luna Монументальная новаторская группа Haggard из Мюнхена вернулась с очередной экспериментальной работой под названием Tales of Ithiria. Рецензию читайте в следующем номере «МФ».
Размер файла (распакован / запакован): data ~1,43 ГБ / 1,46 ГБ | film+ (папка VIDEO_TS) ~6,46 ГБ / 6,66 ГБ Пароль к архивам: Пароля нет! информация для восстановления 5%
Особенности продукта: присутствуют сканы дисков 300dpi
пардон за очепятку НО это действительно 11 номер (скорее всего ошибка была у тек кто издавал диск - метку тома несменили. или был Я уставший)
Жанр: Мультфильм, фэнтэзи, приключения, семейный
Режиссер: Джим Хенсон, Фрэнк Оз, Гари Кертц
В ролях: Dave Goelz, Steve Whitmire, Louise Gold, Brian Muehl, Bob Payne
О фильме:
Веками в волшебной стране, которую населял народ гелфлингов, царил мир и покой. Но однажды произошла страшная беда: был поврежден Темный кристалл, магический камень, управляющий законами Вселенной. Из-за этого нарушилось равновесие хаоса и порядка, а бедных человекообразных гелфлингов поработили воинственные, злобные ящеры скексисы. Если Темный кристалл не починить до дня Великого слияния трех солнц, кошмарные скексисы будут вечно править миром. И тогда храбрые гелфлинги Джен и Кира отправляются на полные опасностей и приключений поиски отколовшейся части кристалла, без которой нельзя исправить святыню...
7.0/10 12,566 votes
Выпущено: USA
Продолжительность: 01:33:06
Перевод: Профессиональный (многоголосый, закадровый)
Благодаря этому уникальному упражнению, вы, совершенно не зная ни одного языка программирования, сможете почувствовать себя настоящим программистом-профессионалом!
Для упражнения потребуются:
— два участника;
— часы (желательно с секундомером);
— листок чистой бумаги;
— ручка (шариковая или гелевая, но именно ручка,- это важно).
Один из участников будет "Заказчиком" (Работодателем), другой — "Исполнителем" (Программистом).
"Заказчику" выдаются часы и право голоса, "Исполнителю" — бумага и ручка.
Начало упражнения:
"Заказчик" засекает 10 минут и дает задание "Исполнителю":
"Нарисуйте мне, пожалуйста, красивую девушку."
Далее, пока "Исполнитель" рисует, стоя у него "над душой", высказывать следующие пожеллания к рисунку:
0:30 — Пусть у нее в руке будет меч.
1:00 — Двуручный меч, который она держит обоими руками!
1:30 — А в другую руку ей дайте УЗИ.
2:00 — Пусть она будет уставшей путешественницей,
присевшей отдохнуть.
2:30 — На меч она опирается, отдыхает, значит.
3:00 — Пусть на ней будет развивающийся по ветру плащ!
3:30 — И купальник.
4:00 — А лучше доспех!
4:30 — Не... униформа!
5:00 — Уберите плащ, он не идет к униформе.
5:30 — Пусть она смело стоит на мостике космического крейсера!
6:00 — Почему у нее меч? Уберите это старье. А УЗИ переделайте в бластер!
6:30 — Ее волосы развиваются по ветру... для красоты, значит.
7:00 — Бастер не смотрится... уберите его.
Она вообще капитан этого корабля, ей не нужен бластер!
7:30 — Ей нужна фуражка капитана! И аккуратно собранные на голове волосы!
8:00 — И сидеть она должна в кресле капитана!
8:30 — Красивая, суровая и необычайно смелая капитанша корабля пиратов...
9:00 — Нет, эскадры боевого флота Галлактической Федерации!
9:30 — Вытягивая палец, отдающая приказ о смене курса...
По истечению 10 минут "Заказчик" берет работу "Исполнителя", критически ее осматривает и высказывает свое впечатление: "Ну это же совсем не то, что я хотел! А где ее верный советник? А почему у нее нет табельного оружия? И вообще, почему она такая некрасивая и суровая? Я же просил КРАСИВУЮ девушку! И вообще на рисунке столько каракулей. Плохой вы программист, зря я к вам обратился... Не буду платить за такую халтуру!"
Для большей остроты ощущений, можно взять целую "Комаду Разрабоотчиков", и пусть они вместе рисуют "большой и красивый пейзаж" за 10 минут.